链式队列是不同于循环数组的另一种队列的实现形式。
队列中的元素以Node形式存储。
节点Node中存有此节点存于队列中的元素以及指向下一个元素的指针。
链式队列的需要保存指向队头和队尾的指针的数据成员。
参见博客:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7748247
2024/3/18 22:39:13 823KB Linked Queue
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本程序通过直接法,实现了给定参数的IIR低通滤波器的设计。
本程序所设计的滤波器的参数与Matlab校准过。
将需要的数据输入.dat文件,实现自动处理。
其输出与Matlab一致。
详细的设计过程,参看博客。
http://blog.csdn.net/thnh169/article/details/9076283
2024/3/18 12:07:41 2KB IIR 低通滤波器 C语言 直接法
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相关博客http://blog.csdn.net/qq_25193681/article/details/52005375
2024/3/18 11:06:37 2.42MB SurfaceView 画板
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Django是一个开放源代码的Web应用框架,由Python写成。
采用了MVC的软件设计模式,即模型M,视图V和控制器C。
Django框架的核心组件有:1.用于创建模型的对象关系映射2.为最终用户设计的完美管理界面3.一流的URL设计4.设计者友好的模板语言5.缓存系统。
在Django中,控制器接受用户输入的部分由框架自行处理,所以Django里更关注的是模型(Model)、模板(Template)和视图(Views),称为MTV模式。
它们各自的职责如下,Django视图不处理用户输入,而仅仅决定要展现哪些数据给用户,而Django模板仅仅决定如何展现Django视图指定的数据。
或者说,Django将MVC中的视图进一步分解为Django视图和Django模板两个部分,分别决定“展现哪些数据”和“如何展现”,使得Django的模板可以根据需要随时替换,而不仅仅限制于内置的模板。
至于MVC控制器部分,由Django框架的URLconf来实现。
URLconf机制是使用正则表达式匹配URL,然后调用合适的Python函数。
框架把控制层给封装了,无非与数据交互这层都是数据库表的读,写,删除,更新的操作
2024/3/18 3:55:27 2.58MB python
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该资源主要参考我的博客:Java+MyEclipse+Tomcat(三)配置MySQL及查询数据显示在JSP网页中完成,http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/45653615主要讲述如何通过MySQL连接JavaWeb的过程。
该资源比较简单,仅仅是JSP对数据库链接查询,希望对初学者有所帮助。
基础免费资源,不喜勿喷~
2024/3/17 21:11:09 54.07MB JAVA 网站 JSP MYSQL
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https://blog.csdn.net/zxy7311074/article/details/114106851.活动之间传递信息的方案EventCenter采用注解kotlin参考EventBus建议去博客粘贴。
下要积分的
2024/3/17 15:18:24 2KB 博客资源
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之前的一篇博客中写到过关于服务器登录名,服务器角色,数据库用户,数据库角色的关系,理论的一些知识,大家可以看看这篇博客:登录名,服务器角色,用户名和数据库角色。
本片博客注重操作。
在具体的操作时,先普及一下数据库架构的知识,这里需要注意一下,这里说的数据库架构不是针对数据库的拓扑结构来说的,而是针对数据库管理系统中,针对数据库的一个功能。
举例说架构和架构的好处,数据库为一座楼,那么架构就是一层楼,一层楼中的房子就是表,由表产生的存储过程,触发器等等也都属于这个架构,将一层楼租给多人去住,这些人在这层楼房里随便折腾,但是,这些人走后,他折腾的东西不需要改变,后来人可以再次基础上接着折腾,因为前人折
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Qt使用WM_COPYDATA消息进行进程通信示例demo代码博客:https://blog.csdn.net/qq_29542611/article/details/83478851
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2019.4.24_CSDN博客导出工具.zip便于下载软件使用地址访问及下载https://blog.csdn.net/u013284706/article/details/82784802积分由35->5
212KB csdn
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该资源主要参考我的博客【数字图像处理】六.MFC空间几何变换之图像平移、镜像、旋转、缩放详解,博客地址http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/46345299主要讲述基于VC++6.0MFC图像处理的应用知识,要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间几何变换,包括图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识,并结合前一篇论文灰度直方图进行展示。
其中代码中含有详细注释。
免费资源,希望能结合原文学习,也期望对你有所帮助,尤其是初学者!By:EastmountBUG修改见原文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡