Arcv2CAD能将ArcView/ESRIshapefile文件转换为AutoCAD的DXF/DWG文件,这使得一切的CAD软件可以读取shapefiles文件,例如AutoCAD,MicroStation,CivilCAD,DesignCAD,Visio以及CorelDraw,Surfer,WorldConstructionSet之类的绘图软件
2019/5/27 4:10:08 8.72MB shp转dwg
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软件工程师我测试程序游戏资讯这里介绍的项目是一个简单的基于文本的基于回合的RPG。
在游戏中,您将与不同的敌人战斗(已提供了一个敌人,将要实施另一个敌人)。
角色具有与健康,力量,防御等相关的价值。
每次击败敌人时,您都会升级。
游戏属性力量:此值代表您的常规攻击造成的基础伤害的数量防御:这是一个十进制值,表示将阻止多少伤害。
如果攻击是10点伤害,而你的防御是0.1点,那么你将遭到9点伤害。
如果攻击次数是10,而防御力是0.25,那么您将遭到8点伤害,因为它会舍入。
这种防御可以防止常规攻击和攻击。
max_mana:您的最大法力值。
这可能会遭到统计信息更改的影响。
max_health:您的最大健康状况。
这可能会遭到统计信息更改的影响。
您要实施的项目完成Player.level_up()函数完成Enemy.choose_action()函数完成Abilit
2016/3/2 13:48:40 9KB Python
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这个会员管理器是在VS2012下用MFC写成的,核心部分知识点为序列化和反序列化,界面应该规划还算合理吧,额。

代码量挺多的,里边包含了许多的知识点(比如多种控件的使用,属性页的使用等),对于MFC新手的学习是个不错的资源
2021/2/10 18:01:45 1.42MB MFC VS2012 序列化 反序列化
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全球的shp数据,精准到国家尺度,WGS84坐标,属性表包含各种具体信息
2020/1/12 11:38:49 167.35MB ArcGIS
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课程大纲如下:1)需求与设计1.1功能分析1.2模块拆分1.3框架设计2)框架层实现2.1创建项目2.2对象复用:对象池2.3事件分发:全局事件2.4模块解耦:MVC2.5工具库:资源管理,声音播放,字符串格式化等3)地图编辑器3.1UML设计图3.2绘制网格3.2标记网格功能属性3.3地图数据的序列化与反序列化4)核心功能实现4.1基础类4.2动画播放4.3寻路算法4.4到达目标点判断5)怪物5.1UML设计图5.2怪物类实现5.3怪物挪动,受伤,死亡5.4回合类实现6)炮塔6.1UML设计图6.2放置炮塔6.3炮塔升级6.4炮塔攻击(搜索目标,转向,发射炮弹)6.5炮塔销毁7)子弹7.1UML设计图7.2子弹的类型极其特性7.3子弹的追踪7.4击中判断8)游戏界面8.1开始界面8.2关卡界面8.3主界面8.4结束界面8.4排行榜界面9)其它内容9.1掉血特效9.2爆炸特效9.3结束条件9.4进度保存9.5平台发布
2019/5/2 6:15:13 69B C#基础 Unity3D基础 XML UGUI
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androiddemo,ConstraintLayout(约束规划),该demo详细的介绍了layout_constraint规划的所有属性。
2015/5/16 9:56:51 8.35MB android demo ConstraintLayout
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宁志地方政府网站管理系统是一套专为地方政府建站首选的信息网站管理系统,大红色风格宽频页面十分大方。
宁志网站管理系统是国内知名建站软件,它由技术人员开发好了的一种现成建站软件,主要为全国各地方政府、公安、事业单位、企业公司、自助建站提供方便。
网站系统无复杂的安装设置要求,适合广大工作人员使用。
特点:安全、稳定、美观、实用、易操作...可设管理员权限分配。
功能模块:3.1、站点提示模块3.2、站点管理模块3.3、用户管理模块3.4、信息管理模块3.4.1、添加新文章管理3.4.2、添加链接文章管理3.4.3、栏目类别管理3.4.4、红头文件管理3.4.5、附件管理3.4.6、IP段管理3.5、专题管理模块3.6、数据库管理模块3.7、留言本管理模块3.8、投票管理模块3.9、站群链接管理模块3.10、日志管理模块更新:增加列表的行数据调用增加留言查询属性修正友情链接的字数
2015/8/3 5:21:09 17.26MB asp
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XffectEditorProv4(粒子特效制造插件)1、XffectEditorPro是一款专为Unity开发的特效插件,C#编写,提供所有源码。
2、与Unity内置的粒子系统相比,Xffect更适合游戏特效,使用上也更为方便,因为它所提供的粒子系统实际上并不是传统意义上的“粒子”系统3、Xffect的粒子更为多样化一些,包括Sprite,RibbonTrail,Cone等常用游戏特效元件。
4、而且它的模块架构也非常简单5、一个粒子发射器提供粒子,每个粒子都有各种各样的可供选择的修改器来影响他们的各种属性,旋转,大小,速度,颜色,贴图坐标等。


2019/4/5 7:51:08 26.65MB Unity插件 Unity粒子特效插件 Xffect
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步骤为数据库文件创建一个B+树索引:(1)生成数据文件,(2)为数据库文件的属性创建B+树文件。
(3)给定键值,通过B+树进行查找。
同时比较与直接扫描表的功能差别。
(利用B+树时可根据内存大小决定放置多少层次到内存)(4)给定键值,完成数据插入,并按需更新B+树。
(5)给定键值,完成数据删除,并按需更新B+树资源包括:Java源码及实验报告!
2018/7/23 1:26:41 230KB B+树,Java
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(1)常用功能测量(2)空间分析1、叠加分析(Buffer,Clip,Union,Merge,Intersect,ConvexHull)2、缓冲区分析(点、线、面缓冲区分析)(3)网络分析(最短路径查询、动态模仿)(4)几何变换(面转线、线转面)(5)地图查询(属性查图、图查属性)(6)坐标系(设置,获取,改变参考)(7)出版制图(打印输出,添加文本,添加图例、比例尺、指北针)(8)失栅转换(栅格转矢量、矢量转栅格)(9)右键菜单(10)鹰眼(11)符号渲染
2021/6/22 4:32:54 22.81MB Arcengine 二次开发 空间分析
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡