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2025/5/7 20:20:05 1.32MB Chrom插件 插件 EditThisCook
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本文介绍了利用Docker和Kubernetes搭建一套具有冗余备份集合的MongoDB服务,从容器对CI和CD引发的改变入手,讨论了容器技术对MongoDB带来的挑战和机会,然后实战如何部署一套稳定的MongoDB服务,非常的干货~想尝试在笔记本电脑上运行MongoDB么?希望通过执行一个简单的命令,然后就有一个轻量级、自组织的沙盒么?并可再通过一条命令就可以移除所有的痕迹么?需要在多个环境中运行相同的应用程序栈?创建自己的容器镜像,使得开发、测试、操作和支持团队启动一份完全相同的环境。
容器正在改变整个软件生命周期;
它覆盖了从最初的技术试验到通过开发、测试、部署和支持的概念证明。
阅读微服务:
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溅起LÖVE的初始屏幕集合。
用love.运行这个仓库love.查看所有初始屏幕。
按任意键可以跳过。
用法从我们种类繁多的1(一)飞溅中选择要使用的飞溅,并将目录移到项目中的某个位置。
需要文件并使用splash.new()实例化启动。
确保将爱情回调连接到splash:update(dt)和splash:draw()并调用splash:skip(),让玩家跳过飞溅。
localo_ten_one=require"o-ten-one"functionlove.load()splash=o_ten_one()splash.onDone
2025/5/4 2:35:09 69KB lua love2d love splash
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VRTK3.2.1,亲测可以使用,我用的unity2018.2.7,加上SteamVRplugin1.1.1,测试没问题,有问题的话可以参考我的博客,涉及到瞬移、抓取,UI触发
2025/5/1 19:30:47 4.38MB VRTK3.
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详情请移步:http://blog.csdn.net/alfred_c/article/details/50542741
2025/4/27 19:23:38 5.98MB Android 压缩
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IEEE802.1AS标准是一组应用与以太模式下的城域网及接入网络的时间同步。
该标准所规范的协议严格保证了时延敏感的业务(声音、视频等)在基于以太的桥接网络或虚拟桥接网络等时延固定或对称的传输媒质中的同步传送。
其内容包括在网络正常运行或添加、移除或重配置网络组件和网络故障时对时间同步机制的维护,并规范了IEEE1588在IEEE标准802.1Q和802.1D中的应用。
2025/4/27 19:19:12 2.09MB 车载以太网 AVB 时间同步
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Payton3DSDKPayton是通用3D软件开发套件。
简单来说,就是3D编程游乐场!佩顿是游乐场。
快速轻松地启动任何想法,不断发展。
为下一步创建工具。
为您的游戏创建地图编辑器,小型动画,小型算法或人工智能。
每当您需要尝试一个新的主意时,都不必费心创建包含所有详细信息的新应用程序。
Payton带有所有必需的默认值,这就是它的独特之处。
几乎所有东西都有预设。
游戏引擎和其他库太复杂了,启动最初的游戏场需要很长时间。
Payton从未打算作为游戏引擎或功能齐全的3D环境来进行。
为此已经有很多东西。
工具编程很容易。
轻松可视化您想要实现的目标或要做的事情。
如果愿意,您可以从Payton移至其他任何地方。
我们在报表中绘制2D图形和图表,通常我们在可视化数据时会更容易理解。
但是在某些情况下,可视化超过了2个维度。
我们需要具有第三个甚至第四个维度。
(最重要的是,相对论将第四维度定义为时间可能会变得模糊。
)Payton使您能够将图形扩展到4维。
它不是软件,而是使用Python构建的软件开发工具包/库。
这将使用户能够从传感器,摄像机或任何
2025/4/27 0:19:02 8.76MB game python library opengl
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失球状态关于尝试复制“行为,但。
发布于去做季后赛时间表实时处理季后赛数据计划页面获取Twitter帐户和按钮将未来的时间表纳入魔幻数字单元测试覆盖率报告将数据库api代码提取到单独的库中将项目移至github上针对blaseball的特定帐户减少午睡期间的API调用计划的发布时间表v0.0.1狂野/轻度联赛数据切换刷新时实时提取数据(感谢!)数学背后的游戏v0.0.2数据加载指示器和数据填充赢魔术数字派对时间魔术数字克林奇计算v0.0.3在浏览器中自动刷新数据保存上一个视图关于和信息页面v0.0.4新的季后赛出生规则按分组分组切换正确计算玩过的游戏在季节中自动执行静态数据更新v0.0.5季后赛预测百分比v0.0.6季后赛内容将表情符号添加到团队行在全视图中显示完整的团队名称
2025/4/23 4:18:35 61KB Dart
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Microsoft网站上对WMIACPI的介绍的一个网页。
现在已经被移除了。
2025/4/22 2:42:50 96KB ACPI Microsoft WMI
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压缩包内包含audiojungle水印原版音频、Audition降噪移除声音所需要的SRM模型文件
2025/4/20 3:05:40 1.13MB audio jungle 降噪移除水印 aj水印srm
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共 573 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡