免​费​下​载​最​新​车​型​数​据​库​​2​0​1​8最​新​车​型​大​全​。
​最​新​整​理​收​集​的​汽​车​车​型​数​据​大​全​,​总​共​收​录​了​2​5000多​条​车​型​,​覆​盖​中规/国​产​和平行​进​口​的​全​部​车​型​。
2025/6/3 22:13:28 2.98MB 车型配置
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多数据集计算,多种优化手段,小数据集99%正确率
2025/6/3 22:42:36 732KB 人工智能 机器学习 tsp 旅行商
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VS+CSocket实现网络聊天,可发文件(Word,PDF均可),视频,图片,文件夹,都不会有损,界面友好,分为sever端和client端,全双工通信,多线程
2025/6/3 20:24:56 38.05MB C++网络聊天
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大学生实验室用辅助电源+-5V+-12V,多口拓展,AD原理图,PCB图
2025/6/3 15:15:38 2.48MB 辅助电源
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8万多条在2014-05-03至2014-05-11采集的关于12个主题的微博信息数据。
文件为sql脚本,方便直接导入数据库。
2025/6/3 13:04:02 16.09MB 微博数据集
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同济高数第七版上册的习题指南电子版,对考研的同学来讲挺方便的,去图书馆复习的时候不用拿那么多书了,直接可以在电脑上或者IPAD或者手机上打开,非常实用
2025/6/3 11:48:46 31.5MB 同济高数
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《多媒体技术基础》的内容参考了美国、加拿大和欧洲等著名大学有关多媒体课程的教学大纲之后拟定的。
在第1版的基础上,删改了部分章节,增加了小波变换、颜色科学、XML和HTML方面的内容。
为保持多媒体技术基础课程内容的完整性,《多媒体技术基础》仍由4个部分组成:1、多媒体的表示和计算(第2-13章)主要介绍声音、图像和数字电视媒体的基本知识和编码方法。
2、多媒体的存储(第14-16章),主要介绍CD和DVD存储器的存储原理和多媒体大存储器中的存放格式。
3、多媒体网络应用(第17-20章),主要介绍多媒体网络应用的特点、因特网、多目标广播和多媒体通信系统的基础知识。
4、多媒体内容编辑语言(第21-23章),主要介绍超文本标记语言(HTML)、可扩展标记语言(XML)和可扩展超文本标记语言的基础知识。
每章后面附有“思考和练习题”,第2章-第23章后面还附有“参考文献和站点”。
2025/6/3 6:03:55 12.05MB 多媒体技术 林福宗
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《果壳中的C#:C#5.0权威指南》是一本C#5.0的权威技术指南,也是第一本中文版C#5.0的学习资料。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》通过26章的内容,系统、全面、细致地讲解了C#5.0从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》的讲解深入浅出,同时为每一个知识点都专门设计了贴切、简单、易懂的学习案例,从而可以帮助读者准确地理解知识点的含义并快速地学以致用《果壳中的C#:C#5.0权威指南》与之前的C#4.0版本相比,还新增了丰富的并发、异步、动态编程、代码精练、安全、COM交互等高级特性相关的内容。
《果壳中的C#:C#5.0权威指南》还融汇了作者多年在软件开发及C#方面的研究及其实践经验,非常适合作为C#技术的一本通自学教程,亦是一本中高级C#技术人员不可多得的必备工具书。
目录第1章C#和.NETFramework简介第2章C#语言基础第3章在C#中创建类第4章C#高级特性第5章框架概述第6章框架基础第7章集合第8章LINQ查询第9章LINQ运算符第10章LINQtoXML第11章其他XML技术第12章销毁和垃圾回收第13章诊断和代码契约第14章并发与异步第15章流与I/O第16章网络第17章序列化第18章程序集第19章反射和元数据第20章动态编程第21章安全第22章高级线程第23章并行编程第24章应用域第25章本地化和COM组件交互第26章正则表达式
2025/6/2 10:07:29 87.08MB c# 果壳中的C# C#5.0 pdf
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20多款WPF主题皮肤样式,包含使用示例和代码,可轻松实现换肤,也可将样式代码复制到自己程序的资源文件中
2025/6/2 5:56:54 2.04MB WPF 主题 样式 风格
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经典的循环硫化床锅炉教材,设计运行和设计的多方面内容,此为中译本经典的循环硫化床锅炉教材,设计运行和设计的多方面内容,此为中译本
2025/6/2 1:58:57 5.08MB 循环流化床
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡