【原书名】CommunicationSystemsFourthEdition【原出版社】JohnWiley【作  者】(加)SimonHaykin[同作者作品][作译者介绍]【译  者】宋铁成[同译者作品]徐平平徐志勇等【丛书名】国外电子与通信教材系列【出版社】电子工业出版社【书号】7505382543【出版日期】2003年10月【开本】16开【页码】719【版次】1-1【内容简介】本书对通信系统的基础理论和关键环节进行了深入分析,力图让学生在讨论中领会通信的精髓。
全书首先给出通信系统的梗概及需要研究的关键技术,接着分章详细讨论了随机过程、连续波调制、脉冲调制、基带脉冲传输、信号空间分析、带通数据传输、扩频调制、多用户无线通信、信息论基础以及差错控制编码等。
各章都附有大量习题,便于学生实践掌握。
书中还给出了很有价值的附录,包括概率论、信号和系统描述、贝叶斯函数、超几何分布函数汇总、密码学方面的介绍以及一些有用的表格等。
全书强调通信理论的统计基础,并给出了用MATLAB模拟的8个计算机实验,这些实验几乎覆盖了各章节的主要内容,形成了独特的通信理论“软件实验室”。
【编辑推荐】随着微电子技术、计算机技术、激光技术、卫星与光纤等相关信息技术的发展,特别是计算机与通信的有机结合,现代通信正经历着一场变革。
在这场变革中,各种新技术、新手段、新业务、新系统层出不穷,现代通信的内容也日趋丰富。
在通信新技术不断产生,新需求逐步扩展的背景下,建立在多网互连互通、多个系统集成、多种技术综合应用基础上的一体化通信、全球个人通信迅速发展,这就要求通信技术工作者和通信工程等专业的学生不仅深入学习本专业的典型通信系统,还要全面学习和了解目前广泛应用的各种现代通信系统,以全面、系统地了解现代通信的目的。
本书正是为了实现这一目的而编写的。
作者介绍:SimonHaykin是国际电子电气工程界的著名学者,加拿大皇家学会院士,IEEE会士,于1953年获得英国伯明翰大学博士学位,现任加拿大麦克马斯特大学教授,在该校创办了通信研究实验室并长期担任主任。
他曾经获得IEEEMcNaughton奖章,在神经网络、通信、自适应滤波器等领域成果颇丰,著有多种标准教材。
目录第1章随机过程1.1简介1.2随机过程的数字定义1.3平稳过程1.4均值、相关函数和协方差函数1.5遍历过程1.6随机过程通过一个线性时不变滤波器1.7功率谱密度1.8高斯过程1.9噪声1.10窄带噪声1.11基于同相和正交分量的窄带噪声表示法1.12基于包络和相位分量的窄带噪声表示法1.13正弦信号加窄带噪声1.14计算机实验:平衰落信道1.15总结与讨论注释与参考习题第2章连续波调制第3章脉冲调制第4章基带脉冲传输第5章信号空间分析第6章通带数据传输第7章扩频调制第8章多用户无线通信第9章信息论基础第10章差错控制编码附录1概率论附录2信号与系统简述附录3贝塞尔函数附录4汇合型超几何函数附录5密码学附录6表格术语表参考文献索引
2025/6/29 1:22:56 17.56MB 西蒙.赫金 通信系统 第4版 中文版
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GSM0710协议,找了好久才找到的3GPP TS 07.10 V7.2.0 (2002-03)Technical Specification3rd Generation Partnership Project;Technical Specification Group Terminals;Terminal Equipment to Mobile Station (TE-MS)multiplexer protocol(Release 1998)《GSM 0710协议详解:3GPP TS 07.10 V7.2.0 技术规范》GSM 0710协议是全球系统移动通信(Global System for Mobile Communications,GSM)的一部分,它详细定义了终端设备到移动站(Terminal Equipment to Mobile Station, TE-MS)的多路复用协议。
这个协议是3GPP(第三代合作伙伴计划)技术规范组的工作成果,其版本为V7.2.0,发布于2002年3月,属于Release 1998的一部分。
3GPP是一个国际性的标准化组织,致力于推动移动通信技术的发展,包括2G、3G以及后续的4G、5G等。
GSM 0710协议在3GPP TS 07.10文档中被详述,其目的是为了3GPP的未来开发工作。
尽管该文档未经过3GPP组织伙伴的正式批准,但它是实现GSM网络与终端设备间通信的重要技术参考。
3GPP组织伙伴不对使用此规范承担任何责任。
如果需要实施3GPP TM系统的规格和报告,应通过3GPP组织伙伴的出版办公室获取。
本规范涵盖的关键词主要包括GSM、3GPP,这表明它是GSM网络向3G过渡过程中的关键技术之一。
3GPP支持办公室位于法国瓦尔邦内的索菲亚·安提波利斯,邮编650 Route des Lucioles,可以通过电话、传真或互联网(http://www.3gpp.org)联系。
GSM 0710协议的主要内容可能包括以下几个方面:1. **范围**:这部分定义了协议的应用领域,比如它可能详细说明了TE-MS之间的数据传输、信令处理以及错误控制等方面。
2. **参考**:列举了制定此规范所依据的相关标准和技术文档,这些参考文献对于理解GSM 0710协议至关重要。
3. **缩略语**:列出协议中使用的专业术语和缩写,有助于读者更好地理解文档内容。
4. **协议细节**:可能涵盖了协议的数据结构、帧格式、编码方式、握手协议、错误检测和纠正机制、以及与其他协议的接口等。
5. **实施指南**:可能包含了一些指导性的建议,帮助开发者正确实现和测试GSM 0710协议。
6. **版本更新历史**:记录了协议的版本变迁,包括每个版本的改动内容,这对于跟踪技术发展和维护代码兼容性非常有用。
GSM 0710协议是3GPP标准体系中的关键组件,对于理解和实现GSM网络中终端设备与移动站间的高效、可靠通信具有重要意义。
随着移动通信技术的不断演进,这种协议的深入研究对于理解过去、现在乃至未来的通信系统都具有深远价值。
2025/6/16 5:23:37 640KB
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在C语言的教学过程中,递进式教学是一种有效的教学方法,它强调由浅入深、逐步推进,使学生能够更好地理解和掌握编程概念。
这种方法的核心理念是将复杂的问题分解为一系列简单的步骤,逐步引导学生掌握C语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针等核心概念。
基础阶段,学生应先了解C语言的基础知识,包括基本的语法结构,如变量、常量的声明和使用,以及基本的数据类型(如int、char、float等)。
这一阶段的目的是让学生熟悉C语言的书写规则,并通过编写简单的程序进行实践,例如打印"Hello, World!"。
接着,进入控制结构的学习,包括条件语句(if...else、switch)和循环(for、while、do...while),这是程序逻辑控制的关键部分。
通过实例,学生可以理解如何根据条件执行不同的代码块,以及如何重复执行某段代码直到满足特定条件。
这个阶段的目标是培养学生的逻辑思维能力。
然后,深入到函数的使用,函数是C语言中模块化编程的基础。
学生需要理解函数的定义、调用,参数传递,以及如何使用函数实现更复杂的任务。
此外,还需要介绍标准库函数,如数学函数、输入输出函数等,以增强学生的实际操作能力。
接下来,讲解指针,这是C语言的一大特色,也是难点所在。
学生需要掌握指针的声明、赋值,以及通过指针操作内存的方式。
理解指针与数组、函数的关系,以及动态内存分配(malloc、calloc、realloc、free)的概念,这对于提高程序设计的灵活性至关重要。
在递进式教学的过程中,实践是必不可少的。
每学习一个新的概念,都应配以相应的编程练习,让学生在实践中巩固理论知识。
教师可以通过设置小项目,如实现简单的计算器或文本处理程序,来激发学生的兴趣,提升他们的解决问题的能力。
参考文献的选择也对教学效果有很大影响。
推荐使用经典的C语言教材,如《C程序设计语言》(K&R)和《C Primer Plus》等,这些书籍以清晰易懂的语言解释了C语言的各个方面,并提供了丰富的实例和习题。
教师应鼓励学生参与开源项目,阅读和分析他人的代码,这不仅能加深对C语言的理解,还能让他们接触到实际工程中的编程实践,从而提升综合能力。
递进式教学在C语言教学中的应用旨在创造一个有序、系统的学习环境,通过逐步深化和实践,帮助学生克服编程初学者常遇到的困难,最终掌握C语言并具备独立解决问题的能力。
2025/6/15 22:23:17 670KB
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简介:
模块 and the program call relationship design process are elaborated.在本文中提到的同城配送管理系统是一个基于现代互联网技术的解决方案,旨在改善传统的配送管理效率低下和数据安全问题。
系统采用SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架进行开发,这是一种在Java Web开发中广泛使用的集成框架,具有良好的分层架构和组件解耦特性,能够有效提高开发效率和系统的可维护性。
首先,Spring作为核心容器,负责管理应用对象和依赖注入,提供事务管理和AOP(面向切面编程)支持。
SpringMVC是Spring框架的一部分,专门用于处理HTTP请求和响应,实现了Model-View-Controller模式,使得前后端交互更为简洁。
MyBatis则是一个持久层框架,它简化了SQL操作,将ORM(对象关系映射)与SQL语句紧密结合,提高了数据库操作的灵活性。
Eclipse作为开发编辑器,是一个强大的Java开发工具,提供了代码自动补全、调试、版本控制等多种功能,极大地提高了开发效率。
而MySQL作为关系型数据库管理系统,被用于存储和管理系统中的各种数据,如用户信息、订单数据、商品信息等,其高效稳定性和开源特性使其成为中小型Web应用的理想选择。
系统设计中,需求分析是首要步骤,明确了用户对系统的基本期望,例如用户管理(注册、登录、权限管理)、商品展示和管理、订单处理、物流跟踪等功能。
接着是可行性分析,评估了技术、经济、法律等方面的可行性,确保项目的实施是实际可行的。
功能分析进一步细化了这些需求,比如系统用户管理模块实现了用户的身份验证和权限控制;
新闻数据管理模块用于发布和更新配送相关的公告或政策;
商品管理模块包括商品上架、下架、库存管理等操作;
下单管理则涵盖了从选择商品到支付的整个流程;
物流订单管理涉及订单状态的追踪和更新;
物流取单管理则关注配送员的取件和派送过程。
业务流程分析通过数据流图和ER图来描绘,数据流图展示了信息如何在系统各个组件间流动,而ER图(实体关系图)用于描述数据库实体之间的关系,帮助设计者规划合理的数据库结构。
数据字典则是对系统中所有数据元素的定义和解释,保证了数据的一致性和准确性。
详细设计阶段,开发者会具体实现每个模块的功能,定义接口和类,编写SQL语句,并进行单元测试以确保每个组件的正确性。
系统截图则直观地展示了用户界面和操作流程,帮助用户理解和使用系统。
测试环节是验证系统功能是否符合预期的重要步骤,包括单元测试、集成测试和系统测试,确保在不同场景下系统的稳定运行。
最后,总结部分回顾了整个项目开发的过程和经验教训,致谢部分表达了对指导老师和团队成员的感激之情,参考文献列出了在研究和开发过程中引用的相关资料。
总的来说,这个毕业论文项目旨在通过SSM框架和Eclipse结合MySQL数据库,构建一个高效、易用的同城配送管理系统,解决传统管理方式的弊端,提升配送服务的信息化水平,为管理者和用户提供更优质的体验。
论文详尽地论述了从需求分析到系统实现的全过程,体现了作者对Web开发技术和项目管理的深入理解。
2025/6/15 20:06:11 1.33MB
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学生考勤管理系统,包括:一.设计任务书二.背景分析三.问题描述四.可行性分析五.需求分析六.数据字典七.系统开发工具八.总体设计九.详细设计建立数据库十.个人总结一.参考文献……………自己做的一个数据库课程设计,这是课程任务书,由于上传文件大小的限制,所建立的数据库文件将单独上传!
2025/6/12 19:25:43 256KB 学生考勤管理
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本科毕业论文基于ASP.NET的网上购物系统的设计与实现目录摘要 II关键词 IIAbstract IIKeywords II前言 11概况 21.1背景 21.2当前研究现状 31.3研究思路及创新之处 32系统介绍 42.1系统的结构 42.2开发工具介绍 53需求分析及概要设计 73.1需求分析的意义 73.2目标分析 73.3需求结构分析 83.4功能分析 94详细设计 124.1设计概述 124.2网站结构 124.3系统详细设计 134.4数据库设计 204.5整站流程图 285具体功能实现 305.1公共模块 305.2用户模块设计 305.3浏览、购买商品模块设计 335.4首页设计 345.5用户留言模块设计 345.6后台管理设计 346关键技术分析 366.1系统安全性 366.2使用ADO.NET访问数据库 366.3提高速度 366.4防止SQL注入式攻击 377测试、总结 377.1测试 377.2总结 38参考文献 38致谢 40附录 40基于ASP.NET的网上购物系统的设计与实现摘要随着计算机技术、通信技术的日益发展和融合,尤其是Internet的普及应用,出现了一种先进的交易方式——购物网站。
本文详细介绍了购物网站前后台的设计思想和实现方法。
它要求应用程序功能完备,使用方便易懂。
网站实现将自己的商品、服务和信息推销给顾客,而顾客根据自己的需要和喜好选择购买商品。
本系统基于B/S体系结构,基于ASP.NET平台,使用C#语言编写,用SQLServer2005作为后台数据库。
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内含三本英文原版的有关光线追踪相关的PDF书籍,对图形渲染学、游戏引擎开发等非常有参考意义
2025/6/10 7:07:17 7.91MB 光线追踪 PDF 游戏引擎开发
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1、本期内容1.1版权申明1.2内容详情1.2.1相关概念简介1.2.2一致性的重要1.2.3Codis的使用经验1.2.4分布式数据库和架构1.2.5现场答疑(Q&A)2、知识扩展2.1CAP理论简介2.1.1CAP的历史2.1.2CAP被上升为定理2.1.3前所未有的质疑2.1.4对质疑的回应2.1.5该如何看待CAP2.1.6参考资料2.2Raft一致性算法2.2.1问题描述2.2.2算法描述2.2.3基本概念2.2.4发展现状2.2.5应用场景2.3Paxos的应用场景2.3.1主要内容2.3.2参考文献2.4GoogleSpanner2.4.1介绍2.4.2实现2.4.3TrueTime2.4.4并发控制2.4.5实验分析2.4.6相关工作2.4.7未来的工作2.4.8总结2.5Codis集群部署实战2.5.1集群概要2.5.2系统架构2.5.3角色分配2.5.4部署安装2.5.5服务启动及初始化集群2.5.6codis-server的HA2.5.7关于集群监控的思考2.5.8使用过程中遇到的问题
2025/6/7 3:35:29 1.57MB 架构 java redis codis
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《多媒体技术基础》的内容参考了美国、加拿大和欧洲等著名大学有关多媒体课程的教学大纲之后拟定的。
在第1版的基础上,删改了部分章节,增加了小波变换、颜色科学、XML和HTML方面的内容。
为保持多媒体技术基础课程内容的完整性,《多媒体技术基础》仍由4个部分组成:1、多媒体的表示和计算(第2-13章)主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识和编码方法。
2、多媒体的存储(第14-16章),主要介绍CD和DVD存储器的存储原理和多媒体大存储器中的存放格式。
3、多媒体网络应用(第17-20章),主要介绍多媒体网络应用的特点、因特网、多目标广播和多媒体通信系统的基础知识。
4、多媒体内容编辑语言(第21-23章),主要介绍超文本标记语言(HTML)、可扩展标记语言(XML)和可扩展超文本标记语言的基础知识。
每章后面附有“思考和练习题”,第2章-第23章后面还附有“参考文献和站点”。
2025/6/3 6:03:55 12.05MB 多媒体技术 林福宗
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基于QuartusII的FPGA/CPLD数字系统设计实例中图法分类号:TP332.1/684周润景,图雅,张丽敏编著电子工业出版社第1章AlteraQuartusII开发流程1.1 QuartusII软件综述1.2 设计输入1.3 约束输入1.4 综合1.5 布局布线1.6 仿真1.7 编程与配置第2章 AlteraQuartusII的使用2.1 原理图和图表模块编辑2.2 文本编辑2.3 混合编辑(自底向上)2.4 混合编辑(自顶向下)第3章 门电路设计范例3.1 与非门电路3.2 或非门电路3.3 异或门电路3.4 三态门电路3.5 单向总线缓冲器3.6 双向总线缓冲器第4章 组合逻辑电路设计范例4.1 编码器4.2 译码器4.3 数据选择器4.4 数据分配器4.5 数值比较器4.6 加法器4.7 减法器第5章 触发器设计范例第6章 时序逻辑电路设计范例第7章 存储器设计范例第8章 数字系统设计范例第9章 可参数化宏模块及IP核的使用第10章 DSPBuilder设计范例第11章 基于FPGA的射频热疗系统的设计第12章 基于FPGA的直流电动机伺服系统的设计附录A 可编程数字开发系统简介参考文献
2025/6/3 1:49:08 12.76MB Quartus FPGA 设计实例
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡