完整实现了OpenGL中的光线追踪算法,具有很好的参考意义.
2024/2/3 7:10:40 166KB OpenGL Ray
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迷你RT我的第一个光线追踪项目
2023/12/18 7:21:39 399KB C
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使用光线追踪法生成一个立方体,修改smallpt代码,生成新的元素
2023/7/27 4:32:06 957KB 光线追踪法 计算机图形学 smallpt
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我试图进行和在Rust中进行。
这是可怕的代码,请勿引用,复制或从中获得启发。
几乎可以肯定这是错误的,缓慢的并且不是惯用的。
2023/6/10 21:33:15 22KB rust image raytracing rayon
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浏览了三篇对于基于GPU与光线追踪的论文,写了的一些论文概述
2023/4/20 5:48:39 183KB GPU 光线追踪
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对于典型的光线追踪算法的实现,渲染了球体以及平面,有反射,折射以及阴影下场
2023/3/23 10:07:07 4.15MB 图形学
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这是本人学习光线追踪以来生成的第一个“一本正派”的场景。
该场景中主体是“地球仪”。
这个场景中包含如下几部分:1,地球仪的底座(1个回旋面+1个圆柱面,Phong材质,木纹纹理);
2,地球仪的主体球面(Phong材质,图片映射纹理);
3,地球仪的支架(半个圆环+1个圆柱面+2个小球面,Reflective材质,没有纹理);
4,地球仪下方的圆台(1个封闭圆柱面,Phong材质,2D方格纹理);
5,场景的下面和背面(2个平面,Matte材质,2D方格纹理);
对应博文:http://blog.csdn.net/libing_zeng/article/details/69856133
2021/7/4 13:31:04 3.78MB 地球仪 光线追踪 方格纹理 过程纹理
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经典的光线追踪算法完成的源代码,渲染效果很不错-Classicraytracingalgorithmrealizethesourcecode,renderingtheeffectisprettygood
2020/1/2 9:25:28 87KB 光线追踪
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课程作业写的光线追踪算法包含阐明文档C++代码编写场景文件包含球体三角形平面光源材料质镜面漫反射
2016/6/12 6:49:01 1.31MB 光线追踪 C++
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(含源码及报告)本程序分析了自2016年到2021年(外加)每年我国原油加工的产量,并且分析了2020年全国各地区原油加工量等,含饼状图,柱状图,折线图,数据在地图上显示。
运转本程序需要requests、bs4、csv、pandas、matplotlib、pyecharts库的支持,如果缺少某库请自行安装后再运转。
文件含6个excel表,若干个csv文件以及一个名字为render的html文件(需要用浏览器打开),直观的数据处理部分是图片以及html文件,可在地图中显示,数据处理的是excel文件。
不懂可以扫文件中二维码在QQ里面问。
2022/9/30 16:31:44 29.75MB 爬虫 python 源码软件 开发语言
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡