虚幻的GitLFS测试库此仓库仅用于测试在启用了GitLFS的Git上托管一个UnrealEngine项目以及从UnrealEditor创建的模板项目。
此仓库基于OdedErell的涉及将Unreal与Git和GitLFS一起使用。
我遵循的步骤基本相同,但是我编辑了.gitignore文件以包括可选的_BuiltData.uasset文件。
看。
创建适合虚幻引擎项目的仓库的基本步骤在本地安装(显然,您必须已安装Git)。
在GitHub上创建存储库,并确保为“忽略Git”文件选择“UnrealEngine”。
克隆仓库并初始化GitLFS:gitlfsin
2024/11/23 4:47:38 143KB git-lfs unreal-engine UnrealEngineC++
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Alexithymymia对音乐的生理React这项工作是根据。
在这里,我提供了用于复制目的的实验代码。
我还提供了针对生成的论文[要添加的doi]进行分析的数据和代码。
这项研究要求参与者分别听30秒的一系列音乐片段。
每个剪辑都有两次演示,参与者对剪辑的价位,剪辑的唤起,他们对剪辑的喜欢程度以及在聆听过程中感受到的某种情感的程度进行了评估。
使用面部肌电图和皮肤电活动从the肌和皱纹肌收集电生理数据。
连续收集该数据,并以事件标记标记每首歌曲的开头。
2023/10/1 15:26:17 8.27MB JupyterNotebook
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一般方向此版本重点关注以下内容:我们尝试通过持久缓存提高构建性能。
我们尝试使用更好的算法和默认值来改善长期缓存。
我们尝试通过更好的TreeShaking和代码生成来提高bundle的大小。
我们试图提高与Web平台的兼容性。
我们尝试在v4中实现功能时清理处于怪异状态的内部结构,而不引入任何重大更改。
我们现在尝试通过引入重大更改来为将来的功能做准备,以使我们能够尽可能长时间地使用v5。
迁移指南=><=重大变化:拆除删除过时的物品v4中弃用的所有项目均已删除。
迁移:确保您的webpack4版本不打印弃用警告。
以下是一些已删除但在v4中没有弃用警告的内容:现在必须仅将一个参数(可以是对象,字符串或函数)传递给IgnorePlugin和BannerPlugin。
弃用代码新的弃用包括弃用代码,因此更易于引用。
语法已弃用require.in
2023/7/21 8:22:56 34KB
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TestrepoAG测试工具仓库
2023/6/1 18:15:55 3KB
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欺诈风险管理地方仓库,用于欺诈和风险管理开发和规范
2019/1/16 16:54:08 4.01MB TypeScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡