一阶惯性加延迟环节的matlab曲线拟合,应用最小二乘法原理
2017/8/18 2:30:57 2KB MATLAB 最小二乘
1
KollmorgenAKD驱动器高级调试手册,手册里详细讲解了各个参数的作用,以及如何通过曲线来判断参数能否合适
2016/9/15 4:17:39 1.67MB Kollmorgen AKD 调试
1
函数信号发生器是一种能够产生多种波形,如三角波、锯齿波、矩形波(含方波)、正弦波的电路。
函数信号发生器在电路实验和设备检测中具有十分广泛的用途。
通过对函数波形发生器的原理以及构成分析,可设计一个能变换出三角波、正弦波、方波的函数波形发生器。
本课题采用由集成运算放大器与晶体管差分放大器共同组成的正弦波—方波—三角波正弦波函数发生器的设计方法,如首先先通过RC正弦波振荡电路构成正弦波,然后通过整形电路将正弦波变换成方波,再由积分电路将方波变成三角波;
波形变换的原理是利用差分放大器传输特性曲线的非线性。
经过仿真得出了方波、三角波、正弦波、方波——三角波转换及三角波——正弦波转换的波形图。
关键字:函数信号发生器、集成运算放大器、晶体管
2021/1/3 2:09:35 182KB 信号发生器
1
豪创电话销售管理系统CRM一套完全构建于电话营销实战经验基础上的电话销售软件。
以一条流程化、专注于细节管理和务实的销售漏斗平台为核心,充分发挥销售漏斗模式融合销售话术支持,明确销售目标,激发销售人员去创造更多的业绩!  主要功功能模块:  销售主线+销售话术+销售文档+售后管理+综合报表。
  团队管理+电话录音+来电弹屏+自动拨号+短信发送。
  一、电话销售员篇:  (1)简单易用的“销售主线”流程,符合销售人员习惯的操作模式,通过“销售主线”平台销售人员可以明天每天工作目标、高效率的开发客户获取更多的订单;
储备客户->目标客户->潜在客户->商机客户->成交客户。
  (2)通过“提醒回访”功能,有效避免客户落访问题。
  (3)通过“跟踪曲线”功能,合理安排客户跟踪及回访次数。
  (4)通过“销售话术”功能的支持,让业务新手也能与客户对答如流。
  (5)通过系统的避免撞单机制处理各销售人员之间的撞单问题。
  (6)短信发送、电话录音、来电弹屏、自动拨号功能辅助销售人员进行高效率工作。
  二、电话销售管理员篇:  (1)有效的处理因人员流动带来的损失及炒单现象。
  (2)通过软件的权限分级机制,销售人员之间只能看到属于自己的客户信息,而各部门经理可以看到自己团队的信息,有效杜绝卖单、客户信息外泄的现象。
  (3)有效地监控销售团队的实时销售进展,急时了解问题。
  (4)快速便捷的进行客户资料的调配工作。
  (5)实时的销售团队综合报表及分析功能,为企业决策提供依据。
  (6)实时了解销售员的电话录音、通话次数、通话时常等统计。
2018/8/26 12:51:28 15.42MB 豪创电话系统 团队7.0 单机 免狗
1
豪创电话销售管理系统CRM一套完全构建于电话营销实战经验基础上的电话销售软件。
以一条流程化、专注于细节管理和务实的销售漏斗平台为核心,充分发挥销售漏斗模式融合销售话术支持,明确销售目标,激发销售人员去创造更多的业绩!  主要功功能模块:  销售主线+销售话术+销售文档+售后管理+综合报表。
  团队管理+电话录音+来电弹屏+自动拨号+短信发送。
  一、电话销售员篇:  (1)简单易用的“销售主线”流程,符合销售人员习惯的操作模式,通过“销售主线”平台销售人员可以明天每天工作目标、高效率的开发客户获取更多的订单;
储备客户->目标客户->潜在客户->商机客户->成交客户。
  (2)通过“提醒回访”功能,有效避免客户落访问题。
  (3)通过“跟踪曲线”功能,合理安排客户跟踪及回访次数。
  (4)通过“销售话术”功能的支持,让业务新手也能与客户对答如流。
  (5)通过系统的避免撞单机制处理各销售人员之间的撞单问题。
  (6)短信发送、电话录音、来电弹屏、自动拨号功能辅助销售人员进行高效率工作。
  二、电话销售管理员篇:  (1)有效的处理因人员流动带来的损失及炒单现象。
  (2)通过软件的权限分级机制,销售人员之间只能看到属于自己的客户信息,而各部门经理可以看到自己团队的信息,有效杜绝卖单、客户信息外泄的现象。
  (3)有效地监控销售团队的实时销售进展,急时了解问题。
  (4)快速便捷的进行客户资料的调配工作。
  (5)实时的销售团队综合报表及分析功能,为企业决策提供依据。
  (6)实时了解销售员的电话录音、通话次数、通话时常等统计。
2018/8/26 12:51:28 15.42MB 豪创电话系统 团队7.0 单机 免狗
1
任意设站极坐标法曲线测设程序,采用C#言语编写。
2017/8/2 3:16:27 67KB 曲线测设程序 C#
1
里面有几个计算机图形学的基础实例都是根据opengl+shader一同实现的。
实例有:三角形,镂空图形,koch曲线课实现多边形多递归,还有colorcube
2015/2/27 11:45:37 1.58MB 计算机图形学
1
基于节点的过程和无限游戏地图生成器。
图上的每个节点代表一个地形或对象生成器:噪声,voronoi,混合,曲线,侵蚀,散布,森林等。
一旦连接了节点,魔术便会发生:将在没有任何人工参与的情况下创建游戏地图。
无需艰苦的工作来雕刻和绘制广阔的地形,放置数千个对象,绘制草地:只需以节点图的方式向插件下订单即可自动创建地图!支持多种生物群落:来自不同图形的森林,沙漠,雪原,丛林和其他地形类型可以融合在一起。
在固定(非动态)模式下:所有资产均使用标准Unity地形。
该资产附带完整的源代码。
2019/9/10 14:35:53 99.46MB unity3d
1
S型加减速算法,可完成由脉冲数反算速度曲线、由加减速率计算速度曲线和加减速时间计算速度曲线。
1
以波动方程和受激拉曼散射(SRS)物质方程为基础,采用光种子法,建立了固体相干反斯托克斯拉曼频移器的归一化耦合波方程,研讨了晶体中反斯托克斯光转换效率。
在脉冲抽运条件下分析了归一化增益系数G、归一化相位失配系数ΔK以及一阶斯托克斯光种子的归一化光场振幅ψs0三个变量对固体相干反斯托克斯拉曼频移器的影响,并作出了一系列相应曲线,由所得曲线估算了各归一化变量的合理取值范围。
分析结果表明,在ΔK=0时,通过增大ψs0来打破拉曼增益抑制的影响,其转换效率峰值可达到44%。
而当ψs0较弱时,可选取合适的相位失配系数,反斯托克斯光转换效率可达40%。
2015/8/26 22:14:19 2.96MB 激光器 相干反斯 斯托克斯 固体拉曼
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡