现代设备技术水平不断提高,生产率、自动化要求越来越高,相应地,故障也随之增加。
变压器作为电力系统中非常复杂而且非常重要的设备,其工作状态对电力系统、企事业单位生产及居民生活具有十分重要的影响。
如何提前对变压器故障进行预测和在故障发生后迅速判断故障原因是提高工作效率、减少经济损失的一个重要途径。
因此研究变压器故障诊断对保证系统安全、可靠、经济运行,提高经济效益具有重要意义。
本文针对传统故障诊断的若干弊病,提出了将神经网络用于变压器故障诊断系统。
传统的故障诊断方法大多是以领域专家和操作者的启发性经验知识为核心,知识获取困难、推理效率低下、自适应能力差,并且常见的诊断方法常常由于其单一性而存在一定的误差。
同时由于故障征兆和故障类型之间常常存在复杂的非线性关系,使得诊断系统的数学模型很难获取。
而人工神经网络以其分布式并行处理、自适应、自学习、联想记忆以及非线性映射等优点,为解决这一问题开辟了新途径。
鉴于此,在开发变压器故障诊断系统时,将神经网络作为故障分类器进行设计。
本文首先分析了故障诊断和神经网络的基本理论,并在此基础上提出了神经网络对于变压器故障诊断系统的适用性;文中将BP神经网络算法用计算机实现;并针对其本身存在的一些缺点提出了一系列改进措施,通过在修正权值的时候增加动量项,并且限制输入值范围来减小误差、提高系统的诊断正确率;在对输入数据进行归一化处理的时候,采取按类逐项归一化的方法,避免了输入数据出现0或者1而使训练进入平坦区。
这样可以大大提高系统的诊断效率和诊断正确率。
将变压器诊断中典型的油中气体分析法和神经网络方法相结合,采用Java语言开发出界面友好、性能优秀的变压器故障诊断系统;此外,文中还详细探讨了网络各结构参数的选择方法,并且就变压器这一实际诊断系统,分析了不同结构参数对系统误差的影响。
在文章的最后,总结了神经网络故障诊断系统的优秀性能以及它存在的不足,并且分析了未来神经网络用于故障诊断的前景和发展方向。
关键词故障诊断;
神经网;
BP算法;
变压器油中气体分析
2024/3/19 2:49:43 2.25MB 变压器
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静态分析工具,可以对java程序进行静态切片,获取相关程序静态信息。
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您是否只想为服务器构建具有独特功能的Confiscate?公告:该插件现在免费,您可以在“发布”选项卡中下载它。
有关我们已开源的所有插件的列表,请参见。
没收Confiscate是一个高级Bukkit插件,可从玩家身上没收非法物品。
它被设计为一种创新方法,可以减少服务器所有者对以下方面的沮丧:虐待员工滥用/give之类的命令,或者只是滥用创意模式。
复制故障。
被黑的客户修改物品或附魔。
X射线机和其他不受欢迎的方式可以快速获取大量稀有材料。
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欢迎您阅读,您可以在其中找到有关安装,配置和使用此插件的大量信息。
如果您有任何问题或错误要报告,请尝试看看自己是否。
如果这样做没有帮助,欢迎您填写问题。
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编译中从github.com/kangarko/Foundation获取基金会在Confiscate/中创建library/文件夹,并获取pom.xml中描述的二进制文件。
您必须自己获取它们。
编译Foundation并使用具有“全新安装”目标的Maven没收。
OTI创始人,Ecl
2024/3/18 6:17:21 83KB plugin java minecraft bukkit
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DeepConvolutionalTransferLearningNetworkANewMethodforIntelligentFaultDiagnosisofMachineswithUnlabeledData(深度卷积迁移学习网络:一种新的无标记机器故障智能诊断方法)雷亚国团队2018年文章。
机械智能故障诊断的成功依赖于两个条件。
1)含有故障信息的有标签数据是可用的。
2)训练和测试数据是从相同的概率分布中获取的。
然而,对于大部分机械,很难获得大量的有标签数据。
此外,尽管一些机械可以获取有标签数据,但是由于数据分布的差异,用这些有标签数据训练的智能故障诊断方法可能无法对从其他机械获得的无标
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武侠风云(基础版)1建立角色类,角色拥有生命值的属性和攻击的方法,攻击值是随机的。
2建立职业子类,刀客,(伤害少,血量多)剑客(伤害正常,血量正常,有几率两倍暴击),女贼(伤害高,血量少,有几率3倍暴击)3欢迎界面,选择职业,创建角色,替电脑创建角色(角色名为同桌名)4选择与电脑决斗还是聊天1建立其它职业,要求有职业特性,游戏平衡Eg:添加嗜血刀客职业,有几率攻击造成等量伤害的血量回复2建立角色特性技能,要求技能随机释放Eg:添加医圣职业,有几率释放技能让自己血量回复3添加装备系统,增加角色生命值或伤害值4添加宠物系统,创建角色后随机获得一个宠物5添加物理防御系统,创建武僧职业,有几率忽视防御6添加谋士职业(法伤),增加法术伤害体系和法术防御体系7添加升级系统,打斗胜利获取经验升级,伤害和血量增加*9故事系统,10可存档和读档
2024/3/17 10:43:31 52KB python
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本软件旨在充分利用百度API提供的个性化地图功能,单独显示特定种类的元素,并突破屏幕分辨率进行截图,以期在项目初期快速获取目标区域的基本信息。
目前可截取的元素共有4种,分别是建筑、道路、绿地、水体,同时也支持截取卫星图,合计5种截图方式。
软件所截取的图像,配合ArcGIS等地理信息软件可以进一步加工为矢量要素,相关操作可参考题为《大规模网络建模方法》的汇报
2024/3/17 0:51:43 8.92MB 矢量地图
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压缩包中包含的具体内容:对给定数据中的6个不同场景图像,进行全景图拼接操作,具体要求如下:(1) 寻找关键点,获取关键点的位置和尺度信息(DoG检测子已由KeypointDetect文件夹中的detect_features_DoG.m文件实现;
请参照该算子,自行编写程序实现Harris-Laplacian检测子)。
(2) 在每一幅图像中,对每个关键点提取待拼接图像的SIFT描述子(编辑SIFTDescriptor.m文件实现该操作,运行EvaluateSIFTDescriptor.m文件检查实现结果)。
(3) 比较来自两幅不同图像的SIFT描述子,寻找匹配关键点(编辑SIFTSimpleMatcher.m文件计算两幅图像SIFT描述子间的Euclidean距离,实现该操作,运行EvaluateSIFTMatcher.m文件检查实现结果)。
(4) 基于图像中的匹配关键点,对两幅图像进行配准。
请分别采用最小二乘方法(编辑ComputeAffineMatrix.m文件实现该操作,运行EvaluateAffineMatrix.m文件检查实现结果)和RANSAC方法估计两幅图像间的变换矩阵(编辑RANSACFit.m文件中的ComputeError()函数实现该操作,运行TransformationTester.m文件检查实现结果)。
(5) 基于变换矩阵,对其中一幅图像进行变换处理,将其与另一幅图像进行拼接。
(6) 对同一场景的多幅图像进行上述操作,实现场景的全景图拼接(编辑MultipleStitch.m文件中的makeTransformToReferenceFrame函数实现该操作)。
可以运行StitchTester.m查看拼接结果。
(7) 请比较DoG检测子和Harris-Laplacian检测子的实验结果。
图像拼接的效果对实验数据中的几个场景效果不同,请分析原因。
已经实现这些功能,并且编译运行均不报错!
2024/3/17 0:39:05 19.5MB MATLAB 国科大 图像拼接 图像处理
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1.本课题的目的及意义本次课题开发的目的是建立一个网络系统把一些资源整合在一起而形成一个网络资源,从而给用户提供资源。
网络硬盘,是一种可以用户基于互联网登录网站的进行信息数据上传、下载、共享等操作的信息数据存储空间。
也称为:网络磁盘、网络空间、网络U盘、网络优盘等等。
目前网络硬盘有很多种,主要分成免费和收费的。
免费的网络硬盘的可用空间较少,一般对文件大小、下载速度、存放时间等限制;
收费的网盘能提供大容量空间,文件大小、下载速度、存放时间及格式都不限制。
把大量的资源集合在一起,对不同的用户提供不同的资源及材料,给需求者带来很大的方便。
2.本课题在国内外的研究动态随着现代信息技术的迅速发展,自动化和信息化的管理方式已经扩展到了各行各业。
网络硬盘是存储信息的一种存储资源,有着三个阶段的发展。
第一阶段,上世纪90年代之前,网络硬盘的主要功能是存储功能,及用户只能上传下载信息数据简单操作。
提供网络硬盘产品的服务商较少,以电信营业商为主,赢利模式以有偿服务(收费)为主。
第二阶段,上世纪90年代至21世纪初,随着信息技术不断发展,网络硬盘功能逐步加强,很多互联网纷纷推出网络硬盘产品作为营销亮点,吸引留着用户,功能丰富,与其他互联网产品兼容方便,这个阶段网络硬盘产品的提供者主要以邮箱服务提供商为主。
赢利模式以免费和收费共存。
第三阶段,21世纪初至2009年,互联网的迅猛发展,为网络硬盘发展提供了广阔的市场前景,这时出现了专业提供网络硬盘服务的营运商,但在收费还没有被培养起来的市场竞争环境中,营运商一直难于摆脱亏损的窘境。
直到云计算(存储)技术的应用,才给网络硬盘营运商带来了一丝曙光,最具代表性的就是数据银行的出现,数据银行是一个构建在高速分布式存储网络上的数据中心,它将网络中大量不同类型的存储设备通过应用软件集合起来协同工作,形成一个安全的数据存储和访问的系统,适用于各大中小型企业与个人用户的数据资料存储、备份、归档等一系列需求。
数据银行最大优势在于将存储产品转换为存储服务,甚至,在未来数据银行可能像传统银行储蓄有利息一样衍生出更多信息数据增值服务,比如:用户通过存储数据并共享,从中受益。
3.本课题的研究内容本课题将深入了解网络硬盘及网络硬盘的作用,上传或者下载资源,从而使更多的用户从中获取更加丰富的资源。
利用网络的普遍,提高网络资源的利用率及为普遍的用户带来方便。
本课题研究的内容包括有:(1)上传和下载资源:上传的资源及下载限制的速度及一些内容。
(2)设置资源的共享方式:免费制.者收费制或者设置VIP会员。
(3)开发出一个安全简单而又实在的网络硬盘系统。
4.本课题的实行方案本课题利用ASP.NET技术开发一个网络硬盘系统。
实行方案如下:(1)构建基本系统结构及对系统进行需求分析(2)收集资料,认识系统开发工具并利用开发ASP.NET建立网页。
(3)规划系统模块,设计系统模块功能,包括文件的上传,资料的下载,设计各种用户管理等。
(4)测试系统各个模块,优化系统模块并美化外观。
(5)系统开发完成。
(6)撰写论文。
5.已查阅参考文献:
2024/3/16 16:08:07 54KB 毕业设计 开题报告
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第一章USB概述及协议基础11.1USB是什么11.2USB的特点11.3USB的拓扑结构21.4USB的电气特性51.5USB的线缆以及插头、插座51.6USB的插入检测机制71.7USB的描述符及其之间的关系91.8USB设备的枚举过程101.9USB的包结构及传输过程111.9.1USB包的结构及包的分类111.9.2令牌包131.9.3数据包141.9.4握手包141.9.5特殊包151.9.6如何处理数据包151.10USB的四种传输类型161.10.1USB事务161.10.2批量传输161.10.3中断传输181.10.4等时传输(同步传输)191.10.5控制传输201.10.6端点类型与传输类型的关系211.10.7传输类型与端点支持的最大包长211.11本章小结21第二章硬件系统设计12.1方案以及芯片的选定12.2D12引脚功能说明22.3D12与89S52的连接42.4串口部分电路62.5按键部分72.6指示灯部分72.7IDE接口部分82.8单片机部分82.9元件安装82.10电路调试112.11测试程序的编写和调试122.11.1建立一个工程122.11.2为工程添加源文件142.11.3KEIL工具栏及仿真介绍152.11.4按键驱动的编写182.11.5串口驱动的编写242.11.6PDIUSBD12读写函数及读ID的实现282.12本章小结33第三章USB鼠标的实现13.1USB鼠标工程的建立13.2USB的断开与连接13.3USB中断的处理43.4读取从主机发送到端点0的数据63.5USB标准请求123.5.1USB标准设备请求的结构133.5.2GET_DESCRIPTOR请求153.5.3SET_ADDRESS请求163.5.6SET_CONFIGURATION请求163.6设备描述符的实现173.7设备描述符的返回203.8设置地址请求的处理303.9配置描述符集合的结构323.9.1配置描述符的结构323.9.2接口描述符的结构333.9.3端点描述符的结构333.9.4HID描述符的结构343.10配置描述符集合的实现以及返回353.11字符串及语言ID请求的实现393.12设置配置请求的实现453.13报告描述符的结构及实现483.14报告的返回543.15BusHound工具的简介573.16本章小结59第四章USB键盘的实现14.1USB键盘工程的建立14.2设备描述符的实现14.4配置描述符集合的实现24.4.1配置描述符34.4.2接口描述符34.4.3HID描述符34.4.4端点描述34.5字符串描述符64.6报告描述符64.7输入和输出报告的实现104.8USB键盘实例的测试134.9再谈USBHID的报告描述符144.10带鼠标功能的USB键盘(方法一)164.11带鼠标功能的键盘(方法二)224.12多媒体USB键盘294.13本章小结34第五章用户自定义的USBHID设备15.1MyUsbHid工程的建立15.2描述符的修改15.3报告的实现35.4对用户自定义的USBHID设备的访问55.5访问HID设备时所用到的相关函数55.5.1获取HID设备的接口类GUID的函数
2024/3/16 16:12:34 19.65MB 圈圈教你玩USB 全书 151-313页
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在上一版的基础上修改了icon图标的颜色取反效果显示效果,修改了未来3天天气更新频率,减少获取json数据后,查找不到相关信息而显示n/a概率,实际上通过串口打印信息来看是获取到json数据的,即使失败,在下一个周期更新的时候也会更新出来和实时气象相关数据类型修改为byte类型
2024/3/16 15:43:35 36KB 气象时钟 esp8266网络时钟
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡