《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06 24.47MB DirectX12
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本程序实现菜单操作:选项一进入第一种彩票,之后提示用户需要购买几组,然后将生成的彩票打印至屏幕上;
选项二进入第二种彩票,之后提示用户需要购买几组,然后将生成的彩票打印至屏幕上;
选项三,推出,提示用户确认。
2025/4/27 11:47:24 2KB 彩票程序
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Payton3DSDKPayton是通用3D软件开发套件。
简单来说,就是3D编程游乐场!佩顿是游乐场。
快速轻松地启动任何想法,不断发展。
为下一步创建工具。
为您的游戏创建地图编辑器,小型动画,小型算法或人工智能。
每当您需要尝试一个新的主意时,都不必费心创建包含所有详细信息的新应用程序。
Payton带有所有必需的默认值,这就是它的独特之处。
几乎所有东西都有预设。
游戏引擎和其他库太复杂了,启动最初的游戏场需要很长时间。
Payton从未打算作为游戏引擎或功能齐全的3D环境来进行。
为此已经有很多东西。
工具编程很容易。
轻松可视化您想要实现的目标或要做的事情。
如果愿意,您可以从Payton移至其他任何地方。
我们在报表中绘制2D图形和图表,通常我们在可视化数据时会更容易理解。
但是在某些情况下,可视化超过了2个维度。
我们需要具有第三个甚至第四个维度。
(最重要的是,相对论将第四维度定义为时间可能会变得模糊。
)Payton使您能够将图形扩展到4维。
它不是软件,而是使用Python构建的软件开发工具包/库。
这将使用户能够从传感器,摄像机或任何
2025/4/27 0:19:02 8.76MB game python library opengl
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几套试卷供大家期末复习用,由深至潜。
希望能帮助学习软件工程的朋友们。
2025/4/26 20:01:53 30KB 软降工程 试卷
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AdvancedPDFPasswordRecovery(APDFPR)是用来解密受保护的AdobeAcrobatPDF文件的程序,它们设置了“用户”和/或“属主”口令,防止文件被打开或编辑、打印、选择文本和图形等等。
标准版(StandardEdition):如果只设置了“属主”口令,则根本不需要恢复口令,但可以立即解密该文件(这样所有的限制都被除去)。
专业版(ProfessionalEdition):可以使用暴力攻击和字典攻击或者从“属主”口令立即恢复“用户”口令;
并且它支持用“密钥搜索”攻击来解密40位加密的文件。
企业版(EnterpriseEdition):包括一个新的“rainbow攻击”子系统--它是用包含特殊ThunderTables(R)的DVD承载的,允许在几分钟而不是几天内解密所有的40位PDF文件。
专业版和企业版能清理PDF文件的数字签名、JScript代码和表单域。
版本5.0支持AdobeAcrobat9创建的PDF文件(256位AES加密),支持多核心和多处理器,并且能使用NVIDIA显卡的GPU加速。
2025/4/26 9:02:54 2.58MB Advanced PDF Password Recovery
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云计算(cloudcomputing)是分布式计算的一种,指的是通过网络“云”将巨大的数据计算处理程序分解成无数个小程序,然后,通过多部服务器组成的系统进行处理和分析这些小程序得到结果并返回给用户。
云计算早期,简单地说,就是简单的分布式计算,解决任务分发,并进行计算结果的合并。
因而,云计算又称为网格计算。
通过这项技术,可以在很短的时间内(几秒种)完成对数以万计的数据的处理,从而达到强大的网络服务。
现阶段所说的云服务已经不单单是一种分布式计算,而是分布式计算、效用计算、负载均衡、并行计算、网络存储、热备份冗杂和虚拟化等计算机技术混合演进并跃升的结果。
2025/4/25 21:10:27 34KB 云计算
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论文18篇,收集挑选过。
AJAX是将几种成熟技术结合在一起的交互式Web开发技术。
2025/4/25 17:19:23 17.23MB AJAX
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签名时间:2017年10月14日。
正常情况无法下载,用了点方法后,经历了极慢的速度和几次失败后下载完成。
分享给各位。
2025/4/24 16:43:58 22.4MB Beats Updater
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实例简介】autojs例子大全,一千六百多个脚本,简单的到复杂的例子,统统有,小白学完马上变大神,大神学了变超神。
脚本内容包含:几十种类型的UI脚本,抖音、QQ、微信、陌陌、支付宝等自动化操作的脚本、还有部分协议列表,HTTP协议(POST、GET)上传下载,接码模块,百度文字识别api模块,文件操作模块:txt文本读一行删一行,等等其他例子【实例截图】【核心代码】└─1688!运动点赞!.js(qq语音红包.js(协议)快阅读.js(可修改王者荣耀启动动画)视频播放器(1).js(实?).js(小瓜)九州行(720x1440)多账号游戏辅助.js-控件集合.js-控件集合2.js0(1).js0(2).js0.js00-仿真曲线滑动2.js00-关闭指定应用-通用版.js00-本地时间及网络时间验证改版.js00-正则匹配关闭应用-适用大部分手机(1).js00-正则匹配关闭应用-适用大部分手机.js00-简化点击控件.js00-结束事件与结束应用(1).js00-结束事件与结束应用.js00-读&删指定文本行.js00-读取txt文本每一行&去空格.js00-通知相册.js001-HelloJS.js002-if条件.js003-循环break.js004-循环for.js005-循环while.js0根据图色点击.js0计分器.js1(1).js1.js1024下载.js11.js111.js11111111111.js12.js1233.js1543275531466-mysl.js18禁小撸怡情,大撸伤身.js190620_计算器.js1gps码表.js1别踩白块.js1当前页面所有文字内容.js1怎样动态增加text标签.js1截图脚本.js1提取QQ收藏完整内容.js1改变字体颜色大小和内容.js1易码获取短信.js1查询本机IP地理位置.js1比1比4悬浮窗可限制显示行数.js1求交集.js1爬取bilibili视频弹幕.js1箭头函数和function的this对比.js1鸣人分身.js2.0示例脚本合集.js2.js2.离线文字转语音~发声器.js2018-05-16.js2018年刑侦科推理题.js2019-10-13蚂蚁森林.js2048全自动(1).js2048全自动.js2048游戏机(1).js2048游戏机(2).js2048游戏机(3).js2048游戏机(4).js2048游戏机.js2048游戏机UI版.js2048玲珑棋局.js2与y960对比颜色找顶点.js3d视角.js6.0start(1).js6.0start(2).js6.0start(3).js6.0start.js643个城市数组.js6(0.51).js8.0打开关闭网络usb共享.js9420-麦小兜(1).js99乘法表.jsa5main.jsactivity.jsAD790179-8D8A-4CC6-BF68-25D58C7FD745
2025/4/24 13:19:25 5.19MB autoJs auto.js
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南开大学数字图像处理方面的精品研究!!!附有长达几十页的文档和调试通过的完整程序。
执行exe程序后,自动打开摄像头,手拿目标物体在视野中经过,便可跟踪并识别,借此控制鼠标在屏幕上的移动,达到用手指悬空玩电脑游戏的目的。
作者呕心沥血完成该设计,毕设论文水平。
技术方面,使用了camshift技术进行运动物体的跟踪与识别,使得跟踪非常流畅。
实现方面,基于VC6.0+MFC,使用了OpenCV库。
2025/4/22 22:39:38 1.98MB 运动物体 跟踪 识别 camshift
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡