编译原理课程上要求自己完成一个简单的词法分析器。
C语言搞定,思路简单清晰。
2025/6/12 20:12:06 34KB 编译原理 词法分析器 C语言版
1
学生考勤管理系统,包括:一.设计任务书二.背景分析三.问题描述四.可行性分析五.需求分析六.数据字典七.系统开发工具八.总体设计九.详细设计建立数据库十.个人总结一.参考文献……………自己做的一个数据库课程设计,这是课程任务书,由于上传文件大小的限制,所建立的数据库文件将单独上传!
2025/6/12 19:25:43 256KB 学生考勤管理
1
stereomatchingusingtreefiltering是杨庆雄老师的一个论文代码,关于立体匹配,发表在PAMI,同时是non-local的扩展
2025/6/12 18:41:17 2.76MB 立体匹配 stereo matching C++
1
多个pdf合成一个pdf
2025/6/12 17:04:27 9.93MB
1
在游戏开发中,碰撞检测是不可或缺的一个环节,尤其是在实时性要求高的Moba(多人在线战术竞技)游戏中。
基于距离的碰撞算法是一种优化过的碰撞检测方法,尤其适合于地图区域相对较小的游戏场景。
这类算法通常比传统的矩形或圆形碰撞检测更为精确,能够处理更复杂的形状,并且计算效率相对较高。
**基于距离的算法基础**基于距离的碰撞检测通常涉及到距离场(DistanceField)的概念。
距离场是一个数学结构,其中每个点表示到最近物体表面的距离。
它可以是离散的,如基于像素的,也可以是连续的,如通过高斯积分得到的。
这种数据结构可以用来快速判断两个物体是否相交,只需要计算它们的距离场之间的最小距离。
**Unity中的实现**Unity引擎提供了一套强大的工具来支持游戏开发,包括碰撞检测。
在Unity中,我们可以利用Shader语言(如CG或HLSL)来创建自定义的距离场,并将其应用于游戏对象的材质。
这使得在运行时能够高效地计算物体间的距离,进而进行碰撞检测。
**优化与性能**基于距离的碰撞检测算法的一大优势在于其性能。
相比于传统的包围盒(AABB)或碰撞球(OBB)检测,它能更快地识别出不相交的物体,因为
2025/6/12 16:53:06 5.76MB
1
一个县级国土空间规划初稿方案,内容全面,值得学习和借鉴。
2025/6/12 15:16:07 35.26MB 国土空间规划 县级 汇报稿
1
AdaBoost算法有AdaBoost.M1和AdaBoost.M2两种算法,AdaBoost.M1是我们通常所说的DiscreteAdaBoost,而AdaBoost.M2是M1的泛化形式。
关于AdaBoost算法的一个结论是:当弱分类器算法使用简单的分类方法时,boosting的效果明显地统一地比bagging要好.当弱分类器算法使用C4.5时,boosting比bagging较好,但是没有前者明显。
后来又有学者提出了解决多标签问题的AdaBoost.MH和AdaBoost.MR算法,其中AdaBoost.MH算法的一种形式又被称为RealBoost算法---弱分类器输出一个可能度,该值的范围是整个R,和与之相应的权值调整,强分类器生成的AdaBoost算法。
Python实现该算法。
adabbost原理见博客http://blog.csdn.net/suipingsp/article/details/41722435
2025/6/12 10:39:13 72KB python json 机器学习 adaboost
1
ManufacturingMessageSpecifcationProtocol(MMS,制造业报文规范),是一个OSI应用层的标准,用于支持计算机集成制造环境下可编程设备之间双向报文通信,这种环境被称之为制造环境。
ISO9506中英文合集
2025/6/12 9:05:36 33.71MB MMS ISO9506
1
关于LaravelLaravel是一个具有表达力,优雅语法的Web应用程序框架。
我们认为,发展必须是一种令人愉悦的创造力,才能真正实现。
Laravel通过减轻许多Web项目中使用的常见任务来减轻开发工作的痛苦,例如:。

用于和存储的多个后端。
直观的表达。
数据库不可知。


Laravel易于访问,功能强大,并提供大型,强大应用程序所需的工具。
学习LaravelLaravel拥有所有现代Web应用程序框架中最广泛,最全面的和视频教程库,因此轻而易举地开始使用该框架。
如果您不想读书,可以使用帮助。
Laracasts包含1500多个视频教程,涉及各种主题,包括Laravel,现代PHP,单元测试和JavaScript。
深入我们全面的视频库,提高您的技能。
Laravel赞助商我们要感谢以下赞助Laravel开发的赞助商。
如果您有兴趣成为赞助
191KB PHP
1
一个月的ASP.NET学生选课终于完成了。
这只是一个简单的实验,希望与大家分享
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡