软件体系结构课的大作业,对一个电商系统进行了架构设计文档化
2024/7/13 15:03:35 307KB 软件架构设计 体系结构 设计文档
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火龙果软件工程技术中心  概述软件设计是把需求转化为软件系统的最重要的环节,系统设计的优劣在根本上决定了软件系统的质量。
在此,主要阐述软件系统设计的5个核心内容:体系结构设计、用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构和算法设计。
旨在帮助开发人员搞清楚“设计什么”以及“如何设计”。
一般把设计过程划分为两个阶段:概要设计阶段和详细设计阶段,如下所示:概要设计阶段的重点是体系结构设计。
详细设计阶段的重点是用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构与算法设计等。
可根据项目的情况进行文档裁减和过程合并,如项目开发过程只有一个设计阶段和设计文档。
体系结构体系结构如同人的骨架。
如果某个家伙的骨架是猴子
2024/3/18 3:33:33 155KB 软件设计规范
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本文档描述软件体系结构设计说明书的目的、范围、相关术语、参考资料和本文档的摘要性介绍。
软件体系结构设计属于高层设计文档,是符合现代软件工程要求的概要设计
2023/10/24 22:22:12 1.76MB 软件
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数据仓库体系结构设计硕士论文数据仓库体系结构设计硕士论文数据仓库datawarehouse
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本文档描述Android点餐系统的设计过程,此文档的编写目的是为了让设计以及运行人员能通过该文档以明确的软件构造体系设计方案规划来实现软件开发的要求,方于客户、软件设计人员、软件开发人员和整合测试人员了解体系结构具体设计方案,为其制作功能实现提供构造体系提供一定方便的直接性结构说明。
本说明书的预期读者为中间用户(指软件的管理人员、设计人员、开发人员、测试人员、维护人员)。
2023/7/1 3:48:11 667KB Android 点餐系统 体系结构设计 UML
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软件工程黑书全书知识点详细汇总考纲目录第一章基本概念 21、软件的概念和特点 22、软件危机的概念和产生的原因 33、软件工程的定义、三要素和发展过程(重点,考过多次问答题) 4第二章过程模型 41、软件生命周期概念、软件过程概念、能力成熟度模型CMM概念 42、常见的软件过程模型:瀑布、增量、原型、螺旋、喷泉等,比较各自优缺点 51、瀑布模型(经典生命周期模型) 62、增量过程模型(增量模型+RAD模型) 63、演化过程模型(原型模型+螺旋模型) 74、喷泉模型(WaterFountainModel) 95、基于构件的模型(Component-baseedDevelopmentModel) 106、敏捷开发过程(AgileDevelopment) 10第三章需求分析 111、需求分析的概念 122、需求分析的过程:需求确认与需求变更 123、需求确认的步骤:需求获取→需求提炼→需求描述→需求验证 134、需求分析三类建模:功能模型、数据模型、行为模型。
面向过程 和面向对象的需分析过程中,三类模型各包含哪些内容?--------------- 155、掌握数据流图和用例图作法。
31第四章系统设计 321、系统设计分为概要设计和详细设计 322、设计相关的8个概念(抽象、体系结构、设计模式、模块化、信息隐藏、功能独立、细化、重构),着重调查体系结构、模块化、信息隐藏、功能独立。
333、系统设计从数据、体系结构、接口和组件四方面进行设计。
面向过程和面向对象的系统设计,各自包含哪些设计内容? 374、掌握流程图和顺序图作法 43第五章质量保证 481、质量保证的概念 482、测试策略V模型概念,测试与开发的各阶段对应关系。
483、单元测试的内容、集成测试的分类、系统测试的分类、验收测试的分类。
484、回归测试的概念 485、测试技术常见术语的概念:软件缺陷、验证和确认、测试与质量保证、质量与可靠性、调试与测试、测试用例 486、白盒测试、黑盒测试、静态分析各有哪些方法? 487、掌握逻辑覆盖与等价类划分测试方法。
48第六章软件维护 491、软件维护的基本概念 492、理解软件维护的四个基本类型:纠错性、适应性、完善性、预防性维护。
哪种占比重最大?哪种最小? 493、可维护性的决定因素 494、软件维护过程模型、软件再工程、逆向工程的概念 49第七章项目管理 491、项目管理四要素:人员、产品、项目、过程(概念) 492、软件度量有哪些方法:生产率估计(基于规模(KLOC)、基于功能点(FP))、工作量度量(算法成本模型、COCOMO模型)。
掌握直接测量(基于规模)方法。
493、项目计划与风险管理的概念 49
2023/2/22 15:31:14 3.34MB 软件工程
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Java技术改变了建立和部署应用程序的方法,为网络管理提供了新的手段。
本设计是将Web服务技术应用于网络管理中,提出一个通用的分布式与集中式相结合的网络管理系统模型。
在实现其基本功能的同时运用Java技术建立并部署应用程序,采用封装技术提高系统的扩展性和灵活性。
基于用户界面层、两头层和存储层的3层体系结构,设计并实现该网络管理系统。
本设计基于简单网络管理协议(SimpleNetworkManagementProtocol,SNMP),应用Java语言设计并实现了具有高效率高可用性的网络管理系统。
2023/1/22 12:56:49 211KB 基于Java的SNMP网络管理系统
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本文开发并且实现了一个基于地理信息系统的简单的交通仿真系统。
论文的第一章对现有的交通仿真系统进行了简单的综述和论述,对部分软件的特点进行了分析。
为交通系统的功能设计和体系设计提供基础。
论文的第二章首先对元胞自动机和智能体的理论的进行了探讨和论述,为建立基于元胞自动机和智能体的交通仿真模型打下理论基础。
第三章对地理信息系统功能进行了分析,并且对现有的地理信息系统平台的特点进行了介绍和分析,选择了合适的地理信息系统平台,目的在于利用地理信息系统的功能,为交通仿真系统服务。
第四章是论文的核心,主要提出仿真系统的功能设计,体系结构设计,以及对仿真系统影响重大的交通仿真模型,包括交通基础设备模型、...
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Java软件体系结构设计模式标准指南压缩文档包括(PDF+PPT+课程源代码+chm文档)第一部分设计模式简介第二部分URL第三部分基本模式第四部分创建模式第五部分集合模式第六部分结构模式第七部分行为模式第八部分并发模式第九部分案例研讨
2016/6/26 17:52:21 27.86MB Java 设计模式 文档
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简介】本文对应于Web表示模式集群,文章的前半部分重笔墨的描述了MVC模式的架构、设计及其ASP.NET实现,而在愈加复杂的系统中,随后提出了PageController(页面控制器)和FrontController(前端控制器)作为MVC实现的补充,最后,简要介绍了Web表示模式集群的另外两个模式:InterceptingFilter(筛选器)和PageCache(页面缓存)模式。
   “体系结构设计者的第一个作品往往比较简练和干净。
他知道自己并不了解正在进行的工作,因此他小心谨慎地设计它。
在他设计第一个作品时,会进行多次修饰和润色。
这些会留到“下一次”使用……这第二个系统是他曾经设计的最危
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡