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您的第一个网站Git
2025/6/28 18:41:56 3.41MB HTML
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【蓝桥杯省赛无忧班与冲刺班笔记详解】蓝桥杯是一项国内知名的软件和信息技术专业人才的竞赛,旨在培养和选拔优秀的编程及算法能力。
该赛事覆盖了大学本科、研究生以及初高中等多个层次,为广大学子提供了一个展示技能、提升自我的平台。
省赛是蓝桥杯比赛体系中的一个重要环节,对参赛者的技术水平有较高要求。
无忧班和冲刺班是针对这一比赛特别开设的培训课程,旨在帮助参赛者更好地准备和应对省赛。
无忧班通常在赛前较早时间开始,其目标是全面系统地教授基础理论知识和实战技巧。
课程内容可能包括但不限于:1. **基础算法**:如排序、搜索、图论、动态规划等经典算法的讲解和练习,使学员掌握解决复杂问题的基本思路。
2. **数据结构**:链表、栈、队列、树、图等数据结构的实现和应用,强调如何高效存储和处理数据。
3. **编程语言**:C++、Java等常见编程语言的基础语法和高级特性,以及如何利用它们实现高效的算法。
4. **模拟题目**:通过对历年真题和模拟题目的解析,让学员熟悉比赛题型和解题策略。
5. **实战训练**:提供在线平台进行编程实战,提高解题速度和正确率。
6. **团队协作**:训练团队合作能力,模拟团队竞赛场景,培养团队沟通和分工协作的能力。
冲刺班则是在比赛临近时进行,注重查漏补缺和提升应试技巧。
课程可能涵盖:1. **高频题型解析**:针对历年比赛中出现频率较高的题目类型进行深入解析,帮助学员快速掌握解题技巧。
2. **难题突破**:针对复杂的算法问题,进行深入讲解和实例演示,提高学员解决难题的能力。
3. **时间管理**:教授比赛中的时间管理策略,如何在有限的时间内完成更多的题目。
4. **心理调适**:帮助学员调整心态,减少比赛压力,增强比赛中的临场应对能力。
5. **模拟考试**:组织全真模拟考试,模拟真实比赛环境,提升学员的适应能力。
通过无忧班和冲刺班的学习,参赛者不仅能够掌握扎实的算法基础和编程技能,还能提高分析问题、解决问题的能力,为参加蓝桥杯省赛做好充分的准备。
在实际学习过程中,建议学员结合课程内容,自主刷题,积极参与讨论,以期在比赛中取得优异的成绩。
同时,对于压缩包中的“蓝桥杯 - 副本”文件,可能是包含往期课程资料、讲义或习题集,可作为复习和自我测试的重要参考资料。
认真研读和实践这些资料,将对提升编程技能和比赛表现大有裨益。
2025/6/20 2:46:10 394.79MB
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【应聘人员面试情况记录】在招聘过程中,面试是评估应聘者是否符合职位需求的重要环节。
以下是对面试情况的详细记录,旨在为后续的决策提供全面、客观的数据支持。
1. **应聘人员基本信息** - 姓名:这部分应填写应聘者的全名,以便后续追踪与联系。
- 性别:了解应聘者的性别可以帮助公司考虑多元化的团队构成。
- 教育程度:应聘者的学历背景是评估其专业能力的一个关键因素,如本科、硕士或博士等。
- 年龄:年龄可能与工作经验、学习能力及适应性有关,但需注意避免年龄歧视。
- 户口所在地:对于某些需要工作许可证或居住证的岗位,户口所在地可能会影响应聘者的资格。
- 政治面貌:在中国,某些国有企业或特定岗位可能需要考虑应聘者的政治面貌。
- 目前所在单位:这可以反映应聘者的行业背景和工作经验。
- 目前担任职务:了解应聘者的现有职位,可对其技能和经验进行预判。
- 联系电话:确保能及时与应聘者取得联系,进行进一步的沟通。
2. **申请职务**:应聘者所申请的职位名称,如软件工程师、项目经理等,对应着特定的工作职责和要求。
3. **职业技能**:应聘者的专业技能和软技能,如编程语言、项目管理能力、团队协作精神等,这些都会直接影响其能否胜任工作。
4. **面试问题与说明** - 问题1:通常包括对专业知识的提问,例如“你如何解决一个复杂的编程问题?”或者“你在以往项目中遇到的最大挑战是什么?”。
- 问题2:可能涉及应聘者的行为或态度,如“你是如何处理团队冲突的?”或“描述一次你主动承担额外工作的情况”。
- 问题3:可能考察应聘者的长远规划与公司契合度,例如“你如何看待公司的发展前景,以及你个人的职业规划?”。
5. **其他说明**:这部分可以记录面试官对应聘者的第一印象、交流中的表现、潜在优势和不足,以及任何可能影响招聘决策的细节。
面试记录是评估人才的关键工具,它不仅帮助人力资源部门做出明智的决定,还能为后期的员工培训和发展提供依据。
在整理和分析这些信息时,要保持公正和专业,确保招聘过程的公平性和有效性。
2025/6/19 12:08:31 20KB
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【共赢领导力】是关于领导者如何通过建立合作关系和激发团队潜力来实现组织成功的一种领导模式。
理想的领导者应具备以下特质:1. **员工心目中的领导**:员工期望的领导者不仅是有能力解决问题和冲突的,还需要有自信,敢于面对挑战。
同时,领导者不应欺压下属,而是创造一个支持性的工作环境,让员工有成长和发展的空间。
2. **领导角色的变迁**:随着时代的进步,领导者的角色不再仅仅是指挥和控制,而是转变为指导、激励和赋能。
领导者需要成为团队的催化剂,促进团队成员之间的协作与沟通,共同达成目标。
3. **新型领导角色**:现代领导者需要具备更强的适应性和创新思维,能够引导团队应对快速变化的商业环境。
此外,领导者需关注员工的心理健康,减少工作压力,提升员工满意度。
4. **领导与企业寿命**:企业的寿命往往与领导者的贡献密切相关。
研究显示,企业的平均寿命较短,许多企业在成立10年后面临困境。
这反映出领导者对企业长期发展的重要性,不合格的领导可能导致企业提前夭折。
5. **推力与拉力**:企业发展的两种关键驱动力是推力和拉力。
推力涉及系统的规范化和制度化,确保企业的运作效率;
拉力则指市场需求和愿景,引导企业向目标前进。
领导者需平衡这两方面,驱动企业持续成长。
领导者在实践中可能存在的问题包括:- 缺乏有效的沟通和冲突解决技巧,导致团队士气低落。
- 不愿意承担责任,逃避决策,影响团队信任度。
- 过度控制,抑制了员工的创新和自主性。
- 忽视员工的需求,导致高离职率和低生产力。
要成为一位优秀的共赢领导者,需要不断自我反思和学习,提升以下能力:- **人际关系技能**:建立良好的团队氛围,增进团队成员之间的相互理解和信任。
- **决策能力**:做出明智的决策,考虑各方利益,平衡短期和长期目标。
- **变革管理**:引导组织适应变化,鼓励创新,推动企业持续改进。
- **情感智力**:理解并管理自己的情绪,同时也理解他人的情绪,以增强团队凝聚力。
共赢领导力不仅是领导者的个人品质体现,更是驱动企业成功的关键因素。
领导者应致力于培养这些特质,以实现团队和组织的共赢局面。
2025/6/18 16:18:39 1.38MB
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OA(Office Automation)管理系统,全称为办公自动化系统,是企业信息化建设的重要组成部分。
它通过集成各种信息技术,旨在提升办公效率,优化工作流程,实现无纸化办公,促进组织内部的信息共享与协同工作。
本系列围绕OA管理系统展开,下面将详细探讨OA管理系统的构成、功能、实施要点以及对企业的价值。
OA管理系统的核心功能包括:1. 工作流管理:工作流是OA系统的核心,它定义了业务过程中的任务分配、审批流转和状态跟踪。
通过自定义工作流程,可以实现表单设计、流程审批、任务分配等,提高工作效率。
2. 文档管理:文档管理模块负责电子文档的创建、存储、版本控制、权限管理、检索和分享,确保信息的安全性和可访问性。
3. 协同办公:OA系统支持即时通讯、公告通知、日程管理、会议安排、任务协作等功能,加强团队间的沟通与协作。
4. 信息门户:提供个性化的信息展示,员工可以根据角色和需求定制自己的工作界面,获取相关信息。
5. 决策支持:系统通过报表和数据分析工具,为管理层提供决策支持,帮助他们了解企业运营状况,制定策略。
6. 资源管理:包括人力资源、资产管理、财务管理等,实现资源的高效配置和监控。
实施OA管理系统时,需要注意以下几点:1. 需求分析:明确企业的需求,根据业务流程进行系统规划,避免盲目引入功能,造成资源浪费。
2. 系统选型:选择适合企业规模和技术实力的OA产品,考虑系统的稳定性、扩展性和兼容性。
3. 用户培训:确保员工能熟练操作系统,减少抵触心理,提高使用率。
4. 流程优化:结合OA系统,重新审视并优化现有工作流程,实现流程的标准化和规范化。
5. 数据迁移:如有旧系统,需做好数据迁移,确保历史信息的连续性。
6. 后期维护:持续关注系统运行情况,定期升级和维护,以适应企业的发展变化。
OA管理系统为企业带来的价值主要体现在:1. 提高效率:自动化处理日常办公事务,减少人工干预,提升工作效率。
2. 降低成本:减少纸张、打印等资源消耗,降低办公成本。
3. 强化管理:规范工作流程,提升管理水平,促进企业内部的规范化运作。
4. 协同办公:打破部门间的信息壁垒,增强团队协作,提升整体执行力。
5. 决策支持:通过数据分析,为管理层提供实时、准确的决策依据。
OA管理系统是现代企业不可或缺的工具,它能够帮助企业实现信息化转型,提升竞争力。
在实际应用中,企业应结合自身特点,灵活运用OA系统,充分发挥其优势,推动企业的持续发展。
2025/6/16 2:42:06 29.7MB
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Java极限编程,通常指的是在软件开发过程中采用极限编程(Extreme Programming, XP)方法来优化Java项目。
极限编程是一种敏捷开发框架,它强调快速反馈、团队合作以及对变化的灵活响应。
这一部分的内容可能是关于如何在Java开发环境中应用XP实践的详细讲解。
在极限编程中,有几个核心原则和实践:1. **小批量**:通过频繁地提交小规模的代码更改,可以更快地发现并修复错误,避免大规模重构。
2. **持续集成**:团队成员应经常将他们的工作合并到主分支,确保代码始终处于可部署状态。
3. **结对编程**:两个开发者共享一个工作站,一起编写代码,即时检查对方的工作,提高代码质量和团队协作。
4. **客户测试驱动开发(Customer-Test Driven Development, TDD)**:在编写功能代码之前先编写客户测试用例,确保代码满足需求。
5. **重构**:定期整理和改进代码结构,保持代码的简洁性和可读性。
6. **计划游戏**:与客户协商确定优先级,制定短期工作计划。
7. **集体代码所有制**:所有团队成员都可以修改任何代码,鼓励代码审查和共享知识。
8. **简单的设计**:仅实现必要的功能,避免过度设计。
9. **现场客户**:客户代表常驻开发团队,即时提供反馈,减少沟通延迟。
10. **编码标准**:团队共同制定并遵守统一的编码规范,保证代码一致性。
这个“Java极限编程.part04”可能涵盖了上述某些实践在Java项目中的具体应用,例如如何在Java环境中实现持续集成,如何进行有效的结对编程,或者如何利用JUnit等工具进行测试驱动开发。
这部分内容可能还涉及了如何处理Java特有的挑战,比如垃圾回收、多线程编程,以及如何利用Java库和框架来简化极限编程的实践。
文件列表中的“Java极限编程.part04”表明这是一个分卷压缩文件的一部分,可能是一个系列教程或文档的第四部分,它可能详细解释了前面几部分的基础知识,并引入了更高级的概念或实践案例。
为了全面理解Java极限编程,需要结合其他部分的内容一同学习。
极限编程在Java开发中的应用旨在提升项目的灵活性、质量和开发效率,通过团队合作和严格的过程管理,降低项目风险,提高客户满意度。
这个压缩包资源对于想深入了解和实践极限编程的Java开发者来说,无疑是一份宝贵的学习资料。
2025/6/15 22:25:29 4.17MB
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《Ravenfield Mutator Mods: 源代码解析与学习指南》Ravenfield Mutator Mods,这是一个专注于为游戏Ravenfield提供自定义游戏体验的项目。
该项目包含了未完成和已完成的mutator mods的源代码,是对于lua编程语言在游戏开发中的应用的宝贵资源。
Mutator mods,即“变异器模组”,是游戏中用于改变规则、增添新功能或调整游戏行为的插件。
通过研究这些源代码,开发者和玩家可以深入理解如何利用lua语言来增强Ravenfield的游戏性。
我们关注的是源代码的开放性。
这个项目遵循Boost Software License 1.0,这意味着源代码是开源的,允许开发者自由地查看、修改和分发代码,极大地促进了社区协作和创新。
开源不仅为学习提供了机会,也鼓励了开发者之间的交流和分享。
Lua是一种轻量级的脚本语言,常被用于游戏开发,因其简洁的语法和高效性能而备受青睐。
在Ravenfield Mutator Mods中,lua被用来编写mod,这让我们有机会深入了解lua在游戏逻辑控制中的应用。
lua代码通常用于处理游戏中的事件响应、物体交互、规则设定等,使得游戏的可玩性和多样性得以大大提升。
在探索Ravenfield Mutator Mods的源代码时,我们可以学习到以下几个关键知识点:1. **lua语言基础**:了解lua的基本语法,包括变量声明、函数定义、控制结构(如if语句和循环)以及数据类型(如表和字符串)。
2. **游戏逻辑控制**:lua如何用于控制游戏的运行流程,例如,定义新的游戏模式、设置角色属性或者创建新的交互行为。
3. **游戏对象与交互**:学习lua如何操作游戏中的对象,比如玩家、武器和其他游戏元素,以及它们之间的交互逻辑。
4. **事件处理**:掌握lua在游戏事件处理中的应用,如碰撞检测、按键响应和时间触发的事件。
5. **模块化编程**:理解如何通过lua的模块系统组织代码,使代码更易于维护和复用。
6. **调试与优化**:学习如何通过日志输出和调试工具对lua代码进行调试,以及优化代码性能的技巧。
7. **开源社区参与**:了解如何利用开源许可证,参与到Ravenfield Mutator Mods的开发中,与其他开发者协作,共同改进和完善项目。
在实际学习过程中,你可以下载RavenfieldMutatorMods-master压缩包,解压后逐个文件分析,尝试理解和复现代码的功能。
同时,利用描述中提供的Discord联系方式,向Chryses或其他社区成员提问,可以加速你的学习进程。
通过这样的实践,你不仅可以提升lua编程技能,还能掌握游戏开发的实战经验,为未来的游戏项目打下坚实的基础。
2025/6/15 22:15:02 100KB
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《C++游戏程序设计 逐步开发指南》是一本专注于教授如何使用C++语言进行游戏开发的书籍。
在深入探讨这个主题之前,让我们先了解一下C++和游戏编程的基础知识。
C++是一种强大的、通用的编程语言,以其高效性、灵活性和面向对象特性而闻名。
它在游戏开发领域广泛应用,因为游戏通常需要高性能的代码来处理复杂的计算和图形渲染。
C++的底层控制能力使得开发者能够直接优化内存管理和系统资源的使用,这对于创建运行速度快、内存占用低的游戏至关重要。
游戏程序设计涉及多个关键领域,包括图形学、物理模拟、人工智能(AI)、音效、网络编程以及用户界面设计。
本书逐步指导读者了解和掌握这些技术。
以下是可能涵盖的一些关键知识点:1. **基础编程概念**:学习C++的基础语法,如变量、数据类型、流程控制、函数等,这是所有编程的基石。
2. **面向对象编程**:C++是面向对象的语言,理解类、对象、封装、继承和多态对于构建游戏架构至关重要。
3. **游戏框架和库**:可能介绍如何使用流行的游戏开发库,如SDL或SFML,它们提供了窗口管理、图形绘制、输入处理等功能。
4. **图形编程**:学习OpenGL或DirectX等图形库,理解坐标系统、顶点、着色器、纹理映射等概念,用于创建游戏场景和动画。
5. **物理模拟**:了解基本的物理概念,如碰撞检测、重力、速度和加速度,以及如何使用Box2D等库实现这些效果。
6. **音频处理**:学习如何播放、管理和合成音频,可能涉及OpenAL或FMOD等库。
7. **游戏逻辑和AI**:创建游戏规则,设计简单的AI系统,如有限状态机,为非玩家角色(NPC)赋予行为。
8. **内存管理和性能优化**:学习如何有效地管理内存,避免内存泄漏,并通过代码优化提高游戏性能。
9. **文件输入/输出**:了解如何保存和加载游戏进度,使用XML或JSON格式存储数据。
10. **网络编程**:如果涉及多人在线游戏,会讲解如何实现客户端-服务器通信,可能包括TCP/IP和UDP协议。
11. **调试和测试**:教授调试技巧,确保游戏无bug并进行性能测试。
12. **版本控制**:介绍Git等版本控制系统,用于团队协作和项目管理。
通过阅读《C++游戏程序设计 逐步开发指南》,你将逐步掌握游戏开发的各个方面,从编写简单的游戏到构建复杂的3D游戏世界。
每个章节都应提供实践项目和示例代码,帮助你巩固所学知识,并鼓励动手实践。
如果你对游戏开发充满热情,这本书将是你宝贵的资源,带你踏入激动人心的游戏编程世界。
2025/6/15 22:10:03 1.23MB
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简介:
《图书管理系统(Java+MSSQL)130226》是一个基于Java编程语言和Microsoft SQL Server(MSSQL)数据库的项目,用于管理和维护图书馆的书籍信息、借阅记录以及用户账户等数据。
这个系统的核心是实现图书馆业务流程的自动化,提高工作效率并方便用户查询和借阅图书。
下面我们将详细探讨这个系统的组成部分、技术栈和关键知识点。
1. **Java技术**: - **Java SE**:基础平台,提供了开发和运行桌面应用的基础框架。
- **Java EE**:企业版,包含一系列服务器端组件,如Servlet、JSP和EJB,用于构建分布式应用程序,这里是图书管理系统后端的核心。
- **Spring框架**:常用于Java EE项目的依赖注入和面向切面编程,简化了业务逻辑的编写和管理。
- **Hibernate**:对象关系映射(ORM)工具,将Java类与数据库表关联,简化数据库操作。
2. **MSSQL数据库**: - **SQL Server Management Studio (SSMS)**:用于创建、配置、管理和操作SQL Server数据库的工具。
- **SQL语言**:用于创建、更新和查询数据库的结构化查询语言,是MSSQL的基础。
- **数据库设计**:包括实体(如书籍、用户)、属性(如书名、作者、借阅状态)和关系的设计,以及表、索引、存储过程的创建。
3. **前端技术**: - **HTML/CSS/JavaScript**:构建用户界面的基本元素,CSS负责样式,JavaScript处理动态交互。
- **JSP(JavaServer Pages)**:Java与HTML结合的动态网页技术,允许在页面上嵌入Java代码。
- **Bootstrap**:流行的前端框架,提供响应式布局和预定义的UI组件,提升用户体验。
4. **系统架构**: - **三层架构**:表现层(前端)、业务逻辑层(服务接口及实现)、数据访问层(数据库操作),这种架构分离了职责,提高了可维护性和可扩展性。
- **MVC模式**:Model-View-Controller模式,用于组织应用程序结构,模型负责业务逻辑,视图显示数据,控制器处理用户请求。
5. **功能模块**: - **图书管理**:添加、编辑和删除图书信息,包括ISBN、出版社、作者等。
- **用户管理**:注册、登录、个人信息管理,可能还包括权限控制。
- **借阅与归还**:处理图书的借阅、续借、归还操作,记录借阅历史。
- **查询与搜索**:根据书名、作者、类别等条件查询图书,支持模糊搜索。
- **报表和统计**:生成各类业务报表,如借阅排行、逾期统计等。
6. **安全性**: - **认证与授权**:确保只有合法用户可以访问系统,可能使用Spring Security进行权限控制。
- **数据加密**:敏感信息如用户密码应进行加密存储,保护用户隐私。
- **SQL注入防御**:防止恶意输入破坏数据库,通常通过预编译语句或参数化查询来避免。
7. **部署与运维**: - **Web服务器**:如Tomcat或Jetty,用于部署和运行Java Web应用。
- **数据库服务器**:SQL Server实例,可能需要配置备份、监控和性能优化。
- **版本控制**:使用Git等工具进行代码版本管理,便于团队协作。
这个图书管理系统项目涵盖了Java Web开发的多个方面,涉及前后端分离、数据库设计、业务逻辑处理、用户体验优化等多个核心知识点,对于学习和提升全栈开发技能具有很高的参考价值。
2025/6/15 20:03:50 3.35MB
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简介:
标题中的“Surface-开源”指的是一个与表面可视化相关的开源项目。
在计算机图形学和数据分析领域,表面可视化是一种将三维数据转化为可交互的图形表示方法,它可以帮助用户理解复杂的数据结构和模式。
开源软件意味着源代码对公众开放,允许用户自由地使用、修改和分发,这通常促进了社区的合作开发和持续改进。
动态表面可视化是指能够实时更新和交互地展示表面变化的技术。
这种可视化方法特别适用于科学计算、医学成像、地质勘探等领域,其中数据可能随时间而动态变化。
例如,可以用来观察流体动力学模拟中的流动模式,或者监测地球表面的地形变化。
开源软件在Surface项目中的应用,意味着开发人员和用户可以透明地查看和贡献代码,以增强功能、修复问题或定制工具以满足特定需求。
开源软件的社区通常会提供活跃的论坛和技术支持,帮助用户解决遇到的问题,进一步推动技术的发展。
在压缩包文件“surface”中,可能包含了这个项目的源代码、文档、示例数据以及构建和运行项目的说明。
源代码通常由多种编程语言编写,如C++、Python或JavaScript,用于处理数据处理、图形渲染和用户交互等任务。
文档可能包括用户手册、开发者指南和API参考,帮助新用户理解和使用该软件。
示例数据则可用于演示软件的功能,而构建和运行说明则指导用户如何在自己的环境中安装和启动项目。
开源表面可视化软件通常依赖于一些库和框架,如OpenGL或WebGL进行图形渲染,NumPy或Pandas进行数据处理,以及可能的交互库如Qt或React来实现用户界面。
开发者可能还利用版本控制系统如Git来管理代码,以及持续集成/持续部署(CI/CD)工具确保代码质量。
Surface开源项目提供了一个平台,让研究者和工程师能够高效地探索和解释三维数据,同时得益于开源社区的创新和协作。
通过参与这个项目,无论是作为用户还是贡献者,都能享受到开源软件带来的诸多益处,包括灵活性、可扩展性和持续的技术支持。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡