决myeclipse10.5&10;.6不能正常导出war包问题,出现“securityalert:integritycheckerror”内附解决方法和jar包com.genuitec.eclipse.export.wizard_9.0.0.me201203160414.jar,其他版本的jar包跟上面相同
2024/6/18 12:08:08 7KB java
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北大青鸟c++基础教程ppt有十章内容,初学者可以了解一个大概~~
2024/6/18 4:13:27 2.08MB c++ ppt 北大青鸟
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训练集采用TE过程正常状态参数,测试集采用TE过程故障10状态参数,采用ICA方法对TE过程进行故障检测与诊断
2024/6/18 0:01:11 361KB ICA;TE
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1.以非图片方式在Datawindow中显示QR二维码2.GBK和UTF-8编码相互转换3.加密解密,RSA加密解密4.取汉字拼音首字母5.文件哈希算法:MD5、SHA1、RIPEMD160、SHA256、Tiger、SHA512、Whirlpool、CRC326.字符串哈希算法:MD5、SHA1、RIPEMD160、SHA256、Tiger、SHA512、Whirlpool、CRC327.URI编码解码8.Base64编码解码9.硬盘序列号10.http的POST和GET操作
2024/6/17 12:57:17 446KB QRCode hash 加密解密 硬盘序列号
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涵盖了绝大多数算法设计中的常用技术。
在表达每一种技术时,阐述它的应用背景,强调每个算法运转背后的简洁数学思想,注意运用与其他技术类比的方法来说明它的特征,并提供了大量相应实际问题的例子。
《国外经典教材·算法概论》同时也注重了对每一种算法的复杂性分析。
全书共10章,从基本的数字算法人手,先后介绍了分治、图的遍历、贪心算法、动态规划、线性规划等技术,对NP完全问题进行厂基本而清晰的阐述,对随机算法、近似算法和量子算法这些近年来发展迅猛的领域也花费了一定的笔墨。
书中每章后面都附有大量的习题,有利于读者对书中内容的理解和应用。
2024/6/17 0:22:20 1.93MB Algorithms
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触摸行业内十年工作经验工程师经验总结,绝对的精华
2024/6/16 14:20:45 321KB 触摸IC 触摸芯片 layout
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/6/16 6:22:25 10.68MB opengl 计算机图形学
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部署说明:1、将压缩文件解压.2、双击bin\startup.bat,运行Tomcat3、打开浏览器,输入http://127.0.0.1:8086/treenms4、默认用户名:treesoft,密码:treesoft,用户:admin,密码:treesoft5、登录后,点击右上角“参数配置”按钮,新增或修改连接参数,测试连接成功后,保存参数并刷新页面即可。
6、程序文件中已包括windows版本的JDK1.7,tomcat7.0,以及treenms项目。
7、treeNMS-x.x.x\webapps\treenms目录内容为编译后的项目,可以直接复制出来,发布到Linux服务器上。
Linux服务器的Tomcat,JDK请自行安装。
MAC系统请安装相应版本JDK8、点击左侧数据仓库,将在主页面展示数据列表信息。
9、本系统支持多个redis,memcached数据库并存,方便集群管理。
10、本系统支持windows,linux,mac等操作系统。
11、本系统支持PC端,平板端,手机端登录使用。
12、未购买授权,本公司不承担
2024/6/16 5:12:11 718KB memcached client
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本资料是面向CAN总线初学者的CAN入门书。
对CAN是什么、CAN的特征、标准规格下的位置分布等、CAN的概要及CAN的协议进行了说明。
目录:1.概要...........12.使用注意事项....13.CAN是什么?....23.1CAN的应用示例.33.2总线拓扑图.....44.CAN的特点......55.错误...........65.1错误状态的种类.65.2错误计数值.....86.CAN协议的基本概念...97.CAN协议及标准规格...127.1ISO标准化的CAN协议127.2ISO11898和ISO11519-2的不同点..137.3CAN和标准规格..178.CAN协议........188.1帧的种类......188.2数据帧........218.3遥控帧......288.4错误帧.........308.5过载帧........318.6帧间隔.........328.7优先级的决定...338.8位填充........368.9错误的种类.....378.10错误帧的输出..398.11位时序........408.12取得同步的方法...428.13硬件同步........438.14再同步...........448.15调整同步的规则...45
2024/6/16 0:50:09 1.87MB CAN 入门 中文版 PDF
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VTK图形图像开发进阶系统地介绍了VTK基础知识与开发技术,帮助VTK用户从入门到进阶,快速进入项目实战。
本书第1章是VTK概览,介绍VTK的发展和编译安装;
第2章以实例开题,分析VTK渲染引擎和可视化管线;
第3章介绍VTK的基本数据结构,并在第4章中以实例分析VTK中数据读写功能;
第5~6章通过实例阐述VTK在图像和图形处理中的应用;
第7章分析VTK的体绘制技术;
第8章讲述VTK交互技术;
第9章内容为VTK在Qt、MFC等环境下的开发技术;
第10章分析了VTK的基础架构和管线机制,并通过实例讲解自定义Filter类;
附录中列举了VTK5与VTK6的区别,并给出了VTK中文的实现。
目录第1章VTK概览第2章VTK的基本概念第3章VTK基本数据结构第4章VTK数据的读写第5章VTK图像处理第6章VTK图形处理第7章体绘制第8章VTK交互与Widget第9章基于VTK的GUI应用程序第10章自定义VTK类
81.79MB VTK 图形图像 pdf
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡