Java面试题01.面试的全体流程Java面试题02.java的垮平台原理Java面试题03.搭建一个java的开发环境Java面试题04.java中int占几个字节Java面试题05.java面向对象的特征Java面试题06.装箱和拆箱Java面试题07.==和equals的区别Java面试题08.StringJava面试题09.讲一下java中的集合Java面试题10.ArrayList和LinkedList的区别Java面试题11.HashMap和HashTable的区别Java面试题12.实现一个拷贝文件的工具类要使用字节流还是字符串Java面试题13.线程的的实现方式?怎么启动线程?怎么区分线程?Java面试题14.线程并发库和线程池的作用Java面试题15.设计模式和常用的设计模式Java面试题16.httpgetpost请求的区别Java面试题17.说说你对Servlet的理解Java面试题18.Servlet的生命周期Java面试题19.Servlet中forward和redirect的区别Java面试题20.jsp和Servlet的相同点和不同点Java面试题21.内置对象和四大作用域和页面传值Java面试题22.Session和Cookie的区别和使用场景Java面试题23.mvc模式和mvc各部分的实现
2020/8/7 10:26:24 138.75MB java面试
1
Redhat6.8布置Oracle11g相关的rpm包binutils-2.20.51.0.2-5.11.el6(x86_64)compat-libcap1-1.10-1(x86_64)compat-libstdc++-33-3.2.3-69.el6(x86_64)compat-libstdc++-33-3.2.3-69.el6.i686gcc-4.4.4-13.el6(x86_64)gcc-c++-4.4.4-13.el6(x86_64)glibc-2.12-1.7.el6(i686)glibc-2.12-1.7.el6(x86_64)glibc-devel-2.12-1.7.el6(x86_64)glibc-devel-2.12-1.7.el6.i686kshlibgcc-4.4.4-13.el6(i686)libgcc-4.4.4-13.el6(x86_64)libstdc++-4.4.4-13.el6(x86_64)libstdc++-4.4.4-13.el6.i686libstdc++-devel-4.4.4-13.el6(x86_64)libstdc++-devel-4.4.4-13.el6.i686libaio-0.3.107-10.el6(x86_64)libaio-0.3.107-10.el6.i686libaio-devel-0.3.107-10.el6(x86_64)libaio-devel-0.3.107-10.el6.i686make-3.81-19.el6sysstat-9.0.4-11.el6(x86_64)
2019/10/17 6:24:24 32.5MB oracle database java linux
1
本资源包含两个pdf文档,一本根据JakobJenkov最新博客(http://tutorials.jenkov.com/java-util-concurrent/index.html)整理的java_util_concurrent_user_guide_en.pdf,一个中文翻译的java_util_concurrent_user_guide_cn.pdf。
中文内容也已同步到CSDN博客,读者可以在线阅读:http://blog.csdn.net/defonds/article/details/44021605。
中英文版的pdf均带有书签,方便读者朋友查阅。
java_util_concurrent_user_guide_cn.pdf内容预览:1.java.util.concurrent-Java并发工具包2.阻塞队列BlockingQueue3.数组阻塞队列ArrayBlockingQueue4.延迟队列DelayQueue5.链阻塞队列LinkedBlockingQueue6.具有优先级的阻塞队列PriorityBlockingQueue7.同步队列SynchronousQueue8.阻塞双端队列BlockingDeque9.链阻塞双端队列LinkedBlockingDeque10.并发Map(映射)ConcurrentMap11.并发导航映射ConcurrentNavigableMap12.闭锁CountDownLatch13.栅栏CyclicBarrier14.交换机Exchanger15.信号量Semaphore16.执行器服务ExecutorService17.线程池执行者ThreadPoolExecutor18.定时执行者服务ScheduledExecutorService19.使用ForkJoinPool进行分叉和合并20.锁Lock21.读写锁ReadWriteLock22.原子性布尔AtomicBoolean23.原子性整型AtomicInteger24.原子性长整型AtomicLong25.原子性援用型AtomicReference
2015/10/2 12:24:57 1.1MB 并发 Java并发 concurrent Java多线程
1
JAVAWEB项目开发案例精炼源代码包含20个案例(2)
2017/7/27 9:43:36 41.73MB JAVA WEB项目 开发案例精粹 源代码
1
目录如下:01.8700常见型号对比02.BB相关名词解释03.一些常见的问题汇总(新手看看)04.桌面管理器使用教程05.刷机教程06.关于4.2和4.5ROM的一些说明07.常用第三方软件说明08.winloader使用教程09.8700拆机指导10.手机电话本实现Outlook同11.8700各版本rom&DM下载地址汇总12.8700官方说明书13.黑莓错误代码一览14.小红灯问题的处理办法15.COD模块说明16.BB做调制解调器拖电脑上网17.FreeRange的使用教程18.关于小红锁的问题19.黑莓解网络锁20.未找到为你的设备设计的附加应用程序的问题21.Btalk软件说明
2016/9/6 7:27:15 4.09MB 黑莓8700 系统设置
1
6、unity版本是2020.3.26f1c1。
1、只做了单人版,粗略调了下最基础的屏幕自适应。
双人模式做了选项,图像资源是有的,要继续写下去的话不难,基本的注释都有写。
2、道具效果音效之类的都做了,包括暂停敌人,钢铁化heart周围的砖块,无敌状态,加生命,现存敌人全爆炸,吃星星升级子弹威力提升皮肤变化等等。
4、暂停道具这里有点问题,只能暂停现存敌人,在暂停时间内生成的新敌人无法暂停,也许可以考虑下动态修改预制体并apply?大概就是通过I/0操作获取固定路径下的所有敌人模型停止身上的脚本,然后通过协程或者其他的办法弄延时10s调用再把它们脚本的enable改回true?ps:只是一个模糊的猜想,不一定能行3、子弹做了抵消效果,敌人有分等级,击中后按种类出现死亡爆炸或者皮肤变换或者生成奖励的效果。
4、地图不是1:1还原,选择了除去出生点和heart之外随机生成的方法,和道具奖励一样有做防止重叠生成的判定。
5、每关总共会生成20个敌人,打完等待一会儿会进入新的一关,中途获得或者得到的生命会继承,主控tank的吃星升级后的状态也会保存进入下一关。
2022/12/10 16:01:55 19.78MB unity 2d C#
1
真实ETL工作项目经历,处理面试中项目问题
2022/11/27 23:48:53 1.71MB 面试 etl 职场和发展 数据仓库
1
notepad3
2020/5/26 4:03:23 4.27MB notepad++
1
目录第一章绘制控制工艺流程图……………………………………31.1工艺生产过程简介………………………………………31.2常压塔的主要工艺参数及干扰因素……………………51.3常压塔一般的控制方案…………………………………5第二章节流装置的计算机辅助设计计算………………………72.1GB/T2624-93概述………………………………………72.2流量计算在程序中的实现………………………………72.3程序框图…………………………………………………82.4计算实例…………………………………………………9第三章调理阀口径计算………………………………………193.1调理阀的选型和口径计算………………………………193.2调理阀口径计算方框图及相关参数表…………………193.3计算实例…………………………………………………20参考文献……………………………………………………………26附录…………………………………………………………………27
2019/10/9 5:45:47 358KB 常压塔 调节阀
1
《GPS应用程序设计》源代码。
本软件是专为《GPS应用程序设计》一书配套发行的。
包括:1、data_log.c数据采集程序2、rinexout.cRINEX数据格式写入子程序3、to_rinex.c数据格式转换4、sav_pos.c卫星位置计算程序5、sky_sav.c卫星天空显示程序6、dop_calc.c卫星星座DOP计算程序7、view_sav.c历书预报卫星出现程序8、absl_pos.c单点绝对定位程序9、ssgsoft.c--相对静态定位主程序10、controlf.c?读取输入文件子程序11、orbit.c--选择参考卫星子程序12、broad.c--读广播星历计算子程序13、igs.c--读IGS精密星历子程序14、singlep.c--近似位置计算子程序15、rinex.c--读Rinex数据、探测跳周、组成单差子程序16、eqdd_s.c--组成双差方程子程序17、normdd_s.c?组成法方差子程序18、ad_core.c--平差子程序19、ambifix.c--模糊度固定子程序20、tranf.c--坐标变换子程序21、dgps_ppr.相位平滑伪距改正数计算程序22、dgps_phr准载波相位改正数计算程序23rtcmencd.cRTCM电文编码程序24 rtcmencd.cRTCM电文译码程序25、net_dgn.c测量格网设计程序26sur_ctr.c动态测量控制程序27、replay.c动态测量数据回放程序28、kin_tran.c动态定位坐标转换程序29、rms.c定位精度估计程序30、tide.c潮位改正程序31、xybl_54.c54坐标变换程序32、xyxy_loc.c任意坐标系转换程序33、gga+gsv.cGGA和GSV数据模拟程序34、depth.c水深数据模拟程序35、gg_pos.cGPS+GLONASS导航程序36、menu1.cDOS环境换页式菜单程序37、menu2.cDOS环境下拉式菜单程序38、menu3.cwindows95环境下拉式多层界面菜单程序39、makedata.c利用RINEX格式文件data.98n和data.98o构成的data.out文件,供计算单点定位用
2017/2/23 12:32:55 10.39MB GPS
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡