【有详细的过程,图片演示,及代码】【历时两周完成!】实训目的1、理解C#WinForm程序设计的风格,能设计合理的C#项目文件夹结构和公共类,注重代码的重用性,养成良好的标识符命名和代码编写习惯;
2、熟练掌握各种常见的控件属性和事件方法;
3、积累项目开发中常采用的设计模式和比较经典代码片段,并能在以后的项目开发中熟练地运用。
实训内容实训项目:《旅行社管理系统》  1、系统功能分析与系统设计   2、数据库设计  数据库名称:db_travelAgency 数据表:   (1)操作员信息表(编号,姓名,密码,类别)     (2)客户信息表(编号,姓名,性别,生日,职业,藉贯,联系方式,注册时间) tb_customer(id,customer,sex,birthday,career,birthdayPlace,telephone,registerTime)  (3)景点信息表(编号,景点名称,地址,门票价格,简介,级别)    (4)省市信息表(编号,省市名,父结点编号,子结点个数,层次数,在兄弟结点中的编号,其他)    (5)风景图片信息表(编号,图片名称,二进制数据,景点名称,图片描述)   (6)订单信息表(订单编号,客户姓名,目的地,景区名,出发日期,返回日期,住宿标准,导游员,老人数,成人数,学生数,小孩数,总需费用,预付定金,所属旅行团号)    (7)旅行团信息表(团号,景点名称,导游员,出发时间,返回时间,游客人数,入住标准)  tb_groupInfo(groupID,spotName,guider,departureDate,backDdate,touristNum,dormMoney)     (8)导游员信息表(编号,姓名,性别,出生年月,到旅行社的时间,负责区域,出场费,备注)      3、模块编码与调试    (1)登录模块    (2)景点信息管理模块    (3)景点信息查询模块    (4)日常业务模块    (4)系统维护模块    (5)软件版权模块  4、集成测试实训步骤:第1天:  上午—(1)分析系统功能结构,了解业务流程及各功能模块     (2)在sqlserver2005环境创建各数据库和数据表,录入相关数据下午--(1)设计项目文件夹结构,收集素材,编辑App.config文件;
设计文件夹结构:添加并制作app.config文件(2)编写公共类(连接数据库的类,实体类)。
连接数据库的类及其公共方法:第2天:(1)设计登录模块界面布局,并进行编码和调试;
(2)设计系统主界面,并处理好登录模块与系统主界面之间的跳转关系;
  系统主界面: 第3天:实现景点信息的添加、修改和删除功能。
添加景点信息:修改景点信息:删除景点信息:第4天:(1)设计景点信息分类查询界面布局 (2)景点信息分类查询功能编码与调试 注意:根据查询选项的不同,在查询条件位置会显示不同的控件。
第5天:(1)设计景点图片浏览器的界面布局点击确定按钮出现第一张图片点击“>”(下一张)点击“>|”(最后一张)点击“<”(上一张) (2)景点图片浏览器功能编码与调试第6天:(1)设计“业务预订管理”界面布局;
加载窗体时:点击“预订”工具条按钮时:修改订单:1、点击[修改]工具条,在订单编号文本框中输入订单号,点击查找,显示该订单信息;
2、对信息进行修改后,点击[保存]更新到数据库。
删除订单 1、点击[删除]工具条按钮,在订单编号文本框中输入订单号,点击查找按钮,在界面显示该订单的信息。
2、点击[保存]工具条按钮,删除在数据库中该订单信息。
(2)业务预订管理功能编码与调试。
参考项目中的源代码第7天:(1)设计旅行团基本查询界面布局;
(2)旅行团查询功能编码与调试说明:查询旅行团信息时,可以按照以下四种方式查询a.所有已经生成的旅行团;
b.按订单号查询;
c.按景点查询有哪些已经设立的旅行团;
d.按出发日期查询有哪些已经生成的旅行团(3)设计生成旅行团功能界面布局 “组建旅行团”消息提示,点击确定后,生成该旅行团的明细信息,显示在datagridview中,并修改订单表中对应的字段(即该订单对应的groupID),并将旅行团明细信息写入到tb_groupInfo表中 (4)生成旅行团功能编码与调试第8
2025/5/18 16:40:14 12.78MB (C#+SQL) 旅游管理系统
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Androidstudio实现简单的登录跳转源码,从主active跳转到otheractive。
2025/4/27 12:30:53 10.27MB Android stud 登录跳转
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切换场景时,避免突兀,设置当前场景做渐隐效果,跳转到的下一场景做渐现效果。
2025/4/22 18:55:47 2KB unity3d
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列表分页前台示例可直接导入eclipse运行访问http://127.0.0.1:8080/sshdemo/支持修改每页显示数支持页面直接跳转支持页面回车监听支持正整数校验支持自定义快速跳转区数目
2025/4/22 12:23:46 106KB jQuery javascript 列表 分页
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使用基于Html+Css+Js技术编写完整美食网站,界面添加轮播、验证、跳转等效果,是个完整的网站源码+素材
2025/4/19 8:19:51 16.16MB Html Css Js
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摘 要在现代电子产品中,步进电机广泛应用于ATM机、喷绘机、刻字机、写真机、喷涂设备、医疗仪器及设备、计算机外设及海量存储设备、精密仪器、工业控制系统、办公自动化、机器人等领域。
所以步进电机的控制是一门很实用的技术。
本实验主要是基于唐都——PIT试验箱的步进电机控制的设计。
主要使用到了并行接口电路8255、LED七段数码管电路、8086cpu、步进电机等元件。
主要是通过按键的不同来设置直流电机的转速、运行状态和方向。
软件部分采用了汇编语言编写程序代码和C语言编写的步进电机控制程序,通过判断、跳转、循环、延时等基本技术实现。
此系统可以通过键盘输入相关数据,并根据需要,实时对步进电机工作方式进行设置,具有实时性和交互性的特点。
该设计可应用于步进电机控制的大多数场合目录摘要…………….…………………………………………...…...3一.课程设计目的……………………………………….....…...4二.设计题目名称及要求……………………………….....…….4三.实验设备…………………………………………...…..…….4四.设计的思想和实施方案……………………………..….…….5五.硬件原理图…………………………………………………….11六.典型程序模块及典型编程技巧…………………….…....…13七.课程设计中遇到的问题及解决方法………………...………16八.程序流程图………………………………………….…......19九.汇编程序清单及程序注释…………………………..…..……..23十.C语言程序清单及注释………………………….……..…..…30十一.收获体会………………………………….………..……..…37十二.参考文献………………………………………..….…..……38
2025/4/17 1:31:41 847KB 步进电动机 调速 方向控制
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最基础的框架,包含顶部标题栏(logo,系统名称,用户头像退出)左侧菜单及菜单的折叠展开,菜单的跳转,面包屑。
中间用内联框架展示具体内容。
本框架干净整洁,无过多的业务,只是单纯的页面框架,适合用于新系统的快速搭建页面结构。
页面截图地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1LhOvvUwfNeUtqiQ_SSnxFw?pwd=e51y
2025/4/9 16:55:25 421KB axure9
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Android实现高仿墨迹天气页面,实现了全国城市搜索功能,还有下面的四个按钮,都可以实现点击跳转,完成了Android课的课程设计大作业
2025/4/6 5:46:23 1.59MB android
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在系统中,读者创建账户,账户内存储读者个人的详细信息,读者可以凭借借书卡号:readerid在系统进行图书的查询、借阅、还书操作,完成借书的同时要修改相应图书信息的状态、读者信息中的已借数量、在借阅表中添加书籍、读者信息管理:读者信息的修改读者注销账户跳回首页图书信息管理:包括图书信息添加查询修改功能。
管理员登录成功后,可以浏览所有图书信息和搜索特定图书的信息---搜索出来的可以进行添加图书、删除图书以及修改图书信息。
图书借阅管理:包括图书借阅和归还功能。
图书借阅功能:先输入读者编号,然后输入要借阅图书的信息,记录系统当前时间即借阅时间borrowdate和归还时间returndate图书归还功能:先输入读者编号,然后输入要还图书的信息,记录系统当前时间即归还时间returndate;
删除借阅信息,更改管理日志表whether用户修改个人信息——实现功能用户通过点击右上角用户名,跳转到个人页面,个人页面显示个人的详细信息,点击修改按钮跳转到修改页面,修改页面回显个人详细信息。
修改后点击确定。
成功——弹出成功信息,跳回个人页面并更新列表失败——弹出失败信息,跳回个人页面。
用户查询信息——实现功能用户通过点击右上角用户名,跳到个人页面,个人页面显示个人的详细信息(只显示不修改)三、功能需求功能划分:该系统主要有以下功能:浏览功能,查询功能,添加功能,修改功能,删除功能。
功能描述详解:①浏览列出当前数据库中的图书信息、读者信息、借阅信息和还书信息(管理员日志)、②查按照图书编号进行查询书籍信息、读者编号进行查询读者信息、借还界面查询书目与读者匹配信息③增添加图书和读者记录、借书和还书记录(管理日志)④改修改书目和读者信息及管理员信息、读者借阅和归还图书在管理员日志上的变动及在图书信息表上的变动⑤删删除书目和读者信息及管理员信息⑥各种弹框制定⑦运用CSS对页面进行显示处理⑧网页布局采用封面型布局
2025/4/2 1:29:50 7MB 图书管理系统 Java mysql jsp
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淘宝天猫购物优惠券安卓原生app+后台(ssm)+接口文档+ppt+部分论文。
本系统为本人毕业设计,重心在于APP所以后台功能相对简单。
演示图片请前往:https://blog.csdn.net/qq_41780372/article/details/97147655部分功能如下所示。
1.打开app,在app启动界面,如果用户是之前登录了的,在这个界面会进行一个自动登录,目的是检测用户本地令牌是否有效,拉取用户最新的资料信息,同时App在启动会对首页焦点图和首页商品信息进行预加载,防止app进入时卡顿的问题。
当数据预加载完成,启动界面的左上角会显示跳过按钮。
如果超过5s都未加载完成,App会直接跳转首页然后继续加载内容。
进入APP首页时,APP首先是检查是否有新版本,如果有就会给出弹窗提示。
2.在app的首页,主要分为4的模块,首页-分类-福利-个人中心3.在App的首页,首先是搜索功能,点击搜索框,用户可以在搜索框中输入商品进行搜索,也可以直接点击热门搜索或者搜索历史中的标签进行搜索。
在搜索框中输入文字的时候,App会给出关键字提示,比如我输入拼音xie,app会提示鞋或者卸妆有关的一些商品。
用户点击鞋子进入搜索结果页,在搜索结果页,用户可以查看搜索出的全部商品,我可以通过人气,销量,价格,最新搜索出自己想要的商品。
点击商品直接到达商品详情页面。
返回首页依次往下的是一个分类导航条,在这里可以查看热门的一些分类,所有的列表都是支持上拉刷新和下拉加载的。
依次往下是一个焦点图,焦点图的商品是由管理员在后台进行配置,当配置的商品优惠券被领完时,App会给出相应的提示。
否则跳转商品详情页。
然后在往下是一个热门商品分类页面,这个模块可以进行后台配置,如果后台不做任何配置时,就是显示的默认的内容,任意点击一个分类进去,显示的是一个商品列表。
接下来我们介绍商品详情页,随意点击一个商品进入,在这个页面,用户可以看到优惠券的基本信息,卖家的基本信息以及商品的基本信息。
用户可以在该页面直接领取优惠券,也可以选择将优惠券通过淘口令的方式分享给好友,同时可以选择收藏该商品以便下次浏览。
在这里可以直接点击立即购买跳转淘宝的购买页面,也可以点击进入店铺进入对应的店铺里面。
在该页面做了一个小细节就是顶部的导航栏。
当用户在页面滑动时顶部导航栏会根据页面调整透明度,同时会调整返回的图标。
4.返回首页进入第二页,这里是一个分类页面,在这里展示了一些常用的商品分类。
这里大部分商品都是通过显示的分类名进行直接检索数据,但是自己也做了一点小处理,比如女装的T恤和男装的t恤(xu)虽然名字一样,但是点击进去的商品是截然不同的。
5.在首页的第三个页面,是一个福利兑换页面。
当用户在金币足够的情况下,可以选择在这里抢兑自己喜欢的商品。
当初写这个功能的主要目的是为了留住更多的用户,用福利的方式使自己的用户更为活跃。
6.在我的界面,用户可以选择注册和登录和忘记密码。
在忘记密码时,注册和忘记密码都是通过接收验证码的形式操作,这里用户直接使用之前注册好的用户进行演示。
7.首先是我的订单,我的订单功能对于手机安装了淘宝和未安装淘宝的用户是不一样的。
对于安装了手机淘宝的用户,会直接跳转手机淘宝。
而对于未安装手机淘宝的用户,会使用内置浏览器打开指定的界面。
APP内有许多跳转手机淘宝的地方,都是这种逻辑。
8.订单中心过后依次是领券中心,我的卡券,淘宝特卖与福利红包。
领券中心与淘宝特卖是淘宝官方整理的一些优惠券,福利红包板块可以领取淘宝购物红包,福利红包是由APP管理员发放,在我的卡券页,点击进去可以看见自己领取的优惠券和福利红包。
9.然后是意见反馈功能,因为不同的手机展示的界面有可能不同,App或许也有未知的一些bug,当用户发现bug时就可以通过该功能反馈给客服,App管理员可以在后台查看到用户反馈的信息。
10.在我的收藏列表里面,有用户在App内收藏的商品,用户可以查看自己收藏的商品。
11.在我的足迹里面,当用户浏览了商品详情页后,App会记录商品的浏览记录。
当用户想要查看之前浏览过的商品时,就可以在这里查看自己浏览的全部记录。
12.对于官方客服功能,当用户需要联系客服时,就可以使用该功能,进入官方客服页面,点击QQ的在线交谈,App会直接跳转QQ并打开指定客服界面。
对于微信,也可以直接一键复制微信账号,然后由APP直接跳转微信。
13.当App使用一定时长后,App缓存的图片等其他的一些垃圾会消耗一定的空间,用户可以使用清空缓存的功能清除App的缓存。
14.在App晒单有奖和邀请有奖模块,属于用户通过做任务获取金币的模块,在晒单功能里,用户提交App内领取优惠券下单的订单信息,等待管理员审核通过后,用户的积分就会发生变化,而在邀请有奖里面
2025/3/31 2:38:43 187.04MB android java ssm
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡