采用ijbt作为开关器件的单相桥式电压逆变电路,通过此电路能直观的观察到我们想要获取的结果
2024/3/12 6:35:11 106KB 单相桥式 pwm 逆变 仿真
1
7--我想认识你商业计划书.ppt
2024/3/12 2:27:18 6.34MB 商业计划书
1
作者:郡山彬出版社:世界图书出版公司译者:刘京华出版年:2005-2页数:169定价:15.00元丛书:轻松解读科学奥秘ISBN:9787506268677内容简介······概率统计与我们的生活息息相关,是一门能够即学即用的学问。
从骰子游戏的胜负到基本的统计处理,我们用图解说话,助你揭开“统计”迷雾,攻破“概率”难关。
  《蜗牛科学系列》丛书从基础入手,遵循循序渐进的原则,深入浅出地解说基本的科学原理和最新的科学知识,注重学习方法与兴趣的培养。
带着身边的问题走进它,不用死记定理,也不用硬背公式,不再乏味,不再费解,轻松步入神奇有趣、绚丽多姿的科学世界。
本书是其中之一。
  本书是写给觉得“我知道概率统计这个词,就是和现实事物对不上,不理解”,或常常想“我要学习概率统计,可是从哪里开始学呢”的读者。
我们的目标是把概率的基本知识解释得通俗易懂,并且尽量具体说明。
其中所举事例也尽量争取从我们周围的事情和日常的生活中选取。
数学看起来复杂,归根究底,审一个“简单事实的积累”。
概率统计也是如此。
希望本书能够帮助读者理解概率统计,或者使各位读者燃起学习的兴趣。
2024/3/11 23:33:38 131.89MB 郡山彬   刘京华 概率论_ 统计学
1
猜数字  猜数字  猜数字可以算是一种益智类小游戏,一般两个人玩,也可以由一个人和电脑玩,可以在纸上、在网上都可以玩。
这种游戏规则简单,但可以考验人的严谨和耐心。
  目录  1规则  1.1次数限制  1.2含重复数字的猜数字  2解法  2.1计算机解  2.2推理解  2.3代入解  2.4其他  3参看  规则  这个游戏的规则比较简单,一般两个人玩,一方出数字,一方猜。
出数字的人要想好一个没有重复数字的4位数,不能让猜得人知道。
猜的人就可以开始猜。
每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。
  如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为2B,合起来就是1A2B。
  接着猜的人再根据出题者的几A几B继续猜,直到猜中为止。
  次数限制  有的时候,这个游戏有猜测次数上的限制。
根据计算机测算,这个游戏,如果以最严谨的计算,任何数字可以在7次之内猜出。
而有些地方把次数限制为6次或更少,则会导致有些数可能猜不出来。
而有些地方考虑到人的逻辑思维难以达到计算机的那么严谨,故设置为8次甚至10次。
也有的没有次数上的限制。
  含重复数字的猜数字  有一种使用范围比较狭窄的猜数字,是允许重复数字存在的猜数字,但由于其规则较复杂,故没有得到广泛的推广。
其规则如下:  除了上面的规则外,如果有出现重复的数字,则重复的数字每个也只能算一次,且以最优的结果为准,  如正确答案为5543,猜的人猜5255,则在这里不能认为猜测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个数字只能有一次的规则,两个比较后应该为1A1B,第一个5位子正确,记为1A;
猜测数字中的第三个5或第四个5和答案的第二个5匹配,只能记为1B。
当然,如果有猜5267中的第一个5不能与答案中的第二个5匹配,因此只能记作1A0B。
  解法  对于不同的人,常常会用到不同的解法  计算机解  通常采用的计算机解是通过排除法,即遍历所有可能的数,将不符合要求的数剃掉。
  下面是一个计算机处理的例子:  for(inti=0;i<Array.Count;i++){if(Array与当前输出数字的比较!=用户输入的与正确答案对比的结果){Array.Remove(i);i--;}}    这个代码采用C#的语法,其中Array表示所有可能的数字的集合。
这个例子为了方便说明,结合了语言的描述。
  这样的方法充分利用了计算机计算速度快的优势,迅速排出不符合要求的数。
通常第一次猜测的时间(有的引擎为第二次猜测)会在10秒左右,而随着猜测次数的不断增加,猜测的时间会越来越短,最后几乎不需要时间,这是由于集合中的数越来越少,排除需要的时间也随之减少。
  推理解  计算机解释根据这种方法推广的。
这种解法的中心思想是假设猜的这个数字是正确答案,即如果它为正确答案,那么这个数应该符合已经猜测的数及其结果。
如已经有  12340A0B  那么下一步就不能猜含有1234中任一数字的数,因为如果正确答案含1234中任一,结果就不可能为0A0B。
  这种解法对猜者要求较高,通常,可能会被定式思维所干扰,导致难以猜出。
  基于这个解法,根据个人思维风格和起始数字选择的不同,以及对出题者出数风格的猜测,有时可以把猜测次数控制在5步内,但不总能在5步内猜出。
  使用这种解法需要考虑的时间很久,和计算机解正好相反,人使用这种方法,通常随着猜测次数的增加,需要考虑的东西不断增多,反而考虑的时间会变得越来越长。
  代入解  还有一种方法,在人的猜测中很常用,即将推理出不可能含有的数字,代入,察看那些数字是有的。
  但这种方法其猜测次数难以确定,且通常的猜测次数比推理解多。
  其他  可能还有其他的方法。
2024/3/11 20:56:10 20KB 猜数字游戏 C# GuessNumber
1
Java编译环境IJ汉化包有需要的可以下载另外想要教程的可以关注我的博客里面有教程
2024/3/10 23:21:26 266KB IJ汉化包
1
如果想节省时间,这是我在Windows下编译好的MINGW64位的opencv4.1.1,使用的cmakemingwMakefile方式编译的MINGW64位的opencv4.1.1,可以直接在QT5(mingw64)版本开发工具内使用。
下载后直接解压,将bin文件添加到系统环境变量,在.pro文件中直接配置opencv,就可使用了。
QT5配置opencv可以查看这篇博客:https://blog.csdn.net/qq_32629895/article/details/105775167
2024/3/10 22:18:10 214.25MB QT5 MinGW64 opencv4.1.1 C++
1
oracle12clinuxX64版本12201_database,有想要的拿走不谢!
2024/3/8 23:06:24 64B oracle
1
纪念册、照片书、相册、个性化印刷在线定制商城源码,还有在线DIY设计系统。
随着人们对个性生活追求的提高,个性化印刷产品越来越多,纪念册、照片书、相册、台历、挂历、扑克、明信片、LOMO卡、名片、T恤、杯子、海报等等均可实现在线定制,为了推动个性化定制市场的快速发展,我们开发了Q定制个性印刷在线定制商城系统。
该系统功能强大,基本满足各位想个性化礼品创业爱好者的需求系统的基本功能1、会员管理,包括会员组管理,不同的组有不同的权限2、管理员管理,可以对不同的管理员设置不同的权限3、订单管理,包括订单的日常处理4、产品管理,添加,修改等5、支付方式管理6、配送方式管理7、优惠券及充值卡管理8、会员相册及相片管理9、会员设计产品管理10、前台定制参数管理,对前台定制模块字体设置,既可以使用系统字体也可以自定义字体11、包装管理12、促销管理15、其他功能,站内消息,产品评论等等本软件的特色:1、在线礼品定制,可视化操作,可随时预览定制礼品的效果2、后台可以直接提取分辨率高达300的效果图直接用于产品加工3、全站DIV+css布局,关键词等相关设计都从seo角度考虑4、全站采用缓存技术,大大提高了网站的速度
2024/3/8 1:17:05 45.35MB 纪念册 照片书 相册 台历
1
界面设计高仿超级课程表。
主要是做了一个社团管理系统。
使用技术主要是前端:html+css+js模板采用ejs后端使用node+express数据存储使用了leancloud。
做毕业设计,课程设计或者正在学习相关技术知识的朋友可以下载资源学习。
想继续学习相关知识的可以关注我。
包含模块:登录注册、权限控制社团列表社团主页社团通讯录增删改查社团物资管理增删改查社团留言板运行条件:系统需要安装node.js,开发的时候用的是4.2.4版本。
因为数据库是用的leancloud,数据都是存在云服务器上,所以需要联网。
进入和app.js同级文件夹,打开cmd窗口。
执行'npminstall'就会自动下载需要的相关包,下载了一次之后就不用下载了。
运行方法:进入和app.js同级文件夹,打开cmd窗口,执行'nodebin/www',然后打开localhost:3000即可。
2024/3/7 23:01:24 254KB 毕业设计 源码 答辩 课程设计
1
现实了与百度物联MQTT的通讯,能接收指定主题消息并显示在文本框,和发送编辑框消息到指定主题。
代码很简单,想好下手!
2024/3/7 22:44:26 40.79MB MQTT
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡