第1章前台本网站的前台主要实现的网络在线考试及成绩查询等功能。
1.1注册想要进行在线考试必须先登录,如果您是新用户需要先进行注册,以获取登录密码,单击登录页面中的“注册”按钮,进入“学生注册信息”页面。
在此页面中填写完整的注册信息,单击“注册”按钮,完成注册操作。
注意:如果忘记密码可以通过密码问题及问题答案来找回密码。
1.2在线考试在线考试的操作步骤如下:(1)进入登录页面,在学生证号、密码及验证码处填写正确的登录信息,单击“登录”按钮,进入前台在线考试的主页面,学号:0000000000000001,密码:25175。
(2)阅读完考生规则后,单击“开始”按钮,进入选择考试套题页面。
(3)在此页面中选择考试课程及相应的套题名称,单击“同意”按钮,进入准备考试页面。
(4)单击“开始”按钮,进入考试页面。
(5)考试时间为20分钟,20分钟后如果不交卷,自统自动提交考卷。
单击“交卷”按钮,下面将显示您的考试成绩。
(6)单击“退出当前系统”按钮,完成本次在线考试。
1.3成绩查询登录成功后,在此页面的右上方单击“查询成绩”按钮,进入查询页面。
在此页面中考生不但可以查看自己的考试成绩,还可以查看其他考生的成绩。
在查询条件处选择相应的查询条件,并输入查询关键字,单击“查询”按钮,下方列表栏中显示查询结果。
第2章后台在登录页面中的“学生证号”处输入管理员用户名“25175”,在密码处输入“25175”,填写正确的验证码,并勾选“管理员登录”复选框,单击“登录”按钮,后台主要包括:管理员、管理注册学生、管理课程信息、管理套题信息、管理考生成绩、管理考试题目、添加试题。
其中管理员、管理注册学生、管理课程信息、管理套题信息、管理考生成绩、管理考试题目的操作方法相同,下面以管理员为例,讲解其操作方法。
在功能导航区中单击“管理员”按钮。
此页面主要实现添加、修改、删除、查询管理员信息等功能。
管理员页面的操作方法如下:(1)添加管理员。
单击“添加管理员”按钮,在管理员名称及管理员密码处填写管理员名称及密码,然后单击“添加”按钮,完成添加操作。
(2)修改。
单击“修改”按钮,在此页面中可对管理员的名称及密码进行修改,修改完成后,单击“修改”按钮,完成修改操作。
(3)删除。
单击“删除”按钮,即可删除该条管理员信息。
(4)查询。
在查询条件处选择相应的查询条件并输入相对应的关键字,单击“查询”按钮,下方显示查询结果,完成查询操作。
在功能导航区中单击“添加试题”按钮,进入如图2.6所示的页面,在此页面中选择要添加的试题的所属专业、课程主套题名称。
单击“选择”按钮,在此页面中填写完整的试题信息,单击“添加”按钮,完成添加操作。
2025/4/24 12:43:29 1.69MB 在线考试源码
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数据结构算法演示(Windows版)使用手册一、功能简介本课件是一个动态演示数据结构算法执行过程的辅助教学软件,它可适应读者对算法的输入数据和过程执行的控制方式的不同需求,在计算机的屏幕上显示算法执行过程中数据的逻辑结构或存储结构的变化状况或递归算法执行过程中栈的变化状况。
整个系统使用菜单驱动方式,每个菜单包括若干菜单项。
每个菜单项对应一个动作或一个子菜单。
系统一直处于选择菜单项或执行动作状态,直到选择了退出动作为止。
二、系统内容本系统内含84个算法,分属13部分内容,由主菜单显示,与《数据结构》教科书中自第2章至第11章中相对应。
各部分演示算法如下:1.顺序表(1)在顺序表中插入一个数据元素(ins_sqlist)(2)删除顺序表中一个数据元素(del_sqlist)(3)合并两个有序顺序表(merge_sqlist)2.链表(1)创建一个单链表(Crt_LinkList)(2)在单链表中插入一个结点(Ins_LinkList)(3)删除单链表中的一个结点(Del_LinkList)(4)两个有序链表求并(Union)(5)归并两个有序链表(MergeList_L)(6)两个有序链表求交(ListIntersection_L)(7)两个有序链表求差(SubList_L)3.栈和队列(1)计算阿克曼函数(AckMan)(2)栈的输出序列(Gen、Perform)(3)递归算法的演示汉诺塔的算法(Hanoi)解皇后问题的算法(Queen)解迷宫的算法(Maze)解背包问题的算法(Knap)(4)模拟银行(BankSimulation)(5)表达式求值(Exp_reduced)4.串的模式匹配(1)古典算法(Index_BF)(2)求Next函数值(Get_next)和按Next函数值进行匹配(Index_KMP(next))(3)求Next修正值(Get_nextval)和按Next修正值进行匹配(Index_KMP(nextval))5.稀疏矩阵(1)矩阵转置(Trans_Sparmat)(2)快速矩阵转置(Fast_Transpos)(3)矩阵乘法(Multiply_Sparmat)6.广义表(1)求广义表的深度(Ls_Depth)(2)复制广义表(Ls_Copy)(3)创建广义表的存储结构(Crt_Lists)7.二叉树(1)遍历二叉树二叉树的线索化先序遍历(Pre_order)中序遍历(In_order)后序遍历(Post_order)(2)按先序建二叉树(CrtBT_PreOdr)(3)线索二叉树二叉树的线索化生成先序线索(前驱或后继)(Pre_thre)中序线索(前驱或后继)(In_thre)后序线索(前驱或后继)(Post_thre)遍历中序线索二叉树(Inorder_thlinked)中序线索树的插入(ins_lchild_inthr)和删除(del_lchild_inthr)结点(4)建赫夫曼树和求赫夫曼编码(HuffmanCoding)(5)森林转化成二叉树(Forest2BT)(6)二叉树转化成森林(BT2Forest)(7)按表达式建树(ExpTree)并求值(CalExpTreeByPostOrderTrav)8.图(1)图的遍历深度优先搜索(Travel_DFS)广度优先搜索(Travel_BFS)(2)求有向图的强连通分量(Strong_comp)(3)有向无环图的两个算法拓扑排序(Toposort)关键路径(Critical_path)(4)求最小生成树普里姆算法(Prim)克鲁斯卡尔算法(Kruscal)(5)求关节点和重连通分量(Get_artical)(6)求最短路径弗洛伊德算法(shortpath_Floyd)迪杰斯特拉算法(shortpath_DIJ)9.存储管理(1)边界标识法(Boundary_tag_method)(2)伙伴系统(Buddy_system)(3)紧缩无用单元(Storage_compaction)10.静态查找(1)顺序查找(Search_Seq)(2)折半查找(Serch_Bin)(3)插值查找(Search_Ins)(4)斐波那契查找(Searc
2025/4/23 10:46:30 3.17MB 数据结构 演示 软件 c
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要求/*(1)新住户信息的添加。
(户主姓名、性别、身份证号、联系电话、楼号、单元号、房号、平米数、每平米物业价格、应缴纳物业费,备注信息)(2)修改住户信息的功能。
(3)删除住户信息的功能。
(4)应缴物业费自动生成。
每月1号,自动生成本月份的物业费。
如果该住户之前的物业费未交清,则本月物业费与之前拖欠费用进行累加,为该用户应缴纳的物业费。
(5)缴费功能。
根据用户缴纳金额,修改“应缴纳物业费”。
(6)统计功能。
①能够按楼号分类统计所有未交清物业费的记录。
②能够按拖欠款项多少,对所有用户信息进行从大到小排序。
(7)用菜单进行管理(8)所有内容能够保存到文件中。
下次进入系统是从文件中读取原有信息。
具体函数功能实现在程序源码后都有备注说明*/该系统还带用户名和密码检索函数,输入密码错误不能进入系统,源码函数调用等注释超详细,还附带说明文件,下载即可编译执行。
2025/4/6 19:36:46 78.76MB C++/C 数据结构 结构体 指针
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这里包括智能小车硬件课设(循迹,避障,蓝牙),报告,工程,视频全部内容,可以作为大家参考(其实可以直接拿来交,但是不建议),整个小车作品可以在下面链接查看https://blog.csdn.net/sinat_30372583/article/details/80726149
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模式识别的一个作业,里面有报告和仿真,适合去交作业不适合做项目
2025/3/25 20:20:14 4.32MB 模式识别 语音识别
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题目:7.集合运算(单循环链表)1.问题描述:设有两个带头结点的单循环链表存储的集合A、B,其元素类型为字符或者整形,且以非递减方式存储,其头结点分别为ha、hb。
要求下面各问题中的结果集合同样以非递减方式存储,结果集合不影响原集合。
2.实现要求:⑶编写集合元素测试函数IN_SET,如果元素已经在集合中返回0,否则返回1;
⑷编写集合元素输入并插入到单链表中的函数INSERT_SET,保证所输入的集合中的元素是唯一且以非递减方式存储在单循环链表中;
⑶编写求集合A、B的交C=A∩B的函数,并输出集合C的元素;
⑷编写求集合A、B的并D=A∪B的函数,并输出集合D的元素;
⑸求集合A与B的对称差E=(A-B)∪(B-A)的函数,并输出集合D的元素;
⑹设计一个菜单,具有输入集合元素、求集合A、B的交C、求集合A、B的并D、求集合A与B的对称差E、退出等基本的功能。
3.测试数据:字符型和整形由同学们自定,但集合A、B的元素个数不得少于15个。
2025/3/20 4:44:03 374KB 数据结构
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本书在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,介绍了计算机图形学的经典核心体系:图形系统、二维图形生成、几何变换、二维与三维观察、三维对象(实体造型与曲线曲面)、真实感图形技术、交互技术及动画。
本书主要介绍计算机图形学经典理论知识,同时每一章都给出一至两个OpenGL编程实例来帮助读者更好地理解相关知识与技术,使读者能快速掌握如何生成二维图形与三维图形。
书后有两个附录,分别为含有8个实验的课程实验指导与3套模拟试题及其答案。
目录第1章计算机图形学概述1.1什么是计算机图形学1.2计算机生成的图片用在哪里1.2.1艺术、娱乐和出版行业1.2.2计算机图形学、感知和图像处理1.2.3过程监视1.2.4仿真显示1.2.5计算机辅助设计1.2.6科学分析与体可视化1.3计算机图形学中制作图像的基本元素1.3.1折线1.3.2文本1.3.3填充区域1.3.4光栅图像1.3.5光栅图像的灰度和色彩表达1.4图形显示设备1.4.1线画显示1.4.2光栅显示器1.4.3视频卡/3D加速器1.4.4其他的光栅显示设备1.4.5硬拷贝光栅设备1.5图形输入的基本单元和设备1.5.1逻辑上的输入图形基元类型1.5.2物理输入设备的类型本章小结本章习题进一步阅读第2章OpenGL绘图入门2.1生成图像初步2.1.1设备无关的编程和OpenGL2.1.2窗口的编程2.1.3如何打开一个窗口画图2.2OpenGL的基本图形元素2.2.1几个点丛绘制的例子2.3OpenGL中的直线绘制2.3.1绘制折线和多边形2.3.2使用moveTo()和lineTo()绘制线段2.3.3绘制边校正的矩形2.3.4边校正矩形的长宽比2.3.5填充多边形2.3.6OpenGL中的其他图形元素2.4与鼠标和键盘的交互2.4.1用鼠标交互2.4.2键盘交互2.5程序中的菜单设计与使用本章小结案例分析进一步阅读第3章更多的绘图工具3.1概述3.2世界窗口和视口3.2.1窗口到视口的映射3.3裁减线3.3.1如何裁减一条线3.3.2Cohen-Sutherland裁减算法3.4正多边形、圆和圆弧3.4.1正多边形3.4.2正n边形的变种3.4.3绘制圆弧和圆3.4.4曲线的逐次细化3.5曲线的参数形式3.5.1曲线的参数形式3.5.2绘制参数曲线3.5.3极坐标形状本章小结案例分析进一步阅读第4章图形学中的向量工具4.1概述4.2向量回顾4.2.1向量基本运算法则4.2.2向量线性组合4.2.3向量的度量和单位向量4.3点积4.3.1点积的性质4.3.2两个向量的夹角4.3.3b·c的符号和正交性4.3.4二维正交向量4.3.5正交投影和点到直线的距离4.3.6投影的应用:反射4.4两个向量的叉积4.4.1叉积的几何解释4.4.2求平面的法向量4.4.3判断平面多边形的凸性4.5重要几何对象的表示4.5.1坐标系统和坐标框架4.5.2点的仿射组合4.5.3两个点的线性插值4.5.4使用内插的艺术和动画4.5.5预览:用二次、三次内插生成贝塞尔曲线4.5.6表示直线和平面4.6求两个线段的交点4.6.1直线求交的应用:过三点的圆4.7直线和平面求交及裁剪4.8多边形求交问题4.8.1处理凸多边形和凸多面体4.8.2射线与凸多边形的交点以及裁剪问题4.8.3Cyrus-Beck裁剪算法4.8.4更高级的裁剪问题本章小结案例分析进一步阅读第5章物体变换5.1概述5.2几何变换初步52.1点和物体变换5.2.2仿射变换5.2.3二维基本仿射变换的几何效果5.2.4仿射变换的逆变换5.2.5组合一个仿射变换5.2.6二维组合变换的实例5.2.7仿射变换的一些有用的性质5.3三维仿射变换5.3.1基本三维变换5.3.2组合一个三维仿射变换5.3.3旋转的组合5.34总结三维仿射变换的性质5.4如何实现坐标系变换5.5在程序中使用仿射变换j.5.1为后面的使用保存CT5.6使用OpenGL绘制电维场景5.6.1观察过程和图形绘制管道概述5.6.2OpenGL中的建模和视点工具5.6.3用OpenGL绘制基本形状5.6.4使用sDI。
从文件中读取一个场景的描述本章小结案例分析进一步阅读第6章使用多边形网格建
2025/3/20 3:15:07 56.37MB Computer Graphics
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针对很多人为了交作业在网上找静态网页作业,帮一个学生做的个人网页,经过美化修改,第一次发出来供初学者学习参考。
包含6个独立页面,分别为首页index.html、about.html、flash.html、message.html、photo.html、riji.html关于本设计、flash欣赏、留言板、照片、日记包含css样式表文件,背景音乐……希望大家喜欢!
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大四期末大作业,精心做的gui界面,带连通的数据库。
界面精美,可移植性高。
已经用这个交了好几份作业了,特地来造福人类
2025/3/17 3:30:23 1022KB SQL+gui界面
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html开发的一大专网站!很漂亮!很合适交网页制做课的作业!
2025/3/11 8:12:56 1.12MB html 学校网站 网页制做
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡