TMS320F2837xD技术参考手册-第1-2章:c28x处理器与系统控制TMS320F2837xD技术参考手册-第3-4章:ROM代码及外设启动与直接内存访问(DMA)TMS320F2837xD技术参考手册-第5-6章:控制率加速器(CLA)TMS320F2837xD技术参考手册-第7章:通用输入输出口(GPIO)TMS320F2837xD技术参考手册-第8章:交叉开关TMS320F2837xD技术参考手册-第9章:模仿子系统TMS320F2837xD技术参考手册-第10章:模数转换器(ADC)TMS320F2837xD技术参考手册-第11章:缓冲数模转换器(DAC)TMS320F2837xD技术参考手册-第12章:比较器子系统(CMPSS)TMS320F2837xD技术参考手册-第13章:SigmaDelta滤波器模块(SDFM)
2018/8/11 9:08:51 140.88MB F2837xD DSP双核 中文 TI
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Spring.NET是一个应用程序框架,其目的是协助开发人员创建企业级的.NET应用程序。
它提供了很多方面的功能,比如依赖注入、面向方面编程(AOP)、数据访问抽象及ASP.NET扩展等等。
Spring.NET以Java版的Spring框架为基础,将Spring.Java的核心概念与思想移植到了.NET平台上。
第一章序言第二章简介2.1.概述2.2.背景2.3.模块2.4.许可证信息2.5.支持第三章背景3.1.控制反转第一部分核心技术第四章对象、对象工厂和应用程序上下文4.1.简介4.2.IObjectFactory,IApplicationContext和IObjectDefinition接口引见4.2.1.TheIObjectFactory和IApplicationContext4.2.2.对象定义4.2.3.对象的创建4.2.3.1.通过构造器创建对象4.2.3.2.通过静态工厂方法创建对象4.2.3.3.通过实例工厂方法创建对象4.2.4.泛型类的对象创建4.2.4.1.通过构造器创建泛型类的对象4.2.4.2.通过静态工厂方法创建泛型类的对象4.2.4.3.通过实例工厂方法创建泛型类的对象4.2.5.对象标识符(id和name)4.2.6.Singleton和Prototype4.3.属性,协作对象,自动装配和依赖检查4.3.1.设置对象的属性和协作对象4.3.2.构造器参数解析4.3.2.1.根据参数类型匹配构造器参数4.3.2.2.根据参数索引匹配构造器参数4.3.2.3.根据名称匹配构造器参数4.3.3.详细讨论对象属性和构造器参数4.3.3.1.设置空值4.3.3.2.设置集合值4.3.3.3.设置泛型集合的值4.3.3.4.设置索引器属性4.3.3.5.内联对象定义4.3.3.6.idref节点4.3.3.7.引用协作对象4.3.3.8.value和ref节点的简短格式4.3.3.9.复合属性名4.3.4.方法注入4.3.4.1.查询方法注入4.3.4.2.替换任意方法4.3.5.引用其他对象或类型的成员4.3.5.1.使用对象或类的属性值进行注入4.3.5.2.使用字段值进行注入4.3.5.3.使用方法的返回值进行注入4.3.6.IFactoryObject接口的其它实现4.3.6.1.Log4Net4.3.7.使用depends-on4.3.8.自动装配协作对象4.3.9.检查依赖项4.4.类型转换4.4.1.枚举类型的转换4.4.2.内置的类型转换器4.4.3.自定义类型转换器4.4.3.1.使用CustomConverterConfigurer类4.5.自定义对象的行为4.5.生命周期接口4.5.1.1.IInitializingObject接口和init-method属性4.5.1.2.IDisposable接口和destroy-method属性4.5.2.让对象了解自己的容器4.5.2.1.IObjectFactoryAware接口4.5.2.2.IObjectNameAware接口4.5.3.IFactoryObject接口4.6.抽象与子对象定义4.7.与IObjectFactory接口交互4.7.1.获得IFactoryObject对象本身,而非其产品4.8.使用IObjectPostProcessor接口自定义对象4.9.使用IObjectFactoryPostProcessor定制对象工厂4.9.1.PropertyPlaceholderConfigurer类4.9.1.1.使用环境变量进行替换4.9.2.PropertyOverrideConfigurer类4.10.使用alias节点为对象添加别名4.11.IApplicationContext简介4.12.配置应用程序上下文4.12.1.注册自定义解析器4.12.2.创建自定义资源处理器4.12.3.配置类型别名4.12.4.注册类型转换器4.13.IApplicationContext接口的扩展功能4.13.1.上下文继承4.13.2.使用IMessageSource接口4.13.3.在Spring.NET内部使用资源4.13.4.松耦合事件模型4.13.5.IApplicationContext的事件通知4.14.定制IApplicationContex中对象的行为4.14.1.IApplicationContextAware标识接口4.14.2.IObjectPostProcessor接口4
2018/6/2 6:28:01 1.02MB spring.net 中文手册 在线版
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精通并发与netty视频教程(2018)视频教程。
精通并发与netty视频教程(2018)视频教程netty视频教程Java视频教程目录:1_学习的要义2_Netty宏观理解3_Netty课程大纲深度解读4_项目环境搭建与Gradle配置5_Netty执行流程分析与重要组件介绍6_Netty回调与Channel执行流程分析7_Netty的Socket编程详解8_Netty多客户端连接与通信9_Netty读写检测机制与长连接要素10_Netty对WebSocket的支援11_Netty实现服务器端与客户端的长连接通信12_GoogleProtobuf详解13_定义Protobuf文件及消息详解14_Protobuf完整实例详解15_Protobuf集成Netty与多协议消息传递16_Protobuf多协议消息支援与工程最佳实践17_Protobuf使用最佳实践与ApacheThrift介绍18_ApacheThrift应用详解与实例剖析19_ApacheThrift原理与架构解析20_通过ApacheThrift实现Java与Python的RPC调用21_gRPC深入详解22_gRPC实践23_GradleWrapper在Gradle项目构建中的最佳实践24_gRPC整合Gradle与代码生成25_gRPC通信示例与JVM回调钩子26_gRPC服务器流式调用实现27_gRPC双向流式数据通信详解28_gRPC与Gradle流畅整合及问题处理的完整过程与思考29_Gradle插件问题处理方案与Nodejs环境搭建30_通过gRPC实现Java与Nodejs异构平台的RPC调用31_gRPC在Nodejs领域中的静态代码生成及与Java之间的RPC通信32_IO体系架构系统回顾与装饰模式的具体应用33_JavaNIO深入详解与体系分析34_Buffer中各重要状态属性的含义与关系图解35_JavaNIO核心类源码解读与分析36_文件通道用法详解37_Buffer深入详解38_NIO堆外内存与零拷贝深入讲解39_NIO中Scattering与Gathering深度解析40_Selector源码深入分析41_NIO网络访问模式分析42_NIO网络编程实例剖析43_NIO网络编程深度解析44_NIO网络客户端编写详解45_深入探索Java字符集编解码46_字符集编解码全方位解析47_Netty服务器与客户端编码模式回顾及源码分析准备48_Netty与NIO系统总结及NIO与Netty之间的关联关系分析49_零拷贝深入剖析及用户空间与内核空间切换方式50_零拷贝实例深度剖析51_NIO零拷贝彻底分析与Gather操作在零拷贝中的作用详解52_NioEventLoopGroup源码分析与线程数设定53_Netty对Executor的实现机制源码分析54_Netty服务端初始化过程与反射在其中的应用分析55_Netty提供的Future与ChannelFuture优势分析与源码讲解56_Netty服务器地址绑定底层源码分析57_Reactor模式透彻理解及其在Netty中的应用58_Reactor模式与Netty之间的关系详解59_Acceptor与Dispatcher角色分析60_Netty的自适应缓冲区分配策略与堆外内存创建方式61_Reactor模式5大角色彻底分析62_Reactor模式组件调用关系全景分析63_Reactor模式与Netty组件对比及Acceptor组件的作用分析64_Channel与ChannelPipeline关联关系及模式运用65_ChannelPipeline创建时机与高级拦截过滤器模式的运用66_Netty常量池实现及ChannelOption与Attribute作用分析67_Channel与ChannelHandler及ChannelHandlerContext之间的关系分析68_Netty核心四大组件关系与构建方式深度解读69_Netty初始化流程总结及Channel与ChannelHandlerContext作用域分析70_Channel注册流程深度解读71_Channel选择器工厂与轮询算法及注册底层实现72_Netty线程模型深度解读与架构设计原则73_Netty底层架构系统总结与应用实践74_Netty对于异步读写操作的架构思想与观察者模式的重要应用75_适配器模式与模板方法模式在入站处理器中的应用76_Netty项目开发过程中常见且重要事项分析77_JavaNIOBuffer总结回顾与难点拓展78_Netty数
2018/11/3 6:48:04 108KB 精通并发 netty 视频教程 高并发
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主要功能房屋中介管理系统是一款非常实用的房屋中介软件。
使用该软件,不仅可以详细地记录房源信息、用户信息等,同时还能够自动查找和客户需求相婚配的房源,在方便客户的同时又提高了使用者的工作质量和效率。
本系统属于小型的数据库系统,可以对房源和租赁人等进行有效的管理。
业务流程在使用本系统时,请按照以下流程进行操作:(1)选择“员工信息”/“录入员工信息”菜单项,在弹出的模块中添加员工信息。
(2)选择“员工信息”/“所有员工信息”菜单项,在弹出的模块中可以查看、修改、删除所有员工信息。
在“权限”下拉列表中有两个选项,其中“经理”代表管理员,“员工”代表普通用户。
管理员与普通用户的区别在于,普通用户操作界面没有“员工信息”菜单项,不可以对员工进行管理。
(3)依次选择“出租管理”菜单中的子菜单项,对房屋其本信息进行设置。
(4)选择“用户信息管理”/“求租人员信息设置”菜单项,添加求租人员信息。
(5)选择“求租管理”/“求租意向设置”菜单项,设置求租意向。
(6)选择“用户信息管理”/“出租人员信息设置”菜单项,添加出租人员信息。
添加成功后,接着录入房源信息。
(7)选择“用户信息管理”/“人员信息控制”菜单项,在此模块中可以查看、修改、删除求租人员信息和出租人员信息。
(8)选择“求租管理”/“房源查询设置”菜单项,在此模块中可以查询、修改及执行出租操作等。
(9)选择“求租管理”/“房源状态浏览”菜单项,在此模块中可以查看房屋状态,执行预订等操作。
(10)选择“交费管理”/“收费记录”菜单项,添加收费信息。
(11)选择“业务统计”/“成交业务量统计”菜单项,对成交业务量进行统计查看。
(12)选择“系统管理”/“数据库备份”菜单项,对数据库进行备份。
(13)选择“系统管理”/“数据库恢复”菜单项,对数据库进行恢复。
除此之外,本程序还提供了很多辅助功能,例
2021/5/19 13:14:52 1.61MB C#
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原贴http://www.right.com.cn/forum/thread-91571-1-1.html20120905版4M固件:1.720N固件,基于703N修改。
TP-Link原厂固件请刷factory,已经是OpenWrt了就刷sysupgrade。
且刷此固件后可直刷OpenWrt703N、OpenWrt720N、TP-Link703N、TP-Link720N固件,不用改固件头。
2.4M固件,当然8M的flash也可以刷。
3.支持MentoHUST(锐捷认证)、3G、NAS(仅支持ext4,不支持ntfs)、共享手机网络、MWAN2负载均衡、打印服务器、远程唤醒、81873070、瑞银网卡,剩余200多K空间,具体见截图。
因试过4M空间集成脱机、NAS等有难度,故不再出4M的脱机固件,请用extroot扩展后自行安装。
4.MentoHUST没有条件测试,如不能自动获取IP,请把Web界面的DHCPscript的值由“udhcpc-i”改成“udhcpc-renew”试试。
5.关于extroot(既用U盘引导系统),没想到现在这么简单了。
简单说下:先把U盘在电脑里格式化成ext3或ext4。
插上U盘,命令行运行blkid得到U盘的UUID值,复制到管理界面的相应UUID,挂载选项“rw,sync”删掉后面的umask=000。
然后勾上extroot和启用,文件系统选对应的ext3或ext4,保存应用OK。
重启下,看看剩余空间大了没,呵呵。
(umask=000只是为了让samba可写而加的参数。
挂载USB存储设备时,如果不用samba请删之。
)6.按住reset键30秒后led闪烁,60秒之前松开reset键则恢复出厂设置。
7.LAN/WAN两个网口正常。
8.默认开启WiFi,无密码。
9.支持模式切换开关,定义如下:AP:开启共享手机网络、开启无线3G:关闭共享手机网络、开启无线Router:关闭共享手机网络、关闭无线10.解释下共享手机网络,OpenWrt官方称为USBTethering,指openwrt路由器通过USB连接智能手机,而智能手机的网络共享给openwrt使用。
目前固件只支持Android系统共享网络功能,而支持iPhone需要集成的软件太多,空间有限,如果出8M固件再考虑吧。
Android本来就支持WiFi热点,可能有点画蛇添足吧,呵呵。
我是偶然发现openwrt还支持这个功能,所以就研究了下,也许在某些情况下这个功能还是有用的吧。
使用方法:a.路由器模式开关切换至AP位置。
b.用USB线连接路由器与手机。
c.手机USB连接管理里面,选择除了“内存卡读取”的其他模式,比如:选择“仅充电”;
然后在“设置”--“系统”里面找到“共享手机网络”,开启“USB绑定”就好了。
回到openwrt界面,会发现有个usb0的接口,已经自动获取了IP,这样openwrt就能使用手机的网络了。
11.关于MWAN2负载均衡,效率还不错,还支持基于session的负载均衡,使用方法见/etc/config/mwan2里面的注释。
mwan2的作者新出了mwan3,有兴味可以去看看:https://forum.openwrt.org/viewtopic.php?id=3905212.703n可刷本固件,但是刷完后lan口不能用。
需先用无线连接,然后编辑/etc/config/network,删除其中wan口配置,把lan的eth0改成eth1后,lan就可以用了。
如703n原厂固件web界面请刷factory,且需要先把固件标识改成07030101才能刷。
13.再说下打印服务器,没有测试,不知道这个版本能不能用,但20120803版有人试过可用,有需求请自行下载。
trunk就是不稳定啊,没办法~~
2021/9/14 4:12:35 3.37MB 720N 703N
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本文报道钠在主量子数n=12,13,14附近能区的斯塔克(stark)效应,外场从0~8kV/cm.观察到随着电场的添加,角动量小的项并入线性斯塔克簇,且不同|m|的能级简并解除.对实验结果进行了分析讨论.
2020/5/21 12:34:05 4.29MB 斯塔克效 准简并 反交叉 Stark
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这是完整的最棒的AXURE原型系列1-6季的全部作品第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品设计人员的产品设计意图;
第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有多种表现形状,每一种形状的原型都是为设计服务,没有高低之分;
第三条:如果按照产出方式,有手绘产出、软件产出之分,如果按照表现形式,有纸质、低保真、高保真之分;
第四条:如果你的产品设计周期中,原型设计时间过长,可能你需要停一下,站得远些重新审视一下自己原型设计的初衷;
第五条:原型是否要做到高交互、高仿真取决于观看者的需求和设计者的时间,如果简洁的原型已经完全满足观看者的需求,应该首选交互少的低保真原型,而不要过度沉浸在高交互、高仿真原型设计的快感中;
第六条:不要小瞧纸质原型,往往它会有磨刀不误砍柴工的功效,如果有条件,尽量不要省略,纸质原型最大的价值是思路的最初梳理和内部的多人讨论而不是自己一个人纸面画画就完成了纸质原型的阶段;
第七条:原型设计工具,精通一个比掌握十个更有价值,如果推荐原型工具,首选还是Axure;
第八条:没有人规定必须用Axure设计原型,最合适你的原型工具就是最好的;
第九条:原型是用来正确表达产品设计思想的工具,而不是掌握了原型工具就能正确的表达产品设计思想;
第十条:不要像维护自己的颜面一样维护原型的设计,相反原型的价值就是要被不断的修改、推翻、打磨、锤炼,要有颠覆整个原型初稿,重新设计的气魄和担当;
第十一条:谁都可能遇到一个不懂产品设计的领导对你的原型指指点点,尝试去理解他的真正意图,并将他喜欢的方式和你坚持的方式都表现出来,只要是正确的体验方式,用户是会给出最终的投票;
第十二条:Axure不止可以设计Web原型,正解:Axure可以设计Web、Wap、PC客户端、手机客户端、IPAD……各种平台和终端上的应用;
第十三条:提高自己Axure技能的最好方式,模仿你喜欢的交互实例,如:IPhone、Android手机、微博、IM、SNS……;
只要你能认真模仿下来,你会发现收获的不止是Axure技能,你的产品设计思想也会进步不小;
第十四条:不要在是否研究Axure技巧上犹豫不决或者争论不休,正确的做法:掌握你需要的技巧,并在设计原型中使用;
优秀的做法:掌握所有的Axure技能,并在设计原型中按需使用;
第十五条:掌握Axure技能并不能证明你就是一个合格的产品设计者,但要想成为一名优秀的产品设计者应该掌握Axure;
第十六条:做流程图和产出PRD文档是Axure的功能之一,但不要作为首选,让工具发挥它最擅长的价值;
第十七条:做产品设计时一定不要急于使用处于测试阶段的Axure新版本,避免意外发生,我的教训就是用测试版做出的原型,由于测试版的BUG,而全部重新返工;
第十八条:做交互研究时一定要尽可能学习最新的Axure技巧。
体验产品的最新功能,本来就是产品设计者必备的要素;
第十九条:当你原型设计遇到任何困惑,试试仔细解读一下之前所有军规,也许你能找到想要的答案;
第二十条:所谓的军规,其实就是一些我的个人观点,你可以当做废话,重要的是你应该创造属于自己的原型设计军规,并身体力行。
2019/10/14 12:14:57 8.13MB 最棒的AXURE AXURE
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这个项目是仓库管理系统,对于刚开始学习java项目开发的人员来说,十分有协助
2020/8/11 2:06:29 6.33MB javaweb 项目开发 java 仓库管理系统
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在windows上安装snmp服务。
全自动安装。
补充了安装过程中短少的lmmib2.dll、snmp.exe、hostmib.dll、snmptrap.exe等重要文件。
*****SNMPQUERYSTARTED*****1:sysDescr.0(octetstring)Hardware:x86Family16Model5Stepping3AT/ATCOMPATIBLE-Software:Windows2000Version5.1(Build2600MultiprocessorFree)[48.61.72.64.77.61.72.65.3A.20.78.38.36.20.46.61.6D.69.6C.79.20.31.36.20.4D.6F.64.65.6C.20.35.20.53.74.65.70.70.69.6E.67.20.33.20.41.54.2F.41.54.20.43.4F.4D.50.41.54.49.42.4C.45.20.2D.20.53.6F.66.74.77.61.72.65.3A.20.57.69.6E.64.6F.77.73.20.32.30.30.30.20.56.65.72.73.69.6F.6E.20.35.2E.31.20.28.42.75.69.6C.64.20.32.36.30.30.20.4D.75.6C.74.69.70.72.6F.63.65.73.73.6F.72.20.46.72.65.65.29(hex)]2:sysObjectID.0(objectidentifier)enterprises.311.1.1.3.1.13:sysUpTimeInstance(timeticks)0days00h:06m:12s.17th(37217)4:sysContact.0(octetstring)(zero-length)5:sysName.0(octetstring)PC-201008151513[50.43.2D.32.30.31.30.30.38.31.35.31.35.31.33(hex)]6:sysLocation.0(octetstring)(zero-length)7:sysServices.0(integer)76*****SNMPQUERYFINISHED*****
2020/9/23 13:24:32 3.98MB snmp windows xp
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡