此为计算机图形学球的光照模型的课程设计,内有完整代码可直接运行,运行环境为VC6.0,本次课程设计通过构建MFC工程实现了操作界面的可视化,绘制了一个球体,并可通过菜单选项控制显示效果,进行光照模型、材质、光源位置等选择。
2025/9/25 17:37:14 3.57MB 球的光照模型
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opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,VS2013上可运行,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化,opengl通过键盘对3d图像进行颜色,光照,旋转等变化
2025/9/1 17:57:27 450KB opengl
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这是shader的水面效果的代码,里面还附带了贴图,非常棒。
用到了深度贴图采样,法线移动,光照模型,透明调整,波浪效果,抓屏扰动,菲涅尔反射等知识点。
2025/8/31 12:08:58 1.51MB unity shader 水效果
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MFC应用程序,采用生长算法构建tin三角网,随机生成点高程。
并用opengl进行简单的三维显示,旋转,光照及纹理映射
2025/8/16 21:41:46 29.61MB tin
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hc-08蓝牙透传模块android端app源码,搜索蓝牙,连接蓝牙,并控制stm32上led,蜂鸣器等,且能够解析stm32发送过来的温度,湿度,光照强度等数据。
2025/8/12 4:55:54 9.93MB android 蓝牙透传模块
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raytracegroundup_v2.1_PLY_MultiplyObjectsGrid_Penguin_20170313用多个PLY文件,组合成一个‘企鹅’的图形。
包含测试图形:不同光照下的平坦着色和平滑着色的图形
2025/8/11 1:50:55 1.76MB 三角形网格 多个PLY文件 组合图形
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两个物体,带纹理旋转,有光照,有键盘交互。
十分适合计算机图形学的考试课程设计。
2025/7/31 16:29:09 4KB 两物体 光照 纹理 旋转
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温室大棚的设计,通过温湿度传感器检测大棚内的温湿度及光照等环境条件,当超过所需范围时要做出相应的应对条件
2025/7/21 11:27:03 1.67MB Labview 温室大棚
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在Arduino平台实现对鱼缸的光照强度、水位、温湿度的检测和控制。
是我之前大三时做的结课项目,配合光敏电阻,水位传感器、温湿度传感器、8x8发光点阵、抽水马达、温湿度传感器等。
里面的函数块也可以拆开利用。
2025/7/7 15:38:04 6KB Arduino
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自动启闭光控窗帘系统,它能够感应周围环境的光照强度,将光强信息输入单片机,再由单片机做相应的自动控制工作,来实现窗帘的自动化、智能化。
它能够感应周围环境的光照强度,当光照低于某一数值时窗帘会自动放下,当光照强度又回到某个数值时窗帘又会自动收起。
本课题的设计旨在解决光照相关家居的控制智能化,自动化;
本系统设计分为三大模块,分别是电源模块、数字光照采集模块、液晶显示模块、电机驱动模块以及单片机最小化系统模块。
以单片机最小化系统作为整个系统的控制枢纽,对整个电路进行信号的处理并进行相关的控制
2025/7/7 14:36:40 922KB 自动 光控 窗帘 系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡