今天早上跟园子里的一位同学在QQ上打了一会儿口水仗,本来是WebQQ的话题,后来却引出来用户体验的争论。
让我思考到底什么是用户体验~本来想写点东西总结一下我的看法,后来发现自己的想法其实很不系统和成熟,写几件小事儿吧。
02年,用了一会儿客户的多普达686,应该是最早的智能手机之一吧,一眼看见了熟悉的“开始”菜单,兴奋的不行。
菜单模式的引入,让windows用户可以立马操作WinMobile,确实是优点,但是付出的代价更惨重。
Windows的操作环境是桌子+椅子+电脑模式,这个其实比尔盖茨也说过,它的设想是“让每个人桌面上拥有一台PC”(注意不是每个人的书包里,口袋、手上或者被窝里),所以Win
2024/10/3 4:16:48 326KB 从几件小事随想用户体验
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡