自己编写的五子棋,具备双人对战模式,电脑对战模式,具备禁手规则,可能禁手规则不完美。
2024/8/15 22:28:03 1.29MB winform 五子棋 电脑对战 双人对战
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以前C++实训写的五子棋,很简单的界面,简单的算法,一切从简
2023/11/7 9:21:36 222KB 五子棋
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C#写的五子棋希望大家使用,里面有详细的注释
2023/9/19 7:29:45 587KB C# 写的五子棋
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自己写的五子棋,有创新点,界面自己P的图.zip
2023/8/14 11:49:37 454KB JAVA 课程设计
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这个游戏案例是android五子棋游戏源码,也是自己最近做的android五子棋游戏,现在拿出来给大家看看一下。
2023/6/12 12:01:32 304KB 五子棋
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用VC6.0写的五子棋程序,支持人机对战,运用A*和Alpha-Beta剪枝算法
2018/10/9 20:03:54 247KB 五子棋 Gobang VC6.0
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用VC6.0写的五子棋程序,支持人机对战,运用A*和Alpha-Beta剪枝算法
2018/10/9 20:03:54 247KB 五子棋 Gobang VC6.0
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用html+canvas+js写的五子棋游戏,黑白棋可以轮番落子。
文件内包含双人版和人机版,人机版运用到了一些智能算法。
可直接在chrome上运行。
2019/3/4 22:32:42 11KB 五子棋 HTML
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运用C++写的五子棋代码,可以实现人机对弈和人人对弈,实现了禁手
2015/3/9 14:58:02 1.35MB 五子棋 C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡