前端1移动端UI一致性解决方案1美团外卖Flutter动态化实践26美团开源LoganWeb:前端日志在Web端的实现54外卖客户端容器化架构的演进69Flutter包大小治理上的探索与实践96美团外卖持续交付的前世今生125微前端在美团外卖的实践151积木Sketch插件进阶开发指南171积木SketchPlugin:设计同学的贴心搭档199Native地图与Web融合技术的应用与实践230后台245Java线程池实现原理及其在美团业务中的实践245美团万亿级KV存储架构与实践276Java中9种常见的CMSGC问题分析
2024/1/25 0:24:38 86.56MB 美团 大数据 前端 后台
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该资源为解密通过SQLCipher在Android或者iOS平台加密的数据库,方法简单高效,没有命令语句,只是一个简单的activity,只需要运行,便可解密!
2024/1/24 14:29:20 3KB SQLCip 数据库加解密 db文件解密
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1)通过方位传感器实现水平仪的模拟2)左右摆动水平仪,能够实现水平仪上小球的左右移动,并显示当前坐标
2024/1/24 13:10:44 17.4MB level
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3GPP长期演进(LTE)技术原理与系统设计.pdf添加了完整的书签支持跳转方便阅读比csdn上提供的带书签的这个版本清晰封面1序言4前言6目录8第1章 背景与概述141.1 什么是LTE141.2 LTE项目启动的背景151.2.1 移动通信与宽带无线接入技术的融合151.2.2 国际宽带移动通信研究和标准化工作161.2.3 我国宽带移动通信研究工作181.3 3GPP简介181.3.1 3GPP的组织结构191.3.2 3GPP的工作方法201.3.3 3GPP技术规范的版本划分211.4 LTE研究和标准化工作进程251.4.1 LTE项目的时间进度251.4.2 LTE协议结构271.5 LTE技术特点291.5.1 LTE需求291.5.2 系统架构301.5.3 空中接口311.5.4 移动性和无线资源管理361.5.5 自配置与自优化371.5.6 和LTE相关的其他3GPP演进项目371.6 LTE和其他宽带移动通信技术的对比401.6.1 性能指标对比401.6.2 关键技术对比421.7 小结44参考文献44第2章 LTE需求452.1 系统容量需求462.1.1 峰值速率462.1.2 系统延迟462.2 系统性能需求472.2.1 用户吞吐量与控制面容量472.2.2 频谱效率482.2.3 移动性492.2.4 覆盖492.2.5 进一步增强的MBMS492.2.6 网络同步502.3 系统部署需求512.3.1 部署场景512.3.2 频谱扩展性512.3.3 部署频谱512.3.4 与其他3GPP系统的共存和互操作522.4 对无线接入网框架和演进的要求522.5 无线资源管理需求532.6 复杂度要求532.6.1 系统复杂度532.6.2 UE复杂度532.7 成本要求542.8 业务需求542.9 小结54参考文献55第3章 LTE物理层协议563.1 物理层概述563.1.1 协议结构563.1.2 物理层功能573.1.3 LTE物理层协议概要介绍573.2 物理信道与调制593.2.1 帧结构593.2.2 上行物理信道613.2.3 下行物理信道773.2.4 伪随机序列产生1023.2.5 定时1023.3 复用与信道编码1023.3.1 物理信道映射1023.3.2 信道编码和交织1033.4 物理层过程1243.4.1 同步过程1243.4.2 功率控制1243.4.3 随机接入过程1273.4.4 PDSCH相关过程1273.4.5 PUSCH相关过程1313.4.6 PDCCH相关过程1333.4.7 PUCCH相关过程1333.5 物理层测量1343.5.1 UE/E-UTRAN测量概述1343.5.2 UE/E-UTRAN测量能力134参考文献136第4章 LTE无线传输技术1384.1 双工方式1384.1.1 FDD双工方式1384.1.2 TDD双工方式1384.1.3 H-FDD双工方式1394.2 宏分集的取舍1404.2.1 宏分集技术在WCDMA中的应用情况1414.2.2 LTE系统对宏分集的取舍1424.3 下行多址技术1434.3.1 OFDMA技术方案1434.3.2 VSF-OFDM技术方案1484.3.3 OFDM/OQAM技术方案1514.3.4 多载波WCDMA(MC-WCDMA)技术方案1534.3.5 多载波TD-SCDMA(MC-TD-SCDMA)技术方案1564.3.6 下行多址技术的确定1564.4 上行多址技术1564.4.1 PAPR和立方量度(CubicMetric,CM)问题1574.4.2 采用PAPR降低的OFDMA(OFDMAwithPAPRReduction)技术方案1584.4.3 单载波频分多址(SC-FDMA)技术方案1604.4.4 单载波和频域均衡(SC-FDE)技术方案1614.
2024/1/23 9:26:20 42.69MB 3GPP长期演进 LTE 书签
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Axure8Web前端+后台+移动前端元件库。
利用AxureV8下载,直接使用。
主要用于产品经理在构建清晰化需求的不二选择。
拥有一整套元件是互联网产品经理必备文档。
2024/1/22 18:10:04 41.7MB rp rplib axure
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c#用滚轮事件实现图片按比例放大缩小,单击滚轮实现按要求移动,单击鼠标按钮实现移动c#用滚轮事件实现图片按比例放大缩小,单击滚轮实现按要求移动,单击鼠标按钮实现移动
2024/1/22 13:36:26 469KB c# 滚轮事件 放大缩小 移动
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软件支持从2014年12月改版后的百度指数,批量采集百度指数的整体指数,移动指数,导出从2011年开始的每天的整体指数,移动指数数据。
支持如下功能:1)可以从文件导入关键词,不限导入数量。
2)可以批量导出关键词及指数数据为excel文件。
3)支持百度验证码自动识别(第三方打码平台)。
4)支持百度指数数据的自动保存,自动恢复(退出软件自动保存,打开软件自动恢复上次查询的结果及未查询的关键词列表)5)支持查询百度指数有近一天整体指数/近一天PC指数/近一天移动指数/一周平均整体指数/一周平均PC指数/一周平均移动指数/月平均整体指数/月平均PC指数/月平均移动指数/周环比/周同比/月环网盘地址:链接:https://pan.baidu.com/s/16U4cyiQzwPEpENSYiwMpwQ提取码:y460
2024/1/21 20:45:37 2.38MB 百度指数 资讯指数 媒体指数
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利用MATLAB,基于帧间差分法来检查移动目标。
可直接运行。
2024/1/21 9:38:32 995KB 移动目标检测 MATLAB
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可以用不妨试试KS线切割编程是阿松工作室开发的新一代全Windows界面绘图式线切割编程系统,它充分继承了经典线切割编程软件AUTOP的技术精髓,解决了老AUTOP不支持中文、不能处理大文件的先天性难题。
完全仿真经典AUTOP的右手菜单栏为KS提供了良好的界面向下兼容和功能向下兼容。
KS线切割编程系统拥有比经典AUTOP更加人性化的功能设计。
自由移动、屏幕缩放等辅助绘图操作,图形尺寸缩放、图形尺寸等距偏移等特色功能简化了绘图的繁琐。
查询更全面,除可以查询元素属性数据、两点距离外,还可以查询点到直线距离、两线夹角等。
文件管理方面,KS为流行线切割软件AUTOP、YH、PM-A95和流行CAD软件提供了完备的数据接口,所有可打开文件类型都可以预览打开。
在同机床控制器等硬件接口方面,提供灵活稳定的数据联机性能——连老牌线切割软件CAXA都自愧不如。
一朝注册,终身免费升级,KS线切割编程系统的功能仍在不断扩展。
2024/1/21 9:31:42 107KB ks
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SpaceFinder-无服务器身份验证参考应用程序SpaceFinder是参考移动应用程序,允许用户预订会议室,办公桌和其他共享资源。
该应用程序展示了使用AWS平台的无服务器身份验证和授权。
使用和客户端库构建移动前端,以调用AWS服务和移动后端API。
后端API本身由AWS服务提供支持。
后端API是使用无服务器架构构建的,这使得部署更新变得容易,并且这意味着没有可操作管理的服务器。
SpaceFinder主要由AmazonWebServices解决方案架构师JimTran和JustinPirtle开发和维护。
该项目代码是根据Apache2.0许可发布的。
请随时使用该项目中的代码,并广为宣传。
我们希望您喜欢它,我们当然欢迎所有反馈,要求和其他贡献!影片介绍在年度AWS云计算会议展示了SpaceFinder应用程序的实时演示。
该演示文稿提供了有关该应用程序演示的身份验证和授权流程的有用上下文。
YouTube的会议记录(53分钟)可在以下位置找到:演讲者:贾斯汀·皮特尔和弗拉基米尔·布迪洛夫发表于:2017年11月28日快速入门和开发人员指南
2024/1/21 7:23:51 2.72MB aws authentication aws-lambda serverless
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡