C#酒店管理系统,VS2008+SQL2005开发,一套完整的学生论文作品,压缩包内包括数据库备份文件、源程序代码、设计文档、相关资料图。
  系统功能:基础设置(客房类型设置、客房信息设置)、业务管理(预定管理、入住管理、消费台帐、收银退房)、房态管理(空房、住房、自用、维修中、将入注将退房)等。
2025/3/21 22:42:47 900KB C# VS2008 酒店管理
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一共包括10个以上的聊天程序版本!绝对物有所值!为感谢大家长期的支持,我将下载所需的资源分下调为2。
网络聊天程序设计(可选) 实验要求1、分析典型网络聊天应用软件(如QQ、MSN等)的实现原理,模拟设计一套网络聊天应用程序,必须实现以下功能:①按照C/S结构分别设计服务端程序和客户端程序;
②服务端通过图形用户界面实现对服务器的控制,负责维护用户帐户和用户群,并维护用户信息、维持客户端之间的端对端通信和群聊通信、适时维护用户在线信息,并能够发送广播消息。
2、增加尽可能多的功能,用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。
3、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。
 实验提示1、客户端之间的通信是通过服务器进行转发的,对于两个客户端,服务器需要创建两个套接字分别维持与客户端之间的连接。
当客户端需要向另一个客户发送消息时,它首先将消息发送到服务器,由服务器根据目标用户帐户转发到目标主机。
2、群聊是采用多播技术实现的,也可以采用单播技术实现,但是服务器开销会增加。
具体说来,若采用组播技术,当服务端收到来自一个客户端的消息后,向预先分配的该组组播地址转发该消息。
若采用单播技术,服务端需要向该组内的所有客户端一一转发该消息。
3、广播消息通过广播方式发送由服务端创建的消息。
4、服务端根据客户的连接和断开情况,实时向其它客户端发送用户在线信息。
实验题目二:自选网络通信程序设计(可选) 实验要求可以自选与网络通信相关的设计题目,要求如下:1、在确定实验题目、设计内容以及设计功能指标要求后,向实验指导教师提交书面申请,由实验指导教师根据所选实验题目的难度和工作量确定立题后方能开始实验。
2、选择的实验题目必须具有一定综合性,并能够利用网络通信原理加以解决,同时需要具备一定的工作量。
3、设计的结果要求用户界面友好,操作简便,代码设计遵从程序设计规范,易读性强,对关键过程和代码进行标注说明。
4、程序设计过程遵从软件工程规范,有需求分析、系统设计和详细设计过程,有相应的规范化说明文档。
5、严禁抄袭别人成果,但可以部分借鉴。
2025/3/21 12:38:49 23.17MB windows select
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Matlab相关反演程序,matlab图像处理包括数据反演以及其他图像的基础处理,打开文件夹中GUI.m直接运行即可。
采用gui界面设计,包括温度叶绿色等的反演以及bp神经网络、贝叶斯算法等图像分类,以及图像旋转等简单操作。
由于对fig使用不甚了解,所有界面均直接有代码设计完成。
2025/1/27 9:41:07 1.81MB Matlab
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本资源是基于Delphi面向对象程序语言+ACCESS开发的系统,功能较为强大,包含了源代码、设计报告、界面PSD源图片等。
不过程序里面还有一些小BUG需要修改,我设计时间比较紧促,只有一周,所以没来得及修改,多请谅解!
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整合了网上的一些JFrame添加背景,添加移动,无边框的代码,设计的还算好看吧!
2024/12/10 11:38:28 4KB JAVA、JFrame
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基于8255芯片的七人抢答器,LED显示,并且实现一键控制开始和复位,电路设计简单,程序简单明了,尤其是几乎全篇注释让你轻松理解代码设计,可随自己意愿扩展按键及抢答人数
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曾有人调侃,设计模式是工程师用于跟别人显摆的,显得高大上;
也曾有人这么说,不是设计模式没用,是你还没有到能懂它,会用它的时候。
先来看一下比较官方的解释:”设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;
设计模式使代码编制真正工程化;
设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
”今天我们来聊聊CSS的设计模式。
设计模式,这个词汇我们常见,几乎所有的编程语言都会有几
2024/10/24 9:09:01 184KB 没那么难,谈CSS的设计模式
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操作系统课程设计设计便于直接存取的索引文件结构,混合索引(含源代码,设计报告)
2024/10/20 13:03:35 487KB 操作系统 课程设计
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操作系统动态分区分配算法内包含运行正确的代码设计报告等
2024/10/12 14:44:38 223KB 动态分区分配
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利用哈夫曼编码进行通信可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。
该代码设计一个哈夫曼编译码系统:(1)初始化(Initialzation)。
从数据文件DataFile.data中读入字符及每个字符的权值,建立哈夫曼树HuffTree;
(2)编码(EnCoding)。
用已建好的哈夫曼树,对文件ToBeTran.data中的文本进行编码形成报文,将报文写在文件Code.txt中;
(3)译码(Decoding)。
利用已建好的哈夫曼树,对文件CodeFile.data中的代码进行解码形成原文,结果存入文件Textfile.txt中;
(4)输出(Output)。
输出DataFile.data中出现的字符以及各字符出现的频度(或概率);
输出ToBeTran.data及其报文Code.txt;
输出CodeFile.data及其原文Textfile.txt;
2024/9/29 19:58:52 16KB 哈夫曼编码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡