问题:哲学家就餐问题可以这样表述,假设有六位哲学家围坐在一张圆形餐桌旁,做以下两件事情之一:吃饭,或者思考。
吃东西的时候,他们就停止思考,思考的时候也停止吃东西。
餐桌中间有一大碗意大利面,每两个哲学家之间有一只筷子。
因为用一只筷子很难吃到意大利面,所以假设哲学家必须用两只筷子吃东西。
他们只能使用自己左右手边的那两只筷子。
解决方式:采用互斥量来解决该问题,每互斥量代表一只筷子。
哲学家必须等待身边两只筷子同时可以使用的时候才可以进餐,当使用一会之后,需要自动释放该互斥量(筷子),其他哲学家就可以进行抢占使用。
2024/6/9 8:44:09 37KB .net c# 多线程 互斥体
1
实验一进程同步互斥——不死锁的哲学家问题  (1)输入的形式和输入值的范围;
  由于这个是一个按钮实现监控,界面提供视图的程序,所以并不需要别的附加的输入,只需要点击相应的按钮即可。
按钮有开始、暂停、结束(退出)。
实验只需要按动开始键,即可以直观形象地看到哲学家吃面条问题在随机时间下的解决情况,方便用户查看。
  输出的形式;
  输出的形式,是以可视化界面的形式,哲学家和筷子的状态以图片的形式显示出来,可以看到是饥饿还是进餐或思考状态。
而提示输出是以String的形式显示在界面右下角的位置的。
方便用户更客观的查看进程的运行情况。
  程序所能达到的功能;
  该程序能解决经典的哲学家吃面条问题的问题,即死锁问题。
在此题中,筷子是一个共享的但是要互斥使用的临界资源,当前筷子是否被占用,其他哲学家的状态,都是需要进行交互的,于是涉及同步互斥的问题。
该程序能解决死锁问题及将哲学家的状态用可视化的界面显示出来,所以比较客观的让我们理解了这个问题的实现。
1
哲学家进餐问题的c++模拟实现,避免死锁的方法是奇数号哲学家先拿右边的筷子,偶数号先那左边的筷子,有详尽的注释。
2023/7/14 12:45:04 3KB 操作系统
1
操作体系课程作业,有可视化动态,VS2017可运行,C#。
2023/3/23 18:47:52 5.6MB 哲学家 操作系统 C# 可视化
1
哲学家进餐成绩,非线程完成,c++核心代码,武汉理工大学实验报告
2021/2/27 13:50:13 187KB 操作系统 实验报告
1
有三个.cpp文件,代码是我亲手写的,都可以运行,这个代码包含有3种方式避免死锁的方法,一个是允许四个哲学家同时进餐,第二个是一下子就拿两根筷子,否则不拿,第三个就是奇数哲学家先拿右边的筷子,偶数哲学家拿右边的筷子
2016/5/14 18:11:13 3KB 哲学家进餐问
1
操作零碎初学,关于信号量同步的实验报告,用三种方法避免哲学家进餐问题死锁,a:and信号量,b:控制进餐人数,c设置条件
2021/2/5 11:50:51 258KB 操作系统
1
操作系统课程中模仿哲学家进餐问题的c++程序,MFC开发
2018/4/26 3:09:07 1.8MB c++ 操作系统 哲学家进餐
1
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡