这是k8s二次开拓的开源名目装置枚举教程1,使用vue+iview写前端,python+flask写框架7
2023/3/24 14:46:47 30.29MB k8s
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ASIC设计整个流程简介,从数字前端到数字后端
2023/3/21 8:50:24 4.36MB asic
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《VisualC++6.0编程实例与技巧》,作者:吕昕,出版社:中国水利水电出版社,ISBN:7508400518,pdf格式,大小13.1MB。
内容简介:  本书主要介绍VisualC++6.0编程技术,内容涉及相当广泛,既包括VisualC++常规编程技术和应用程序基础的介绍,又有图形用户界面、ActiveX控件、多媒体、数据库等高级话题的介绍。
通过这些内容的学习,会使用户充分领略到VisualC++事件驱动可视编程技术的威力所在。
  书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。
简短的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够协助读者快速建立对应用程序框架的整体认识。
本书是学习VisualC++编程人员不可多得的参考书。
目录:前言第一章visualc++6.0概述1.1visualc++6.0的特点1.2visualc++6.0的软、硬件配置1.3visualc++6.0的新增功能1.3.1智能提示功能1.3.2新的联机协助1.3.3新的项目风格1.3.4中文语言支持1.3.5工具条新特征第二章visualc++6.0开发环境2.1visualc++6.0主窗口界面2.2visualc++6.0工具栏2.3visualc++6.0菜单栏2.3.1file菜单2.3.2edit菜单.2.3.3view菜单2.3.4insert菜单2.3.5project菜单2.3.6build菜单2.3.7debug菜单2.3.8window菜单2.3.9tools菜单2.3.10help菜单2.4项目及项目工作区2.5资源与资源编辑区2.5.1资源编辑器2.5.2资源符号2.5.3资源符号浏览器2.5.4对话编辑器2.5.5菜单编辑器2.5.6加速键编辑器2.5.7串编辑器2.5.8版本信息编辑器2.5.9图形编辑器2.5.10工具栏编辑器2.6快速的应用程序实例第三章c++语言基础3.1简单的c++程序3.2标识符3.3基本数据类型3.3.1类型char3.3.2类型short3.3.3类型int3.3.4类型long3.3.5类型_intn3.3.6浮点类型3.3.7常量3.4数据类型转换3.5c++存储类3.5.1auto存储类3.5.2register存储类3.5.3extern存储类3.5.4static存储类3.6基本运算3.6.1算术运算3.6.2关系运算3.6.3逻辑运算3.7自定义数据类型3.7.1typedef3.7.2结构3.7.3联合3.7.4枚举3.8控制结构3.8.1条件语句3.8.2循环语句3.8.3转移语句3.9数组、字符串和指针3.9.1数组3.9.2字符串3.9.3指针3.10函数3.11类与对象3.11.1类的定义3.11.2对象的定义3.11.3构造函数和析构函数3.11.4内联成员函数3.11.5对象与成员函数3.11.6this指针3.11.7静态数据成员和成员函数3.11.8友元函数3.12类继承3.12.1派生类与基类3.12.2派生类的对象和构造函数3.12.3多复派生类3.12.4类的多继承3.12.5多层派生类3.13重载3.13.1函数重载3.13.2操作符重载3.14多态性3.14.1虚拟函数3.14.2纯虚拟函数3.15c++语言的输入/输出3.15.1i/o结构3.15.2其他输入/输出函数第四章widnows程序的组织结构4.1单工与多工作操作系统4.1.1单任务4.1.2多任务4.2消息message4.2.1message的结构4.2.2消息的来源4.2.3读取消息的循环:messageloop4.2.4消息队列messagequeue4.3窗口函数:消息所要送达的对象4.3.1call-backfunction:回调函数4.3.2窗口函数的登记4.3.3用dispatchmessage来分配消息4.4windows程序的流程4.
2023/3/20 1:12:11 12.17MB VC6 VC6.0 VC6.0编程实例 VC6.0编程技巧
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经亲测,真正可用的固定资产,无暗桩,仅供研究使用,不对你的数据负责,如商业使用请支持正版。
系统简介:凌鹏固定资产及办公用品管理系统,是协助各单位对固定资产的档案管理、标签打印、借还管理、资产清理、维修管理、资产转移和资产折旧分析(支持平均年限法、年数总和法、双倍余额递减法及工作量法等不同的折旧分析处理)以及办公用品的档案管理、入库管理、出库管理、报损管理进行全面管理的系统。
  本系统各个数据表的项目都是可以根据自己的需要进行自定义设置(添加、修改、删除),而且,数据表的陈列顺序可以根据需要进行调整,也可以设置数据项目是不是在列表中显示;
另外,对于数据信息窗口的陈列样本也是可以根据用户的需要进行灵活的设置的。
本系统的查询功能比较灵活,可以支持单项查询和多项组合查询;
而且,用户也可以根据自己的需要把某一些常用的查询信息保存为常用查询项目,这样,用户就可以随时通过单击这一些常用查询项目来查询自己所要的信息。
本系统提供有各种打印方式,可以全部信息,也可以打印选择的区域信息或是根据由用户选择某一些项目进行打印,另外,我们的系统还提供有自定义打印模板的功能,用户可以根据实际的需要定义一些常用的打印模板,以方便需要时通过单击这一些打印模板进行打印。
 可以同时支持ACCESS、SQLSERVER两种不同的数据库,可支持单机、网络、远程管理,支持EXCEL表的导出及导入功能,支持大数据量处理,我们的系统采用分页显示的方式进行数据信息的切换,每一个分页显示数量是可以由用户进行定义,对于数据量不大,用户也可以采用不使用分页处理,支持多用户多权限分配管理,支持批量调整和删除数据信息。
本系统提供有专门的数据库维护工具,可以设置固时进行数据备份,可以按小时、天、周、月定时的自动备份到某一个指定的路径中,以更好的维护数据的安全及稳定。
可应用于电子、电器、医药、服装、建筑、物资、化工、商贸、超市、旅游、机械、建材、科技、通讯等各类企业公司,同时可应用于机关、事业单位、学校、研究所等机关事业型单位。
2023/3/19 18:13:57 17.36MB 固定资产 资产管理 设备管理
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CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251TCP/IP详解卷2:实现基本信息原书名:TCP/IPIllustrated,Vol.2:TheImplementation原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)GaryR.WrightW.RichardStevens译者:陆雪莹蒋慧丛书名:计算机科学丛书出版社:机械工业出版社ISBN:7111075676上架时间:2000-7-1出版日期:2011年4月开本:16开页码:901版次:1-19所属分类:计算机>计算机网络>网络协议>TCP/IP教材>研究生/本科/专科教材>工学>计算机教材>计算机教材>本科/研究生>计算机专业教材>计算机专业课程>计算机网络内容简介  本书完整而详细地介绍了TCP/IP协议是如何实现的。
书中给出了约500个图例,15000行实际操作的C代码,采用举例教学的方法帮助你掌握TCP/IP实现。
本书不仅说明了插口API和协议族的关系以及主机实现与路由器实现的差别。
还介绍了4.4BSD-Lite版的新的特点,如多播、长肥管道支持、窗口缩放、时间戳选项以及其他主题等等。
读者阅读本书时,应当具备卷1中阐述的关于TCP/IP的基本知识。
本书适用于希望理解TCP/TP协议如何实现的人,包括编写网络应用程序的程序员以及利用TCP/IP维护计算机网络的系统管理员。
作译者作者:W.RichardStevens国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP详解》(三卷本)作者  W.RichardStevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;
受人尊敬的计算机图书作家;
同时他还是广受欢迎的教师和顾问。
Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。
早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。
他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程;
还曾在康涅狄格州纽黑文市的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。
Stevens先生不幸病逝于1999年9月1日,他的离去是计算机界的巨大损失。
陆雪莹陆雪莹,女,1973年1月出生。
1994年?月毕业于南京通信工程学院无线通信专业,获工学学士学位。
1997年2月于南京通信工程学院计算机软件专业毕业,并获硕士学位。
1997年9月至今,任南京通信工程学院计算机教研室教员,同时于解放军理工大学攻读军事通信学博士学位,讲师职称,主要研究方向:智能化网络管理,计算机网络分布式处理。
曾参加国家“863”项目,并参加编写专业著作2本,翻译专业著作3本,在各级学术刊物上发表论文5篇。
蒋慧蒋慧,女,1973年2月出生。
1995年毕业于南京通信工程学院计算机系,获计算机应用专业工学学土学位。
1998年于南京通信工程学院计算机软件专业毕业,并获硕士学位。
1998年9月至今,于解放军理工大学攻读博士学位。
自1995年以来,在国内外重要学术刊物和会议上发表8篇论文,其中2篇论文被IEEE国际会议录用。
已出版3本有关网络的译作。
目前从事软件需求工程、网络协议验证方式化方法以及函数式语言等方面的研究。
目录封面-1第1章 概述11.1 引言11.2 源代码表示11.2.1 将拥塞窗口设置为111.2.2 印刷约定21.3 历史21.4 应用编程接口31.5 程序示例41.6 系统调用和库函数61.7 网络实现概述61.8 描述符71.9 mbuf与输出处理111.9.1 包含插口地址结构的mbuf111.9.2 包含数据的mbuf121.9.3 添加IP和UDP首部131.9.4 IP输出141.9.5 以太网输出141.9.6 UDP输出小结141.10 输入处理151.10.1 以太网输入151.10.2 IP输入151.10.3 UDP输入161.10.4 进程输入171.11 网络实现概述(续)171.12 中断级别与并发181.13 源代码组织201.14 测试网络211.15 小结22第2章 mbuf:存储器缓存242.1 引言24
2023/3/19 18:45:10 27.27MB TCP IP详解 实现 详细书签版
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CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251该资料是《游戏编程精粹8》一书的随书光盘代码:共两部分,这是第2部分游戏编程精粹8基本信息中文名:游戏编程精粹8原名:GameProgrammingGems8作者:AdamLake图书分类:软件资源格式:PDF版本:插图版出版社:CourseTechnology书号:1584507020发行时间:2010年03月01日地区:美国语言:英文内容简介本书为《GameProgrammingGems》系列的第八卷。
在这一版当中,我们将广泛地探讨重要的实时图形方面,如Larrabee,PlayStation3,以及DirectX11计算着色器。
此外在本书中,处在第一线的业内顶级开发商如:Blizzard,id,BizarreCreations,Nexon,以及Intel'sAdvancedVisualComputinggroup,还分享了他们如何以最佳的方式利用图形硬件为游戏创建高质量视觉效果的真知灼见。
目录Face-15Contents-12Preface-6Contributors-1Section1Graphics1Introduction11.1FastFontRenderingwithInstancing31.2PrinciplesandPracticeofScreenSpaceAmbientOcclusion121.3Multi-ResolutionDeferredShading321.4ViewFrustumCullingofCatmull-ClarkPatchesinDirectX11391.5AmbientOcclusionUsingDirectXComputeShader501.6Eye-ViewPixelAnti-AliasingforIrregularShadowMapping741.7OverlappedExecutiononProgrammableGraphicsHardware901.8TechniquesforEffectiveVertexandFragmentShadingontheSPUs101Section2PhysicsandAnimation119Introduction1192.1AVersatileandInteractiveAnatomicalHumanFaceModel1212.2CurvedPathsforSeamlessCharacterAnimation1322.3Non-Iterative,Closed-Form,InverseKinematicChainSolver(NCFIK)1412.4ParticleSwarmOptimizationforGameProgramming1522.5ImprovedNumericalIntegrationwithAnalyticalTechniques1682.6WhataDrag:ModelingRealisticThree-DimensionalAirandFluidResistance1832.7ApplicationofQuasi-FluidDynamicsforArbitraryClosedMeshes1942.8ApproximateConvexDecompositionforReal-TimeCollisionDetection202Section3AI211Introduction2113.1AILevelofDetailforReallyLargeWorlds2133.2APattern-BasedApproachtoModularAIforGames2323.3AutomatedNavigationMeshGenerationUsingAdvancedGrowth-BasedTechniques2443.4APracticalSpatialArchitectureforAnimaland
2023/3/19 14:27:49 79.5MB 游戏编程精粹 Game Programming Gems
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【049期】AMOS构造方程模型(SEM)简介.docx
2023/3/19 3:40:55 81KB AMOS
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这是PeterD.Lax教授给研究生写的一本教科书,与他的那本《泛函分析》一样,在北美广受好评,并被不少大学用作教材。
有兴味的朋友,可以去Amazon.com看一下读者的评论。
国内人民邮电出版社推出了它的中文版,译者是傅莺莺和沈复兴。
这里提供的是高清晰的PDF文本,是目前出现的最新的电子版,没有任何缺页。
以下是本书和作者的简介:本书全面覆盖线性方程组、矩阵、向量空间、博弈论和数值分析等内容,理论和应用相结合。
尤其介绍了凸集、对偶定理、赋范线性空间、赋范线性空间之间的线性映射以及自伴随矩阵本征值的计算等一般教材上没有的内容。
为方便读者学习,每章都有练习,并提供解答。
书后还有辛矩阵、洛伦兹群、数值域等16个附录。
本书是一本可供高年级本科生和研究生使用的优秀教材,同时也是数学教师和相关研究人员的一本很好的参考书。
PeterD.Lax,当代最杰出的数学家之一,世界数学界最高荣誉阿贝尔奖(2005年)和沃尔夫奖(1987年)得主。
他是美国科学院院士,并于1986年荣获美国国家科技奖章。
Lax生于匈牙利,自1958年开始就一直在美国纽约大学从事教学与研究工作,曾担任柯朗数学研究所所长。
他在纯数学与应用数学的诸多领域都有卓越的建树,影响深远。
同时,他一生致力于数学教育,独立撰写或与他人合著教材20多部。
阿贝尔奖颁奖辞如此评价他:“他的著作、他对教育事业付出的毕生心血以及他在培养年轻一代数学家时体现出的孜孜不倦的精神,在世界数学领域留下了不可磨灭的影响。
2023/3/19 1:10:31 70.23MB 数学
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升级1.8.61、升级微信模块接口;
2、改进了中文登陆账号的自动转换;
3、改进了采集关键词功能;
简介:建站养站大师是一款独特的SEO软件,他通过把个人博客模仿为CMS信息发布网站,从而达到吸引搜索引擎的目的,带来大量流量为建站者带来广告收益。
2023/3/18 19:32:35 4.3MB 建站工具
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'摩斯码密码本morsecode'简介:'电报最早是由美国的摩尔斯在1844年发明的,故也被叫做摩尔斯电码。
它由两种基本信号和不同的间隔工夫组成:短促的点信号".",读"的"(Di);
保持一定工夫的长信号"—",读"答"(Da)。
间隔工夫:滴,1t;
答,3t;
滴答间,1t;
字母间,3t;
字间,5t。
''1、一点为一基本信号单位,一划的长度=3点的长度。
''2、在一个字母或数字内,各点、划之间的间隔应为两点的长度。
''3、字母(数字)与字母(数字)之间的间隔为7点的长度。
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2023/3/18 17:14:12 60KB 单片机
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡