格式:PDG作者:邓华出版社:人民邮电出版社出版日期:2003-09-01内容简介本书着重介绍了MATLAB在通信仿真,尤其是移动通信仿真中的应用,通过丰富具体的实例来加深读者对通信系统仿真的理解和掌握。
全书共分10章,前3章介绍MATLAB通信仿真的基础,包括Simulink和S-函数;
第4~8章分别介绍了信源和信宿、信道传输、信源编码、信道编码、信号交织以及信号调制的仿真模块及其仿真实现过程;
第9章介绍了在通信系统的仿真和调试过程中经常遇到的问题及其解决办法;
最后,第10章以cdma2000为例介绍了移动通信系统的设计和仿真。
本书适用于通信行业的大专院校学生和研究人员,既可以作为初学者的入门教材,也可以用作中高级读者和研究人员的速查手册。
第1章MATLAB与通信仿真11.1MATLAB简介11.1.1MATLAB集成开发环境21.1.2MATLAB编程语言61.2通信仿真81.2.1通信仿真的概念81.2.2通信仿真的一般步骤9第2章Simulink入门122.1Simulink简介122.2Simulink工作环境132.2.1Simulink模型库132.2.2设计仿真模型142.2.3运行仿真142.2.4建立子系统152.2.5封装子系统172.3Simulink模型库20第3章S-函数233.1S-函数简介233.1.1S-函数的工作原理233.1.2S-函数基本概念243.2M文件S-函数263.2.1M文件S-函数简介263.2.2M文件S-函数的编写示例303.3C语言S-函数463.3.1C语言S-函数简介463.3.2C语言S-函数的编写示例513.4C++语言S-函数60第4章信源和信宿664.1信源664.1.1压控振荡器664.1.2从文件中读取数据684.1.3数据源724.1.4噪声源784.1.5序列生成器854.1.6实例4.1--通过压控振荡器实现BFSK调制994.2信宿1014.2.1示波器1014.2.2错误率统计1034.2.3将结果输出到文件1054.2.4眼图、发散图和轨迹图108第5章信道1165.1加性高斯白噪声信道1165.1.1函数awgn()1165.1.2函数wgn()1185.1.3加性高斯白噪声信道模块1205.1.4实例5.1--BFSK在高斯白噪声信道中的传输性能1225.2二进制对称信道1275.2.1二进制对称信道模块1275.2.2实例5.2--卷积编码器在二进制对称信道中的性能1285.3多径瑞利衰落信道1325.3.1多径瑞利衰落信道模块1325.3.2实例5.3--BFSK在多径瑞利衰落信道中的传输性能1345.4伦琴衰落信道1385.4.1伦琴衰落信道模块1385.4.2实例5.4——BFSK在多径瑞利衰落信道中的传输性能1395.5射频损耗1425.5.1自由空间路径损耗模块1425.5.2接收机热噪声模块1445.5.3相位噪声模块1455.5.4相位/频率偏移模块1465.5.5I/Q支路失衡模块1485.5.6无记忆非线性模块149第6章信源编码1536.1压缩和扩展1536.1.1A律压缩模块1536.1.2A律扩展模块1546.1.3μ律压缩模块1556.1.4μ律扩展模块1566.2量化和编码1576.2.1抽样量化编码器1576.2.2触发式量化编码器1586.2.3量化解码器1596.2.4实例6.1--A律十三折与μ律十五折的量化误差1596.3差分编码1626.3.1差分编码器1626.3.2差分解码器1636.4DPCM编码和解码1646.4.1DPCM编码器1646.4.2DPCM解码器1666.4.3实例6.2--DPCM与PCM系统的量化噪声166第7章信道编码和交织1727.1分组编码1727.1.1二进制线性码1727.1.2二进制循环码1747.1.3BCH码176
2025/5/8 14:23:11 23.47MB matlab pdg
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我在互联网上找了很久,发现没有人发布关于matlab从txt文档中读取16进制数转换为矩阵,再转换为2进制数矩阵,再按位拆分为01矩阵,处理完成后再转换为16进制输出的方法,这个程序也可以改写成读入十进制,输出十进制的,删掉16进制转十进制的那两条代码就可以了。
程序实现的是读取24位的16进制数转为对应的二进制01矩阵再转回十六进制输出。
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基于Matlab环境,实现了简易版的JPEG压缩技术,对输入图像编码并输出二进制文件,然后利用二进制文件解码,重构图像。
2025/5/2 12:34:32 3.42MB jpeg compress encoder decoder
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最近搜索了些在内存中转换图片格式的东西,比如截屏后的bmp图片在内存中转为jpg数据流,你可以通过socket发送这段jpg内存数据流,同时,你也可以通过内存数据流逆转换。
通过DibFile.h里面的两个函数完成(用的是Gdi+库):Bitmap*CreateBitmapFromMemory(constvoid*buf,size_tsize);void*SaveBitmapToMemory(Bitmap*image,void**outbuf,size_t*size,size_tCodecIndex=0,ULONGquality=50);说明:CodecIndex取值0-4,分别对应转换为jpg、bmp、gif、png、tiff格式,当为0时,参数quality有用,表示转换jpg的质量,取值0-100,数值越小,压缩比越大。
注意:outbuf为指针的指针,会在内部malloc内存,以保存转换后的图片数据流。
虽然此软件中没用到这两个函数,但是测试通过。
你可以进行如下测试:把jpg图片以二进制数据读到内存中,然后通过CreateBitmapFromMemory函数构建Bitmap,然后再SaveBitmapToMemory转换为另一段内存中,把这段内存以二进制数据存入文件,并用其他看图软件打开保存后的图片。
其他说明:此软件在先前版本的基础上修正两处Bug:1.保存图片时,若文件名含有点,会保存失败;
2.若在浏览图片时,另存图片后,滚动滚轮显示未知格式图片。
加入一个功能:保存为jpg图片时,可以选择图片质量。
有问题联系:hastings1986@163.com
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这个是我从官方下载cifar10的源文件,然后通过可视化代码从二进制文件中提取出来的图片,供大家学习参考。
2025/4/25 5:14:02 21.78MB image 数据集 深度学习
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基本功能类似Windows计算器,增加了一些功能实现了二进制、八进制、十进制及十六进制数的加、减、乘、除、乘方、取模等简单计算包括(反)正弦、(反)余弦、(反)正切、(反)余切、开方、指数等函数运算具备历史计算的记忆功能对不正确的表达式能指出其错误原因
2025/4/23 4:04:48 1.92MB VC 计算器 Visual C++
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功能完整的科学型计算器,支持加,减,乘,除,开方,sincostan..等的混合运算,还支持二进制,十进制,16进制的相互转化适合新手学习
2025/4/23 2:01:31 8KB Qt 科学 计算器
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的fsql使用SQL式查询在文件系统中搜索。
内容演示版安装二进制文件。
通过围棋$goget-u-vgithub.com/kashav/fsql/...$whichfsql$GOPATH/bin/fsql通过自制$brewinstallfsql$whichfsql/usr/local/bin/fsql手动构建$gitclonehttps://github.com/kashav/fsql.git$GOPATH/src/github.com/kashav/fsql$cd$_#$GOPATH/src/github.com/kashav/fsql$make$./fsql用法fsql期望通过stdin进行单个查询。
您也可以选择在交互模式下使用fsql。
使用-help标志查看用法对话框。
$fsql-
2025/4/18 14:34:04 1.87MB Go
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G3ND-G3N游戏引擎演示G3ND是3D游戏引擎的演示。
它演示并练习了引擎的主要功能。
浏览和阅读的源代码是学习如何使用引擎的好方法。
创建一个新的演示非常容易,因为主程序负责初始化常见的对象和组件。
依存关系G3ND仅依赖于,因此与引擎本身具有相同的依赖关系。
在安装之前,请验证是否到位。
安装以下命令集将下载,编译和安装G3ND,引擎以及引擎依赖的其他Go软件包。
它还将生成g3nd二进制文件。
gitclonehttps://github.com/g3n/g3ndcdg3ndgoinstall跑步在没有任何命令行参数的情况下运行G3ND时,它将在其窗口左侧显示分类的可用演示树,并在空白区域显示演示场景。
单击树中的类别以将其展开,然后选择要显示的演示。
右上角是Control文件夹,单击该文件夹会显示一些控件,这些控件可以更改当前演示的参数。
要以全屏模式运行G3ND,请按Alt-F11或使用-fullscreen命令行标志启动它。
要退出程序,请按ESC或关闭窗口。
您可以启动G3ND以显示特定的演示,该示例在命令行中指定演示名称(类别加“
2025/4/18 8:32:23 51.39MB go golang opengl game-engine
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在十六、十、二进制相互转换,并可以形象地表示二进制的状态,简单易用绿色免安装
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡