微信hook2.5版,真实可用,说不行的自己算命看人品去
2024/2/2 22:49:14 37.18MB 微信 hook
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✈️《沙漠风暴》是一款基于Android开发的纵版飞行射击游戏,以雷电(ShootingGame)为原型,参考微信打飞机大战,通过自定义的SurfaceView来实现游戏,游戏画面、音乐、战斗特效都不错
2024/1/31 23:20:57 23.7MB android
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基于小波变换的自适应多阈值图像去噪-基于小波变换的自适应多阈值图像去噪.rar摘 要 小波图像去噪是小波应用较成功的一个方面,其中最重要的一个环节是最优阈值的确定,为此,提出了一种新的基于小波变换的自适应多阈值图像去噪方法———Multi2Thresholdshrink去噪法,这种方法是在不同子带和不同方向上选择不同的最佳阈值,而最佳阈值的选取是基于Bayes理论,并认为图像的小波系数是服从广义高斯分布的。
通过实验证明,这种方法能很好地对图像去噪,与Donoho等人提出的Visushrink去噪方法和Chang等人提出的Bayesshrink去噪方法相比,不仅提高了去噪后图像的信噪比和最小均方误差,而且也使图像更加清晰,并能更好地适合人眼的视觉特性,从而可在客观和主观上同时获得更佳的去噪效果。
关键词 阈值 去噪 小波变换
2024/1/31 22:48:07 811KB matlab
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推荐一款微信小程序界面拖曳设计工具,无需编程.zip
2024/1/29 9:19:03 515KB 微信 小程序 微信小程序
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设计一个通用寄存器组,满足以下要求:①通用寄存器组中有4个16位的寄存器。
②当复位信号reset=0时,将通用寄存器组中的4个寄存器清零。
③通用寄存器组中有1个写入端口,当DRWr=1时,在时钟clk的上升沿将数据总线上的数据写入DR[1..0]指定的寄存器。
④通用寄存器组中有两个读出端口,由控制信IDC控制,分别对应算术逻辑单元的A口和B口。
IDC=0选择目的操作数;
IDC=1选择源操作数。
⑤设计要求层次设计。
底层的设计实体有3个:通用寄存器组数据输入模块包括4个16位寄存器,具有复位功能和允许写功能;
一个4选1多路开关,负责选择寄存器的读出。
一个2路数据分配器实现数据双端口输出,顶层设计构成一个完整的通用寄存器组。
2024/1/29 1:58:14 525KB 组成原理
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微信二维码支付项目完整项目
2024/1/28 22:16:48 5.2MB 微信二维码
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到处没找到帝国扫码支付的插件,找到的都是收费的。
所以自己随便改了个扫码支付,官方DEMO改的。
功能都已实现。
支付测试扫码的都没问题。
后台支付记录也能正常添加
2024/1/28 1:50:03 158KB 帝国cms 微信 扫码支付
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非美信算法,算法稳定,效果代码见附近
2024/1/27 7:56:26 1.48MB max30102 stm32
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DZ插件砍价活动.0最新亲测可用
2024/1/27 0:22:38 876KB DZ插件 砍价活动
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1.3寸OLED带字库()1概述GT20L16S1Y是一款内含15X16点阵的汉字库芯片,支持GB2312国标简体汉字(含有国家信标委合法授权)、ASCII字符。
排列格式为竖置横排。
用户通过字符内码,利用本手册提供的方法计算出该字符点阵在芯片中的地址,可从该地址连续读出字符点阵信息。
1.1芯片特点●数据总线:SPI串行总线接口●点阵排列方式:字节竖置横排●时钟频率:30MHz(max.)@3.3V●工作电压:2.2V~3.6V●电流:工作电流:8mA待机电流:8uA●封装:SOT23-6●尺寸SOT23-6:2.9mmX1.6mmx1.10mm●工作温度:-20℃~70℃
2024/1/26 7:15:20 6.95MB 1.3寸OLED
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡