通过Spring-boot框架连结Neo4j搭建课程知识图谱,实现课程的KBQA问答系统以及相关课程信息的查询和D3.JS可视化附有实现源码、Neo4j库和mysql库文件即相应训练的数据集和词汇表
2023/11/22 14:29:40 17.12MB Spring-boot Neo4j KBQA智能问答 D3.JS
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按照压缩包内的html示例调用即可,这里只将部分耗时较长的js和容易请求失败的文件放在了本地,其他的png,gif还是通过网络访问的翻译后控制台还是会一些报错,请求访问失败,不影响正常使忽略即可
2023/11/21 19:54:48 316KB Google翻译插件 静态化资源
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该资源可以实现地图下钻省市县三级,里面有具体的json、js文件,源码全包含
2023/11/21 11:14:35 4.24MB 地图下钻
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使用js进行开发与串口通信,使用js进行开发与串口通信,使用js进行开发与串口通信
2023/11/21 9:49:15 5.2MB MSCOMM32.OCX
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基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
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由无服务器,TypeScript,Webpack,Node.js和DynamoDB支持的API,旨在作为无服务器API的起点。
我还创建了一个来实现此API。
Auth0处理身份验证。
您必须注册/登录才能生成身份验证令牌并获得对安全区域的访问权限。
API中的所有端点都会检查auth令牌的有效性,如果无效,则返回未经授权的权限,然后UI会提示您再次登录。
API还通过auth令牌确定用户的身份。
见的API结构-定义。
使用的技术在本地运行(使用实时重新加载和本地DynamoDB服务器)要在本地运行,您必须运行两个服务器-DB和API。
Serverless-webpack,serverless-dynamodb-local和serverless-offline为本地Serverless开发提供了出色的工具。
要启动模拟AWSAPIGateway和DyanamoDB的本地服务器,请运行以下命令。
两台服务器都将启动,并且更改后将重新加载代码,以便对API的每个请求都将提供最新的代码。
Serverless-dynamodb-local需要JavaRuntimeE
2023/11/20 22:54:36 118KB nodejs api docker aws
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仿清华官网,所有页面,附加添加了3D图书馆效果,图书馆类似于网上图书馆,点击图书可以查看图书,并且可以翻页查看;
加入了少部分的js代码;
2023/11/20 5:39:41 unknown HTML js
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网易登录post要用的pw加密js,允许js,调用getEncrypt("密码")函数返回rsa加密的密码
2023/11/19 11:14:29 42KB 网易rsa
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上传图片所依赖的js文件
2023/11/19 6:16:41 25KB 上传图片
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基于HTML5+css+JS的精美登陆注册界面-------------------------------
2023/11/15 17:20:14 414KB HTML5 JAVA 登陆 注册
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡