PHP_Live_Chat_Pro是国外一款经典的在线即时聊天系统,官方售价30美金,此版本为2017年5月更新的PHP_Live_Chat_Pro_v1.0,内附中英文双版、使用文档、视频教程。
亲测安装绝对没问题,请大家放心下载、愉悦使用(注:php版本要求5.4以上)。
2025/5/21 21:20:24 20.46MB 在线客服 在线即时聊天
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这个是我的毕业设计,除了很少量的UI设计外,代码都是自己写的,欢迎大家拿去参考,水平有限,请大家多指教。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统。
客户端采用C/S结构,管理端采用B/S的结构,用Tomcat作为服务器,MySQL作为数据库,还使用到了WindowBuilder开源框架进行界面开发。
主要功能:客户端可以实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,发送截图,查看历史聊天记录等功能。
收发消息时,可以实现离线接收。
服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
在后台管理系统,可以到对用户进行增删改查,查看在线用户,和踢用户下线主要技术:1、即时通讯原理首先验证登陆,如果成功,则建立与服务端的socket连接,服务端新开启一个线程专门为它服务,将打包好的Message发送给服务器端,服务器端根据Message里面的信息,再将信息转发给其他用户。
一个标准的C/S模式。
2、Swing技术3、Javaweb采用B/S的结构实现服务器端,对用户和在线用户进行增删改查,和踢用户下线,以及开启服务器和关闭服务器。
说明:本项目采用mysql做数据库,下载后请先看read_me.txt,按照说明可运行程序。
系统默认是单机情况,如果要进行局域网的测试,请点击登陆窗口下方的设置,然后输入服务端程序所运行机器的IP。
另外附上我的论文,以便大家更快的了解该项目我的“java即时聊天系统”是完全可以运行的,很多人根本就是不会设置eclipse或者myeclipse,甚至还有些人都分不清java版本的区别,就在那喊“代码有错误”、“程序无法运行”,让我很无语。
在此我不是想说我的代码写的有多好,但绝对是没有错误的。
转载请注明出处thankyou本工程功能完成,完全可以正常运行。
对于下方评论说无法运行的,请提高自己的姿势水平,学习下基本的mysql与java知识。
2025/4/10 9:40:34 4.88MB java socket 即使通信 QQ
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毕业设计基于Java的即时聊天系统设计与实现的源代码
2024/10/14 10:35:53 1.82MB 源代码
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简单的即时聊天系统,实现私聊,公聊,用户上下线提醒服务器ServerStart启动客户端Chat启动
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c#开源IM系统把系统中集成的IM部分,提取出来,共大家参考,也可以作为大家学习networkcomms框架的一个demo
2024/6/22 15:17:35 8.18MB 网络通信
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本课程设计主要实现一个Linux下的局域网聊天工具的设计。
该设计主要分为两部分,客户端部分和主机部分。
运行服务器端程序可以和任意运行了客户端程序的主机进行通信,通信内容能够通过终端显示出来。
两个部分都使用C语言,利用vim编辑器,通过Berkeley套接口编程实现相关功能。
完成了一个可以运行在Linux平台下C/S架构的即时聊天系统,实现聊天的各种基本功能。
2023/9/19 3:31:25 47KB Linux C语言 聊天室
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PHP_Live_Chat_Pro是全球十佳PHP在线客服排名第一的在线即时聊天系统,官方售价50美金,此源码内附中英文双版、使用文档、视频教程。
亲测安装绝对没问题,请大家放心下载、愉悦使用(注:php版本要求5.4以上)。
=============================================PHP_Live_Chat_Pro更新日志:2018年4月29日:添加了新语言:DE-感谢kevmaster,IT-感谢whitehub,RU-感谢websystemspro,新用户开始讲话时添加声音通知修复了widget初始化代码中的HTTP/HTTPS协议切换,某些服务器上存在固定图像上传问题,添加了对某些HTTP请求中发生的多个以逗号分隔的IP地址的正确解析,修复PHP兼容性细节导致“弃用的构造函数”警告,修复了某些网站上发生的小部件到页面通信问题,修复了消息体中无协议链接的解析。
2017年11月7日:修复了文件上传代码中的PHP兼容性错误,在消息中修复URL解析以正确处理URL中的括号字符,将小部件初始化代码更改为异步,非阻塞的代码,某些服务器上发生固定会话超时错误,为运营商添加状态开关(在线/离线),修复了在某些服务器上安装时导致错误的SQL代码,修复了有时初始欢迎信息的错误时间计算,更新的SMTP处理代码,允许禁用SSL证书验证,修复了在某些服务器上登录后导致问题的SQL兼容性错误。
2017年7月26日:修复了缺失的翻译,增加了对移动应用和QR码部分的支持,添加了对widget初始化代码的改进。
2017年5月24日:修复了与旧版本PHP不兼容的问题,导致窗口小部件无法在某些服务器上显示,修复在线用户,编辑部门和编辑操作员部分的滚动问题,固定移动小部件的按钮定位。
2017年5月16日:添加了“谈话成绩单到电子邮件”功能,配置中的固定URL在通过HTTPS安装期间导致问题,在管理面板中修复了有时错误的消息输入填充,“历史记录”选项卡中的固定名称和电子邮件查询。
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2023/9/15 5:35:19 21.38MB 在线客服 即时聊天 2018年最新版
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目录1前言 31.1课题选题背景 31.2即时通信的概念和特点 31.3即时聊天系统的发展 42涉及的相关技术及协议 42.1Java语言 42.2C/S模式引见 52.3Hibernate框架简介 63系统需求分析 63.1即时聊天消息的一般需求 63.2即时消息的协议需求 73.3即时消息的安全需求 73.4即时信息加密和鉴别 73.5即时通讯系统需求 74系统设计 74.1即时聊天系统的实施原理 84.2软件设计流程 94.3功能模块划分 104.4数据库概要设计 105详细设计 115.1服务器端的设计与实现 115.1.2主服务器类的设计 115.1.2登录验证模块 135.1.3注册处理模块 135.2客户端的设计与实现 145.2.1用户注册模块 145.2.2用户登录 155.2.3在线用户显示设计 165.2.4聊天信息发送与接收 175.3数据库设计 186结论 19致谢 21参考文献 22附录 23
2018/11/12 9:55:34 359KB Java 即时聊天系统 毕业论文
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一个简单的P2P即时聊天系统,实现功能如下:1)点对点的单人聊天2)多人同时聊天3)用户可以自在加入和退出。
2022/9/8 8:05:07 464KB java p2p 即时通讯程序
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web即时聊天系统,像qq微信一样,可以在浏览器运转,前端界css,html,js;
用到mysql数据库
2022/9/5 1:17:33 6.43MB web即时聊天系统 web开发
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡