任务申请;
可行性研究报告;
项目开发计划;
数据要求说明书;
需求说明书;
用户手册概要;
概要设计说明书的;
数据库设计说明书;
组装测试计划;
详细设计说明书;
模块开发说明;
单元测试报告。


2025/7/11 5:41:30 67KB 开发文档
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三菱PLC学习软件(FX-TRN-BEG-C)官方版是款由三菱推出的PLC学习助手。
三菱PLC学习软件将虚拟舞台和专家操作指导合成一起,学习通用梯形图逻辑编程。
三菱PLC学习软件(FX-TRN-BEG-C)中用户还可控制一个实时制造单元,并对PLC进行仿真操作。
2025/7/10 16:21:25 32.94MB PLC 三菱 逻辑编程 制造单元
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一个简单的词法分析器例子,运用lex编程实现将一段C语言程序转换为词法单元识别。
2025/7/10 14:49:13 716KB 词法分析器 代码 C++ lex
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在本资源中,我们关注的是一个基于Java编程语言开发的B2B(Business-to-Business)电子商务系统的实例源码。
B2B电子商务是指企业与企业之间的在线交易,它涵盖了供应链管理、采购、销售、物流等多个环节。
这个系统可能是用于帮助公司进行商品和服务的买卖、订单处理、库存管理等核心业务流程的数字化平台。
Java作为开发语言,以其跨平台的特性、丰富的类库以及强大的性能,被广泛应用于大型企业级应用系统开发。
这个系统可能利用了Java的Spring框架,这是一个开源的应用框架,提供了一整套企业应用开发所需的基础设施,如依赖注入、数据访问、事务管理、AOP(面向切面编程)等。
在源码中,我们可以期待看到以下几个关键部分:1.**模型层(Model)**:这部分代码通常包含了业务逻辑和数据对象,如产品、订单、客户等实体类。
它们是系统的核心,定义了业务规则和数据结构。
2.**视图层(View)**:负责展示用户界面,可能采用了JavaServerPages(JSP)或Thymeleaf等技术,与用户交互,显示数据。
3.**控制器层(Controller)**:作为模型和视图之间的桥梁,处理用户请求,调用业务逻辑,并将结果传递给视图层。
SpringMVC是常见的实现方式。
4.**数据库访问层(DAO)**:用于处理与数据库的交互,可能会使用Hibernate或MyBatis这样的持久化框架。
5.**服务层(Service)**:封装了业务逻辑,提供给控制器调用。
服务层是系统的核心,实现了B2B电子商务的各种功能,如产品查询、订单创建、支付处理等。
6.**配置文件**:如Spring的bean配置文件,定义了各组件的依赖关系和初始化参数。
7.**测试代码**:为了确保代码质量,通常会有单元测试和集成测试,使用JUnit或其他测试框架编写。
8.**安全控制**:系统可能会采用SpringSecurity或ApacheShiro来实现用户认证和授权,保护敏感信息。
9.**异常处理**:全局异常处理器可以统一捕获和处理系统运行时可能出现的异常,提高系统的健壮性。
10.**国际化与本地化(I18N/L10N)**:如果系统支持多语言,会包含相应的资源配置文件。
11.**日志记录**:通过Log4j或SLF4J记录系统运行过程中的信息,便于问题排查和性能优化。
在深入研究这个源码之前,你需要有一定的Java基础,了解Spring框架以及MVC设计模式。
通过分析和学习这个系统,你不仅可以掌握B2B电子商务的业务流程,还能提升你的Java开发技能和对大型系统架构的理解。
同时,这也是一种实践性的学习方式,有助于你更好地应对实际项目中的挑战。
2025/7/10 5:20:34 31.23MB java
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任意改变GridView某一行颜色和任意单元格颜色的源代码
2025/7/3 15:41:33 83KB GridView 单元格 颜色
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第一章Android系统与开发环境第二章AndroidUI设计第三章基本程序单元Activity第四章Android应用核心Intent和Filters第5章Android事件处理
2025/7/2 3:07:30 47.32MB Android
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flac3d梁单元与桩单元节点连接,自动创建刚性连接节点
2025/7/1 14:36:51 2KB link
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关于Jxls2的版本,涉及到的知识点分别是:Each数据循环、公式使用、if-else逻辑判断、加载图片、动态表格、数据分组、单元格超链接、SQL模板实现、自定义表达式解析引擎、自定义函数、单元格合并
2025/6/29 19:14:58 12.77MB jxls excel导出 poi
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单元测试工具NUnit,含详细的安装过程,配有简单的NUnit测试用例的Demo;
测试框架Moq,通过链接可以找到简单的Mock的简单示例。
2025/6/29 10:22:41 3.31MB NUnit Moq
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序  前言  第1篇面向过程的软件工程  第1章软件危机、软件工程  11软件工程的发展史  111程序设计时代  112程序系统时代  113软件工程时代  12软件危机主要表现形式  13产生软件危机的原因及解决途径  131产生软件危机的原因  132解决软件危机的途径  14软件和软件工程  141软件  142软件工程  15软件质量  16软件的生存周期及开发模型  161软件生存周期  162软件开发模型  17习题  第2章可行性研究  21可行性研究的目的与任务  22可行性研究的步骤  23系统流程图  231系统流程图的符号  232系统流程图示例  24成本-效益分析  241货币的时间价值  242投资回收期  243纯收入  25可行性研究报告的主要内容  26习题  第3章软件需求分析  31需求分析的任务和步骤  311需求分析的任务  312需求分析的步骤  32需求获取的常用方法  321常规的需求获取方法  322快速建立软件原型来获取需求  33需求分析的方法  331功能分解方法  332结构化分析方法  333信息建模方法  334面向对象的分析  34结构化分析方法  341自顶向下逐层分解的分析策略  342结构化分析描述工具  343数据流图  344数据字典  345加工逻辑的描述  35需求分析图形工具  351层次方框图  352Warnier图  353IPO图  36SA方法的应用  37习题  第4章软件总体设计  41软件总体设计的目标和任务  42软件设计的概念和原理  421模块和模块化  422抽象  423信息隐蔽和局部化  424模块独立性及其度量  43软件结构设计准则  44软件结构设计的图形工具  441软件结构图  442层次图  443HIPO图  45结构化设计方法  451数据流图的类型  452结构化设计方法的步骤  453变换型分析设计  454事务型分析设计  46习题  第5章软件详细设计  51详细设计的目的与任务  52结构化程序设计  53详细设计工具  531程序流程图  532NS图  533PAD图  534过程设计语言  54习题  第6章软件编码  61程序设计语言的分类  611基础语言  612结构化语言  613面向对象的语言  62程序设计语言的选择  63程序设计风格  631程序内部文档  632数据说明  633语句构造  634输入/输出  635效率  64习题  第7章软件测试  71软件测试的目标  72软件测试的原则  73软件测试方法  731静态测试与动态测试  732黑盒测试法与白盒测试法  74软件测试用例的设计  741白盒技术  742黑盒技术  75软件测试过程  751单元测试  752集成测试  753确认测试  754系统测试  76调试  761调试的目的  762调试技术  77习题  第8章软件维护  81软件维护的分类  82软件维护的特点  821结构化维护与非结构化维护  822维护的代价  823软件维护中存在的问题  83软件可维护性  831软件可维护性的定义  832软件可维护性的度量  833提高软件可维护性的方法  84维护的副作用  85软件再工程  851软件再工程与逆向工程的概念  852实施软件再工程的原因  853软件再工程技术  86习题  第2篇UML与面向对象的软件工程  第9章UML简介  91UML概述  911UML的组成  912UML的特点和用途  913UML的模型视图简介  92UML软件开发工具简介  921RationalRose  922Visio简介  93习题  第10章面向对象的概念  101面向对象的方法学  1011面向对象建模  1012面向对象的方法与传统软件方法的比较  102对象与类及其UML表示  1021对象  1022类与实例  1023对象属性与操作  1024对象类的关联  103聚集、组合、继承和多态  1031聚集与组合  1032抽象与继承  1033多态  104习题  第11章对象设计模式  111对象设计模式概念  1111历史背景  1112对象设计模式  1113设计模式的分类  112几种典型的对象设计模式及应用  1121行为型模式中的职
2025/6/29 10:27:15 3MB 软件工程原理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡