介绍了各种典型的数据结构,以及递归、查找和排序的方法很好的学习资料===========================================》【第1章】绪论数据结构的基本概念抽象数据类型和软件构造方法算法和算法的时间复杂度【第2章】线性表线性表抽象数据类型顺序表单链表循环单链表循环双向链表静态链表设计举例【第3章】堆栈和队列堆栈堆栈应用队列队列应用优先级队列【第4章】串串的基本概念和C语言的串函数串的存储结构动态数组实现的顺序串串的模式匹配算法——BF算法【第5章】数组数组的基本概念动态数组特殊矩阵稀疏矩阵【第6章】递归算法递归的概念递归算法的执行过程递归算法的设计方法递归过程和运行时栈递归算法的效率分析设计举例【第7章】广义表广义表的概念广义表的存储结构广义表的操作实现【第8章】树和二叉树树二叉树二叉树设计二叉树遍历线索二叉树哈夫曼树等价问题树与二叉树的转换树的遍历【第9章】图图的基本概念图的存储结构图的实现图的遍历最小生成树最短路径拓扑排序关键路径【第10章】排序图的基本概念图的存储结构图的实现图的遍历最小生成树最短路径拓扑排序关键路径【第11章】查找查找的基本概念静态查找表动态查找表哈希表
2025/4/20 13:34:08 2.2MB 数据结构 C语言 4版 朱战立
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EasyASP是一个简单方便的用来快速开发ASP程序的类库。
EasyASP包含完善的全参数化查询多数据库操作、高效Json数据生成与解析、无组件压缩解压、各种字符串及日期处理函数、功能强大动态数组处理、领先的文件系统处理、远程文件及XML文档处理、内存缓存和文件缓存处理、简单实用的模板引擎等等丰富的功能。
而为了解决ASP调试不方便的问题,EasyASP推出了独创的控制台调试功能以及丰富的异常信息显示,能让你开发ASP程序时最大程度的从错误调试的纷繁中解放出来。
2024/8/10 9:16:20 287KB asp开发 asp插件
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课程设计名称:实验室设备管理系统设计内容:编写一个简单的实验室设备管理程序,帮助管理实验室设备信息。
要求具有设备信息管理的功能,其中包括设备信息的录入、删除、查询和修改等功能;
还应包括对实验室信息管理的功能,其中包括对实验室信息的录入、删除、修改和查询等功能。
任务和要求 运用面向对象的程序设计方法,要求选择动态数组类模板,任务中要运用I/O流对象对文件进行读写操作。
本题程序应提供的基本管理功能有:添加:即增加一条信息到设备信息中,或增加一条信息到实验室信息中;
显示:即在屏幕上显示所有设备或实验室信息;
存储:即将设备信息和实验室信息分别保存在文件中;
装入:即将文件中的信息读入程序;
查询:可根据设备名称查找具体情况,若找到,显示在屏幕上;
修改:可修改设备信息,或对实验室信息进行修改。
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课程设计名称:学生社团管理程序设计内容:编写一个简单的学生社团管理程序,帮助管理学生社团信息。
要求具有学生信息管理和社团信息管理的功能。
其中学生信息管理包括学生基本信息的录入、删除和修改等功能。
社团信息管理包括社团信息的录入,查看,删除,修改等功能。
任务和要求 运用面向对象的程序设计方法,要求选择动态数组类模板或链表类模板,任务中要运用I/O流对象对文件进行读写操作。
本题程序应提供的基本管理功能有:添加:即增加一条信息到学生或社团信息中;
显示:即在屏幕上显示所有学生或社团的信息。
存储:即将学生或社团信息保存在一个文件中。
装入:即将文件中的信息读入程序。
查询:可根据学生姓名查找学生信息,也可根据社团名称查找社团信息。
若找 到,显示在屏幕上。
6)修改:可修改学生或社团信息。
2024/1/3 19:56:32 789KB 学生社团管理程序 c++ 课程设计 c
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为了方便,把代码放在Word里面了,每次上机实验的题目代码都在。
第一次:对如下多项式编写类定义:+++…+其中,n为多项式的次数。
完成如下功能:(1)可存储任意大的多项式(提示:可用动态数组实现)。
(2)定义构造函数、析构函数、拷贝构造函数。
(3)包含一个static成员存储定义的多项式的数量。
(4)定义一个成员函数输出多项式。
(可参照-x^4-6x^3+5格式输出)(5)定义一个成员函数计算多项式的值。
(6)写main函数测试类的功能。
(7)采用多文件实现。
考虑:哪些成员函数可以声明为const.第二次:(8)重载“+”运算符,实现两个多项式相加。
(9)重载“-”运算符,实现两个多项式相减。
(10)重载“*”运算符,实现两个多项式相乘。
(11)重载“=”运算符,实现两个多项式的赋值运算。
考虑:把其中某个运算符重载为友元函数。
第三次:C++的一般编译器都定义和封装了字符串功能,请模仿定义string类的实现,可以实现并支持如下功能:(1)strings=“吉林大学”;
(2)stringt=s;(3)stringm;
m=t;
(4)m.legnth()函数测量字符串的长度(5)m.cat(stringconst&)连接字符串第四次:我公司为仪器生产企业,目前生产摄像机和行车记录仪两种产品,分别销售给用户。
摄像机包含摄像、图像质量设定、编码算法等属性。
将摄像机增加相应芯片(具有操作菜单、自动拍摄、车速传感器、源代码等功能)后,形成一个行车记录仪。
要求:设计摄像机类,并请根据下列不同的功能要求,采用不同的继承方式,设计行车记录仪类,并添加测试代码,体验不同继承方式下的成员访问属性。
(类设计时可根据需要自行添加数据成员和其他成员函数。
)(1)行车记录仪的芯片可以使用摄像机的摄像、图像质量设定功能。
行车记录仪用户可以操作行车记录仪的操作菜单和摄像机的摄像功能。
(2)行车记录仪的芯片可以使用摄像机的拍摄、图像质量设定功能。
行车记录仪用户仅仅可以操作行车记录仪的操作菜单。
(3)行车记录仪的芯片可以使用摄像机的拍摄、图像质量设定功能。
行车记录仪用户仅仅可以操作行车记录仪的操作菜单同时其他公司购买行车记录仪,因该公司也用于销售,不得泄露其全部内容课后:(1)采用组合方式设计行车记录仪类,增加相应测试代码,体验继承和组合的关系。
(2)分别为继承和组合方式下为各类添加构造函数、析构函数,增加相应测试代码,体验对象的初始化和构造顺序。
(3)将摄像机类和行车记录仪类功能相近的函数(如拍摄、编码等功能函数)设为同名函数,增加相应测试代码,体验同名函数覆盖。
(4)为我公司建立一个多态的产品类层次结构,使用抽象类,测试时,创建一个基类指针的容器,通过基类指针调用虚函数,体验多态。
2023/12/6 1:35:36 110KB 吉林大学 C++ 实验报告 代码
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《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》,原名《CInterfacesandImplementations:TechniquesforCreatingReusableSoftware》,作者:【美】DavidR.Hanson,翻译:傅蓉周鹏张昆琪权威,出版社:机械工业出版社,ISBN:7111130057,PDF格式,大小10MB。
内容简介:本书概念清晰、内容新颖、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用c语言库函数,掌握创建可重用c语言软件模块技术的参考指南。
本书倡导基于接口的c语言设计理念及其实现技术,深入详细地描述了24个c语言接口及其实现。
  本书通过叙述如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的api,本书是一本针对c语言程序员的不可多得的好书,也是值得所有希望掌握可重用软件模块技术的读者阅读的参考书籍。
  关于如何设计、实现和有效使用库函数的指南少之又少(如果说还有的话)。
这本力作填补了这个空白。
它可以作为下一代软件的工具书.所有的c语言程序员都应该阅读。
  ——w.richardstevens  “我向每位专业c语言程序员推荐这本书。
c语言程序员们忽视书中所描述的各种技术已经太长时间了。
”  ——normanramsey,贝尔实验室研究员每一位程序员和软件项目经理必须掌握创建可重用软件模块的技术:可重用软件模块是构建大规模、可靠应用的基石。
与当前某些面向对象语言不同,c语言为创建可重用应用程序接口(applicationprogramminginterface,api)提供的语言和功能支持非常少。
尽管大多数c语言程序员在自己所编写的每一个应用程序中都使用api和实现api的库.但只有相当少的程序员可以创建和发布新的、可广泛使用的api。
本书阐述了如何用一种与语言无关的方法将接口的设计与实现独立开来,从而形成一种基于接口的设计途径来创建可重用的api。
书中提供大量实例具体说明这种方法。
作者详细描述了24个接口和它们的实现细节,有助于读者对这种设计方法的透彻理解。
本书具有如下特色:简洁明了的接口描述。
为对接口设计感兴趣的程序员提供了一个参考手册每一章接口的代码实现分析将帮助读者修改、扩充一个接口,或者设计相关接口深入探讨了“算法工程”:阐述如何将数据结构以及相关算法打包到可重用模块中24个api和8个实例程序的源代码都经过测试检查,每个程序都是按照”literate程序”的形式构成。
为源代码提供了全面完整的解释提供了非常少见的有关c语言编程技巧的文档记录可以方便地在http://www.cs.princeton.edu/software/cii/访问本书的所有源码目录:出版者的话专家指导委员会译者序前言第1章简介11.1literate程序21.2编程风格61.3效率7参考书目浅析9练习9第2章接口与实现112.1接口112.2实现132.3抽象数据类型152.4客户调用程序的责任172.5效率21参考书目浅析21练习22第3章原子253.1接口25.3.2实现26参考书目浅析31练习31第4章异常与断言334.1接口344.2实现384.3断言43参考书目浅析46练习46第5章内存管理495.1接口505.2产品级实现535.3校验实现55参考书目浅析62练习62第6章进一步内存管理656.1接口656.2实现67参考书目浅析72练习73第7章链表757.1接口757.2实现78参考书目浅析83练习83第8章表格858.1接口858.2例子:单词频率878.3实现92参考书目浅析98练习98第9章集合1019.1接口1019.2实例:交叉引用列表1039.3实现1099.3.1成员操作1109.3.2集合操作113参考书目浅析116练习116第10章动态数组11910.1接口11910.2实现122参考书目浅析124练习125第11章序列12711.1接口12711.2实现128参考书目浅析133练习133第12章环13512.1接口13512.2实现1
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里面包含聊天室的客户端和服务器端的源文件和一份完整的设计报告。
一、 系统概要本系统能实现基于VC++的网络聊天室系统。
有单独的客户端、服务器端。
服务器应用程序能够接受来自客户端的广播,然后向客户端发送本机的IP与服务端口,让客户端接入到服务器进行聊天,检测用户名是否合法(重复),服务器责接收来自客户端的聊天信息,并根据用户的需求发送给指定的人或所有人,能够给出上线下线提示。
客户端能够发出连接请求,能编辑发送信息,可以指定发给单人或所有人,能显示聊天人数,上线下线用户等。
二、 通信规范的制定服务请求规范:服务器端:(1)创建一个UDP的套接字,接受来自客户端的广播请求,当请求报文内容为“REQUESTFORIPADDRESSANDSERVERPORT”时,接受请求,给客户端发送本服务器TCP聊天室的端口号。
(2)创建一个主要的TCP协议的套接字负责客户端TCP连接,处理它的连接请求事件。
(3)在主要的TCP连接协议的套接字里面再创建TCP套接字保存到动态数组里,在主要的套接字接受请求后,就用这些套接字和客户端发送和接受数据。
客户端:(1)当用户按“连接”按钮时,创建UDP协议套接字,给本地计算机发广播,广播内容为“REQUESTFORIPADDRESSANDSERVERPORT”。
(2)当收到服务器端的回应,收到服务器发来的端口号后,关闭UDP连接。
根据服务器的IP地址和端口号重新创建TCP连接。
故我思考:客户端一定要知道服务器的一个端口,我假设它知道服务器UDP服务的端口,通过发广播给服务器的UDP服务套接字,然后等待该套接字发回服务器TCP聊天室服务的端口号,IP地址用ReceiveForom也苛刻得到。
通信规范通信规范的制定主要跟老师给出的差不多,并做了一小点增加:(增加验证用户名是否与聊天室已有用户重复,在服务器给客户端的消息中,增加标志0)①TCP/IP数据通信---“聊天”消息传输格式客户机-服务器(1)传输“用户名”STX+1+用户名+ETX(2)悄悄话STX+2+用户名+”,”+内容+ETX(3)对所有人说STX+3+内容+ETX服务器-客户机 (0)请求用户名与在线用户名重复 //改进 STX+0+用户名+EXT(1)首次传输在线用户名STX+1+用户名+ETX(2)传输新到用户名STX+2+用户名+ETX(3)传输离线用户名STX+3+用户名+ETX(4)传输聊天数据STX+4+内容+ETX(注:STX为CHR(2),ETX为CHR(3))三、 主要模块的设计分析四、 系统运行效果(要求有屏幕截图)五、 心得与体会
2023/7/8 2:52:45 4.88MB 聊天室 网络聊天室 VC聊天室 CSocket
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目录1. C语言中的指针以及内存泄露 52. C语言难点阐发收拾 103. C语言难点 184. C/C++实现冒泡排序算法 325. C++中指针以及援用的差距 356. constchar*,charconst*,char*const的差距 367. C中可变参数函数实现 388. C法度圭表标准内存中组成部份 419. C编程拾粹 4210. C语言中实现数组的动态削减 4411. C语言中的位运算 4612. 浮点数的存储格式: 5013. 位域 5814. C语言函数二维数组传递方式 6415. C语言繁杂表白式的实施步骤 6616. C语言字符串函数大全 6817. C语言宏定义本领 8918. C语言实现动态数组 10019. C语言面试-运算符以及表白式 10420. C语言编程原则之平稳篇 10721. C语言编程罕有下场阐发 10822. C语言编程易犯缺陷群集 11223. C语言缺陷与骗局(条记) 11924. C语言提防缓冲区溢出方式 12625. C语言高效编程秘籍 12826. C运算符优先级口诀 13327. do/while(0)的妙用 13428. exit()以及return()的差距 14029. exit子法度圭表标准阻滞函数与return的差距 14130. extern与static存储空间矛盾 14531. PC-Lint与C\C++代码品质 14732. spirntf函数使用大全 15833. 二叉树的数据结构 16734. 位运算使用口诀以及实例 17035. 内存对于齐与ANSIC中struct内存方案 17336. 冒泡以及遴选排序实现 18037. 函数指针数组与返回数组指针的函数 18638. 右左法则-繁杂指针剖析 18939. 回车以及换行的差距 19240. 堆以及堆栈的差距 19441. 堆以及堆栈的差距 19842. 若何写出业余的C头文件 20243. 打造最快的Hash表 20744. 指针与数组学习条记 22245. 数组不是指针 22446. 尺度C中字符串联系的方式 22847. 汉诺塔源码 23148. 洗牌算法 23449. 深入知道C语言指针的怪异 23650. 游戏外挂的编写原理 25451. 法度圭表标准实例阐发-为甚么会陷入去世轮回 25852. 空指针终于指向了内存的哪一其中间 26053. 算术表白式的盘算 26554. 结构体对于齐的详尽含意 26955. 连连看AI算法 27456. 连连看寻路算法的思绪 28357. 重新见识:指向函数的指针 28858. 链表的源码 29159. 高品质的子法度圭表标准 29560. 低级C语言法度圭表标准员测试必过的十六道最佳题目+谜底详解 29761. C语言罕有差迟 32062. 超强的指针学习条记 32563. 法度圭表标准员之路──对于代码作风 34364. 指针、结构体、松散体的清静尺度 34665. C指针教学 35266. 对于指向指针的指针 36867. C/C++误区一:voidmain() 37368. C/C++误区二:fflush(stdin) 37669. C/C++误区三:欺压转换malloc()的返回值 38070. C/C++误区四:charc=getchar(); 38171. C/C++误区五:查验new的返回值 38372. C是C++的子集吗? 38473. C以及C++的差距是甚么? 38774. 无前提轮回 38875. 暴发随机数的方式 38976. 秩序表及其操作 39077. 单链表的实现及其操作 39178. 双向链表 39579. 法度圭表标准员数据结构条记 39980. Hashtable以及HashMap的差距 40881. hash表学习条记 41082. C法度圭表标准方案罕用算法源代码 41283. C语言有头结点链表的典型实现 41984. C语言惠通面试题 42885. C语言罕用宏定义 450
2023/4/9 12:36:18 1.28MB C语言 难点 C语言
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欧拉计划(欧拉计划)算法练习部分,目录分类一塌糊涂,我也不打算好好整理了,就这么乱吧解的题有欧拉计划,ZOJ(这破网站最近登不上了)目录树.├──classical_clangc言语算法练习│  ├──array动态数组│  ├──avlavlu树│  ├──balance_check平衡检察│  ├──bigint大数实现│  ├──binary_heap二插堆│  ├──bloom_filter布隆过滤器│  ├──bst二叉查找树│  ├──bucket_sort.c筒排序│  ├──chinese_num│  ├──d_heapd堆│  ├──disjoinset并查集│  ├──double_queue双端链│  ├──factor因数分解│  ├──farey_series法力序列│  ├──fft.c傅里叶变换│  ├──gcd.c欧几里得算法│  ├──genetic_algorithm遗传算法│  ├──goog
2023/2/16 17:44:35 3.83MB algorithm elixir data-structure clang
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《数据结构与面向对象程序设计(C++版)(第4版)》首先引见了软件开发的各个阶段、C++面向对象程序设计思想,然后从软件开发的角度,利用面向对象设计的思想,系统阐述了指针和动态数组、链表、模板类、迭代器、栈、队列、递归实现、树和图等内容,并对排序与查找的相关算法进行了深入剖析。
为了让读者巩固所学知识,在每节后面都给出了大量练习题,并在每章后面给出了答案。
为了锻炼读者的动手能力,每章末给出了大量编程项目,在《数据结构与面向对象程序设计(C++版)(第4版)》的配套网站还给出了一些更具挑战性的编程项目。
2021/7/27 16:52:01 26.14MB 数据结构 C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡