JSP+JavaBean(模式1)JSP页面独自响应请求并将处理结果前往客户端,所有数据通过Bean来处理,JSP实现页面的表现。
这就实现了页面的显示和页面的逻辑分离。
JSP+Servlet+JavaBean(MVC)在这里,JavaBean作为模型的角色,他充当了JSP和Servlet通信的中间工具,Servlet处理完后设置Bean的属性,JSP读取此Bean的属性,然后进行显示。
2019/1/6 9:55:11 3.65MB 购物系统
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具体内容请参考我的BLOG:http://blog.csdn.net/smallwhiteyt/archive/2009/11/08/4784771.aspx如果你耐心仔细看完本文,相信以后再遇到导出EXCLE操作的时候你会很顺手觉得SOEASY,主要给新手朋友们看的,老鸟可以直接飘过了,花了一晚上的时间写的很辛苦,如果觉得对你有协助烦请留言支持一下,我会写更多基础的原创内容来回报大家。
C#导出数据到EXCEL表格是个老生常谈的问题了,写这篇文章主要是给和我一样的新手朋友提供两种导出EXCEL的方法并探讨一下导出的效率问题,本文中的代码直接就可用,其中部分代码参考其他的代码并做了修改,抛砖引玉,希望大家一起探讨,如有不对的地方还请大家多多包涵并指出来,我也是个新手,出错也是难免的。
首先先总结下自己知道的导出EXCEL表格的方法,大致有以下几种,有疏漏的请大家补充。
1.数据逐条逐条的写入EXCEL2.通过OLEDB把EXCEL做为数据源来写3.通过RANGE范围写入多行多列内存数据到EXCEL4.利用系统剪贴板写入EXCEL好了,我想这些方法已经足够完成我们要实现的功能了,方法不在多,在精,不是么?以上4中方法都可以实现导出EXCEL,方法1为最基础的方法,意思就是效率可能不是太高,当遇到数据量过大时所要付出的时间也是巨大的,后面3种方法都是第一种的衍生,在第一种方法效率低下的基础上改进的,这里主要就是一个效率问题了,当然如果你数据量都很小,我想4种方法就代码量和复杂程度来说第1种基本方法就可以了,或当你的硬件非常牛逼了,那再差的方法也可以高效的完成也没有探讨的实际意义了,呵呵说远了,本文主要是在不考虑硬件或同等硬件条件下单从软件角度出发探讨较好的解决方案。
2015/5/19 22:35:54 561KB C# EXCEL 导出 方法
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truelicense的源码+中文正文,很简单代码也不多,花半天就可以看完。
2015/7/24 17:25:04 101KB trueLicense
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ASP代码加密工具版本6破解版用来加密ASP代码,用但是发现加密完的代码无法使用。
只需将此dll上传到服务器并注册以后,ASP代码加密工具版本6破解版加密的代码就可以正常运行了。
2018/4/26 4:09:07 56KB ASPEncode
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已经修改过固件的偏移地址,上电后mdk会升级,正常现象,让他升级好了,不会有问题,升级完就可以正常使用了.具体原因如下:由于固件的原因,Jlink一插上电脑就提示Jlink是clone,后来发现J-link_v8.bin这个固件还需要修改.处理办法用winHex打开,并找到从偏移地址:0x00FF00开始的后面4个字节,如果不FF,则改为FF,然后保存。

2016/7/23 3:45:06 26KB jlink 固件修复
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谁是骗子?:lying_face:与您的朋友一起玩这个简单的基于网络的游戏!关于和致谢我没有发明这个游戏!在看完Kpop乐队播放的后,我决定做这个。
它是用和构建的(我并不超级熟悉,因此我遵循了)。
按钮的样式是使用的,并且游戏ID是通过生成的。
用户名是存储在数据库中的唯一玩家特定数据。
我没有为此项目启用Firebase的GoogleAnalytics(分析)。
用法您可以访问玩。
说明在。
(建议与朋友进行视频通话)贡献如前所述,我没有大量的Firebase-React应用程序构建经验,因此我不确定我所做的一切能否最有效/最佳实践/最安全。
另外,此应用程序不能很好地处理很多不同的情况(例如,加入/离开游戏中途),并且当前的类别/单词集非常有限。
如果您发现有任何要改进的地方,请随时在“问题”部分中报告错误或进行PR!(注意:为了进行本地测试,您需要设置一个Firebase项目,在
2021/5/18 12:13:51 390KB game open-source multiplayer-game web-game
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比较全面的modbus协议,看完就能基本懂这个协议了,有原理引见,串行链路实现指南,和TCP实现指南
2019/7/11 19:36:26 1.16MB MODBUS
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原贴http://www.right.com.cn/forum/thread-91571-1-1.html20120905版4M固件:1.720N固件,基于703N修改。
TP-Link原厂固件请刷factory,已经是OpenWrt了就刷sysupgrade。
且刷此固件后可直刷OpenWrt703N、OpenWrt720N、TP-Link703N、TP-Link720N固件,不用改固件头。
2.4M固件,当然8M的flash也可以刷。
3.支持MentoHUST(锐捷认证)、3G、NAS(仅支持ext4,不支持ntfs)、共享手机网络、MWAN2负载均衡、打印服务器、远程唤醒、81873070、瑞银网卡,剩余200多K空间,具体见截图。
因试过4M空间集成脱机、NAS等有难度,故不再出4M的脱机固件,请用extroot扩展后自行安装。
4.MentoHUST没有条件测试,如不能自动获取IP,请把Web界面的DHCPscript的值由“udhcpc-i”改成“udhcpc-renew”试试。
5.关于extroot(既用U盘引导系统),没想到现在这么简单了。
简单说下:先把U盘在电脑里格式化成ext3或ext4。
插上U盘,命令行运行blkid得到U盘的UUID值,复制到管理界面的相应UUID,挂载选项“rw,sync”删掉后面的umask=000。
然后勾上extroot和启用,文件系统选对应的ext3或ext4,保存应用OK。
重启下,看看剩余空间大了没,呵呵。
(umask=000只是为了让samba可写而加的参数。
挂载USB存储设备时,如果不用samba请删之。
)6.按住reset键30秒后led闪烁,60秒之前松开reset键则恢复出厂设置。
7.LAN/WAN两个网口正常。
8.默认开启WiFi,无密码。
9.支持模式切换开关,定义如下:AP:开启共享手机网络、开启无线3G:关闭共享手机网络、开启无线Router:关闭共享手机网络、关闭无线10.解释下共享手机网络,OpenWrt官方称为USBTethering,指openwrt路由器通过USB连接智能手机,而智能手机的网络共享给openwrt使用。
目前固件只支持Android系统共享网络功能,而支持iPhone需要集成的软件太多,空间有限,如果出8M固件再考虑吧。
Android本来就支持WiFi热点,可能有点画蛇添足吧,呵呵。
我是偶然发现openwrt还支持这个功能,所以就研究了下,也许在某些情况下这个功能还是有用的吧。
使用方法:a.路由器模式开关切换至AP位置。
b.用USB线连接路由器与手机。
c.手机USB连接管理里面,选择除了“内存卡读取”的其他模式,比如:选择“仅充电”;
然后在“设置”--“系统”里面找到“共享手机网络”,开启“USB绑定”就好了。
回到openwrt界面,会发现有个usb0的接口,已经自动获取了IP,这样openwrt就能使用手机的网络了。
11.关于MWAN2负载均衡,效率还不错,还支持基于session的负载均衡,使用方法见/etc/config/mwan2里面的注释。
mwan2的作者新出了mwan3,有兴味可以去看看:https://forum.openwrt.org/viewtopic.php?id=3905212.703n可刷本固件,但是刷完后lan口不能用。
需先用无线连接,然后编辑/etc/config/network,删除其中wan口配置,把lan的eth0改成eth1后,lan就可以用了。
如703n原厂固件web界面请刷factory,且需要先把固件标识改成07030101才能刷。
13.再说下打印服务器,没有测试,不知道这个版本能不能用,但20120803版有人试过可用,有需求请自行下载。
trunk就是不稳定啊,没办法~~
2021/9/14 4:12:35 3.37MB 720N 703N
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《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程后进行的一次较全面的综合练习。
其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设计的理论、方法和基础知识的理解,掌握使用Java语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力,提高学生的应用能力。
,相信对大家是有协助的!方便大家也是方便自己!
2016/6/17 16:29:57 360KB JAVA程序设计
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系统功能与特色:(1)图书类别信息管理:作为一个学校的图书馆,涉及到的图书是很多的,这就有必要对图书进行分门别类,这样有利于对图书的查询和管理。
不同的图书类别可以借阅的天数也是不一样的,管理员登陆系统后可以对图书类别进行添加,更新和删除操作。
(2)图书信息管理:当管理员对图书类别信息添加完成后,就可以开始进行图书信息的录入了,只有将图书馆拥有的图书录入系统中,读者朋友在登陆系统后才可以查询到本人喜欢的该图书。
(3)读者类别管理:为了方便图书馆的管理,系统对读者的类别进行了分别,不同的读者类别可以借阅图书的数目是不一样的。
管理员在登陆系统后可以这个读者类别信息进行管理,包括添加读者类别信息,修改读者类别,删除读者类别,特别是执行删除操作时需要保持数据库表数据之间的一致性。
(4)读者信息管理:当管理员把读者类别信息编辑好完成后,就可以办理读者信息了,管理员可以添加新的读者信息,修改已经存在的读者信息,删除读者信息。
(5)图书借阅管理:读者可以登陆系统查询本人喜欢的图书,然后到图书馆进行图书借书的登记操作,当读者看完了书或需要归还时,需要拿着本人的图书到图书馆进行归还,此时有管理员办理图书归还业务。
当然,如果读者借阅了图书因某种原因忘记了归还,管理员还可以对这些信息进行统计,同时,管理员还可以对已经出借的图书进行续借的办理。
(6)系统设置:管理员登陆系统后可以修改图书馆的信息,可以修改管理其他操作员的信息,可以管理书架信息。
(7)口令更改:无论是管理员或读者身份登陆系统后,都可以对本人的登陆密码进行修改操作,这样保证了系统的安全性。
(8)系统特点:采用MVC设计模式,完全采用面向对象的设计思想,使用了开源框架Struts。
2016/2/15 23:26:33 3.28MB struts
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡