本设计的路灯控制器是由光敏元件,声音咪头、计数器、译码器、数码管显示器和受控灯组成,运用到了数字电路中的组合逻辑电路和时序逻辑电路及模拟电路电流放大的知识。
本设计能检测环境亮度,在暗环境下能依靠声音的有无自动开灯,自动记录开灯次数,同时数码管可以显示开灯时间,开灯时间可以累计。
通过对一些芯片和元器件功能的了解及其应用,以达到将理论知识学以致用、融会贯通的目的。
关键词:NE555;
光敏元件;
计数器控制;
光照变化;
声控延时;
单稳态触发器;
2025/11/17 12:55:14 1.51MB 很全面
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通信与控制系统(高铁)集成与维护赛项题库根据提供的“技术平台接线图”,完成PLC(可编程逻辑控制器)、EM231模拟量输入模块、直流24V正极电源接线端子排、直流24V负极电源接线端子排、速度表、风机、报警灯、照明灯、温湿度传感器、光照传感器、烟雾传感器、直流电压表、开右侧门按钮、关右侧门按钮、右侧门开启指示灯、右侧门关闭指示灯、紧急制动等模块的安装与接线。
2025/11/15 14:31:33 869KB 高铁
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驱动程序是基于STM8的,想用stm32或者其他单片机驱动也可以,简单改一下引脚初始化和延时函数就ok了。
文件里面附带两个完整的工程和对应的原理图以及一个详细的自学笔记,工程一个是自动采集光照度,适合适配器这种电源供电,一个是中断触发采集光照度,程序有做低功耗处理,适合电池供电,程序里面有详细的注释。
学习笔记也详细的说明了OPT3001的工作流程和原理,单片机如何去控制OPT3001工作等问题,保证看完都能懂。
如果还有什么问题也欢迎联系我。
2025/11/2 14:25:19 13.3MB OPT3001 光照传感器 单片机 stm8
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《SonyEffioE方案:4140与5148官方电路图解析》SonyEffioE方案是索尼公司推出的一种高级视频处理技术,它主要用于CCTV摄像机领域,提升图像质量和性能。
该方案的核心是4140和5148这两款芯片,它们在电路设计中扮演着至关重要的角色。
下面我们将详细探讨这两个组件以及它们在电路图中的应用。
让我们了解4140芯片。
这款芯片是SonyEffioE方案中的前端处理单元,主要负责图像信号的采集和初步处理。
它集成了高灵敏度的传感器接口,能够接收并转换来自摄像头感光元件的模拟信号,并将其转化为数字信号。
4140还包含了先进的噪声过滤和信号增强算法,能够有效减少在低光照条件下的噪点,提高图像清晰度。
在官方电路图中,4140的位置和连接方式至关重要,因为它直接影响到图像质量。
接下来是5148芯片,它是EffioE方案的后端处理单元。
5148主要负责数字信号的进一步处理,如色彩校正、动态范围扩展、数字变焦等功能。
此外,它还包含视频编码模块,可以将处理后的信号编码为标准的视频流格式,如MPEG-4或H.264,以便于存储和传输。
在电路图中,5148与4140之间的数据交互通道必须准确无误,以确保图像处理的流畅性。
在“enhancedeffioesystem_frontend_v080_110428.pdf”文件中,我们可以深入研究4140前端处理系统的具体细节,包括传感器接口、信号调理电路、A/D转换器以及各种滤波器的设计。
这份文档会提供关于如何优化信号采集和预处理的宝贵信息,对于理解图像质量的提升过程至关重要。
另一方面,“enhancedeffioesystem_backend_v080_110428.pdf”文件则侧重于5148后端处理系统的解析,涵盖了数字信号处理、编码算法以及系统接口的设计。
通过这份文档,工程师们可以学习如何实现高效的视频处理和编码,同时保证低延迟和高效率。
SonyEffioE方案4140与5148芯片在CCTV摄像机领域的应用,展示了现代视频处理技术的先进性和实用性。
通过对官方电路图的深入理解和分析,无论是制造商还是维修人员,都能更好地掌握这一技术,从而优化设备性能,提升监控画面的质量。
这两份PDF文件作为官方参考资料,对于理解EffioE方案的工作原理和优化设计提供了详尽的信息,对于专业人士来说是不可多得的学习资料。
2025/10/28 11:37:48 210KB 4140 5148
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此为计算机图形学球的光照模型的课程设计,内有完整代码可直接运行,运行环境为VC6.0,本次课程设计通过构建MFC工程实现了操作界面的可视化,绘制了一个球体,并可通过菜单选项控制显示效果,进行光照模型、材质、光源位置等选择。
2025/9/25 17:37:14 3.57MB 球的光照模型
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opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,VS2013上可运行,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化
2025/9/1 17:57:27 450KB opengl
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这是shader的水面效果的代码,里面还附带了贴图,非常棒。
用到了深度贴图采样,法线移动,光照模型,透明调整,波浪效果,抓屏扰动,菲涅尔反射等知识点。
2025/8/31 12:08:58 1.51MB unity shader 水效果
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MFC应用程序,采用生长算法构建tin三角网,随机生成点高程。
并用opengl进行简单的三维显示,旋转,光照及纹理映射
2025/8/16 21:41:46 29.61MB tin
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hc-08蓝牙透传模块android端app源码,搜索蓝牙,连接蓝牙,并控制stm32上led,蜂鸣器等,且能够解析stm32发送过来的温度,湿度,光照强度等数据。
2025/8/12 4:55:54 9.93MB android 蓝牙透传模块
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raytracegroundup_v2.1_PLY_MultiplyObjectsGrid_Penguin_20170313用多个PLY文件,组合成一个‘企鹅’的图形。
包含测试图形:不同光照下的平坦着色和平滑着色的图形
2025/8/11 1:50:55 1.76MB 三角形网格 多个PLY文件 组合图形
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡