这是本人自己实现的任意封闭简单多边形三角化代码,使用的方法是耳切法,这次方法是经过本人严格测试,对于中国省边界这种复杂的边界都能通过,并且本人已经应用到项目当中。
里面也给了单调多边形三角化的代码,但是还存在一些bug,欢迎补充。
另外三角化的要求是多边形封闭且不交叉,点的顺序为逆时针排列。
2025/12/20 15:16:26 18KB 三角化 耳切法 简单多边形 多边形
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以STM32F373为硬件平台,以Keil5为开发环境,使用DAC产生三角波。
可用于制作信号发生器或某些传感器的激励信号。
2025/12/18 9:56:38 23.47MB STM32F373 DAC 三角波
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用C#编写的简单示波器,有振幅的变换,周期的变换,其中有正弦波,方波,三角波。
2025/12/10 6:20:44 50KB C# 示波器
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本程序通过opengl开发包和vc++6完成设计的,不需要其他的组件。
源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释
2025/12/7 20:15:38 1.22MB OpenGL 三维地形
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这个一个基于DDS技术的FPGA函数信号发神器设计程序。
里面包含了正弦波、三角波、方波、2ASK、2PSK信号的产生。
频率输出精度优于10-5。
程序设计清晰简单,适合初学者使用借鉴。
开发平台是Quartus9.0
2025/12/4 12:13:28 1.07MB DDS 信号发生器 正弦波 三角波、方波
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欢迎大家交流,资源共享,很高兴使用这个平台,这个程序已经运行测试,无错误,欢迎使用
2025/11/29 15:46:19 59KB Delaunay三角网
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体三维旋转的论文。
本文首先分析了几种真三维立体显示技术的成像原理,包括全息三维成像技术、静态体成像技术、平移体扫描技术和旋转体扫描技术。
然后从理论模型出发,采用LED为体素旋转屏幕,构建了基于平面显示屏旋转的真三维立体显示系统。
从系统构建过程开始入手,详细分析了旋转体真三维显示系统的各个特性,包括体素属性分析,系统图像引擎理论研究以及显示屏偏轴旋转的理论模型分析。
并根据系统圆柱状成像空间体素分布的自身特点,具体研究了圆柱状空间点模型、三角面模型的体素化过程。
为最终实现三维模型重建奠定了一定的理论基础。
2025/11/29 6:39:33 1.89MB 旋转 显示 三维 3d
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三角函数包括反三角函数的实现,基本思想是利用泰勒级数。
鉴于反三角函数ACOS在0.9-1的时候利用直接利用泰勒级数时收敛很慢的缺点,比较ulicx作了优化,使得精度和时间都达到了自己预期。
适用于在嵌入式环境下不好实用math库的项目
2025/11/28 15:16:33 188KB 三角函数 C语言 泰勒级数
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实验一误差分析一、实验目的及要求1.了解误差分析对数值计算的重要性。
2.掌握避免或减小误差的基本方法。
二、实验设备安装有C、C++或MATLAB的计算机。
三、实验原理误差是指观测值与真值之差,偏差是指观测值与平均值之差。
根据不同的算法,得到的结果的精度是不一样的。
四、实验内容及步骤求方程ax2+bx+c=0的根,其中a=1,b=-(5×108+1),c=5×108采用如下两种计算方案,在计算机上编程计算,将计算结果记录下来,并分析产生误差的原因。
//////////////////////////////实验二Lagrange插值一、实验目的及要求1.掌握利用Lagrange插值法及Newton插值法求函数值并编程实现。
2.程序具有一定的通用性,程序运行时先输入节点的个数n,然后输入各节点的值(),最后输入要求的自变量x的值,输出对应的函数值。
二、实验设备和实验环境安装有C、C++或MATLAB的计算机。
三、算法描述1.插值的基本原理(求解插值问题的基本思路)构造一个函数y=f(x)通过全部节点,即(i=0、1、…n)再用f(x)计算插值,即2.拉格朗日(Lagrange)多项式插值Lagrange插值多项式:3.牛顿(Newton)插值公式////////////////////////////////////实验三高斯消去法解方程组一、实验目的及要求1.掌握求解线性方程组的高斯消去法---列选主元在计算机上的算法实现。
2.程序具有一定的通用性,程序运行时先输入一个数n表示方程含有的未知数个数,然后输入每个线性方程的系数和常数,求出线性方程组的解。
二、实验设备和实验环境安装有C、C++或MATLAB的计算机。
三、算法描述1.高斯消去法基本思路设有方程组,设是可逆矩阵。
高斯消去法的基本思想就是将矩阵的初等行变换作用于方程组的增广矩阵,将其中的变换成一个上三角矩阵,然后求解这个三角形方程组。
2.利用列选主元高斯消去法求解线性方程组
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小秋SLAM笔记
2025/11/11 13:40:43 419KB 小秋SLAM笔记
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡