利用qtdesigner设计界面工具,连接数据库并显示在tableview
2024/11/27 0:27:50 7KB pyqt5 sqlite3 python
1
在现代企业中,仓库管理是一项繁琐复杂的工作,每天要处理大量的单据数据。
为及时结清每笔业务,盘点库存和货物流动情况,保证企业生产用料以及货物安全,库管人员要花费大量人力物力和时间来作数据记录统计工作。
本系统正是根据仓库管理的专业特点而开发的,用现代电子技术提高库管工作的质量和效率。
适用于小型企业库管以及储运业务,界面直观,操作简便,运用鼠标,在窗口的不同部位单击左健,双击左健,单击右健,系统会弹出相应窗口,供使用者录入和查询统计。
本论文设计的系统是软件产品仓库管理系统,所用的开发工具是美国Microsoft公司推出的MicrosoftVisualStudio2005以及MicrosoftSQLServer数据库。
该系统主要用的是模块化设计,主要包含基本信息,货物管理,信息查询,系统维护和帮助几个模块。
各模块的主要功能有:基本信息的主要功能模块:货物信息,供应商信息,仓库信息。
货物信息的功能为:修改货物的货号,货名,仓库名供货商命,规格,单位,数量,入库价,销售价,备注。
供货商信息的功能为:添加,修改供货商号,供货商名称,经理,电话,传真。
仓库信息的功能为:添加修改仓库号,仓库名称,管理员,电话,公司。
2024/11/26 9:44:18 55KB Win2000操作系统,ACCESS 2000,VB6.0
1
一、课程题目用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。
课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。
应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
二、题目分析与设计1、可行性分析项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。
用Image对象创建画布,用paint()方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;
利用线程实现方块的不断下落;
继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;
disappear()实现消行,得分。
2024/11/24 0:29:20 508KB JAVA编写
1
BOOT客户关系管理系统:主模块包括以下三个,用户登录注册,客户管理,拜访管理(1)用户登录模块用户登录:用户通过账号密码登录,后台判断账号密码是否正确,若正确则登录成功,跳转到主页,若错误则提示账号或密码错误。
退出登录:用户点击退出登录后跳转到登录界面。
(2)客户管理模块查询客户:用户登录后输入查询条件,点击查询按钮,实现对客户信息的查询和分页。
添加客户:用户登录后点击新建按钮,通过弹出窗口进行信息的录入实现客户的添加。
修改客户:用户登录后点击修改,通过弹出窗口进行信息的修改与保存。
删除客户:用户登录后,点击删除,弹出窗口确认后实现客户的删除。
(3)客户拜访模块查询拜访记录:用户登录后输入查询条件,点击查询按钮,实现对拜访记录的查询和分页。
添加拜访记录:用户登录后点击新建按钮,通过弹出窗口进行信息的录入实现拜访记录的添加。
修改拜访记录:用户登录后点击修改,通过弹出窗口进行信息的修改与保存。
删除拜访记录:用户登录后,点击删除,弹出窗口确认后实现记录的删除。
2024/11/23 21:56:30 17.87MB ssh+mv web程序设 MySQL Jsp
1
根据欧式距离将随即生成的点进行自动分类有界面
2024/11/23 10:10:10 58KB 聚类分析 欧式距离
1
PullRequests是Bitbucket上方便开发者之间协作的功能。
提供了一个用户友好的Web界面,在集成提交的变更到正式项目前可以对变更进行讨论。
开发者向团队成员通知功能开发已经完成,PullRequests是最简单的用法。
开发者完成功能开发后,通过Bitbucket账号发起一个PullRequest。
这样让涉及这个功能的所有人知道,要去做CodeReview和合并到master分支。
但是,PullRequest远不止一个简单的通知,而是为讨论提交的功能的一个专门论坛。
如果变更有任何问题,团队成员反馈在PullRequest中,甚至push新的提交微调功能。
所有的这些活动都直接跟踪在Pu
1
easyui框架下的学生信息管理系统,基于easyui的强大界面控件。
2024/11/23 2:34:26 3.96MB easyui java
1
飞机大战图片素材(全)包括飞机敌机以及爆炸的各种形态图片,以及游戏开始界面游戏结束界面,游戏选项界面,有多种敌机以及飞机的形态,以及游戏暂停等待
2024/11/22 12:22:23 650KB python pychar 飞机大战
1
01OpenStack概览.pdf02OpenStack操作界面管理.pdf03OpenStack认证管理.pdf04OpenStack镜像管理.pdf05OpenStack计算管理.pdf06OpenStack存储管理.pdf07OpenStack网络管理.pdf08OpenStack编排管理.pdf09OpenStack故障处理.pdf
2024/11/22 2:53:27 46.2MB OpenStack
1
人才追踪这是一个简单的数据库支持的Web应用程序。
它用于通过频繁调查跟踪有关个人的数据。
商业客户关系管理系统可能可以满足此需求,但这是为了证明价值而不是产生收入,或者是一种长期解决方案。
下图显示了当前的数据库结构。
应用结构这是一个整体的应用程序。
该用例不够复杂,无法使用微服务。
未来的功能请求可能是必需的,但现在一直都是独占。
它被设计为原型工具,旨在查看是否可以通过数据库而不是电子表格更有效地执行数据分析。
实施基于Web的界面大大限制了可以运行的报告。
每个人都必须手工编码,从而增加了很多额外的摩擦。
但是,对于此原型,教导团队使用此工具SQL的价格效益很差。
它用模型的sqlalchemyWeb服务器的烧瓶前端的GOVUK设计系统,尽管它使用预编译的资产而不是npm方法去做:添加AuditEvent类开始通过测试添加路线通过测试实现authent
2024/11/22 1:52:42 1.15MB Python
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡