纯个人开发,注释比较完整,开发中途由于文档的不完整与模糊的描述走过很多弯路,不过理解后总体来说比较简单,经过测试的GIF文件都通过了解码测试
2025/4/12 12:53:58 16KB GIF解码器
1
huffman编码完整实验报告,建议不要照搬,要体会其中精髓
2025/4/12 9:45:39 71KB huffman 实验报告 完整 川大
1
利用labview对ACCESS数据库进行增删改查的操作,内涵完整的子vi。
1
完整ASP.NET某网上订餐平台源码。
包括数据库设计及文件。
1、MSSQL2005新建数据库,新建查询然后执行SQL.txt里面的内容,或者直接附加App_data目录下的jiaofan.mdf2、数据库建好后,修改Web.config文件,将以下内容改成你站点的信息3、后台登录地址/admin/admin/login.aspx帐号和密码都是:cdsile
2025/4/11 9:08:43 6.16MB 订餐 源码 ASP.Net
1
java开发的连连看小游戏,框架完整,适合初学者学习!
2025/4/11 7:45:10 439KB 连连看
1
1.3武功系统 112.装备道具 122.1装备类别 122.2装备强化 122.3装备锻造 132.4装备鉴定 132.5宝石 133.法宝系统 133.1法宝类型 133.2法宝属性 133.3法宝升级 143.4法宝技能 143.5法宝向性 143.6法宝锻造和拆解 144.坐骑系统 154.1坐骑种类 154.2坐骑属性 154.3坐骑捕捉 154.4坐骑喂养和升级 154.5坐骑的培育 155.任务系统 155.1新手引导 155.2送信押镖 165.3猎杀惩恶 165.4城主任务 165.5特殊任务 165.6帮会任务 175.7活动任务 176.交互系统 176.1聊天系统 176.2好友系统 186.3师徒系统 186.4婚姻系统 186.5组队系统 196.6PVP 196.7帮会系统 20六、经济系统 221.产出体系 231.1怪物爆出 231.2任务产出 231.3采集生产 231.4活动产出 241.5RMB产出 242.物流体系 242.1交易和摆摊 242.2商铺系统 243.经济消耗 243.1装备消耗 243.2技能消耗 253.3建设消耗 254.经济系统总结 25七、玩法总结 25八、盈利模式 26
2025/4/11 5:08:36 484KB 一个完整游戏策划案1
1
这是2021年3月1号官方发布的完整脚本包,也欢迎下载我发布的其它资源,如"BIM模型一键输出为3DTiles"等等。
2025/4/11 1:08:07 57.1MB Cesium 3DTiles WebGIS BIM
1
完整的关于计算机网络的外文文献翻译,包含英文原文和中文翻译,很适用于毕业设计的翻译文献。
是我花钱从网上下载下来的,与大家分享。
1
C#gantt甘特图,完整源代码,VS2010C#运行通过,可以自由扩展。
3.37MB C# gantt
1
美国当代英语语料库COCA词频20000【包含Txt、Word、PDF】(完整)
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡