CSSer开发好帮手:CSS3.0参考手册中文版  CSS是CascadingStyleSheet的缩写。
译作「层叠样式表」。
是用于(增强)控制网页样式并允许将样式信息与网页内容分离的一种标记性语言。
手册难点  中文资料少,对英文翻译功底要求较高;
  基础语法要求字斟句酌,避免产生歧义;
  兼容性列表涉及浏览器及版本众多;
  草案中的Grid布局被业界同仁普遍认为比“天书”还难…  CSS3还是草案,中文资料少之又少,基本上都是一篇内容转来转去,而我们的手册从基础语法到示例制作,都是根据W3C工作草案进行翻译,并结合自身的沉淀制作示例。
备受期待的CSS3新功能  圆角、多背景、@font-face用户自定义字体、动画与渐变、渐变色、盒阴影、RGBa-加入透明色、文字阴影等等  CSS3的出现,让代码更简洁、页面结构更合理,性能和效果得到兼顾。
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2024/12/4 12:09:17 381KB Cascading Style Sheet 3.0
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书名:无线通信基础原书名:FundamentalsofWirelessCommunication原出版社:CambridgeUniversityPress分类:电子电气>>通信作者:DavidTse,PramodViswanath译者:李锵周进等译;
马晓莉审校出版日期:2007-06-30语种:简体中文开本:16开页数:440定价:59.00元人民币目录第1章绪论11.1本书目标11.2无线系统21.3本书结构4第2章无线信道72.1无线信道的物理建模72.1.1自由空间、固定发射天线与接收天线82.1.2自由空间、运动天线92.1.3反射墙、固定天线102.1.4反射墙、运动天线112.1.5地平面反射122.1.6由距离和阴影引起的功率衰减132.1.7运动天线、多个反射体142.2无线信道的输入/输出模型142.2.1无线信道的线性时变系统142.2.2基带等效模型162.2.3离散时间基带模型182.2.4加性白噪声212.3时间相干与频率相干222.3.1多普勒扩展与相干时间222.3.2时延扩展与相干带宽232.4统计信道模型252.4.1建模基本原理252.4.2瑞利衰落与莱斯衰落262.4.3抽头增益自相关函数272.5文献说明312.6习题31第3章点对点通信:检测、分集与信道不确定性363.1瑞利衰落信道中的检测363.1.1非相干检测363.1.2相干检测393.1.3从BPSK到QPSK:自由度研究413.1.4分集433.2时间分集443.2.1重复编码443.2.2超越重复编码473.3天线分集523.3.1接收分集533.3.2发射分集:空时码543.3.3MIMO:一个2×2实例563.4频率分集613.4.1基本概念613.4.2具有ISI均衡的单载波623.4.3直接序列扩频673.4.4正交频分多路复用703.5信道不确定性的影响753.5.1直接序列扩频的非相干检测763.5.2信道估计773.5.3其他分集方案793.6文献说明813.7习题81第4章蜂窝系统:多址接入与干扰管理884.1概述884.2窄带蜂窝系统904.2.1窄带分配:GSM系统914.2.2对网络和系统设计的影响924.2.3对频率复用的影响934.3宽带系统:CDMA944.3.1CDMA上行链路954.3.2CDMA下行链路1054.3.3系统问题1064.4宽带系统:OFDM1074.4.1分配设计原理1084.4.2跳频模式1094.4.3信号特征与接收机设计1104.4.4扇区化1114.5文献说明1124.6习题113第5章无线信道的容量1215.1AWGN信道容量1215.1.1重复编码1225.1.2填充球体1225.2AWGN信道的资源1255.2.1连续时间AWGN信道1255.2.2功率与带宽1265.3线性时不变高斯信道1305.3.1单输入多输出(SIMO)信道1305.3.2多输入单输出(MISO)信道1315.3.3频率选择性信道1315.4衰落信道的容量1365.4.1慢衰落信道1365.4.2接收分集1385.4.3发射分集1405.4.4时间分集与频率分集1435.4.5快衰落信道1465.4.6发射端信息1495.4.7频率选择性衰落信道1565.4.8总结:观点的转变1565.5文献说明1585.6习题159第6章多用户容量与机会通信1676.1上行链路AWGN信道1686.1.1逐行干扰消除获得的容量1686.1.2与传统CDMA的比较1706.1.3与正交多址接入的比较1716.1.4一般K用户上行链路容量1726.2下行链路AWGN信道1736.2.1对称情况:获取容量的两种方案1746.2.2一般情况:叠加编码获取容量1766.3上行链路衰落信道1796.3.1慢衰落信道1796.3.2快衰落信道1806.3.3完整的信道辅助信息1826.4下行链路衰落信道18
2024/11/22 12:06:17 11.83MB 通信 无线 无线通信基础
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项目名称:[精仿]360安全卫士-10.30更新(CSkinDemo)界面库版本号:10.30最新版本下载内容:精仿360安全卫士源码一份,可引用至工具箱最新版CSkin.dll一份实现功能:1.发光标题。
2.直角边框和阴影。
3.360安全卫士主界面模仿。
4.多系统支持,不需要win8系统,即可实现win8风格的360。
5.自定义控件的美化使用。
界面库更新文档:CC2013-10.301.由于SkinForm名字太多人使用,界面库命名正式改为CSkin.dll,官网www.cskin.net。
2.SkinTabControl标签中添加菜单箭头,可点击展开菜单。
3.SkinTabControl添加标签关闭按钮。
4.修复部分中文乱码问题。
5.优化好友列表右键菜单。
6.将窗体自定义系统按钮改为集合模式,可添加无数个自定义系统按钮。
自定义系统按钮事件中可以e.参数来判断。
7.增加360安全卫士-DEMO案例。
8.增加SkinAnimatorImg控件,用于支持位图动画的播放。
如360的动态logo。
9.各种细节BUG优化。
CC2013-10.111.添加SkinTabControlEx,加入更加自定义的美化属性和动画效果。
2.添加SkinAnimator,通用动画控件。
3.添加Html编辑器控件4.修复SkinButton图标和文本相对位置的BUGCC2013-9.261.优化好友列表CPU占用2.好友列表加入好友登录平台属性:安卓苹果WEBQQPC3.优化标题绘制模式,新添标题绘制模式属性。
4.新添标题偏移度属性。
5.加入圆形进度条控件:ProgressIndicator。
CC2013-9.5.21.优化截图控件,截图工具栏加入新功能。
2.解决个人信息卡和天气窗体显示后不会消失的问题。
3.各种细节BUG优化。
CC2013-9.5.11.解决贴边左右隐藏的BUG。
2.解决窗体点击事件不能触发的问题。
3.优化SkinButton继承父容器背景色的代码。
4.解决SkinButton异常错误。
CC2013-9.31.好友列表右键菜单没反应问题。
2.新增美化控件SkinDatagridview。
3.密码软件盘回删不了文字问题。
4.双击窗体最大化,最大化后再双击恢复原大小,(win7)。
5.部分细节调优。
小编:下载不要分,DEMO教你如何熟练使用CSkin界面库美化自己的窗体。
友情链接:http://bbs.csdn.net/topics/390510544(精仿QQ2013局域通讯)http://download.csdn.net/detail/lyx_520/5710799(C#实现Win8窗体)
2024/11/3 13:36:47 2.69MB 360 高仿360 CSkin 360安全卫士
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AxureRPPro是一个产品经理必备的交互原型设计工具,能够高效率制作产品原型,快速绘制线框图、流程图、网站架构图、示意图、HTML模版等。
AxureRPPro是专为RapidPrototypeDesign而生,它可以辅助产品经理快速设计完整的产品原型,并结合批注、说明以及流程图、框架图等元素将产品完整地表述给各方面设计人员,如UI、UE等等,并在讨论中不断完善。
作为办公自动化辅助工具,AxureRPPro更适合WebPrototype制作,AxureRP7Beta在AxureRP6基础上做了比较多的改进,旨在提高原型设计效率,包括重新组织界面功能、自适应视图、新增多个形状、样式、事件等,具体可见这里的介绍。
使用说明:2013/12/27更新版本为AxureRPPro7.0.0.3142(正式版)汉化绿色版,解压后先运行!)AxureRPPorable.exe完成初始化,然后执行主程序AxureRP.exe即可,新版本Axure7优化了界面和操作,明显了提高绘图效率,并可以直接预览(F5)而无需生成原型文件。
Axure7的汉化补丁由WebPPD社区best919制作,注意使用AxureRPPro7之前必须先安装.NETFramework4.0,并最好安装MicrosoftOfficeWord、Excel和PowerPoint文件格式兼容包。
知乎用户梁柱华总结的Axure7.0的新功能和新特性:增加了预览选项,能够设置在预览和生成原型时是否最小化或不带有左侧的站点地图导航;
优化了界面和操作,明显提高绘制效率,可直接在控件上改变形状,同时加入了几个常用形状;
支持了投影和内阴影,可以用来画简单的组件;
支持更多的触发事件,动态面板也可以onclick了;
普通形状也能增加事件效果,例如要移动一个形状,不需要转化成动态面板;
事件用例感觉也有所变化,增加了一些参数,例如切换动态面板状态时有更多的参数可以选择;
增加了和Justinmind一样的实时预览功能,再也不用一遍又一遍地生成页面了;
内容自适应,例如动态面板或文字块能根据内容自动适应到合适大小;
强化的表格功能Repeater,可以自动填充数据,对数据进行排序,过滤等操作;
页面级的参数Onreszie,这样在手机测试时可以作为横竖屏判断;
响应式布局,可以定义不同窗口大小下的布局结构。
AxureRPistheleadingtoolforrapidlycreatingwireframes,prototypesandspecificationsforapplicationsandwebsites.Quicklygetthebenefitsofprototypingwithoutalotofhassle.Axure7.0.0.3142更新日志:FixedsomemoreWebFontandTypefacescenariosonAxShareFixedclicksnotbubblingthroughobjectswhentheyhaveasatisfiedCondition
2024/10/22 12:38:37 6.97MB Axure 汉化 原型设计 产品经理
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GDI+SDK参考(翻译版本)序言 4目标 4适用范围 4适用读者 4运行环境 4文档组织 4相关主题 4GDI+的安全考虑 6检验构造函数调用成功与否 6分配缓冲区 6错误校验 8线程同步 9相关主题 10关于GDI+ 11GDI+介绍 11GDI+概览 11GDI+的三个组成部分 11基于类的接口架构 12GDI+提供了哪些新东西? 12新特征 12编程模式的改变 15线条、曲线和图形 19矢量图概览 19钢笔、线条和矩形 20椭圆和弧 22多边形 22基数样条 23贝塞尔样条 24路径 25画刷和填充图形 27开放与闭合曲线 29区域 30裁剪 31路径平直化 32线条和曲线的抗锯齿功能 32图象、位图和图元文件 33位图类型 34图元文件 37绘制、定位和复制图片 39裁剪和缩放图象 40坐标系统和转换 42坐标系统类型 42以矩阵来表示转换 44全局和局部转换 48图形容器 51使用GDI+ 56使用入门 56绘制线条 56绘制字符串 58使用钢笔绘制线条和形状 59使用钢笔绘制线条和矩形 59设置钢笔的宽度和对齐方式 60绘制具有线帽的线条 61联接线条 62绘制自定义虚线 62绘制用纹理填充的线条 63使用画笔填充形状 63用纯色填充形状 64用阴影图案填充形状 64用图像纹理填充形状 64在形状中平铺图像 65用渐变色填充形状 68使用图像、位图和图元文件 68加载和显示位图 68加载和显示图元文件 69记录图元文件 69剪裁和缩放图像 71旋转、反射和扭曲图像 72缩放时使用插值模式控制图像质量 73创建缩略图像 75采用高速缓存位图来提高性能 76通过避免自动缩放改善性能 76读取图像元数据 77使用图像编码器和解码器 83列出已安装的编码器 83列出已安装的解码器 84获取解码器的类标识符 86获取编码器的参数列表 88将BMP图像转换为PNG图像 100设定JPEG的压缩等级 101对JPEG图像进行无损变换 102创建和保存多帧图像 105从多帧图像中复制单帧 107Alpha混合线条和填充 109绘制不透明和半透明的线条 109用不透明和半透明的画笔绘制 110使用复合模式控制Alpha混合 111使用颜色矩阵设置图像中的Alpha值 112设置单个象素的alpha值 114使用字体和文本 115构造字体系列和字体 115绘制文本 116格式化文本 117枚举已安装的字体 120创建专用的字体集合 122获取字体规格 126对文本使用消除锯齿效果 130构造并绘制曲线 131绘制基数样条曲线 131绘制贝塞尔样条 133用渐变画刷填充形状 134创建线性渐变 134创建路径渐变 137将Gamma校正应用于渐变 144构造并绘制路径 145使用线条、曲线和形状创建图形 145填充开放式图形 147使用图形容器 147管理Graphics对象的状态 148使用嵌套的Graphics容器 151变换 154使用世界变换 154为什么变换顺序非常重要 155使用区域 156对区域使用点击检测 156对区域使用剪辑 157对图像重新着色 158使用颜色矩阵对单色进行变换 158转换图像颜色 160缩放颜色 161旋转颜色 164剪取颜色 166使用颜色重映射表 168打印 169将GDI+输出至打印机 169显示一个打印对话框 172通过提供打印机句柄优化打印 173附录:GDI+参考 176
2024/10/10 11:31:03 1.75MB GDI+ GDI+中文 GDI+帮助
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Morpheus图形引擎Morpheus是在低级图形API之上构建的实时图形引擎。
Morpheus带有一个基于物理的渲染器,该渲染器具有基于球谐函数的辐照度。
Morpheus目前正在开发中,主要目的是作为一个教育爱好项目。
该引擎的是用OpenGL编写的,但是我已经迁移到DiligentEngine,因为我在OpenGL中遇到了许多限制,而Vulkan对于我来说太冗长了。
DiligentEngine是Direct3D12/11,Vulkan,Metal和OpenGL之上的薄薄抽象层,我非常喜欢使用它,并将其推荐给其他感兴趣的人。
特征我的图形引擎中的所有内容目前仍在开发中。
但是,引擎中当前有许多功能:基于物理的正向渲染器(请参见DefaultRenderer类):渲染器基础的阴影模型基于。
为了有效地表示辐照度场,我通过的技术计算并变换了球谐系数线程池/任务计划程
2024/9/17 20:47:07 193.56MB C++
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随着道路监控系统的日益完善,大量复杂的交通视频加重了交警部门的工作压力,因此建立智能交通监测模型成为路况监控自动化的关键。
本文基于OpenCV开发平台,利用OpenCV的基本函数与运动物体跟踪原型,通过视频处理构建了交通监控模型,对所涉及的运动背景提取、阴影去除运动检测、形态学处理以及碰撞检测等核心技术进行了代码实现。
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对于不均匀图像的去阴影处理的matlab实现,可用。
2024/7/31 12:02:35 1KB 不均匀光照 去阴影 图像处理 matlab
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ShadowWidget基于Qt5的去掉标题栏之后添加边框阴影的解决方案。
四种解决方法:1.如果是Windows平台,那么可以调用Windows相关API。
2.使用Qt的QGraphicsDropShadowEffect类来实现。
3.使用Qt的qDrawBorderPixmap函数来实现。
4.自己构造出边框阴影QImage并绘制。
2024/7/30 7:04:54 78KB Qt 去掉标题栏 添加边框阴影
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这是一款仿ios联系人列表控件,支持字母行置顶(有阴影和没阴影置顶)。
支持右边字母视图点击和滑动到置顶的字母行。
搜索栏支持中英文搜索
2024/7/18 1:09:13 2.63MB android ios 联系人 列表
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡