Netty仿写微信IM即时通讯系统JAVA
2024/10/30 21:37:40 17.29MB java 即时通讯 IM
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Netty入门与实战:仿写微信IM即时通讯系统.zip;
包含单章的HTML文件。
也包含一个所有文件合并的PDF文件。
文字版,共22章。
共132页。
8.84MB Java Netty IM
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随着网络的普及,人类生活越来越依赖网络,人与人之间的交也更多的是在网络上进行,于交流的实时性,即时通讯系统也被越来越多的人所使用。
即时通讯系统除了普通的生活上的交流,也在商业交流中越来越受到重视,它可以是个很好的与客户之间即时交流的平台,在时间上它要比电子邮件更加具有实时性,而费用相对电话交流也要经济的多。
在这种环境下,聊天软件作为一种即时通讯工具,得到了很好的发展
2024/3/14 11:32:24 517KB 聊天软件
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在Eclipse集成开发环境中设计实现一个Android下平台的即时通讯系统客户端,它能够使用户在Android手机客户端登录,并解析openfire服务器用户信息,完成在不同平台的客户端即时通信。
1、熟悉掌握Java的基本知识,学会运用Eclipse进行Android环境搭建,以及windows下的openfire服务器的搭建;
2、掌握用Eclipse进行Android平台的UI基本设计、HTTP网络协议及XML文件解析等关键技术的实现,深刻理解XMPP(可扩展消息处理现场协议)协议;
3、学习使用MVC模式来构建系统的客户端,并掌握这种程序设计模式,分析系统需求,设计出基于Android的简易即时通信系统,并利用AndroidSDK等予以实现,并对系统进行测试;
4、完成毕业论文的撰写,不少于12000字,阅读并翻译与课题相关的英文资料,不少于20000字符,参考文献不少于15篇,其中英文参考文献不少于2篇,完成的设计图纸不少于12幅。
2023/8/27 12:28:22 47.85MB Android 即时通信系统 毕业设计 论文
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1、基于SOCKET的即时通讯系统,用C++编写,MFC编写界面,并带有正文。
适合C++新人学习网络编程。
或者课程设计使用2、内附三种不同类型的基于socket的即时通讯系统源代码,可综合参考
2020/10/2 6:09:42 7.87MB SOCKET TCP/IP 即时通讯
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目录1前言 31.1课题选题背景 31.2即时通信的概念和特点 31.3即时聊天系统的发展 42涉及的相关技术及协议 42.1Java语言 42.2C/S模式引见 52.3Hibernate框架简介 63系统需求分析 63.1即时聊天消息的一般需求 63.2即时消息的协议需求 73.3即时消息的安全需求 73.4即时信息加密和鉴别 73.5即时通讯系统需求 74系统设计 74.1即时聊天系统的实施原理 84.2软件设计流程 94.3功能模块划分 104.4数据库概要设计 105详细设计 115.1服务器端的设计与实现 115.1.2主服务器类的设计 115.1.2登录验证模块 135.1.3注册处理模块 135.2客户端的设计与实现 145.2.1用户注册模块 145.2.2用户登录 155.2.3在线用户显示设计 165.2.4聊天信息发送与接收 175.3数据库设计 186结论 19致谢 21参考文献 22附录 23
2018/11/12 9:55:34 359KB Java 即时聊天系统 毕业论文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡