Neo-reGeorg是reGeorg和reDuh的升级版,是为了应付复杂的网络环境重构的项目。
该工具基于HTTP(S)协议建立隧道,会在本地创建Socket监听1080端口用于正向代理访问Web服务器隧道脚本,通过正向代理的方式把数据加密封装到HTTP数据包直达发到服务器的横向网络中,同时隧道脚本也会把内网服务器端口的数据加密封装到HTTP数据包直达发到本地的Socket接口。
2020/10/19 5:28:20 83KB zip 安装文件
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全部博客下载论坛学院问答MFC信息管理系统MFC上位机与STM32下位机通讯精讲-CSDN学院学院讲师:王凯杰9084人在学本课程主要引见C++类库MFC上位机与STM32单片机的RS232、RS422、RS485、USB、LWIP以太网、CAN等接口进行稳定通信。
课程主要从MFC和STM32基础开始,以编写上位机以及下位机为主,非常注重实践。
https://edu.csdn.net/course/detail/6375当年的毕业设计-MFC信息管理系统-CSDN博客博客由于程序只能在远程服务器上跑,调试起来非常麻烦,所以想弄一个UDP的日志服务程序,能实时的显示远程程序打印过来的日志。
于是就想到了用MFC弄一个继承自CListView的单文档应用程序。
话说MFC还是我大学时候做毕业设计时用过,距离现在都两年了,好多API也忘得差不多了。
不过参照以前的毕业设计还是弄出来了。
想来虽然当初编程水平不咋的,但是程序还是有一些参考价值。
作者:tujiaw日期:2012-03-08https://blog.csdn.net/tujiaw/article/details/73337987021次阅读MFC课程设计——基于对话框实现学生信息管理系统-CSDN博客博客MFC基于对话框实现的学生信息管理系统,能够实现添加、删除、修改、查找、导入、导出数据,根据数据绘制直方图和折线图的功能。
作者:qq_43492327日期:2019-07-07https://blog.csdn.net/qq_43492327/article/details/948334501105次阅读MFC学生信息管理系统-CSDN博客博客MFC学生信息管理系统一、实现功能1)新建、保存(导出)、导入学生信息文档;
2)增加、修改、删除、排序学生信息。
二、数据结构Stu_结构体structStu_{CStringStu_Id;//学号CStringStu_Name;//姓名CStringStu_Sex;//性别CStringStu_BirthDate;//出生年月...作者:qq_33892106日期:2018-12-28https://blog.csdn.net/qq_33892106/article/details/85331126569次阅读
2019/2/10 15:16:35 29KB .rar
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websocket实理想时指令交互,web调用IC卡读卡器开发,通过纯js调用读卡器获取实时数据,html+css+js开发web前端,通过websoket通讯实现与读卡器等硬件设备的信息交互。
2018/5/3 8:48:49 4KB IC卡 RFID
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java实现websocket服务虚现前后端通信java实现websocket服务虚现前后端通信java实现websocket服务虚现前后端通信java实现websocket服务虚现前后端通信java实现websocket服务虚现前后端通信java实现websocket服务虚现前后端通信java实现websocket服务虚现前后端通信java实现websocket服务虚现前后端通信java实现websocket服务虚现前后端通信java实现websocket服务虚现前后端通信java实现websocket服务虚现前后端通信java实现websocket服务虚现前后端通信
2017/6/9 19:05:55 434KB websocket java
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Delphi-Cross-Socket-master.zip
2017/10/5 19:54:17 11.44MB Delphi Socket
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本项目是一个基于安卓的象棋项目源码,为联网游戏而设计的。
配有java服务端,不过只能单开。
我没有测试具体的功能,感兴味的可以自己链接数据库试试吧。
下面是运行指南和开发设计文档。
本源码分为客户端和服务端客户端编译即可运行,socket连接为:127.0.0.1:9898运行服务端时,需要使用MySQL建表,建表语句如下:createdatabasechinachess;usechinachess;createtableuser(idintprimarykeyauto_increment,namechar(10)uniquenotnull,passwordchar(16)notnull,headintdefault0,scoreintdefault0,victory_countintdefault0,defeat_countintdefault0,draw_countintdefault0,join_timedatetime)charsetutf8collateutf8_general_ci;服务端DbUtil.java里面有连接数据库的配置简单的设计文档:1.图片收集①背景图片②棋子图片③按钮图片2.音乐收集①背景音乐②按钮点击音乐③选子音乐④吃子音乐⑤走棋音乐⑥胜利音乐⑦失败音乐3.界面设计(photoshop画图)①加载界面②菜单界面④匹配界面⑤游戏界面⑥结算界面4.技术点①socket②多线程同步③MySQL连接④游戏逻辑⑤通信数据格式5.软件①Java环境②安卓开发环境(adtbundle)③MySQL5.76.数据处理byte数据头*0:分割--发往服务器*1:登陆*2.注册*3.消息*4:匹配游戏*5:走棋*6:求和*7:同意求和*8:悔棋*9:同意悔棋*10:认输*11:心跳包--发往用户*12:登陆回调*13:注册回调*14:开始游戏*15:游戏数据*16:游戏结束7.游戏规则①车走直线,不能挡车②马走日,前压马腿③象走田,前压象腿,不可越河④士空走斜一,吃走斜一,不可越将营⑤将走直一,(吃将可走直线可越将营),不可越将营⑥炮空走直线,吃走炮台⑦兵可进不可退,走直一8.绝杀(选)定义:无论怎么走,将都会被杀的棋叫做绝杀实现:扫描每个己方棋子的每一步,只要有一步致使不会死帅,就不是绝杀之棋9.智能AI(略)10.流程
2016/9/16 23:47:37 8.27MB 安卓联网 中国象棋
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即时通讯(InstantMessaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,各种各样的即时通讯软件也层出不穷;
服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务功能。
Java是当前比较流行的开发语言之一,它有着自己的易用特点与功能优势,比如跨平台、安全性、多线程、网络Socket编程、数据流概念等方面,因此通过对开源即时通讯LinuxQQ的研究和分析,基于Java语言和J2EE规范设计了一个即时通讯工具JICQ(JavaforIseekyou),并对其体系结构、构成模块及系统关键技术进行了分析与设计。
在系统设计与建模过程中,使用了UML和面向对象的分析、设计方法,并使用Rose作为建模工具;
本系统基于j2se1.5,j2ee1.4,使用Eclipse等作为开发工具,在开发过程中用到了时下流行的重构开发方法,优化了系统的设计。
力图使系统具有安全、高效、实用、支持在不同系统平台运行等特点。
2016/5/12 9:28:54 4.59MB 即时通讯
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包含一个Android客户端和一个易语言服务端同理可写JAVA端的客户端原理就是基于TCP的Socket通信由于网上关于易语言资料比较少我这里发一份也给本人留个备份
2019/5/1 22:55:54 24.48MB Android TCP JAVA Socket
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TCPServertcpClientudp通讯,定时发送,hex字符普通字符收发...等功能,为基础参考项目
2021/2/13 17:52:53 153KB TCPServer TcpClient UDP C#网络通信
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡