C#锁屏功能实现源码
2025/11/20 20:39:13 11.7MB C#
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android课程表源代码,写的比较粗糙,功能实现了,但代码可读行差,很久以前写的,时间问题就没去改,见谅。
2025/11/3 3:12:06 2.97MB android 课表 源码
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本系统在设计方面采用B/S模式,同时使用JSP技术进行基本页面的设计与功能实现,后台数据库选用SQLServer2000-2008数据库。
本系统的设计实施为火车票订票管理系统的运行做基础,为火车票订票管理系统提供良好的条件。
主要用在计算机毕业设计的学习和参考。
2025/10/29 19:39:47 15.31MB 毕业设计
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1 引言11.1 开发背景11.2 开发意义11.3 实现目标12 需求分析12.1 功能需求22.2 可行性分析42.3 流程图52.4 系统开发平台及主要技术63 总体设计73.1 系统的总体架构73.2 数据库设计44 详细设计64.1 登入模块功能的实现64.2 管理员登入功能的实现104.3 用户管理模块主要实现104.4 条件查询模块的功能实现114.5 教师登入功能实现114.6教师信息修改功能实现124.7 打印教师信息功能实现145 测试165.1 测试计划165.2 测试项目说明16结论19致谢20参考文献21
2025/10/27 14:33:50 3.68MB 教师 论文 管理
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Android调用手机系统自带录音功能实现语音录制与播放
2025/10/25 15:02:01 9.41MB 手机自带录音
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1)哈夫曼树类型、select()函数(求两最小权值结点)、哈夫曼树构建、求编码函数、字符串输入处理函数等的声明放在huffman.h文件;
2)select()函数、哈夫曼树构建、求编码函数的实现可放在huffman.c文件;
3)输入字符串,得到不同字符个数及在串中出现的次数,该功能实现可放在input.c文件中;
4)绘图功能实现根据自身需要可单独放在draw.c文件中;
5)测试程序放在HuffmanTestApp.c中。
2025/10/16 19:33:31 3KB 哈夫曼树
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【正点原子】I.MX6U嵌入式Linux驱动开发指南是一份详细的教程,针对的是基于I.MX6ULL处理器的嵌入式Linux开发。
该文档由广州市星翼电子科技有限公司出版,提供了正点原子ALPHA开发板的使用指导。
正点原子团队致力于提供最全面、最优秀的嵌入式开发平台软硬件解决方案。
文档的内容涵盖了多个方面,旨在帮助开发者在Linux环境下进行驱动程序的开发和调试。
以下是主要的知识点:1.**嵌入式Linux驱动开发**:-驱动程序是连接硬件和操作系统的核心部分,对于I.MX6U这样的嵌入式处理器,理解其工作原理和接口至关重要。
-开发者需要熟悉I.MX6U处理器的硬件特性,如GPIO、UART、SPI、I2C、DMA等外设的控制和驱动编写。
-了解Linux内核的设备模型,包括设备树(DeviceTree)的概念,它是描述硬件结构的一种方式,特别是在嵌入式系统中用于动态配置硬件。
2.**Ubuntu系统入门**:-Ubuntu是广泛使用的Linux发行版,适合于开发环境。
文档详细介绍了如何安装和配置Ubuntu系统,包括使用虚拟机软件VMware创建Ubuntu开发环境。
-安装虚拟机软件VMware的步骤,包括下载、安装和配置虚拟机设置。
-创建虚拟机的过程,包括设定内存大小、硬盘容量以及网络连接模式。
-Ubuntu操作系统的安装,从下载ISO镜像到启动安装过程,直至完成初始设置。
3.**Linux系统使用**:-Ubuntu系统的日常使用,如命令行操作、软件包管理(apt-get)、源码编译等基本技能。
-开发工具的安装,如GCC编译器、GDB调试器、make构建工具等,这些都是Linux下进行C/C++编程必备的工具。
4.**驱动程序开发流程**:-理解Linux内核模块的编写,包括模块的编译和加载,以及如何调试内核模块。
-设备驱动的生命周期管理,如设备探测、初始化、操作函数及清理。
-使用`dmesg`、`lsmod`等命令查看驱动运行状态和已加载的模块。
5.**设备树(DeviceTree)**:-学习如何编写和修改设备树源文件(DTS),以适配I.MX6U的具体硬件配置。
-理解设备树在编译进内核过程中的转换,生成DTB(设备树blob)。
6.**实验与实践**:-指导用户进行实际的驱动开发实验,如LED控制、串口通信等,以加深对驱动开发的理解。
通过这个指南,开发者可以逐步学习如何在I.MX6U平台上构建和调试Linux驱动,从而充分发挥硬件的功能,实现特定的应用需求。
同时,正点原子提供了在线教学平台和论坛支持,便于用户在遇到问题时寻求帮助和交流经验。
2025/10/4 12:15:01 72.94MB linux 正点原子i.mx6ull
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ver2.2的基本功能:1.SDboot,基于linarou-boot的SPL功能实现2.从SD卡的FAT分区上加载文件到SDRAM3.将环境变量保存至SD卡4.添加DM9000网卡驱动,开启网络功能(例如:tftp,nfs等)5.添加TAB键命令自动补全功能6.修复bug:修复bug1:SD卡保存环境变量出现WritingtoMMC(0)...mmc_send_cmd:errorduringtransfer:0x00208001mmcwritefailed。
修复bug2:每次启动只能保存一次环境变量。
+7.添加NandFlash驱动,开启所有nandcmd。
+8.添加Yaffs烧写支持。
2025/9/24 16:29:40 12.97MB u-boot tiny210
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Alex围棋游戏源码研究目标、研究内容和拟解决的关键问题经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为:该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。
研究内容为:1.实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。
有人机对弈,局域网对弈等选择。
2.实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。
3.实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。
4.实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。
5.实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。
6.根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。
7.分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。
8.研究实现主程序功能和其他功能。
研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。
2.根据系统需求,完善系统功能模块。
3.人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。
4.对弈中悔棋功能的实现。
5.局域网对弈的实现。
6.局域网对弈的聊天功能实现。
7.熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。
2025/9/10 0:45:19 2.73MB 围棋 游戏 源码
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软件介绍不仅功能非常强大,而且简单易用,既能满足专业人士的需求也可让一般用户很容易操控,也可以为你的计算机提供全方位的网络安全保护主要功能:1.阻止网络蠕虫病毒的攻击,例如各种冲击波病毒。
2.阻止霸王插件,并允许自定义规则阻止新的霸王插件,广告和有害网站等。
3.应用层与核心层双重过滤系统可以提供双重保护。
4.Windows信任验证技术可以自动信任安全的程序,而不再需要询问用户,增加程序的智能性和易用性。
5.内置了7大模式供不同需求的用户选择。
比如:Inernet连接共享模式,安静模式等。
6.改进的网络监控室不仅让网络活动一目了然,而且还可以对连接进行实时控制,比如:切断连线,随时根据监控数据生成对应的规则等。
7.交互式规则生成器使生成规则简单易行。
8.密码保护可以保护防火墙的规则和配置被他人修改。
9.可以非常方便的对规则进行备份和恢复。
10.可以控制对网站的访问,阻止霸王插件就是使用此功能实现,还可以实现诸如:阻止色情网站,阻止病毒网站,阻止广告,阻止FLASH,甚至阻止任何图片等扩充功能。
11.支持文本和二进制两种格式的日志。
文本日志更容易查阅,二进制日志可以方便的查询和生成控管规则等扩充功能。
12.它还支持在线升级、流量示波器、隐私保护、Windows安全中心、气球消息警示以及更多独特的功能。
2025/9/1 18:18:12 4.3MB 双重保护
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡