《人人都是产品经理2.0——写给泛产品经理》继续定位在-1~3岁的产品经理。
这里特别要强调,“-1岁”指的是“泛产品经理”群体,比如自认为是“产品新人”的“职场老人”,需要自己做产品的早期创业者,对产品感兴趣并且工作中可能要承担部分职责的技术、设计、运营等人员,其他行业对互联网产品感兴趣的从业者等,《人人都是产品经理2.0——写给泛产品经理》可以说是为他们量身定做的。
2024/6/5 11:17:31 160.89MB 产品经理
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1.本课题的目的及意义本次课题开发的目的是建立一个网络系统把一些资源整合在一起而形成一个网络资源,从而给用户提供资源。
网络硬盘,是一种可以用户基于互联网登录网站的进行信息数据上传、下载、共享等操作的信息数据存储空间。
也称为:网络磁盘、网络空间、网络U盘、网络优盘等等。
目前网络硬盘有很多种,主要分成免费和收费的。
免费的网络硬盘的可用空间较少,一般对文件大小、下载速度、存放时间等限制;
收费的网盘能提供大容量空间,文件大小、下载速度、存放时间及格式都不限制。
把大量的资源集合在一起,对不同的用户提供不同的资源及材料,给需求者带来很大的方便。
2.本课题在国内外的研究动态随着现代信息技术的迅速发展,自动化和信息化的管理方式已经扩展到了各行各业。
网络硬盘是存储信息的一种存储资源,有着三个阶段的发展。
第一阶段,上世纪90年代之前,网络硬盘的主要功能是存储功能,及用户只能上传下载信息数据简单操作。
提供网络硬盘产品的服务商较少,以电信营业商为主,赢利模式以有偿服务(收费)为主。
第二阶段,上世纪90年代至21世纪初,随着信息技术不断发展,网络硬盘功能逐步加强,很多互联网纷纷推出网络硬盘产品作为营销亮点,吸引留着用户,功能丰富,与其他互联网产品兼容方便,这个阶段网络硬盘产品的提供者主要以邮箱服务提供商为主。
赢利模式以免费和收费共存。
第三阶段,21世纪初至2009年,互联网的迅猛发展,为网络硬盘发展提供了广阔的市场前景,这时出现了专业提供网络硬盘服务的营运商,但在收费还没有被培养起来的市场竞争环境中,营运商一直难于摆脱亏损的窘境。
直到云计算(存储)技术的应用,才给网络硬盘营运商带来了一丝曙光,最具代表性的就是数据银行的出现,数据银行是一个构建在高速分布式存储网络上的数据中心,它将网络中大量不同类型的存储设备通过应用软件集合起来协同工作,形成一个安全的数据存储和访问的系统,适用于各大中小型企业与个人用户的数据资料存储、备份、归档等一系列需求。
数据银行最大优势在于将存储产品转换为存储服务,甚至,在未来数据银行可能像传统银行储蓄有利息一样衍生出更多信息数据增值服务,比如:用户通过存储数据并共享,从中受益。
3.本课题的研究内容本课题将深入了解网络硬盘及网络硬盘的作用,上传或者下载资源,从而使更多的用户从中获取更加丰富的资源。
利用网络的普遍,提高网络资源的利用率及为普遍的用户带来方便。
本课题研究的内容包括有:(1)上传和下载资源:上传的资源及下载限制的速度及一些内容。
(2)设置资源的共享方式:免费制.者收费制或者设置VIP会员。
(3)开发出一个安全简单而又实在的网络硬盘系统。
4.本课题的实行方案本课题利用ASP.NET技术开发一个网络硬盘系统。
实行方案如下:(1)构建基本系统结构及对系统进行需求分析(2)收集资料,认识系统开发工具并利用开发ASP.NET建立网页。
(3)规划系统模块,设计系统模块功能,包括文件的上传,资料的下载,设计各种用户管理等。
(4)测试系统各个模块,优化系统模块并美化外观。
(5)系统开发完成。
(6)撰写论文。
5.已查阅参考文献:
2024/3/16 16:08:07 54KB 毕业设计 开题报告
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Axure8Web前端+后台+移动前端元件库。
利用AxureV8下载,直接使用。
主要用于产品经理在构建清晰化需求的不二选择。
拥有一整套元件是互联网产品经理必备文档。
2024/1/22 18:10:04 41.7MB rp rplib axure
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Axure9Web前端+后台+移动前端元件库。
利用AxureV8+下载,直接使用。
主要用于产品经理在构建清晰化需求的不二选择。
拥有一整套元件是互联网产品经理必备文档。
2024/1/16 0:35:40 83.58MB Axure pr 设计 产品经理必备
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作者:蒋宁,腾讯资深产品经理,手机腾讯网产品总监,侧重在无线互联网产品战略规划及产品经理团队培养工作做团队管理和做业务不同,特别是面对一群高智商高素质的产品经理,需要一些策略和耐心;这期间也有一些感悟,也简单整理沉淀一下,有8个点吧,在内部团队经常讲,这里简单删减处理后分享一下:记得当年担任Leader之初,我就给自己的职责定位做了个分配,原则上,50%关注业务;50%关注团队;包括团队流程建设沉淀及团队人员的成长,根据不同的阶段可调整;我们特别要求员工将团队业务发展与个人能力发展结合起来;这里的辩证关系也是显然的,团队成功每个人才能成功;每个人的能力提高能保证团队更大的成功;比如,在部署某工
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身处在移动互联网产品铺天盖地的时代,如何让一款产品在用户心中的第一印象不同寻常,是每个设计师在创意过程中必须时刻思考的问题,产品如人,当用户遇到一款产品就如同邂逅一位陌生人,首次见面散发出什么样的气息决定了这场邂逅能够持续多久。
通常一个散发着有趣气息的人会更受人们的欢迎,同理,如果一款产品的气质独特或是有趣,势必会第一时间给用户留下好印象。
使产品的气质独特起来的方法和策略很多,本文重点讲述如何将趣味角色融入设计中,使的产品更具有亲和力和活力,随时散发出有趣的气息。
从而达到让用户喜爱和关注的目的。
简单介绍一下微社区这款产品,微社区是基于微信公众账号的人气移动社区、是年轻人聚居的地方,在这里可以与
2023/10/12 4:32:48 311KB 角色让设计变的有趣
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【摘要】设计和开发两条线,平行前进。
设计师和开发员基于各自承担的部分,结对工作。
这样需要设计师、开发员、尤其是企业、产品的拥有者,变得比原来更加的灵活。
在互联网行业中,用户体验与开发总是一组成对出现的名词,工作中有着千丝万缕的关联。
互联网产品的特点决定了其必须关注用户使用的感受和体验,而又需要快速开发、迭代来占领市场和用户,并进行不断的优化改进,然而在用户体验和开发人员眼中,他们各自的角色却大有不同:在用户体验人员眼中,开发人员是技术导向,忽略用户使用感受;
在开发人员眼中用户体验流程长、时间久、应变弱。
二者之间似乎是一对矛盾体,如图1。
那么,如何解决这对矛盾?让产品诞生的更加顺畅?我们开始了
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Axure8Web前端+后台+移动前端元件库。
利用AxureV8下载,直接使用。
主要用于产品经理在构建清晰化需求的不二选择。
拥有一整套元件是互联网产品经理必备文档。
2023/7/31 23:42:52 41.68MB Axure rplib rp
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当今互联网的发展,已不是大鱼吃小鱼的时代,而是快鱼吃慢鱼的时代。
互联网产品的制胜原则就是一个字——“快”。
在各种形态的产品研发中,我们始终贯彻如一的价值观之一就是“快”,我们应该如何来理解和诠释“快”?又会从哪些方面来执行贯彻这个原则呢?互联网产品不同于传统软件开发,我们面对的是上亿用户这样一个庞大的使用群体,他们是谁,有什么喜好,有何种习惯,会怎样使用我们的产品,是否喜欢我们的产品……这些情况我们并不能准确地知道。
因此,互联网产品的需求,并不能通过几个月的用户调研、市场调查、产品规划就能弄清楚,何况互联网的用户群体本身也处于飞速的动态发展之中。
那么,这种情况下如何发展我们的产品?如何对各种可
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上瘾》揭示了很多让用户形成使用习惯,甚至“上瘾”的互联网产品服务背后的基本设计原理,告诉你怎样打造一款让用户欲罢不能的产品。
作者根据自己多年的研究、咨询及实际经验,提出了新颖而实用的“上瘾模型”(HookModel),即通过四个方面来养成用户的使用习惯。
通过连续的“上瘾循环”,让用户成为“回头客”,进而实现循环消费的终极目标,而不是依赖高昂的广告投入或泛滥粗暴的信息传播。
[1]本书专为产品经理、设计师、市场销售人员、广告创意者打造,每一位跟用户行为打交道的人,都值得将其奉为案头必备指南。
对于想要了解行为设计科学的读者来说,这本书也将让你对自己、对当前的热门产品有更深刻的认识。
2023/6/14 0:12:47 12MB pdf ios android
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡