主要介绍了C++11原子类型与原子操作的相关资料,帮助大家更好的理解和学习c++,感兴趣的朋友可以了解下
2025/4/2 0:04:03 73KB c++11 原子类型 c++11 原子操作
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自己花钱买的电子书,高清完整版!很实用的教材,读起来一点也不晦涩。
目录译者序前言第1章概论1.1推动因素1.2基本计算机组成1.3分布式系统的定义1.4我们的模型1.5互连网络1.6应用与标准1.7范围1.8参考资料来源参考文献习题第2章分布式程序设计语言2.1分布式程序设计支持的需求2.2并行/分布式程序设计语言概述2.3并行性的表示2.4进程通信与同步2.5远程过程调用2.6健壮性第3章分布式系统设计的形式方法3.1模型的介绍3.1.1状态机模型3.1.2佩特里网3.2因果相关事件3.2.1发生在先关系3.2.2时空视图3.2.3交叉视图3.3全局状态3.3.1时空视图中的全局状态3.3.2全局状态:一个形式定义3.3.3全局状态的“快照”3.3.4一致全局状态的充要条件3.4逻辑时钟3.4.1标量逻辑时钟3.4.2扩展3.4.3有效实现3.4.4物理时钟3.5应用3.5.1一个全序应用:分布式互斥3.5.2一个逻辑向量时钟应用:消息的排序3.6分布式控制算法的分类3.7分布式算法的复杂性第4章互斥和选举算法4.1互斥4.2非基于令牌的解决方案4.2.1Lamport算法的简单扩展4.2.2Ricart和Agrawala的第一个算法4.2.3Maekawa的算法4.3基于令牌的解决方案4.3.1Ricart和Agrawala的第二个算法4.3.2一个简单的基于令牌环的算法4.3.3一个基于令牌环的容错算法4.3.4基于令牌的使用其他逻辑结构的互斥4.4选举4.4.1Chang和Roberts的算法4.4.2非基于比较的算法4.5投标4.6自稳定第5章死锁的预防、避免和检测5.1死锁问题5.1.1死锁发生的条件5.1.2图论模型5.1.3处理死锁的策略5.1.4请求模型5.1.5资源和进程模型5.1.6死锁条件5.2死锁预防5.3一个死锁预防的例子:分布式数据库系统5.4死锁避免5.5一个死锁避免的例子:多机器人的灵活装配单元5.6死锁检测和恢复5.6.1集中式方法5.6.2分布式方法5.6.3等级式方法5.7死锁检测和恢复的例子5.7.1AND模型下的Chandy,Misra和Hass算法5.7.2AND模型下的Mitchell和Merritt算法5.7.3OR模型下的Chandy,Misra和Hass算法第6章分布式路由算法6.1导论6.1.1拓扑6.1.2交换6.1.3通信类型6.1.4路由6.1.5路由函数6.2一般类型的最短路径路由6.2.1Dijkstra集中式算法6.2.2Ford的分布式算法6.2.3ARPAnet的路由策略6.3特殊类型网络中的单播6.3.1双向环6.3.2网格和圆环6.3.3超立方6.4特殊类型网络中的广播6.4.1环6.4.22维网格和圆环6.4.3超立方6.5特殊类型网络中的组播6.5.1一般方法6.5.2基于路径的方法6.5.3基于树的方法第7章自适应、无死锁和容错路由7.1虚信道和虚网络7.2完全自适应和无死锁路由7.2.1虚信道类7.2.2逃逸信道7.3部分自适应和无死锁路由7.4容错单播:一般方法7.52维网格和圆环中的容错单播7.5.1基于局部信息的路由7.5.2基于有限全局信息的路由7.5.3基于其他故障模型的路由7.6超立方中的容错单播7.6.1基于局部信息的模型7.6.2基于有限全局信息的模型:安全等级7.6.3基于扩展安全等级模型的路由:安全向量7.7容错广播7.7.1一般方法7.7.2使用全局信息的广播7.7.3使用安全等级进行广播7.8容错组播7.8.1一般方法7.8.2基于路径的路由7.8.3使用安全等级在超立方中进行组播第8章分布式系统的可靠性8.1基本模型8.2容错系统设计的构件模块8.2.1稳定存储器8.2.2故障-停止处理器8.2.3原子操作8.3节点故障的处理8.3.1向后式恢复8.3.2前卷式恢复8.4向后恢复中的问题8.4.1检查点的存储8.4.2检查点方法8.5处理拜占庭式故障8.5.1同步系统中的一致协议8.5.2对一个发送者的一致8.5.3对多个发送者的一致8.5.4不同模型下的一致8.5.5对验证消息的一致8.6处理通信故障8.7处理软件故障第9章静态负载分配9.1负载分配的分类9.2静态负载分配9.2.1处理器互连9.2.2任务划分9.2.3任务分配9.3不同调度模型概述9.4基于任务优先图的任务调度9.5案例学习:两种最优调度算法9.6基于任务相互关系图的任务调度9.7案例学习:域划分9.8使用其他模型和目标的调度9.8.1网络流量技术:有不同处理器能力的任务相互关系图9.8.2速率单调优先调度和期限驱动调度:带实时限制的定期任务9.8.3通过任务复制实现故障安全调度:树结构的任务优先图9.9未来的研究方向第10章动态负载分配10.1动态负载分配10.1.1动态负载分配的组成要素10.1.2动态负载分配算法10.2负载平衡设计决策10.2.1静态算法对动态算法10.2.2多样化信息策略10.2.3集中控制算法和分散控制算法10.2.4移植启动策略10.2.5资源复制10.2.6进程分类10.2.7操作系统和独立任务启动策略10.2.8开环控制和闭环控制10.2.9使用硬件和使用软件10.3移植策略:发送者启动和接收者启动10.4负载平衡使用的参数10.4.1系统大小10.4.2系统负载10.4.3系统交通强度10.4.4移植阈值10.4.5任务大小10.4.6管理成本10.4.7响应时间10.4.8负载平衡视界10.4.9资源要求10.5其他相关因素10.5.1编码文件和数据文件10.5.2系统稳定性10.5.3系统体系结构10.6负载平衡算法实例10.6.1直接算法10.6.2最近邻居算法:扩散10.6.3最近邻居算法:梯度10.6.4最近邻居算法:维交换10.7案例学习:超立方体多计算机上的负载平衡10.8未来的研究方向第11章分布式数据管理11.1基本概念11.2可串行性理论11.3并发控制11.3.1基于锁的并发控制11.3.2基于时戳的并发控制11.3.3乐观的并发控制11.4复制和一致性管理11.4.1主站点方法11.4.2活动复制11.4.3选举协议11.4.4网络划分的乐观方法:版本号向量11.4.5网络分割的悲观方法:动态选举11.5分布式可靠性协议第12章分布式系统的应用12.1分布式操作系统12.1.1服务器结构12.1.2八种服务类型12.1.3基于微内核的系统12.2分布式文件系统12.2.1文件存取模型12.2.2文件共享语义12.2.3文件系统合并12.2.4保护12.2.5命名和名字服务12.2.6加密12.2.7缓存12.3分布式共享内存12.3.1内存相关性问题12.3.2Stumm和Zhou的分类12.3.3Li和Hudak的分类12.4分布式数据库系统12.5异型处理12.6分布式系统的未来研究方向附录DCDL中的通用符号列表
2024/12/20 22:56:08 29.64MB 分布式系统设计 jie wu著 高传善
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Redis是一款开源的、高性能的键-值存储(key-valuestore)。
它常被称作是一款数据结构服务器(datastructureserver)。
Redis的键值可以包括字符串(strings)、哈希(hashes)、列表(lists)、集合(sets)和有序集合(sortedsets)等数据类型。
对于这些数据类型,你可以执行原子操作。
例如:对字符串进行附加操作(append);
递增哈希中的值;
向列表中增加元素;
计算集合的交集、并集与差集等。
2023/9/6 10:54:48 1.97MB 缓存 Redis
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c++基础封装(线程、锁、定时器、原子操作等),c++封装,接口方便好用。
2023/8/25 17:04:22 29KB c++ thread timer automic
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C++ConcurrencyinAction中文PDF清晰版本书是并发和多线程机制指导书籍(基于C++11标准)。
从最基本的std::threadstd::mutex和std::async的使用,到复杂的原子操作和内存模型。
2023/7/22 16:34:35 4.22MB C++
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试验内容:① 由用户指定要暴发的进程及其种别,存入进入停当队列。
  ② 调解法度圭表标准从停当队列中提取一个停当进程运行。
假如恳求的资源被阻塞则进入响应的期待队列,调解法度圭表标准调解停当队列中的下一个进程。
进程运行竣事时,会查验对于应的期待队列,激活队列中的进程进入停当队列。
运行竣事的进程进入over链表。
重复这一进程直至停当队列为空。
  ③ 法度圭表标准讯问能否要络续?假如要转直①末了实施,不然到场法度圭表标准。
试验目的:经由试验模拟破费者与破费者之间的关连,知道并操作他们之间的关连及其原理。
由此削减对于进程同步的下场的知道。
试验申请:每一个进程有一个进程抑制块(PCB)展现。
进程抑制块能够搜罗如下信息:进程尺度标号、进程体系号、进程外形、进程产物(字符)、进程链指针等等。
体系开拓了一个缓冲区,大小由buffersize指定。
法度圭表标准中有三个链队列,一个链表。
一个停当队列(ready),两个期待队列:破费者期待队列(producer);
破费者期待队列(consumer)。
一个链表(over),用于凑集已经运行竣事的进程本法度圭表标准经由函数模拟信号量的原子操作。
2023/4/1 10:02:58 4KB 调度进程管理
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该版本是网上最全最清晰的版本,修正353-365页之间错页的问题。
基本信息原书名:MultithreadingApplicationsinWin32作者:JimBeveridge&RobertWiener[作译者介绍]译者:侯捷丛书名:侯捷译作系列出版社:华中科技大学出版社ISBN:756092638X上架时间:2002-1-17出版日期:2002年2月页码:480版次:1-1所属分类:计算机>软件与程序设计>综合内容简介  使用线程,你可以产生高效率的服务器,建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。
写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;
需要广泛了解每一件事情如何彼此相称,需要一份指南,告诉你什么可以正常运作,什么不能!通过Win32API、WindowsNT以及Windows95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。
  在《Win32多线程程序设计》这本书中,JimBeveridge和RobertWiener告诉你什么时机、什么地点、什么方法可以使用多线程。
  本书主题包括:  ●Internet开发范例,包括ISAPI和WinSock。
  ●如何在服务器中使用线程和overlappedI/O。
  ●如何在多线程环境中使用Cruntime函数库和MFC.  ●以C和C++写成的各个范例程序。
  ●UNIX环境比较。
让UNIX下的开发人员能转移到Win32.  作译者本书提供作译者介绍  作者JimBeveridge在操作系统的研究领域中已有15年之久,从多处理器数据库到microkernel操作系统的开发,都有经验。
他于RochoesterInstituteofTechnology获得计算机科学学士学位。
他目前受聘为TurningPointSoftware公司顾问。
作者RobertWiener从CarnegieMellonUniversity获得计算机工程学士学位。
他有8年的Windows应用软件开发经验,目前他正把这些经验运用于Trellix公司的MFC和ActiveX相关专题。
译者侯捷,获得台湾清华大学动力机械硕士学位,进入Windows操作系统和Windows程序设计领域有7年之久.a他是海峡两岸著名的电脑技术自由作家,5对于技术的钻研,5有独特的品性和坚持.作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊物、媒体、网站论坛,深受读者喜爱和尊敬.侯捷网站:http://www.jjhou.com(繁体)chttp://jjhou.csdn.net(简体)译者:侯捷台湾资深技术作家、译者。
闲静少言。
不慕荣利。
好读书。
求甚解。
  侯捷先生以为“任何书籍如果缺少读者,再怎么优秀都将丧失价值。
因此,做为一位书评人,我非常乐见评选风气兴盛。
虽然所谓“喜爱”带有很大的主观成份,但这类评选仍然具有十分正面的价值,可以带给读者、作者、译者、出版者很大的参与感,对于读书风气、好书浮现率都有帮助。
”..<<查看详细[同作者作品]深入浅出MFC(第二版)STL源码剖析Word排版艺术(编辑排版工作者案头必备读物,台湾著名作译者侯捷亲编)目录函数索引(functionindex)封面里常见问答集(frequentlyaskedquestions)vii第一篇上路吧,线程第1章为什么要"千头万绪"3一条曲折的路4与线程共枕7为什么最终用户也需要多线程多任务8win32基础10contextswitching14raceconditions(竞争条件)16atomicoperations(原子操作)19线程之间如何通讯22好消息与坏消息22第2章线程的第一次接触25产生一个线程26使用多个线程的结果31核心对象(kernelobjects)36线程结束代码(exitcode)40结束一个线程45错误处理48.后台打印(backgroundprinting)50成功的秘诀59第3章快跑与等待61看似闲暇却忙碌(busywaiting)62功能监视器(performancemonitor)66等待一个线程的结束72叮咚:被激发的对象(signaledobjects)74等待多个对象77在一个gui程序中
2022/9/3 15:09:54 2.08MB Win32 多线程 程序设计 详细书签版
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡