OPCUA客户端软件exeOPC基金会(OPCFoundation)发布了最新的数据通讯统一方法—OPC统一架构(OPCUA),涵盖了OPC实时数据访问规范(OPCDA)、OPC历史数据访问规范(OPCHDA)、OPC报警事件访问规范(OPCA&E)和OPC安全协议(OPCSecurity)的不同方面,但在其基础之上进行了功能扩展。
OPCUA,是在传统OPC技术取得很大成功之后的又一个突破,让数据采集、信息模型化以及工厂底层与企业层面之间的通讯更加安全、可靠。
OPCUA的几大优势:与平台无关,可在任何操作系统上运行为未来的先进系统做好准备,与保留系统继续兼容配置和维护更加方便基于服务的技术可见性增加通信范围更广通信性能提高
2024/12/5 0:50:28 65.38MB OPC UA 客户端软件
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网络飞行模拟器flightim是一种轻量级实用程序,用于生成恶意网络流量并帮助安全团队评估安全控制和网络可见性。
该工具执行测试以模拟DNS隧道,DGA流量,对已知活动C2目的地的请求以及其他可疑流量模式。
安装从页面下载适用于您的操作系统的最新flightim二进制文件。
或者,可以在任何环境(例如Linux,MacOS,Windows)中使用构建该实用程序,如下所示:goget-ugithub.com/alphasoc/flightsim/...运行网络飞行模拟器安装后,按以下步骤测试flightim:$flightsim--helpAlphaSOCNetwo
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STK工具•报告•图表•动态显示•动态图表•可见性分析•STK专业版•高级分析功能•高经度轨道预报•长期轨道预报•卫星寿命计算•高分辨率地图和地形数据
2024/5/3 4:51:37 5.91MB stk入门教程
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├─(27)5-1本章概述.mp4├─(28)5-10solidity错误处理.mp4├─(29)5-11solidity参数.mp4├─(30)5-12solidity控制结构.mp4├─(31)5-13solidity可见性.mp4├─(32)5-14solidity函数.mp4├─(33)5-2solidity合约文件讲解.mp4├─(34)5-3solidity类型讲解-bool.mp4├─(35)5-4solidity类型讲解-整形.mp4├─(36)5-5solidity类型讲解-常量.mp4├─(38)5-7soli
2024/3/23 5:12:28 573.33MB 区块链 智能合约
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本书共十章,主要包括计算机绘图基本知识、平面图形设计、图形变换、物体视图及表面展开、立体图的自动绘制、三维立体消隐、实测曲线绘制、曲线拟合与设计、曲面设计和VBA与三维实体造型技术等方面内容。
可作为工科类本科各专业学生使用的教材,也可作为研究生与“含图”学科教师及研究人员的参考资料。
目录第一章计算机绘图基本知识-第一节绘图常用设备一、数字化仪和图形输入板二、扫描仪三、自动绘图机四、显示器第二节自动绘图原理一、直线的插补计算二、曲线的插补计算第三节图形显示基础一、像素二、分辨率三、图形显示方式四、屏幕坐标系五、屏幕的纵横比习题第二章平面图形设计第一节VisualBasic的图形功能一、图形控件二、图片控件三、坐标系四、绘图方法五、绘图颜色六、绘图属性七、在图形区输出字符串第二节图形显示程序设计的基本方法一、图形显示程序设计二、图形显示程序分析三、图形显示程序设计举例第三节平面图案设计一、基本图案设计二、平面图案设计第四节圆弧连接一、过已知点作圆的切线二、作两已知圆的公切弧习题第三章图形变换第一节图形窗口一、窗口变换公式二、视图窗口应用举例第二节二维图形裁剪一、逐边裁剪法基本概念二、逐边裁剪的算法三、视图窗口的扩缩变换四、视图窗口裁剪图形与扩缩变换的程序设计第三节动画程序设计一、改变颜色模拟运动二、用异或方式模拟运动三、用显示擦除模拟运动第四节二维图形矩阵变换一、点的变换二、直线的变换三、平面的变换四、齐次坐标五、组合变换及举例习题第四章物体视图及表面展开第一节物体视图的变换矩阵一、三维基本变换矩阵二、三视图变换矩阵第二节平面物体三视图的自动绘制一、矩阵变换法绘制物体三视图二、代数变换法绘制物体三视图第三节直纹面及截部三视图的自动绘制一、直纹回转面三视图的自动绘制二、双曲抛物面三视图的自动绘制第四节立体相贯及表面展开图的自动绘制一、两圆柱相贯及表面展开图的自动绘制二、异径换向渐变段表面展开图的自动绘制习题第五章立体图的自动绘制第一节立体图变换矩阵一、轴测投影变换矩阵二、透视投影变换矩阵第二节轴测图自动绘制一、矩阵变换法绘制轴测图二、代数变换法绘制轴测图第三节透视图自动绘制第四节视向变动下立体图自动绘制一、投影坐标系的确定二、投影点的数学模型三、坐标变换习题第六章三维立体消隐第一节平面立体消隐算法一、平面的方向二、凸多面体消隐算法三、凹多面体消隐算法四、常用数据结构第二节凸多面体消隐一、建立三表形式的数据结构二、建立投影图的数学模型三、判别各棱面的可见性四、检索与存储五、绘图程序设计第三节多个凸多面体消隐一、优先体二、第二优先体上可见线段再判别三、第二优先体子线段处理第四节任意平面体消隐一、算法思想简介二、数据结构形式三、程序流程图四、绘图程序设计习题第七章实测曲线绘制第一节常见曲线回归一、线性回归二、曲线回归三、常见曲线线性回归程序设计第二节多项式回归一、多元线性回归模型二、完全多项式回归三、多元多项式回归四、多项式回归程序设计第三节多项式逐步回归一、逐步回归的基本思想二、逐步回归算法三、一元完全多项式逐步回归四、编程分析实例第四节曲线滤波平滑一、最佳低通数字滤波二、五点三次平滑三、低次平滑公式四、曲线平滑程序设计习题第八章曲线拟合与设计第一节埃特金法插值拟合一、埃特金插值公式二、埃特金法插值拟合曲线三、埃特金法插值拟合曲线程序设计第二节三次参数样条曲线拟合一、三次参数样条曲线二、三次参数样条曲线程序设计第三节贝塞尔曲线设计一、贝塞尔曲线表达式二、贝塞尔曲线的端点性质三、贝塞尔曲线的性质四、组合三次贝塞尔曲线五、贝塞尔曲线程序设计第四节B样条曲线设计:一、B样条曲线的表达式二、二次B样条曲线三、三次B样条曲线四、三次B样条曲线的性质五、三次B样条曲线的边界条件六、N次B样条曲线程序设计习题第九章曲面设计第一节曲面的数学表示与消隐算法一、曲面的非参数表达二、曲面的参数表达三、地平线缓冲消隐算法第二节Coons曲面设计一、Coons曲面的标记规则二、双三次Coons曲面三、双三Coons曲面程序设计四、Coons曲面的拼接第三节贝塞尔曲面设计一、双一次Bezier曲面二、双二次Bezier曲面三、双三次Bezier曲面四、双三次Bezier曲面和Coons曲面的比较五、双三次Bezier曲面的程序设计第四节
2024/2/11 21:12:34 18.06MB Visual Basic绘图
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React页面可见性声明式,嵌套式,有状态,同构的页面可见性动机您是否定期轮询后端?您正在播放动画吗?如果您的标签页不再可见,该怎么办?请参阅更多经典用例。
现在,您可以轻松保存带宽和GPU计算,从而对应用程序处于后台并且不可见的情况做出React(Pun打算这样做)。
简介React页面可见性:包装页面可见性API的React跨浏览器支持(是的,甚至是IE和Safari)如果浏览器不支持安全后备可以在应用程序中的任何位置多次使用而无副作用让您决定如何处理页面不可见并再次变为可见为什么要使用React组件而不是辅助函数?因为React很酷。
纳夫说。
但是实际上,为什么不使用辅助函数呢?因为然后您将需要在组件生命周期中添加addEventListener和removeEventListener,这将变得很乏味。
此外,每次使用它时,您都需要检查用户的浏览器是否支持它,这也很繁琐。
而是使用react-page-visibility一切都为您处理。
安装$npminstall--savereact-page-visibil
2024/1/26 15:31:21 10KB react api browser stateful
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提出了一种基于整数小波变换的数字水印算法。
该算法采用分块选择的方法将子块分为平滑和纹理块,自适应嵌入不同强度的水印,提高了水印的不可见性;
水印分别嵌入彩色图像的RGB分量,提高了算法的鲁棒性;
采用队列变换的方法对水印图像进行置乱,增加了水印嵌入的安全性。
大量仿真结果证明了使用该算法嵌入的数字水印既有很好的隐蔽性,又有很理想的鲁棒性。
2024/1/13 12:56:28 218KB 小波 数字水印
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此程序为11个随机2维数据,将他们根据可见性公式连接起来。
2023/9/13 22:38:14 392B MATLAB 可见性
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AWSApp网格介绍AppMesh通过为应用程序中的每个微服务提供一致的可见性和网络流量控制,使运行微服务变得容易。
AppMesh将监视和控制通信所需的逻辑分离为在每个微服务旁边运行的代理。
AppMesh消除了跨团队协调或更新应用程序代码以更改监视数据收集或流量路由方式的需要。
这样,您可以快速查明错误的确切位置,并在出现故障或需要部署代码更改时自动重新路由网络流量。
您可以将AppMesh与AWSFargate,AmazonElasticContainerService(ECS),针对Kubernetes的AmazonElasticContainerService(EKS)和Kubernetes结合使用,以更好地大规模运行容器化的微服务。
AppMesh使用(一个开放源代码代理),使其与用于监视微服务的各种AWS合作伙伴和开放源代码工具兼容。
在了解更多可用性如今,AWSAppMesh已全面投入生产使用。
您可以将AppMesh与AWSFargate,AmazonElasticContainerService(ECS),用于K
2023/7/15 5:22:25 7.39MB aws service-mesh app-mesh AmazonWebServices
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权杖关于Scepter是驱动的工具。
它可以自动执行平凡,重复和容易出错的任务,使您能够专注于构建更好的基础架构。
产品特点通过分离Stack的模板及其配置来重用代码支持以JSON,YAML,Jinja2或PythonDSL(例如Troposphere)编写的模板通过将堆栈输出传递到相关堆栈的参数来进行依赖性解析通过将相关堆栈捆绑为逻辑组(例如,开发人员和生产人员)来支持堆栈组堆栈组级别的命令,例如使用单个命令创建多个堆栈快速,高度并行化的构建内置支持在多个AWS账户和区域中使用Stacks具有元操作(例如堆栈查询保护)的基础架构可见性支持通过可自定义的解析器在模板中插入动态值支持在Stack构建之前/之后将任意代码作为Hooks运行好处将云原生基础架构用作代码引擎(CloudFormation)您不需要管理状态使用流行模板语法的简单模板-Yaml&Jinja使用成熟的编程语言的强大灵活性-Python使用Hooks易于集成为CI/CD管道的一部分简单的CLI和API不受质疑-Sceptre不会强制执行特定的项目结构安装使用点
2023/7/11 0:09:14 209KB python infrastructure aws devops
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡