支持区域截图,还支持完好的长网页截图。
2023/2/17 19:42:41 3.03MB 谷歌插件
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深度学习中的长短期记忆网络模型,LSTM网络(长短期记忆网络)可以理解为是RNN的改进版,它的出现处理了RNN的记忆问题。
2023/2/16 22:37:47 12KB lstm
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抄录的是飞行器制导与控制及其matlab仿真技术毕开波编著p159,仿真的是二维比例导引仿真,递推采用的是龙哥库塔方法用的不是欧拉方法我花了很长工夫才敲到电脑上,望大家给点掌声,打字员llittlebird错误的没有,有图为证要下载两个
2023/2/16 12:57:51 4KB 三维比例导引程序 matlab
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一行代码创建刻度尺,可根据用户需求更改样式,上下限颜色区分;
长刻度、短刻度颜色、距离、长度等自在设置
2023/2/15 16:35:05 55KB iOS objective-c
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设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。
设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,好像大厦的一块块砖石一样。
项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因。
2023/2/15 10:07:42 32.27MB 设计模式
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GD32E503RET6实现DMA接收数据,串口空闲中缀来判断数据接收完成,实现串口接收不定长数据
2023/2/15 4:33:50 11.99MB GD32 GD32E503 DMA接收 USART
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设计你的学校的平面图,至多包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路径(最短路径)
2023/2/13 10:04:09 37KB 算法
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说明:体绘制实现三维重建。
描述:Ray-casting(光线投射)算法对DICOM等格式的切片进行三维重建.体绘制:不同于面绘制,面绘制需要生成中间几何图元,而体绘制是直接绘制,内容需求较面绘制小;
每切换一个视角需要重新对所有的像素点进行颜色、通明度等计算,需要时间比面绘制长。
2023/2/12 23:57:21 3KB VTK 体绘制
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包括人机对战、大家对战,电脑AI还行,先手有禁手(三三、四四、长连)
2023/2/12 7:13:28 681KB C++ 五子棋
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本资源为非常不错的一套王网传资源,是继之前上传的基础班的升级版,愈加全面,资源过大,上传乃是下载链接,如失效请留言!!!资源远大于5积分,不多说,下面直接上目录:APC机制I5J$i:U0f1r:O9B(Q"b│01APC的本质.mp4│02备用Apc队列.mp4:U8p7]3f"w$b0?5Z9`0H8G*[│03APC挂入过程.mp48g!H4s1V;]+b4Y9H0L-B│04内核APC执行过程.mp4│05用户APC执行过程.mp4│├─事件等待'x%`"J'}?&S:t']#I5\5G│01临界区.mp4-o(U$W9O+`~0u4~,@.\│02自旋锁.mp4)c3~.J&L,V&s.Q8x/[.w│03线程等待与唤醒.mp4#b*^"k$d#O3f8t8a3k│04WaitForSingleObject函数分析.mp4$V7L'C3I(W│05事件.mp4│06信号量.mp4│07互斥体.mp4│├─保护模式-}!n!C$O/s"Q│014中断门.mp4,B'i,r7Y:B3|!N(^6{l9F│015陷阱门.mp4│017任务段_下.mp4,|/M#A:K3T7i*Q/?I&o&D;p│018任务门.mp46m.D+f4_/V)~9S&B│01910-10-12分页.mp4│020PDE_PTE.mp4│021PDE_PTE属性(P_RW).mp43~/]1x5{4u:{$I│022PDE_PTE属性(US_PS_A_D).mp4│023页目录表基址.mp4│024页表基址.mp4$Af'[+g6}5F;e│0252-9-9-12分页.mp4│0262-9-9-12分页(下).mp4-~'~9i0T5f"p2U$j│027TLB.mp4│028中断与异常.mp4│029控制寄存器.mp46j2l3j)O#{%{4w│030PWT_PCD属性.mp4│031保护模式阶段测试.mp4│_001保护模式.mp4,I;c5X~)t1d1}8S#f3i:b│_002段寄存器结构.mp48n-|-i(H$^*f│_003段寄存器属性探测.mp4│_004段描述符与段选择子.mp4│_005段描述符属性_P位_G位.mp4│_006段描述符属性_S位_TYPE域.mp4│_007段描述符属性_DB位.mp4│_008段权限检查.mp4│_009代码跨段跳转流程.mp4&S#i9i-\0D"@1U-P│_010代码跨段跳转实验.mp4"@*S2Y-a-S6n7n:~│_011长调用与短调用.mp4│_012调用门_上.mp4;[)_2c8A5F%}!u%]:~.N│_013调用门_下.mp4│├─内存管理│01线性地址的管理.mp4;?|+^5i&}│02PrivateMemory.mp4*@3B(Y6^y-{│03MappedMemory.mp4│04物理内存的管理.mp4'[8C6q\1H8w"H2]0Y│05无处不在的缺页异常.mp4│├─句柄表│01句柄表.mp4│02全局句柄表.mp4│5h"u"i&{+G4T+E├─异常│01CPU异常记录.mp4│02模拟异常记录.mp4:K0J(d1
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡