保卫萝卜cocos2d源码[注:本内容来自网络,在此分享仅为帮助有需要的网友,如果侵犯了您的权利,麻烦联系我,我会第一时间删除,谢谢您。
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2024/7/21 19:47:23 89.83MB android源码 保卫萝卜
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保卫萝卜1的图片素材,包含所有的png和plist文件!想拿这游戏练手的赶紧了!免积分~
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保卫萝卜源码,MVC框架,易于学习,带资源,模型素材源码描述:C#保卫萝卜示例源码点击按钮会加载游戏窗体界面,源码只是一个示例,实现了三个关卡,关卡选择,场景跳转,boss的产生,炮塔的克隆等一系列功能添加了豌豆射手和僵尸,僵尸可以一点一点移动用户可以自行下载完善。
2024/2/6 14:56:56 28.71MB 保卫萝卜源码
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模仿保卫萝卜的塔防类游戏androidstudio编写塔防游戏保卫萝卜代码surfaceview保卫三贱客:一款模仿保卫萝卜的塔防类游戏,完整项目,内有源码和apk安装包。
对于游戏开发初学者会有借鉴作用。
游戏是可以玩的,有声音。
安装包在Sanjianketafang\app\build\outputs\apk使用androidstudio打开项目。
Eclipse打开的话可能麻烦一点注意事项:1,不要点击设置,因为没有写里面的相关功能2,点击怪物会抖动,发出声音3,点击主页(选择怪物界面左上角房子样子的)按钮会返回主页4,金钱数据会保存在内存中,如果没钱了,把内存中的游戏清理一下。
5,开始游戏后点击右上方滑动按钮来开始。
(要先建好塔楼)6,这一局的金钱会累积到下一局,所以,怪物都打死后可以把塔楼都卖掉,获取更多金钱。
2023/12/11 5:11:14 49.65MB 塔防 游戏 保卫萝卜 代码
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一个java游戏它可以导入eclipse直接运行,但是技能有一点点瑕疵。
综合不影响
2023/11/15 0:20:28 37.68MB java 小游戏
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unity保卫萝卜工程文件,包含资源代码!
2023/9/16 6:12:29 28.72MB 保卫萝卜
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课程大纲如下:1)需求与设计1.1功能分析1.2模块拆分1.3框架设计2)框架层实现2.1创建项目2.2对象复用:对象池2.3事件分发:全局事件2.4模块解耦:MVC2.5工具库:资源管理,声音播放,字符串格式化等3)地图编辑器3.1UML设计图3.2绘制网格3.2标记网格功能属性3.3地图数据的序列化与反序列化4)核心功能实现4.1基础类4.2动画播放4.3寻路算法4.4到达目标点判断5)怪物5.1UML设计图5.2怪物类实现5.3怪物挪动,受伤,死亡5.4回合类实现6)炮塔6.1UML设计图6.2放置炮塔6.3炮塔升级6.4炮塔攻击(搜索目标,转向,发射炮弹)6.5炮塔销毁7)子弹7.1UML设计图7.2子弹的类型极其特性7.3子弹的追踪7.4击中判断8)游戏界面8.1开始界面8.2关卡界面8.3主界面8.4结束界面8.4排行榜界面9)其它内容9.1掉血特效9.2爆炸特效9.3结束条件9.4进度保存9.5平台发布
2019/5/2 6:15:13 69B C#基础 Unity3D基础 XML UGUI
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模仿保卫萝卜的塔防类游戏源码androidstudio编写[注:本内容来自网络,在此分享仅为协助有需要的网友,如果侵犯了您的权利,麻烦联系我,我会第一时间删除,谢谢您。
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2019/3/12 8:39:36 50.11MB android源码 保卫萝卜 游戏源码
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为提升对java的基础能力的一个团队项目项目中可以初步掌握封装承继多态以及绘图工具的使用基础(项目为教学模仿项目不可商用以及随意转载)
2022/9/7 10:22:26 22.86MB 游戏开发 模仿 教学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡