目录1.绪论 11.1课题背景介绍 11.2技术要求 11.3我的研究工作 12.开发环境和开发工具介 32.1JAVA简介 32.2MYSQL数据库介绍 32.3TOMCAT应用服务器 42.4MYECLIPSE介绍 43.开发过程相关技术和框架介绍 53.1WEB开发-JSP技术 53.2JAVABEAN简介 53.3STRUTS框架 64.需求分析与可行性分析 74.1需求分析 74.1.1任务概述 74.1.2系统平台架构 74.1.3系统软件架构 84.2可行性分析 84.2.1经济可行性 84.2.2技术可行性 84.2.3操作可行性 94.2.4社会可行性 95.系统概要设计 105.1系统的设计思想 105.2用户角色模型 105.3用户数据库表E-R图 115.4教学网站数据流程图 116.网站的详细设计与实现 126.1系统数据库详细设计与实现 126.2用户管理功能具体说明 196.3网站首页的设计 196.4管理员用户登录设计与实现 206.5系统后台管理设计与实现 226.6文章管理设计与实现 246.7栏目管理设计与实现 246.8公告管理设计与实现 256.9留言板的设计与实现 267.测试与总结 287.1测试方案概述 287.2测试方法 287.3功能测试 287.4性能测试 297.5测试结论 30总结 31致谢 32参考文献 32附录一:英文资料原文 33附录二:英文资料译文 44
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(ASP.NET/JSP/JAVA/PHP/VB/vc等程序语言开发论文包括需求分析、可行性分析、系统实现目标、系统流程图、E-R图、系统结构设计、详细设计)
2025/11/29 19:45:07 30.63MB 网上商城设计
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摘要:本文介绍了LAMP组合及它的发展状况,在了解了PHP开发原理和流程的基础上,对基于PHP的学生管理系统的开发进行了可行性分析,并对开发过程中可能会用到的工具进行了概括和简介。
目录1绪论 12LAMP组合的介绍 22.1Linux简介 22.2Apache简介 22.3MySQL简介 22.4PHP简介 32.5配置LAMP开发环境 43数据库分析与设计 63.1MYSQL数据库说明 63.2数据库设计 64功能分析与设计 84.1系统整体功能分析 84.2用户登陆 124.3功能界面描述 174.3.1前台功能描述 174.3.2后台功能描述 184.4具体功能模块设计 184.4.1信息导入功能 184.4.2浏览信息功能 214.4.3权限设置功能 214.4.4审核信息功能 224.4.5批复信息功能 224.4.6帐号管理功能 224.4.7用户管理功能 224.4.8班级管理功能 234.4.9消息管理功能 234.5后台功能设计 234.5.1后台功能框架 234.5.2用户管理功能 244.5.3业务信息管理功能 244.5.3系统设置功能 254.5.4系统维护功能 255系统发布及测试 265.1系统发布 265.2系统测试 27总结 28谢辞 29参考文献 30附录 31附录A外文翻译-原文部分 31附录B外文翻译-译文部分 34附录C创建数据库代码 37
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1 引言11.1 开发背景11.2 开发意义11.3 实现目标12 需求分析12.1 功能需求22.2 可行性分析42.3 流程图52.4 系统开发平台及主要技术63 总体设计73.1 系统的总体架构73.2 数据库设计44 详细设计64.1 登入模块功能的实现64.2 管理员登入功能的实现104.3 用户管理模块主要实现104.4 条件查询模块的功能实现114.5 教师登入功能实现114.6教师信息修改功能实现124.7 打印教师信息功能实现145 测试165.1 测试计划165.2 测试项目说明16结论19致谢20参考文献21
2025/10/27 14:33:50 3.68MB 教师 论文 管理
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以后还是不把分设高了,这么多人下也只给我增加了100分。
分不能修改,我也没办法,不过告诉大家怎么下不要分,下完了发个评论然后在点上面的星星评个分就可以得到11分了。
同学的毕业设计,完整版包括:一.毕业设计论文(答辩)二.附件三.开题报告(答辩)四.翻译五.源程序1.绪论 11.1传统考试的弊端 11.2在线考试系统的问题的提出及发展背景 11.3考试系统的研究目的及其意义 21.4考试系统的功能和作用 21.5课题研究的主要内容以及个人任务 31.6课题研究的价值 32.可行性研究 42.1可行性分析 42.1.1技术可行性 42.1.2经济可行性 42.1.3操作可行性 42.2系统实现目标 42.3ASP.NET概述 52.3.1ASP.NET的技术概述 52.3.2ASP.NET程序运行原理 52.3.3ASP.NET与数据库访问 63.需求分析 73.1系统需要解决的主要问题 73.2系统应该具备的基本功能 74.系统设计 84.1考试系统总体结构设计 84.4.1网站风格 84.1.2登录与导航模块 94.1.2在线考试模块 94.1.3管理模块 94.2数据库的设计 94.2.1基本概念 94.2.2数据模型 104.2.3数据库设计方法简述 114.2.4数据库设计的基本步骤 124.3属性图 134.3.1学生信息属性图 134.3.2成绩属性图 134.4考试系统数据库建表及其说明 134.5系统流程图 165.系统实现 175.1用户登录 175.2用户注册 195.3导航栏 196.功能测试 206.1测试目标 206.2测试项目说明 206.3测试评价 207.结论 21谢辞 22参考文献 23附录:程序部分后台代码 24用户登录: 24用户注册: 27用户信息管理: 28查看成绩: 30
2025/9/27 15:53:09 9.36MB .net 在线考试系统 数值分析 考试系统
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家具网站需求分析规格说明书1文档概述 11.1编写目的 11.2背景 21.3定义 21.4参考资料 22任务概述 32.1目标 32.2运行环境 32.3条件和限制 42.4相关人员及用户分析 43需求概述 63.1系统概述 63.2用户类介绍 73.3各类用户需求 73.4各主题域的具体描述与流程 94具体需求 94.1各模块用户功能描述 94.2用户用例与流程 104.2.1游客用户 104.2.2公司代表用户 184.2.3后台管理员用户 264.3数据流图示例描述 324.4静态数据结构 325补充规约 335.1质量属性 335.2可行性要求 335.2.1可行性分析 345.2.2客户需求可行性分析 345.2.3游客需求可行性分析 355.2.4管理员需求可行性分析 365.3优先级说明 375.4其他补充规约 38
2025/9/25 2:50:33 1.59MB 需求说明书 家具网站
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Alex围棋游戏源码研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。
研究内容为:1.实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。
有人机对弈,局域网对弈等选择。
2.实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。
3.实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。
4.实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。
5.实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。
6.根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。
7.分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。
8.研究实现主程序功能和其他功能。
研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。
2.根据系统需求,完善系统功能模块。
3.人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。
4.对弈中悔棋功能的实现。
5.局域网对弈的实现。
6.局域网对弈的聊天功能实现。
7.熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。
2025/9/10 0:45:19 2.73MB 围棋 游戏 源码
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该资源包括了银行储蓄系统的可行性分析需求分析总体设计以及详细设计
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这是一个学籍管理系统的可行性研究分析报告,可以供大学生课程设计使用
2025/8/12 1:26:02 46KB 可行性分析
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人力资源管理系统设计全套文档包括:操作手册、测试计划、概要设计说明书、可行性分析报告、统需求说明书、详细设计说明书、项目计划、项目总结报告、用户手册
2025/8/8 19:11:46 3.3MB 人力资源管理系统 设计 全套文档
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡