qq发送邮箱需求的jar包1
2019/2/22 3:50:55 53KB 邮箱
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jsonSchema快速验证json数据的真实有效性,且可自定义数据节点的类型和大小范围,亲测可用。
若有问题可邮件发送或者留言征询zhangqj1234@qq.comorg.everit.json.schema-1.5.1.jarcommons-beanutils-1.8.2.jarcommons-collections-3.2.jarcommons-lang-2.3.jarcommons-logging-1.1.1.jarezmorph-1.0.6.jarjson-lib-2.4-jdk15.jarjson-20180813.jarguava-18.0.jar
2020/7/5 8:20:19 5KB jsonsc org.ev common guava-
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运用C++发送邮箱,支持163,126(已测)。
QQ邮箱理论上也支持,未测试。
欢迎大家下载调试运用。









2018/8/17 4:27:48 21.57MB STMP 163 126
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汉字编码转换工具,完成了汉字与 utf-8gb2312unicode互转,开发者多百多度 qq:547170882
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QQ分享功能完成的必备jar包,用于部分功能函数的调用,详细用法,可参考本人博客文章https://blog.csdn.net/Jhonhee/article/details/80945103
2016/5/12 17:08:10 246KB QQ分享 Android
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本系统基于客户端/服务器基本原理,程序即是服务端,也是客户端,通过IP就可以相互添加好友,并且实现点到点通信,有聊天记录(未实现根据用户发送的音讯而改变字体颜色,只能在客户端改),字体颜色设置(一改全改~),包含主界面MaindBord和聊天Talk两大功能模块。

2017/7/16 20:55:58 460KB mfc
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个人在linux下用GTK写的模仿QQ聊天程序,包含客户一个服务器一个客户端,有私聊,发送系统音讯,聊天记录,发送文件,发送电子邮件,用到的知识:C/C++,GTK,MYSQL,SOCKET,多线程,本程序仅用于学习交流,站在巨人的肩膀上,学习更多的知识。
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1、百家CMS微商城是一款永久免费开源的单店铺多用户的微商城管理系统,以最低的成本协助微商快速搭建自己的微商城;
2、百家CMS微商城是基于目前最流行的WEB2.0的架构(php+mysql),拥有成熟、稳定的微电商技术解决方案。
3、系统源码透明、开放,一切的数据及资源都架设在自己的服务上,保证独立性、安全性及可控性。
4、跨平台功能,兼容微信、微博、手机QQ等平台,只要有浏览器就能访问,支持微信、QQ、微博等快捷登录。
5、丰富的可选扩展功能插件,签到、秒杀、团购、推荐有礼、积分商城、会员卡、数据报表等,满足微商的不同运营的需求。
6、灵活的模板机制,让模板设计更简单。
7、代码完全开源,方便商家进行二次开发。
8、完整的购物功能,系统具备完整的商品管理、订单管理、购物车、搜索引擎、会员中心、下单流程等,提供了完整的微商城功能。
9、丰富的支付方式、支持微信支付、支付宝支付、货到付款、余额支付、网银支付等(部分支付功能需要授权后使用)。
10、完整的用户权限设置。
11、云服务功能,方便后台在线升级,保障系统的稳定和新功能的使用。
2020/2/9 11:02:17 8.59MB 微商,微商城
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本程序使用MFC实现了一个聊天工具,他分两部分,一部分是客户端程序,一部分是服务器程序,只需客户端登陆以后就能和已经在线的人进行私聊天,也可以选择让所有的在线客户看你的聊天内容。
2020/5/1 9:06:10 7.15MB QQ聊天工具
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完成端口通讯服务器(IOCPSocketServer)设计(六)功能强大的IOCPSocketServre模块例程源码Copyright©2009代码客(卢益贵)版权所有QQ:48092788 源码博客:http://blog.csdn.net/guestcode一、声明版权声明:1、通讯模块代码版权归作者所有;
2、未经许可不得全部或部分用于任何项目开发;
3、未经许可不得部分修改后再利用源码。
免责声明:1、 由于设计缺陷或其它Bug造成的后果,作者不承担责任;
2、未经许可的使用作者不提供任何技术支持服务。
权利和义务:1、任何获得源码并发现Bug的个人或单位均有义务向作者反映;
2、作者保留追究侵权者法律责任的权利。
二、开发背景部分代码由前项目分离而来,尚未有应用考验,但对于初学者学习和进阶有很大帮助。
功能上尚未有定论,但应该不会令你失望。
三、功能说明1、可以关闭Socket的Buffer;2、可以关闭MTU(不等待MTU满才发送);
3、可以多IP或多端口监听;
4、可以重用socket(主动关闭除外);
5、可以0缓冲接收(Socket的Buffe=0时,避免过多的锁定内存页);
6、可以0缓冲连接(客户端仅连接,不一定立即发数据);
7、可以条件编译:a、是否使用内核Singly-linkedlists;
b、是否使用处理线程(工作线程和处理线程分开);
c、是否使用内核锁来同步链表。
8、可以实现集群服务器模式的通讯(有客户端socket);
9、可以单独设置每个连接的Data项来实现连接和Usernfo的关联;
10、每个线程有OnBegin和OnEnd,用于设置线程独立的对象(数据库会话对象);
11、可以提供详细的运行情况,便于了解IOCP下的机制,以及进行调试分析;
12、可以发起巨量连接和数据(需要硬件配置来支持)。
2019/3/8 21:17:23 966KB IOCP Socket Servre
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡