本资源是基于Delphi面向对象程序语言+ACCESS开发的系统,功能较为强大,包含了源代码、设计报告、界面PSD源图片等。
不过程序里面还有一些小BUG需要修改,我设计时间比较紧促,只有一周,所以没来得及修改,多请谅解!
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整合了网上的一些JFrame添加背景,添加移动,无边框的代码,设计的还算好看吧!
2024/12/10 11:38:28 4KB JAVA、JFrame
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基于8255芯片的七人抢答器,LED显示,并且实现一键控制开始和复位,电路设计简单,程序简单明了,尤其是几乎全篇注释让你轻松理解代码设计,可随自己意愿扩展按键及抢答人数
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曾有人调侃,设计模式是工程师用于跟别人显摆的,显得高大上;
也曾有人这么说,不是设计模式没用,是你还没有到能懂它,会用它的时候。
先来看一下比较官方的解释:”设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;
设计模式使代码编制真正工程化;
设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
”今天我们来聊聊CSS的设计模式。
设计模式,这个词汇我们常见,几乎所有的编程语言都会有几
2024/10/24 9:09:01 184KB 没那么难,谈CSS的设计模式
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操作系统课程设计设计便于直接存取的索引文件结构,混合索引(含源代码,设计报告)
2024/10/20 13:03:35 487KB 操作系统 课程设计
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操作系统动态分区分配算法内包含运行正确的代码设计报告等
2024/10/12 14:44:38 223KB 动态分区分配
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利用哈夫曼编码进行通信可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。
该代码设计一个哈夫曼编译码系统:(1)初始化(Initialzation)。
从数据文件DataFile.data中读入字符及每个字符的权值,建立哈夫曼树HuffTree;
(2)编码(EnCoding)。
用已建好的哈夫曼树,对文件ToBeTran.data中的文本进行编码形成报文,将报文写在文件Code.txt中;
(3)译码(Decoding)。
利用已建好的哈夫曼树,对文件CodeFile.data中的代码进行解码形成原文,结果存入文件Textfile.txt中;
(4)输出(Output)。
输出DataFile.data中出现的字符以及各字符出现的频度(或概率);
输出ToBeTran.data及其报文Code.txt;
输出CodeFile.data及其原文Textfile.txt;
2024/9/29 19:58:52 16KB 哈夫曼编码
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本资源含所有三个任务的源代码,采用VisualStudio.NET2003的C++与MFC编写(前端有图形化界面),供各位参考。
课程设计目的本设计的目的是实现操作系统和相关系统软件的设计,其中涉及进程编程、I/O操作、存储管理、文件系统等操作系统概念。
课程设计要求(1)对进行认真分析,列出实验具体步骤,写出符合题目要求的程序清单,准备出调试程序使用的数据。
(2)以完整的作业包的形式提交原始代码、设计文档和可运行程序。
提交的光盘应当包括:设计题目,程序清单,运行结果分析,所选取的算法及其优缺点,以及通过上机取得了哪些经验。
程序清单要求格式规范,注意加注释(包含关键字、方法、
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java图形工具源代码设计一个可以根据鼠标的拖曳画直线,矩形,圆的画图程序。
2024/9/18 19:25:36 12KB 程序
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本项目是一个体重管理系统,比较给力的是本项目自带一个20多页的设计文档,比较适合新手学习和参考。
项目编译版本4.2.2默认编码UTF-8源码
2024/9/7 21:37:03 18.17MB android 课程设计 设计文档 app
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡