即时通讯(InstantMessaging,简称IM)软件是一种允许用户实时交流的通信工具,广泛应用于个人聊天、团队协作和在线会议等多种场景。
本项目是基于C++语言实现的即时通讯软件,适用于学习和完成大型作业,提供了客户端和服务器端的完整代码,并配以TXT说明文档,帮助用户理解并操作软件。
C++作为一门强大的面向对象编程语言,因其高效、灵活和丰富的库支持,常被用于开发系统级和性能要求高的应用,包括网络编程领域。
在C++中实现即时通讯软件,需要掌握以下几个核心知识点:1.**网络编程基础**:C++中的网络编程主要依赖于套接字(Socket)API,这是操作系统提供的接口,用于在网络间进行数据传输。
了解TCP/IP协议族,包括TCP和UDP协议,理解它们的区别和应用场景至关重要。
2.**套接字编程**:创建套接字、绑定IP地址和端口、监听连接请求、接受连接、发送和接收数据等是C++网络编程的基本操作。
对于即时通讯,通常使用TCP协议来保证数据的可靠传输。
3.**多线程编程**:为了实现并发处理多个客户端连接,服务器端需要使用多线程或异步IO。
C++11引入了标准库``,提供了线程管理的便利工具,如`std::thread`用于创建新线程,`std::mutex`用于同步线程访问共享资源。
4.**数据序列化与解析**:即时通讯软件中,消息需要在网络中传输,因此需要将数据结构序列化为二进制或文本格式,如JSON、XML或自定义协议。
C++可以借助库如protobuf或RapidJSON进行序列化和反序列化。
5.**用户界面设计**:客户端通常需要一个友好的用户界面,可以使用C++GUI库如Qt、wxWidgets或GTK+。
这些库提供了丰富的组件和事件处理机制,便于构建交互式界面。
6.**安全性**:即时通讯软件涉及到用户隐私和数据安全,需要考虑加密技术,如SSL/TLS,确保通信过程中的数据不被窃取或篡改。
7.**错误处理和异常安全**:良好的错误处理和异常处理机制可以提高程序的健壮性。
C++中的异常处理机制可以帮助捕获运行时错误,并进行适当恢复。
8.**设计模式**:使用设计模式如工厂模式、单例模式和观察者模式等,可以使代码更易于理解和维护。
9.**测试**:单元测试和集成测试是保证代码质量的关键。
C++有如GoogleTest这样的测试框架,可以帮助编写和执行测试用例。
10.**文档编写**:TXT说明文档可能是对软件功能、安装步骤、使用方法及常见问题的详细解释,有助于用户快速上手。
通过这个C++即时通讯软件项目,开发者不仅可以深入理解C++的高级特性,还能掌握网络编程、多线程、GUI设计等多个领域的实践知识,对于提升综合编程技能大有裨益。
对于初学者来说,这是一个很好的学习平台,能够将理论知识与实际操作相结合。
2025/9/20 15:19:04 279KB 网络编程
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目录序言前言第1章网络互连介绍 11.1认证目标1.01:网络互连模型 11.1.1网络的发展 21.1.2OSI模型 21.1.3封装 31.2认证目标1.02:物理层和数据链路层 41.2.1DIX和802.3Ethernet 51.2.2802.5令牌环网 71.2.3ANSIFDDI 81.2.4MAC地址 91.2.5接口 91.2.6广域网服务 121.3认证目标1.03:网络层和路径确定 171.3.1第3层地址 171.3.2已选择路由协议和路由选择协议 171.3.3路由选择算法和度 181.4认证目标1.04:传输层 181.4.1可靠性 181.4.2窗口机制 181.5认证目标1.05:上层协议 181.6认证目标1.06:Cisco路由器、交换机和集线器 181.7认证目标1.07:配置Cisco交换机和集线器 201.8认证总结 201.92分钟练习 221.10自我测试 23第2章从CiscoIOS软件开始 312.1认证目标2.01:用户界面 312.1.1用户模式和特权模式 312.1.2命令行界面 322.2认证目标2.02:路由器基础 352.2.1路由器元素 352.2.2路由器模式 352.2.3检查路由器状态 372.2.4Cisco发现协议 382.2.5远程访问路由器 392.2.6基本测试 392.2.7调试 402.2.8路由基础 412.3认证目标2.03:初始配置 432.3.1虚拟配置注册表设置 462.3.2启动序列:引导系统命令 472.3.3将配置传送到服务器或从服务器上复制配置 472.4认证目标2.04:自动安装配置数据 492.5认证总结 492.62分钟练习 502.7自我测试 51第3章IP寻址 583.1认证目标3.01:IP地址类 583.1.1IP地址的结构 583.1.2特殊情况:回路、广播和网络地址 593.1.3识别地址类 603.1.4子网掩码的重要性 613.1.5二进制和十进制互相转换 623.2认证目标3.02:子网划分和子网掩码 643.2.1子网划分的目的 653.2.2在默认子网掩码中加入位 653.3认证目标3.03:子网规划 663.3.1选择子网掩码 663.3.2主机数目的影响 663.3.3确定每个子网的地址范围 673.4认证目标3.04:复杂子网 683.4.1子网位穿越8位位组边界 683.4.2变长子网掩码 693.4.3超网划分 703.5认证目标3.05:用CiscoIOS配置IP地址 713.5.1设置IP地址和参数 713.5.2主机名称到地址的映射 713.5.3使用ping 723.5.4使用IPTRACE和Telnet 733.6认证总结 733.72分钟练习 743.8自我测试 75第4章TCP/IP协议 884.1认证目标4.01:应用层服务 894.2认证目标4.02:表示和会话层服务 894.2.1远程过程调用 894.2.2Socket 894.2.3传输层接口 904.2.4NetBIOS 904.3认证目标4.03:协议的详细结构 904.3.1传输层 914.3.2TCP 914.3.3UDP 934.4认证目标4.04:网络层 944.4.1网际协议 944.4.2地址解析协议 954.4.3反向地址解析协议 964.4.4逆向地址解析协议 964.4.5网际控制消息协议 964.5认证目标4.05:操作系统命令 974.5.1UNIX 97
2025/9/8 22:48:42 8.22MB CCNA 中文
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软件介绍不仅功能非常强大,而且简单易用,既能满足专业人士的需求也可让一般用户很容易操控,也可以为你的计算机提供全方位的网络安全保护主要功能:1.阻止网络蠕虫病毒的攻击,例如各种冲击波病毒。
2.阻止霸王插件,并允许自定义规则阻止新的霸王插件,广告和有害网站等。
3.应用层与核心层双重过滤系统可以提供双重保护。
4.Windows信任验证技术可以自动信任安全的程序,而不再需要询问用户,增加程序的智能性和易用性。
5.内置了7大模式供不同需求的用户选择。
比如:Inernet连接共享模式,安静模式等。
6.改进的网络监控室不仅让网络活动一目了然,而且还可以对连接进行实时控制,比如:切断连线,随时根据监控数据生成对应的规则等。
7.交互式规则生成器使生成规则简单易行。
8.密码保护可以保护防火墙的规则和配置被他人修改。
9.可以非常方便的对规则进行备份和恢复。
10.可以控制对网站的访问,阻止霸王插件就是使用此功能实现,还可以实现诸如:阻止色情网站,阻止病毒网站,阻止广告,阻止FLASH,甚至阻止任何图片等扩充功能。
11.支持文本和二进制两种格式的日志。
文本日志更容易查阅,二进制日志可以方便的查询和生成控管规则等扩充功能。
12.它还支持在线升级、流量示波器、隐私保护、Windows安全中心、气球消息警示以及更多独特的功能。
2025/9/1 18:18:12 4.3MB 双重保护
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C语言编写的程序,主要功能是实现二进制数的搜索。
2025/9/1 16:05:17 726B 二进制
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基于matlabsimulink的BPSK仿真连线图,二进制相移键控,是把模拟信号转换成数据值的转换方式之一,利用偏离相位的复数波浪组合来表现信息键控移相方式。
BPSK使用了基准的正弦波和相位反转的波浪,使一方为0,另一方为1,从而可以同时传送接受2值(1比特)的信息。
2025/9/1 2:57:02 18KB BPSK simulink
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php接收二进制文件以及图片上传,移动端接口上传。
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录音程序,可在DEC++或vc++6.0编译环境下成功运行部分代码:intmain(){creat_file();//新建文件,原文件数据被删除RecordWave();//录音函数simplest_pcm16le_to_wave("NocturneNo2inEflat_44.1k_s16le.pcm",1,44100,"output_nocture.wav");//将二进制录音信息从内存中提取,并生成wav文件测控1602DEVC++环境下控制台应用程序善解人意成员:王帅、赵永玻、侯雅茹3return0;}voidRecordWave(){intcount=waveInGetNumDevs();//检测录音设备printf("\n音频输入数量:%d\n",count);WAVEINCAPSwaveIncaps;MMRESULTmmResult=waveInGetDevCaps(0,&waveIncaps;,sizeof(WAVEINCAPS));printf("\n音频输入设备:%s\n",waveIncaps.szPname);if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){//HWAVEINphwi;WAVEFORMATEXpwfx;//录音格式指针WaveInitFormat(&pwfx;,//波形声音的格式,单声道双声道使用WAVE_FORMAT_PCM.当包含在WAVEFORMATEXTENSIBLE结构中时,使用WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE1,//声道数量44100,//采样率16//采样位数);printf("\n正在打开音频输入设备");printf("\n采样参数:声道44.1kHz16bit\n");mmResult=waveInOpen(&phwi;,WAVE_MAPPER,&pwfx;,(DWORD)(MicCallback),NULL,CALLBACK_FUNCTION);//3if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){//WAVEHDRpwh1;charbuffer1[10240];pwh1.lpData=buffer1;pwh1.dwBufferLength=10240;pwh1.dwUser=1;pwh1.dwFlags=0;测控1602DEVC++环境下控制台应用程序善解人意成员:王帅、赵永玻、侯雅茹4mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh1;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("\n准备缓冲区1");//WAVEHDRpwh2;charbuffer2[10240];pwh2.lpData=buffer2;pwh2.dwBufferLength=10240;pwh2.dwUser=2;pwh2.dwFlags=0;mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh2;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("\n准备缓冲区2\n");//WAVEHDRpwh3;charbuffer3[10240];pwh3.lpData=buffer3;pwh3.dwBufferLength=10240;pwh3.dwUser=3;pwh3.dwFlags=0;mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh3;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("准备缓冲区3\n");if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh1;,sizeof(WAVEHDR));//给输入设备增加一个缓存printf("\n将缓冲区1加入音频输入设备");mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh2;,sizeof(WAVEHDR));//给输入设备增加一个缓存printf("\n将缓冲区2加入音频输入设备\n");mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh3;,sizeof(WAVEHDR));//给输入
2025/8/20 13:54:12 332KB C语言 录音程序
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NI公司的DIAdem是一个交互式软件,用于管理、检测、分析与报告测试数据。
DIAdem提供了一个统一的环境,将测试数据转换成有用的信息以做出工程决策。
DIAdem从工业标准的数据库和文件格式中——如ASCII、二进制数据和Excel——导入数据,并能处理超过10亿个数据点。
2025/8/15 2:14:37 2.08MB 操作说明
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文件为采用二进制编码的用遗传算法实现的函数优化,包括1元和多元。
里面有详细的代码解析。
2025/8/14 21:37:38 24KB 函数优化、 MATLAB、 二进制编码、
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Java串口调试工具源码是用于开发和测试串行通信应用程序的一个实用工具,它通过图形用户界面(GUI)提供友好的交互方式。
该工具的设计灵感来源于串口调试小助手,通常用于验证硬件设备与计算机之间的数据传输。
在编程和硬件调试过程中,这类工具能帮助开发者查看、发送和接收串口数据,从而诊断和解决问题。
我们要理解“GUI”(图形用户界面)是指一种以图形方式显示的用户界面,使用户能够通过鼠标、键盘等输入设备与计算机系统进行交互。
在这个Java串口调试工具中,GUI的设计使得非技术背景的用户也能方便地操作,提高工作效率。
“Serial”(串口)是计算机上的一种通信接口,用于设备间的串行数据通信。
串口通常包括RS-232、RS-485等标准,适用于短距离、低速率的数据传输。
在Java中,处理串口通信通常需要使用特定的库,如JSSC(JavaSimpleSerialConnector)或RXTX,这些库提供了与硬件串口交互的API。
在Java串口调试工具的源码中,开发者可能使用了如下的关键知识点:1.**JSSC库**:这是一个开源的Java库,用于串行通信。
它提供了创建、打开、关闭串口,设置波特率、数据位、停止位、校验位等功能,并可以读写串口数据。
2.**事件驱动编程**:为了实时响应串口数据的收发,源码可能使用了事件监听机制。
当串口接收到数据时,会触发一个事件,由相应的事件处理器处理数据。
3.**线程管理**:串口读写可能在后台线程中执行,以避免阻塞主线程,确保GUI的流畅性。
这可能涉及到Java的并发和多线程编程,如使用`ExecutorService`来管理和控制线程。
4.**GUI组件**:包括按钮、文本框、滚动面板等,用于用户输入、显示数据和控制串口操作。
这些组件可能使用了JavaSwing或JavaFX库来实现。
5.**数据解析和格式化**:源码可能包含用于解析接收到的原始二进制数据并转换为可读格式的功能,或者将用户输入的格式化文本转化为适合串口传输的字节流。
6.**异常处理**:在串口通信中,可能会遇到各种错误,如硬件故障、通信中断等。
源码需要包含适当的异常处理代码,以优雅地处理这些问题并给出反馈。
7.**配置保存**:为了方便用户,工具可能支持保存和加载串口设置,如波特率、数据位等,这可能涉及到文件I/O操作。
通过深入研究这个Java串口调试工具的源码,开发者可以学习到如何在Java中实现串口通信,以及如何设计和实现一个功能完善的GUI应用。
同时,这也是一个实践软件工程原则,如模块化、可扩展性和可维护性的良好案例。
2025/8/14 18:39:13 159KB GUI+Serial
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡