pcm.m进行8级均匀量化pcm_2_2.m8位均匀量化,12位均匀量化,8位非均匀量化对比pcm_3.m完成A律13折线编码
2017/5/24 15:35:28 3KB PCM 均量化 非均匀量化 A律13折线
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本书较全面地论述了半导体物理的基础知识。
全书共13章,主要内容为:半导体的晶格结构和电子形态;
杂质和缺陷能级;
载流子的统计分布;
载流子的散射及电导问题;
非平衡载流子的产生、复合及其运动规律;
半导体的表面和界面——包括pn结、金属半导体接触、半导体表面及MIS结构、半导体异质结;
半导体的光、热、磁、压阻等物理现象和非晶半导体。
本书可作为工科电子信息类微电子技术、半导体器件专业学生的教材,也可供从事相关专业的科技人员参考。
2018/8/19 23:04:07 16.88MB 物理学
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商清扫描版通过对金蝶二次开发实际项目的调研,编者从若干实际项目中提炼了“华立电子公司ERP二次开发”的内容,客户企业“华立电子”购买了ERP某些标准模块后,针对企业的具体业务对标准模块进行修改。
该项目把二次开发划分为由浅入深的3个阶段:基础开发阶段(即单据开发阶段)、报表开发阶段、插件开发阶段,阶段设置符合学生的认知规律。
  项目开发内容为在标准流程中增加两张个性化业务单据,两张业务单据把项目又划分为两个小型的二次开发项目,分别贯穿理论教学和实践教学,将教学和实践内容划分为3个阶段共13个学习情境,在每个学习情境中设置若干相关任务,模仿二次开发的真实环境引导学生学习。
2016/6/13 18:49:52 116B 金蝶ERP ERP二次开发 K3二次开发 K3
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交互式SQL的使用环境:WINDOWS,MicrosoftSQLServer实验要求:1,创建Student数据库,包括Students,Courses,SC表,表结构如下:Students(SNO,SNAME,SEX,BDATE,HEIGHT,DEPARTMENT)Courses(CNO,CNAME,LHOUR,CREDIT,SEMESTER)SC(SNO,CNO,GRADE)(注:下划线表示主键,斜体表示外键),并插入一定数据。
2.完成如下的查询要求及更新的要求。
(1)查询身高大于1.80m的男生的学号和姓名;
(2)查询计算机系秋季所开课程的课程号和学分数;
(3)查询选修计算机系秋季所开课程的男生的姓名、课程号、学分数、成绩;
(4)查询至少选修一门电机系课程的女生的姓名(假设电机系课程的课程号以EE开头);
(5)查询每位学生已选修课程的门数和总平均成绩;
(6)查询每门课程选课的学生人数,最高成绩,最低成绩和平均成绩;
(7)查询所有课程的成绩都在80分以上的学生的姓名、学号、且按学号升序排列;
(8)查询缺成绩的学生的姓名,缺成绩的课程号及其学分数;
(9)查询有一门以上(含一门)三个学分以上课程的成绩低于70分的学生的姓名;
(10)查询1984年~1986年出生的学生的姓名,总平均成绩及已修学分数。
(11)在STUDENT和SC关系中,删去SNO以’01’开关的所有记录。
(12)在STUDENT关系中增加以下记录:(13)将课程CS-221的学分数增为3,讲课时数增为603.补充题:(1)统计各系的男生和女生的人数。
(2)列出学习过‘编译原理’,‘数据库’或‘体系结构’课程,且这些课程的成绩之一在90分以上的学生的名字。
(3)列出未修选‘电子技术’课程,但选修了‘数字电路’或‘数字逻辑’课程的学生数。
(4)按课程排序列出所有学生的成绩,尚无学生选修的课程,也需要列出,相关的学生成绩用NULL表示。
(5)列出平均成绩最高的学生名字和成绩。
(SELECT句中不得使用TOPn子句)4.选做题:对每门课增加“先修课程”的属性,用来表示某一门课程的先修课程,每门课程应可记录多于一门的先修课程。
要求:1)修改表结构的定义,应尽量避免数据冗余,建立必要的主键,外键。
2)设计并插入必要的测试数据,完成以下查询:列出有资格选修数据库课程的所有学生。
(该学生已经选修过数据库课程的所有先修课,并达到合格成绩。
)注意:须设计每个查询的测试数据,并在查询之前用INSERT语句插入表中。
提交作业方式:1) 建立Student数据库的SQL脚本,插入所有数据项的SQL脚本(包括所有的测试数据)。
2) 完成查询要求的SQL语句脚本。
3) 选做题:须提交修改数据库表定义的SQL脚本,插入测试数据的SQL脚本以及用于查询的SQL语句。
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目录第一部分引言……………………………………………………………………3第二部分课程设计报告…………………………………………………………3     第一章课程设计目的…………………………………………………3 第二章课程设计内容和要求…………………………………………4       2.1成绩描述………………………………………………4       2.2设计要求………………………………………………4 第三章课程设计总体方案及分析……………………………………4       3.1成绩分析………………………………………………4       3.2概要设计………………………………………………7       3.3详细设计………………………………………………7       3.4调试分析………………………………………………10       3.5测试结果………………………………………………10       3.6参考文献………………………………………………12第三部分课程设计总结…………………………………………………………13 附录(源代码)……………………………………………………………………14
2019/1/26 17:21:31 134KB 迷宫求解 数据结构
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包含以下模仿器:EMU,ARC、NeoGeoCD、GB/GBC、MD、SFC、GG/SMS、GBA、PS、PCE多为C/C++语言编写,可以参考移植
2021/10/26 15:30:38 63.32MB MAME 模拟器 源码 移植
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今年越来越多开发者开始关注移动应用功能管理和功能监测,我们找到一位国外资深的开发者对功能的相关理论,希望各位喜欢。
当我在1989年加入oracle公司时,解决功能问题(人们通常说的oracle调优)是很困难的。
只有少部分人声称他们很擅长这个,很多人都去咨询他们。
当时,我进到oracle调优这个领域时,我完全没准备好。
最近我又开始对mysql进行调优,这看起来和我20年前在oracle公司做的差不多。
它让我想起了当我13岁刚接触代数学时是多么的困难。
在那个年龄我只能依靠“数学直觉”来解决类似3x+4=13这样的方程。
问题是我们之中大部分人都没有所谓的“数学直觉”。
我记得当看到这样的问题:3x+4
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实验一三点式正弦波振荡器(模块1)一、实验目的1.掌握三点式正弦波振荡器电路的基本原理,起振条件,振荡电路设计及电路参数计算。
2.通过实验掌握晶体管静态工作点、反馈系数大小对振荡幅度的影响。
图1-1正弦波振荡器(4.5MHz)将开关S3拨上S4拨下,S1、S2全部断开,由晶体管Q3和C13、C20、C10、CCI、L2构成电容反馈三点式振荡器的改进型振荡器——西勒振荡器,电容CCI可用来改变振荡频率。
振荡器的频率约为4.5MHz振荡电路反馈系数:F=振荡器输出通过耦合电容C3(10P)加到由Q2组成的射极跟随器的输入端,因C3容量很小,再加上射随器的输入阻抗很高,可以减小负载对振荡器的影响。
射随器输出信号Q1调谐放大,再经变压器耦合从J1输出。
三、实验步骤1.根据图在实验板上找到振荡器各零件的位置并熟悉各元件的作用。
2.研究振荡器静态工作点对振荡幅度的影响。
3.将开关S3拨上S4拨下,S1、S2全拨下,构成LC振荡器。
4.改变上偏置电位器RA1,记下发射极电流,并用示波器测量对应点的振荡幅度VP-P(峰—峰值)记下对应峰峰值以及停振时的静态工作点电流值。
5.经测量,停振时的静态工作点电流值为2.23mA6.分析输出振荡电压和振荡管静态工作点的关系,按以上调整静态工作点的方法改变Ieq,并测量相应的,且把数据记入下表。
Ieq(mA)1.201.401.591.802.23Up-p(mV)304348384428停振7.晶体振荡器:将开关S4拨上S3拨下,S1、S2全部拨下,由Q3、C13、C20、晶体CRY1与C10构成晶体振荡器(皮尔斯振荡电路),在振荡频率上晶体等效为电感。
8.拍摄晶振正弦波如下:f=4.19MHz四、实验结果分析分析静态工作点、反馈系数F对振荡器起振条件和输出波形振幅的影响,并用所学理论加以分析。
答:晶体管的起振条件是约等于0.6V,使静态工作点处于此电压附近,并加入正反馈。
同时随着静态电流的增大,输出波形的幅度也增大。
增长到一定程度后,由于晶体管的非线性特性和电源电压的限制,输出波形振幅不再增长,振荡建立的过程结束,放大倍数的值下降至稳定。
|AF|=1,输出波形振幅维持在一个确定值,电路构成动态平衡。
五、实验仪器1.高频实验箱1台2.双踪示波器1台3.万用表1块
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包含制造的说明档(readme.doc)以及一定会动的执行档一、 超级玛丽制造揭秘1工程开始 2二、 超级玛丽制造揭秘2图片基类MYBITMAP 4三、 超级玛丽制造揭秘3游戏背景类MYBKSKY 7四、 超级玛丽制造揭秘4图片显示类MYANIOBJ 9五、 超级玛丽制造揭秘5魔法攻击类MYANIMAGIC 13六、 超级玛丽制造揭秘6时钟控制类MYCLOCK 14七、 超级玛丽制造揭秘7字体管理类MYFONT 19八、 超级玛丽制造揭秘8跟踪打印类FILEREPORT 22九、 超级玛丽制造揭秘9精灵结构structROLE 24十、 超级玛丽制造揭秘10子弹的显示和帧的刷新 26十一、 超级玛丽制造揭秘11子弹运动和打怪 27十二、 超级玛丽制造揭秘12旋风攻击,小怪运动,火圈 29十三、 超级玛丽制造揭秘13小怪和火圈,模板 34十四、 超级玛丽制造揭秘14爆炸效果,金币 37十五、 超级玛丽制造揭秘15金币提示,攻击提示 41十六、 超级玛丽制造揭秘16攻击方式切换 43十七、 超级玛丽制造揭秘17地图物品 44十八、 超级玛丽制造揭秘18背景物品 47十九、 超级玛丽制造揭秘19视图 48二十、 超级玛丽制造揭秘20地图切换 50二十一、 超级玛丽制造揭秘21游戏数据管理 53二十二、 超级玛丽制造揭秘22玩家角色类MYROLE 58二十三、 超级玛丽制造揭秘23玩家动作控制 63二十四、 超级玛丽制造揭秘24角色动画 69二十五、 超级玛丽制造揭秘25类GAMEMAP全局变量 72二十六、 超级玛丽制造揭秘26菜单控制窗口缩放 76二十七、 超级玛丽制造揭秘27程序框架WinProc 80二十八、 InitInstance函数说明 85二十九、 后记 87以下的资源也很不错,加减可以看一下o使用C++制造3D动画人物-100%提供源码http://download.csdn.net/source/2255453Linuxkernel每一行都完全注释-初学者必备http://download.csdn.net/source/1982431ProgrammingEmbeddedSystems2ndhttp://download.csdn.net/source/1982338J2MEpdfandcode郭克华http://download.csdn.net/source/2229809C语言程序设计(Visual+C6.0环境)http://download.csdn.net/source/2232878VisualC++60MFC+code学习最强宝典http://download.csdn.net/source/2236266ASP.NETWeb(第一次亲密接触ASP.NET)http://download.csdn.net/source/2241466http://hqioan.download.csdn.net/
2020/7/7 10:25:23 1.25MB C++ 超级玛丽 game 不用钱
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡