多数都是已经在百度验证答案了!新华三杯”2017年全国大学生IT技术大赛预选赛 单选题 ] (2.0分) 以下工作于OSI参考模型数据链路层的设备是______。
(单选题*必答) A 广域网交换机 B 路由器 C 中继器 D 集线器应用层表示层会话层传输层网络层数据链路层物理层TCP/IP:第一层:网络接口层第二层:网间层第三层:传输层第四层:应用层 单选题 ] (2.0分) FTP默认使用的控制协议端口是______。
(单选题*必答)POP3协议用于接收或下载邮件,默认端口110SMTP协议用于传输或发送邮件,默认端口25DNS是域名解析的系统,默认端口53DHCP是动态主机配置协议,默认端口67(服务器)68(客户)DHCP用的端号是UDP67和UDP68,这两个端口是正常的DHCP服务端口,你可以理解为一个发送,一个接收。
客户端向68端口(bootps)广播请求配置,服务器向67端口(bootpc)广播回应请求。
DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol,动态主机配置协议)是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作,主要有两个用途:给内部网络或网络服务供应商自动分配IP地址,给用户或者内部网络管理员作为对所有计算机作中央管理的手段,在RFC2131中有详细的描述。
DHCP有3个端口,其中UDP67和UDP68为正常的DHCP服务端口,分别作为DHCPServer和DHCPClient的服务端口;
546号端口用于DHCPv6Client,而不用于DHCPv4,是为DHCPfailover服务,这是需要特别开启的服务,DHCPfailover是用来做“双机热备”的。
一般:67端口来接受!68端口来发送!HTTP默认使用TCP的80端口标识FTP默认使用TCP的21端口标识HTTPS默认使用TCP的443端口远程桌面协议(RDP)默认使用TCP的3389端口Telnet使用TCP的23端口Windows访问共享资源使用TCP的445端口TFTP采用的传输层知名端口号为69。
TFTP(TrivialFileTransferProtocol,简单文件传输协议)是TCP/IP协议族中的一个用来在客户机与服务器之间进行简单文件传输的协议,提供不复杂、开销不大的文件传输服务。
 A 20 B 21 C 23 D 223 [ 单选题 ] (2.0分) 在如图所示的TCP连接的建立过程中,SYN中的Z部分应该填入________(单选题*必答
2023/11/23 0:47:12 460KB 整理的资料
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LINUX编程典型实例解析涉及到Linux的基础知识,cc++qt开发等。
适合Linux开发人员使用。
第一部分:LINUX编程典型实例解析.part1.rarhttp://download.csdn.net/detail/lu_2012_01kk/9378452第二部分:LINUX编程典型实例解析.part2.rarhttp://download.csdn.net/detail/lu_2012_01kk/9378473
2023/11/22 22:55:08 24.78MB linux 编程 实例解析 qt
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简豆>基于豆瓣Api的客户端,包含电影分类,图书分类,电影榜单,收藏功能,搜索功能。
特点更小的APK:APK大小仅为2.87MB贴近GoogleMaterialDesign设计规范效果图开源技术RxjavaRxAndroidRetrofitGlideGreenDaobottom-barlicensesdialog声明>感谢豆瓣API提供的API接口,部分数据为Jsoup解析HTML获取,原作公司拥有所有权利。
本程序仅供测试学习,用于其他用途所造成的纠纷与本人无关。
部分图标资源来自网络,如有侵权请联系我删除。
>此程序为本人基于Materialdesign,RxJava与Retrofit的练习之作,其中还有很多不足与缺陷,如果遇到请联系本人邮箱或提交lssuesLicenseCopyright2016MaatLicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the"License");youmaynotusethisfileexceptin
2023/11/21 19:47:20 11.89MB Android代码
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内含S7通讯库,协议解析表,通讯样例。
2023/11/21 11:49:29 293KB labview 西门子PLC 以太网 OPC
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一次解析源码外面俗称3500元一套,非二次解析懂技术的可以下载架设测试。
2023/11/20 21:01:17 1.24MB 一次解析源码
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C#通过微软类库,S7.NET读写西门子SiemensS7(200,300,400,1200,1500)数据块实例代码。
方便开发人员轻松实现读写DB块的功能(具体读(写)哪个块,读(写)开始位置,读(写)长度,以参数形式传递,傻瓜式应用),开发人员在此基础上增加报文封装和解析,很方便的实现项目业务功能...
2023/11/20 21:23:44 322KB Siemens S7 plc通信 PLCDB块
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附件包含雷达基数据,说明文档,算法解析,加密等输入。
2023/11/20 14:03:43 556KB 大数据 处理分析
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将图片A放大为图片B∽A,A不能成为B的一部分;
同样,将直线段A放大(拉伸)变为比A长的直线段B~A,A不能成为B的真子集⊂B。
“A⊂B”这一初等数学几百年函数、解析几何“常识”使康脱推出错上加错的更重大错误:直线段的部分元点可与全部元点一样多。
图A≌A这一初等几何最最起码常识凸显放大(拉伸)变换前、后的直线必不重合——表明几何科普知识:“有无穷多个公共点的直线必重合”其实是将无穷多各异直线误为同一线。
2023/11/20 14:51:56 67KB 集合论 几何学
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【实例教程1】怎样编写一个插件?1.插件的注释与定义参数2.读取插件参数3.插件指令的实现【实例教程2】制作一个启动画面1.从哪里开始?2.创建启动画面的场景类【实例教程3】玩转菜单初级篇1.给各个菜单界面添加背景2.让背景滚动起来3.在主菜单界面增加自定义菜单:改名4.在主菜单界面移除菜单命令5.在主菜单界面增加一个自定义窗口【实例教程4】玩转标题画面1.美化游戏标题2.让背景动起来3.自定义标题菜单4.美化菜单【实例教程5】制作小游戏:坦克大战(上)1.游戏结构及流程介绍2.相关素材资源的下载和使用3.基础知识:音效的播放4.基础知识:精灵表的切帧5.基础知识:使用MV中的动画6.Scene_TankWarTitle类解析7.Sprite_Bullet类解析8.Sprite_Explode类解析9.Sprite_Tank类解析10.Sprite_Enemy类解析11.Scene_TankWar类解析12.Scene_TankWarGameOver类解析【实例教程6】存档的加密解密与保护1.找出MV存档和读档的方式2.制作MV存档的修改器3.如何保护存档?4.制作一个存档保护插件【实例教程7】制作一个传送插件1.传送插件的主要功能2.将自定义数据保存到存档中3.meta数据的使用4.使用地图备注登记传送点5.在插件中解析并记录传送点6.使用地图备注登记多个传送点并在插件中记录7.制作传送点选取窗口显示传送点数据8.将物品或技能标记为传送物品、传送技能9.显示传送动画实现传送功能10.禁止使用传送道具或传送技能11.实现插件命令
2023/11/20 13:53:01 11.35MB rmmv rpgmaker 实例教程
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编辑推荐:38位大师级的程序员,一步步讲解他们的项目架构,开发时的种种折中考虑(tradeoffs)以及何时必须打破常规,寻求突破。
全球38位顶尖高手、众多语言之父经典之作。
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本书33章,有33位作者,每位作者贡献一章。
每位作者都将自己心目中对于“美丽的代码”的认识浓缩在一章当中,张力十足。
33位大师,每个人对代码之美都有自己独特的认识,现在一览无余的放在一起,对于热爱程序的每个人都不啻一场盛宴。
虽然本书的涉猎范围很广,但也只能代表一小部分在这个软件开发这个最令人兴奋领域所发生的事情。
目录信息:第1章正则表达式匹配器。
1.1编程实践1.2实现1.3讨论1.4其他的方法1.5构建1.6小结第2章Subversion中的增量编辑器:像本体一样的接口2.1版本控制与目录树的转换2.2表达目录树的差异2.3增量编辑器接口2.4但这是不是艺术?2.5像体育比赛一样的抽象2.6结论第3章我编写过的最漂亮代码3.1我编写过的最漂亮代码3.2事倍功半3.3观点3.4本章的中心思想是什么?3.5结论3.6致谢第4章查找4.1.耗时4.2.问题:博客数据4.3.问题:时间,人物,以及对象?4.4.大规模尺度的搜索4.5.结论第5章正确、优美、迅速(按重要性排序):从设计XML验证器中学到的经验5.1XML验证器的作用5.2问题所在5.3版本1:简单的实现5.4版本2:模拟BNF语法——复杂度O(N)5.5版本3:第一个复杂度O(logN)的优化5.6版本4:第二次优化:避免重复验证5.7版本5:第三次优化:复杂度O(1)5.8版本6:第四次优化:缓存(Caching)5.9从故事中学到的第6章集成测试框架:脆弱之美6.1.三个类搞定一个验收测试框架6.2.框架设计的挑战6.3.开放式框架6.4.一个HTML解析器可以简单到什么程度?6.5.结论第7章美丽测试7.1讨厌的二分查找7.2JUnit简介7.3将二分查找进行到底7.4结论第8章图像处理中的即时代码生成第9章自顶向下的运算符优先级9.1.JavaScript9.2.符号表9.3.语素9.4.优先级9.5.表达式9.6.中置运算符9.7.前置操作符9.8.赋值运算符9.9.常数9.10.Scope9.11.语句9.12.函数9.13.数组和对象字面量9.14.要做和要思考的事第10章追求加速的种群计数10.1.基本方法10.2.分治法10.3.其他方法10.4.两个字种群计数的和与差10.5.两个字的种群计数比较10.6.数组中的1位种群计数10.7.应用第11章安全通信:自由的技术11.1项目启动之前11.2剖析安全通信的复杂性11.3可用性是关键要素11.4基础11.5测试集11.6功能原型11.7清理,插入,继续……11.8在喜马拉雅山的开发工作11.9看不到的改动11.10速度确实重要11.11人权中的通信隐私11.12程序员与文明第12章在BioPerl里培育漂亮代码12.1.BioPerl和Bio::Graphics模块12.2.Bio::Graphics的设计流程12.3.扩展Bio::Graphics12.4.结束语和教训第13章基因排序器的设计13.1基因排序器的用户界面13.2通过Web跟用户保持对话13.3.多态的威力13.4滤除无关的基因13.5大规模美丽代码理论13.6结论第14章优雅代码随硬件发展的演化14.1.计算机体系结构对矩阵算法的影响14.2一种基于分解的方法14.3一个简单
2023/11/20 12:23:22 49.42MB 《代码之美》 中文 完整版 pdf
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡