jsp汽车网实现了基本的登录、注册、退出、增加、删除、修改信息、根据输入的信息查找信息、添加删除购物车,头像上传,图片显示,结算等功能
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一、本课题的目的和意义全球定位系统GPS是近年来开发的最具开创意义的高新技术之一,其全球性、全天候的导航定位、定时、测速优势必然会在诸多领域中得到越来越多的应用。
GPS全球定位系统在实际生活中被广泛应用,是当今信息时代发展德重要组成部分。
因其具有性能良好、精度高、应用广的特点,使其成为了迄今最好的导航定位系统。
掌握GPS定位设计技巧,使自己所学的知识在现实中得以应用。
制作出一套设计方案,以软硬件相结合的方式完成整个GPS数据接收和显示的过程,以及用户对自己定位信息的管理与远程操作。
在生活中发挥这套方案的实用性,在防止贵重物件遗失,老人儿童防丢,以及需要得到定位信息的绝大多数场景下发挥有力作用。
二、课题的国内外开发动态随着数字大规模集成电路的发展和定位功能需求,GPS已经开始更多的嵌入到移动手持设备、消费电子产品中。
美国为了充分利用GPS系统的商业价值,独霸全球导航定位市场,近年来对GPS系统进行了一系列的更新。
而基于GPS的软、硬件系统大多数广泛应用于航天、航空、航海、运输、勘探等诸多领域,并且正在潮水般向人们生活中普及,在个人健康、物件安全方面更有应用市场,比如智能手环、摩拜单车、儿童智能书包等。
三、课题的基本内容制作出一套设计方案,以软硬件相结合的方式完成整个GPS数据接收和显示的过程,以及用户对定位信息的管理和远程操作。
达到用户通过手机端(Android)的应用软件,获取硬件GPS数据,以及用户收发远程操作指令。
万里寻踪系统作为一款GPS定位系统,它能够实时获取硬件经纬度信息,以及计算出移动方向和速度。
本系统按功能分为以下几个模块:(1)定位模块:手机端(Android)应用软件上面实时获取定位信息,展示在手机地图上。
(2)用户管理模块:实现用户的添加和删除,以及用户修改信息等功能。
(3)设备管理模块:实现设备的添加和删除,以及用户绑定等功能。
(4)登录管理模块:实现用户的登录信息的管理等功能。
(5)定位管理模块:实现用户对定位信息的管理,已经历史位置的查看等功能。
四、拟解决的主要问题本系统开发的难点主要有三个方面:一是硬件模块如何通过网络与系统建立通信;
二是手机端(Android)应用与系统是如何进行信息交换的;
三是系统面对大量硬件模块如何处理高并发的硬件请求;
只有硬件模块与系统建立实时的通信链路情况下,才可能把定位信息的发送给系统,和系统下发指令给硬件模块。
只有手机端(Android)应用与系统端是安全地、可靠地、精准地与系统进行信息交换,才不会发生定位信息的错误、定位偏差,或者用户信息被窃取。
系统面对数量巨大的硬件模块,要做到系统安全、正常地运行,也需要对系统架构合理地设计、实现。
此外,利用MySQL5.6建立好数据关系库和建立好客户端和服务器之间的连接又是另一个难点。
建立良好的数据库要从科学性、安全性、规范性、结构性等各个方面进行考虑。
客户端和服务器之间的连接要配置好数据库服务器等。
五、课题设计的实现方案(1)本系统开发语言的选择本系统使用的开发语言是Java语言,Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
因此在开发本系统时我把它作为本系统的开发语言。
(2)本系统开发工具的选择本系统将Eclipse当作Java集成开发环境(IDE)来使用,Eclipse包括插件开发环境(Plug-inDevelopmentEnvironment,PDE),这个组件主要针对希望扩展Eclipse的软件开发人员,因为它允许他们构建与Eclipse环境无缝集成的工具。
由于Eclipse中的每样东西都是插件,对于给Eclipse提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。
尽管Eclipse是使用Java语言开发的,但它的用途并不限于Java语言;
例如,支持诸如C/C++、COBOL、PHP、Android等编程语言的插件已经可用。
本系统创建、管理数据库使用的工具是MySQL5.6。
MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统(RDBMS),MySQL数据库系统使用最常用的数据库管理语言--结构化查询语言(SQL)进行数据库管理。
由于MySQL是开放源代码的,因此任何人都可以在GeneralPublicLicense的许可下下载并根据个性化的需要对其进行修改。
MySQL因为其速度、可靠性和适应性而备受关注。
大多数人都认为在不需要事务化处
2025/5/26 5:25:08 40KB 毕业设计 开题报告
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包含会员注册,登陆,修改信息等功能,可以保留cookies,比较完善的一个模块包含会员注册,登陆,修改信息等功能,可以保留cookies,比较完善的一个模块
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基于shopcz的后台服装管理系统,使用的语言是PHP,基于MVC框架编写!实现的功能有:对mysql图片上传显示,登录状态验证、密码MD5加密、修改信息,新增信息,删除信息!适合初学者学习php,了解MVC框架的结构。
若下载者有疑问,可以联系本人QQ邮箱:hezhimingabc@qq.com
2025/3/28 18:04:03 1.13MB shopcz_PHP
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用户注册系统,可以支持上传头像,同样管理员可以对用户进行修改删除和添加等操作。
2025/3/27 18:18:48 848KB c#语言
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DOYO模板手册,DOYO模板文件说明模板目录:template/default/其中default为默认模板风格目录,如你装有其他风格,则为对应风格目录所有内容、栏目的模板模板均可在栏目设置中自由指定。
以下列举系统默认模板文件:全站首页:index.html通用头部模板:head.html通用尾部模板:bottom.html文章(article频道)模板:栏目聚合页:article/list_index.html栏目文字列表页:article/list.html栏目图片列表页:article/list_image.html栏目介绍页:article/list_body.html内容页:article/article.html搜索页:article/search.html产品(product频道)模板:栏目聚合页:product/list_index.html栏目文字列表页:product/list.html栏目图片列表页:product/list_image.html栏目介绍页:product/list_body.html内容页:product/product.html搜索页:product/search.html留言(message频道)模板:message/message.html专题模板:专题首页:special/specia.html专题文字列表页:special/specia_list.html专题图片列表页:special/specia_image.html会员模板:会员登录:member/login.html会员注册:member/reg.html会员首页:member/index.html会员修改信息:member/myinfo.html会员发布内容管理:member/mylist.html会员发布内容:member/release.html会员留言管理:member/mymessage.html会员评论管理:member/mycomment.html自定义页面模板:custom/index.html
2025/3/11 20:22:21 16KB DOYO
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选题四:仓库管理系统(输入、输出、插入、删除、查找、增加、统计等)。
题目描述编写一个程序来管理仓库的货物,系统能实现以下功能:输入信息:产品信息的输入;
修改信息:对产品信息进行添加、删除与修改;
查询:能够根据产品号或产品名查询某个产品的信息;
输出:输出所有产品信息或查询产品信息的结果。
报表输出:根据库存数据产生月报表。
设计提示1)先确定仓库中产品信息的数据结构。
如各种产品的信息:产品号、产品名、单价、数量、入库时间、出库时间……等,每个数据项各用什么数据类型;
2)划分实现仓库管理的功能模块:如主菜单、输入数据、修改、查询、输出等功能,并确定各功能模块的实现算法。
3)画出各模块的流程图或S-R图;
4)选择C语言的技术:普通数组、结构体数组、函数、指针、单链表或文件等。
5)编写程序代码。
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宿舍管理查询软件(1)采用交互工作方式(2)可以增加、删除、修改信息(3)建立数据文件,数据文件按关键字(姓名、学号、房号)进行排序(选择、快速排序、堆排序等任选一种)(4)查询:a.按姓名查询;b.按学号查询;c按房号查询(5)打印任一查询结果(可以连续操作)
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《宿舍管理系统》是一款针对高校学生住宿管理的信息化解决方案,旨在提高管理效率,确保宿舍安全,同时提供便捷的信息查询和报表生成功能。
系统采用UML(统一建模语言)进行设计,涵盖了学生、宿舍楼管理员、系统管理员和其他一般用户等多个角色的需求。
在需求分析阶段,系统主要关注以下几个方面:1.**学生基本信息**:每个学生都有唯一的学号,分配到特定的宿舍楼和宿舍,有入住时间。
同院系的学生通常会被安排在同一宿舍,便于管理。
学生信息包括学号、入住时间、宿舍号和院系名称。
2.**宿舍信息**:每间宿舍有唯一的宿舍号和地址,记录着宿舍的奖惩情况。
3.**宿舍财产信息**:学校财产如电灯、床铺等均有财产号,方便报修和管理。
4.**报修管理**:当宿舍财产损坏时,学生需向管理员报告,记录报修时间、损坏原因、维修状态和解决时间。
5.**夜归管理**:宿舍楼设定关门时间,晚归学生需登记,记录姓名、宿舍号、时间及原因。
6.**离返校管理**:假期离校和返校信息的记录,便于学校安全管理。
7.**毕业管理**:毕业生离校前需统计个人损毁的宿舍财产,支付相应罚款。
系统功能需求如下:-**宿舍楼管理员**:可以查询所有相关信息,对学生信息进行修改,记录报修和维修情况,发布公告。
-**学生**:能查询自己宿舍和个人的相关信息,提交报修,登记离返校时间。
-**系统管理员**:负责用户信息管理,权限分配,以及系统维护。
-**其他一般用户**:如辅导员和各级领导,可查看宿舍整体状况,生成报表。
系统由多个模块组成:-**基本数据维护模块**:管理用户基本信息。
-**基本业务模块**:处理如报修、学生变动等业务流程。
-**数据库模块**:存储和管理所有数据。
-**信息查询模块**:支持信息查询和报表生成。
UML建模通过用例图展示了各个角色的交互:-**学生**:可以登陆、报修、离校登记、返校登记、毕业、退学、支付罚款。
-**宿舍管理员**:登陆、查询个人信息和宿舍信息、修改信息、通知维修、登记维修完成、登记晚归、发布公告。
-**系统管理员**:登陆、管理用户信息、分配权限。
-**一般用户**:登陆、查看基本信息、查看个人和学生信息。
通过这些用例图和事件流分析,我们可以清晰地理解宿舍管理系统的功能架构和操作流程,为系统的开发提供了详尽的需求描述和设计蓝图。
2024/12/9 18:59:27 147KB 文档资料
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importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;importjava.sql.*;publicclasssystemextendsJFrame{ JDesktopPanedeskpane=newJDesktopPane();//在窗体里建立虚拟桌 JPanelp=newJPanel();//创建一个面板并实例化 publicsystem(){//构造函数 setTitle("订单管理系统");//设置窗体标题 Containercon=getContentPane(); con.setLayout(newBorderLayout());//创建一个布局 con.add(deskpane,BorderLayout.CENTER);//实例虚拟桌面的布局 Fontf=newFont("新宋体",Font.PLAIN,12); JMenuBarmb=newJMenuBar();//实例化菜单栏 mb.setOpaque(true); setJMenuBar(mb); mb.setOpaque(true); setJMenuBar(mb); JMenusystemM=newJMenu("系统管理"); systemM.setFont(f); mb.add(systemM); JMenuItemland=newJMenuItem("重新登陆"); land.setFont(f); JMenuItemexit=newJMenuItem("退出系统"); exit.setFont(f); systemM.add(land); systemM.add(exit); JMenuuserM=newJMenu("用户管理"); userM.setFont(f); mb.add(userM); JMenuItempassword=newJMenuItem("密码修改"); password.setFont(f); JMenuItemaddDelete=newJMenuItem("添加/删除用户"); addDelete.setFont(f); userM.add(password); userM.add(addDelete); JMenumesM=newJMenu("信息管理"); mesM.setFont(f); mb.add(mesM); JMenuaddM=newJMenu("添加信息"); addM.setFont(f); JMenuviewM=newJMenu("查看信息"); viewM.setFont(f); JMenumodifM=newJMenu("修改信息"); modifM.setFont(f); JMenudeleteM=newJMenu("删除信息"); deleteM.setFont(f); mesM.add(addM); mesM.add(viewM); mesM.add(modifM); mesM.add(deleteM); JMenuItemaddgoods=newJMenuItem("添加商品信息"); addgoods.setFont(f); addM.add(addgoods); JMenuItemaddclient=newJMenuItem("添加客户信息"); addclient.setFont(f); addM.add(addclient); JMenuItemviewgoods=newJMenuItem("查看商品信息"); viewgoods.setFont(f); viewM.add(viewgoods); JMenuItemviewclient=newJMenuItem("查看客户信息"); viewclient.setFont(f); viewM.add(viewclient); JMenuItemmodifgoods=newJMenuItem("修改商品信息"); modifgoods.setFont(f); modifM.add(modifgoods); JMenuItemmodifclie
2024/9/13 6:09:25 163KB 需求分析 代码 数据源
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡